魔兽世界暗夜危机如何快速回血
‘壹’ 暗月世界3.2秘密关卡
第一话:追击者
关卡提示:这是真实系的第一话,难度比较低。我方阵容为Z高达,ZZ高达,G防卫高达等高达队伍,
虽然只有ZZ高达主角杰多,但实力也不低,对手是3个队长机体。和4个杂兵,唯一要提醒就是不要太孤军深入
敌阵,被3个队长机同时攻击,基本就是爆体或濒临死亡了。消灭3个队长机后会有道具箱出现。游戏后半段
主角和女主角出现,谜之追击者也出现了。BOSS的HP降到一定程度会溜走。
敌人:ドラウ(HP3500)*4 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 メデイウス.ロクス(HP16000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:己方全灭
第二话:D and E
关卡提示:这话大部分在水面展开,刚开始有EVA2号机和D1,D2,D3机。这关苍之鹰会出现,实力不弱,小心对付
不要被4架队长机围攻。3,4个回合后己方增援会赶到,在这之前小心迎击敌人。充分利用EVA2号机的AT防御盾。
敌人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*6 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:己方任意机体被击落
第三话:神人目觉める (路线:TOKYO JUPITER近海)
关卡提示:这一话分两部分,开始部分可以控制绫人,机体性能不错,但感觉傻傻的。敌人也只有一个,所以没难度。后部分的地图大部分都
是海地形。第一话出现的迷之追击者会出现,而且只有主角可以操作,所以劲量用集中来对付他
虽然作用不是很大,但起码有闪避的可能,敌人的命中非常高,威力也不小,所以要十分小心
BOSS的HP降到80%以下会逃走。后半段的敌人开始离我方很远,所以可以以逸待劳,敌人是翼神传说里的杂兵,所以好无威胁可言
唯一要注意的就是红色的飞机一开始就在敌区,如果不第一时间用加速移动,那么很容易被击落导致任务失败,所以,用个
加速,闪先~~~。
敌人:アレグレツト(HP13000)*1 メデイウス.ロクス(HP16000)*1 ドーテム(HP3000)*6
胜利条件:敌全灭
失败条件:前段:己方任意机体被击落 后段:主角机被击破
第四话:碧い奇迹 (路线:星见町)
关卡提示:电童会在这话登场,也是主流格斗系的机体。开始敌人只有一个,拿他来练练手,消灭后敌人部队和我方增援也出现了。
敌BOSS也是匹菜鸟,空有17000的HP,实力太弱,完全不能构成威胁(YY的,什么难度哦)
敌人:ガルフア素体(HP2800)*4 机兽 オービトソ(HP5000)*4 フアルゴス(HP3900)*3 キヤスモドン(HP3400)*2
デビルサターン6(HP17000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:电童击破 味方母舰击破
第五话:噩梦のガンダムフアイト(路线:关东废墟)
关卡提示:本关G高达系列将出场,刚出来先消灭些杂兵后,多蒙带着风云再起出场~强~~,对手是同是扑克牌同盟的2个高
达,把一个高达打致重伤后,两个高达会DG化,实力上升一点点。这时己方援军回来,赶快与之合流,然后大军压上,1,2
个回合就可以搞定敌人,2个高达等级可以,可以用努力多升点等级和PP。
敌人:デスアーミー(HP3800)*12 デスバーデイ(HP4200)*4 ドラゴンガンタム(HP16000)*1 ガンダムローズ(HP17000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:神高达击破 味方母舰击破
第六话:假面の下の悲しき瞳 (路线:宇宙科学研究所)
关卡提示:这关是宇门大介的剧情,开始的敌人为苍之鹰和手下的3个队长,先攻击接近基地的杂兵,以免杂兵进入基地引发任务失败,3个回合左右
己方增援赶到合流后,消灭敌人。过2回合,敌人增援也了到了,都是些上不了场面的杂兵级傻瓜,轻易干掉,用幸运打破敌人母舰可以得到11000元,
所以最后一击用有幸运的人完成。
敌人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*6 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1 ミニフオー(HP2500)*6 圆盘兽ギルギル(HP7200)*3
マザーバーン(HP18000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:敌人到达宇宙科学研究所 宇门大介击破 味方母舰击破
第七话:冥府の王,その名は“天”(路线:固定)
关卡提示:这关是电童获得新武器和冥王计划里主角亮相的一话,开始的敌人也是很肉脚的。大约敌人快全灭的时候,黑骑士会出现
并和电童发生情节。情节发生后,黑骑士撤退,临死的电童获得新武器。然后敌BOSS耐爬也出现了。但被觉醒的秋津打败,敌BOSS耐爬战死
(什么破名字.....)这里要基本上是交代剧情,所以没有难度。
敌人:ガルフア素体(HP2800)*10 捕获机兽(HP5500)*2 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1 风のランススター(HP16000)*1
胜利条件:电童接近独角马 敌全灭
败北条件:独角马击破 味方目舰击破 电童击破 ワルキユーレ击破
第二章:巨人达の邂逅
第八话:CONFLICT (路线:第三新东京市)
关卡提示:这话流程比较长,刚开始电童和凰牙一对一的交手,当凰牙的HP降到一定值,发生剧情,敌人撤退
但这时,第5使徒突然出现,并重伤了EVA初号机,于是大家先撤退研究对策,紧接着开始执行美里的计划
用超高能量攻击第5使徒,这时,デビルサターン6等敌人也带着部队出现,这时应该派大部分部队
去消灭他们,不要让他们正在接近无防备状态的EVA机体,EVA一但被攻击,那么任务失败。5回合左右,凰牙出现在下方
不过不用派人去收拾他,下回合发生剧情,罗母会来支援己方,但要对付凰牙,罗母也不够火候,但可以
减减凰牙的HP,下回合电童会获得新武器(狮子),并会自动移动到凰牙身边,这样用不了2个回合,黑骑士
也会败下阵来。敌人除第5使徒全灭后,EVA剧情会发生,使徒被一炮轰烂。罗母也会离开。不过这一话后EVA3机也会带这新武器加入
我方势力大增加。
敌人:ザリオス(HP3600)*4 キヤスモドン(HP3400)*4 ガルフア素体(HP2800)*5 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1
デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1 フエノメナ(HP15000)*1 第5使徒ラミエル(HP30000)*1
胜利条件:第5使徒外敌全灭
败北条件:EVA初号机被攻击 罗母被击破 电童被击破 味方母舰被击破
第九话:狙われたラ.ムーの星 (路线:ムトロボリス)
关卡提示:勇者雷丁在这话登场,BOSS也是扑克牌同盟里另2个克隆人,由于剧情关系,多蒙的气力会自动升到130。所以唯一要注意的
就是用幸运把他们消灭可得不少金钱,MX里的钱是历代里最有用的,也是花的最快的。这话过后,战队里的超级机器人就比较齐了。
关于甲儿,就让他先休息吧。铁魔神暂时还没出现。
敌人:テルグム(HP3200)*6 デスアーミー(HP3800)*6 デスバーデイ(HP4200)*6 ガンダムマツクスター(HP20000)*1
ボルトガンダム(HP22000)*1
胜利条件:敌全灭
败北条件:雷丁击破 神高达击破 味方目舰击破
第十话:操られた魔神 (路线:ロホツト博物馆)
关卡提示:甲儿在一开始后就会被敌人抓住并洗脑,宇门大介会单人面对洗脑后的甲儿和被敌人控制的大魔神,这里要提醒的就是,在攻击甲儿的时候选择
很一般的武器,最好3000多左右的就行。不要用电脑自动帮你选的武器,因为发出必杀攻击的话,甲儿就有可能被打死。在甲儿HP在30%左右的时候可以说的。
然后再攻击大魔神,让大魔神的HP下降30%就可以让甲儿恢复正常了。然后用甲儿攻击大魔神,敌人就会离开大魔神。下个回合,己方增援和敌人的部队也赶到了
敌人都是些皮厚点的机器,也就多花个2-3个回合左右的时间结束战斗,这下,超级机器人就多去了。
敌人:ミニフオー(HP2500)*4 圆盘兽ジンジン(HP7300)*4 圆盘兽グビグビ(HP8500)*4 圆盘兽コアコア(14000)*1
グレートマジンガー(HP9500)*1 マザーバーン(HP18000)*1
胜利条件:大魔神HP30%以下 敌全灭
败北条件:大魔神击破 魔神Z击破 宇门大介击破
第十一话:DO JUSTICE TO (路线:京都)
关卡提示:本关一开始只有主角和D3机体和摩托女,先保护摩托女到指定地点。只要到达指定地点,援军会立即出现,紧跟来的谜之追击者也表明了身份,
原来是主角以前小队的队长,因为是恩师的原因,所以主角的气合会下降,所以以现在一个人的力量去打他是很危险,所以因与部队合流在一起打,敌BOSS40%时回逃走。
过2个回合敌人4个援军也出现了,但立即被下个回合出现非常强力的迷之黑色机体解决掉。敌人全灭后,那架迷之黑色机体也离去了.....
敌人:ドラウ(HP3500)*3 ダウツエン(HP4300)*7 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 メデイウス.ロクス(HP16000)*1
六连(HP12000)*4
胜利条件:敌全灭
失败条件:味方任意机体击破
第十二话:燃ゆる透水,冻る鬼火 (路线:早乙女研究所)
关卡提示:这关目的是阻止敌人接近早乙女研究所,刚开始出现的敌人虽然血多,但也不经打,百鬼帝国的BOSS也是傻瓜
一个,HP低下会逃走,不过过几个回合出现的水,火两姐妹的实力很强,不要靠秋津一个人硬扛,分一部分人在去帮助打退2个女BOSS,她们每个人的HP少于50%的话
都会逃跑。像高达之类装甲薄弱的机体就不要去惹她们了,很容易被一击打出必杀而死。
敌人:メカー角鬼(HP7000)*6 メカ大轮鬼(HP8500)*6 メカ要塞鬼(HP19000)*1 火ノブライスト(HP35000)*1
水のガロウイン(HP36000)*1
胜利条件:敌人全灭
失败条件:敌人进入早乙女研究所 秋津击破 味方目舰击破
第十三话:机械神の邂逅 (路线:ニライカナイ)
关卡提示:这关第一回合之有一架红飞机,因为有BOSS在身后,所以一定要小心,最好加个不屈保险。不要被击落了,第二回合绫人出现,先消灭一些杂兵把气合提升到110以上
这样才能启动他的特技,他的装甲和HP都不高,很容易被敌人攻击2,3次就挂了。第三回合阿嘎马出现,雷丁与绫人产生共鸣后气力升。这话非常简单的一话。
敌人:ドーテム(HP3000)*16 グラーベ(HP23000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:味方母舰击破
第十四话:危机へのCOUNT DOWN (路线:固定)
关卡提示:第二章的最后一关,这一话流程很短全灭所有敌人后,发生剧情,电童被凰牙手下强行抓走,多蒙VS黑骑士!凰牙HP下降到一定水平会逃跑,大约10分钟可以结束这关
不过这话以后,就要选择路线了。本人选的是去月球的那条线。
敌人:デスアーミー(HP3800)*5 デスバーデイ(HP4200)*3 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:味方随意一台机体被击破
第三章:军神の使者(月路线)
第十五话:摇れる螺旋,醒る记忆
关卡提示:本话的目的是救出电童,电童会在第一波敌人全灭时出现,但紧接着追踪而来的3个BOSS也会带这部队
出现,而后回要求玩家3回合内全部搭乘母舰,所以在这几回合内,努力消灭敌人。BOSS出现后,采取围攻的方法
消灭凰牙等,而且罗母也会出现支援玩家,他的机体实力很强,可以放心使用。消灭敌人后马上返回母舰,过关。
敌人:ガルフア素体(HP2800)*12 キヤスモドン(HP3400)*3 ザリオス(HP3600)*3
デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1
胜利条件:限定时间内所有机体搭载入母舰
失败条件:限定时间内除罗母外的味方机体未搭载到母舰 任意机体被击破
第十六话:BLUE MEETS WHITE (路线:ラビアンローズ)
关卡提示:伟大的阿姆罗会驾驶V高达来面对来袭的攻击,但对方是苍之鹰,所以小心迎战。每个回合挂个集中或比闪什么的
也不会有事了,阿姆罗到达指定地点或,我方增援也赶到,再连起手来一起攻击敌人。扑克牌同盟的2人前来支援。苍之鹰的
HP降到30%左右会全军撤退。
敌人:ドラウ(HP3500)*6 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1
六连(HP12000)*4
胜利条件:敌全灭
失败条件:阿姆罗击破 味方母舰击破
第十七话:キミノオモイデ (路线:アアマテラスステーシヨン)
关卡提示:本话是第一可以进入建筑内部的战斗,刚开始我方一机面对黑色的迷之机体,多用集中和不屈等精神,不然会被秒杀,当黑色机体的HP低下的
时候会撤退,杂兵出现了,消灭干净后进入建筑物内部,会出现4加六连机体,小心应付,全灭后出现剧情,原来爱里卡和阿基多都没有死。但由于处于敌人
势力范围,所以全体撤退.....
敌人:新型バツタ(HP3000)*10 六连(HP12000)*4 高机动ブラツクサレナ(HP15000)*1
胜利条件:味方到达指定位置
失败条件:リヨーコ击破 味方母舰击破
第十八话:火星からの逃亡者 (路线:地球周边宙域)
关卡提示:本话一矢回登场,开始只有一矢和FX一加,被敌人包围着,一矢先加铁壁,再帮FX打开一个突破口,只要FX一到指定地点,援军就回出现,
再次面对自己的恩师,主角也不再迷茫了。打败BOSS后,敌人逃走。我方所有部队合流,实力大增。
敌人:ドラウ(HP3500)*8 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ダイン.マツフ(HP3900)*4
胜利条件:FX到达目的地
失败条件:味方任意一台机器击破
第四章:暗云
第19话:伟大な翼,そして天の光 (路线:科学要塞研究所)
关卡提示:这话出现的敌人数量较多,皮实血多,所以集中火力各各击破,刚出现的光波兽刚开始所有
攻击都对它无效,只有攻击敌人的母舰后,发生剧情,由大魔神用必杀技一击击破它。过2个回合出现的水
和火姐妹,她们会连续使用合体攻击,所以要派防御力和回避力高的机体去攻击,最好挂个必闪或者铁壁,
不然一回合两次合体攻击,论谁也受不了。当她们两人一方的HP下降一定程度,秋津回出现,由于秋津的另一性格出现,
实力不可同日而语,轻松杀死了水,火两姐妹。
敌人:ミニフオー(HP2500)*3 圆盘兽ジンジン(HP7300)*3 圆盘兽グビグビ(HP8500)*3
圆盘兽グビグビ(HP8500)*3 圆盘兽コアコア(14000)*3 圆盘兽ギルギル(HP7200)*6
火ノブライスト(HP35000)*1 水のガロウイン(HP36000)*1 空魔兽グランゲン(18000)*3
光波兽ビクドロン(HP480000)*1 结合兽ボング(HP8000)*2
胜利条件:敌人全灭
失败条件:味方任意一人被击破
第20话:Strange t (路线:光子力研究所)
关卡提示:这一话,魔神Z会增加新的武器,刚开始只有魔神Z,和其他2部同系列的机体,敌人比较多,但实力很差,魔神Z皮厚,
所以最好步步为赢,大约5个回合后,罗母手下的几个人会赶来增援你,他们的HP比较低,所以不要让他们被敌人包围起来,如果
被击破了,就会任务失败。最好都站到基地设施上,这样每回合可以恢复20%的HP和EN,同时加强防御力。下个回合,我方母舰回赶到。
敌人:机兽フアイタス(HP6200)*2 フアルゴス(HP3900)*6 ガルフア素体(HP2800)*3
捕获机兽(HP5500)*2 机兽オービトソ(HP5000)*2 デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1
メカー角鬼(HP7000)*6 メカ大轮鬼(HP8500)*3
胜利条件:敌全灭
失败条件:罗母手下任意一人被击破 味方母舰被击破
第21话:二つの颜を持つ男 (路线:富士树海)
关卡提示:这一话刚开始,只有秋津和月两人,这时秋津会恢复常态,气力下降20,以现在的去打月,明显是找死,所以尽量离BOSS远一点,3个回合后,已方增援赶到,敌人百鬼帝国也会
出现,先对付BOSS,再对付百鬼帝国。虽然月的HP达到43000,命中也比较高,但仍然耐不住挂几个精神我方机体的攻击,他HP下降到45%下后回撤退。百鬼帝国的垃圾们就更不用说了,只是
皮比较厚而已。过关后秋津也加入我方了(人员过剩啊)。
敌人:月のローズセラヴイー(HP43000)*1 メカ大轮鬼(HP8500)*6 メカー角鬼(HP7000)*5 メカ要塞鬼(HP19000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:秋津击破 味方母舰击破
第22话:タイムラグは90秒 (路线:日本海沿岸)
关卡提示:这一话有点难度,刚开始只有D1,D2,D3和主角机,敌人非常多,而且我方任意一加机体被击破都会导致任务失败,特别是D系列的机体,HP低,回避也不高,最好的方法就是开始
的时候立即冲到海岸附近,沿着地图边缘走,要D2,D1一定要进入D3的电子干扰范围,这样敌人的命中会下降很多,D3要加集中才行,不然很容易被一击被杀。在我方目舰还没赶到之前,千万不要
碰敌人的BOSS们。大约5个回合左右,我方赶到,就可以大开杀戒了。但要小心被BOSS们群扁。
敌人:スタークガンドーラ(HP5000)*3 ゲバイ.マツフ(HP3600)*3 ダウツエン(HP4300)*6 ダイン.マツフ(HP3900)*3 スタヘクダイン(HP18000)*1
スタークゲバイ(HP23000)*1 ゲイザム(HP26000)*1 スタークダウツエン(HP16000)*1 メデイウス.ロクス(HP16000)*1
胜利条件: 敌全灭
失败条件: 母舰击破
第23话:梦幻回廊 (路线:第3新东京市)
关卡提示:开始的时候,真治和绫人会被BOSS带到另一个世界去,所以大家计划救助他们,敌人都比较弱,让等级低的在这里好好升几级,虽然有些杂兵的HP上了20000,但都不是很厉害,敌人全灭后回发生
剧情,BOSS会被救回来的暴走初号机和绫人消灭掉。
敌人:ドーテム(HP3000)*12 グラーベ(HP23000)*3 アレグレツト(HP13000)*3 ビバーチエ(HP25000)*1
胜利条件:敌全灭 2号机,零号机,雷丁与BOSS接洽
失败条件:2号机,零号机,雷丁任意一机被击破
第五章:冥王计划
第24话:冥府への扉 (路线:日本近海)
关卡提示:这一话,刚开始是电童和一矢比试,将一矢的HP将到50%以下就可以了,敌人出现了,刚开始的一些杂兵
刚好用来提升气合,3回合后,夜天光会带着6个六连出现了,阿基多也出现援助我军,卡妙也出现加入我放,下个回合我方母
舰出现,先把BOSS外所有敌人消灭后在去打BOSS,BOSS的HP下降到30%以下会撤退,所以先要把杂兵和六连全灭,不然白
跑掉很多钱和EXP和PP
敌人:ジヨロ(HP3400)*8 ゲンゴロウ(HP4500)*4 カトンボ(HP12000)*5
六连(HP12000)*6 夜天光(HP27000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:母舰击破
第25话:光に导かれし者达 (路线:沙漠)
关卡提示:这话能出击的只有扑克牌联盟和电童,任务是要抢在凰牙之前抢到2个电子圣兽,所以刚开始电童向电子圣兽方向冲
,其他的人往上消灭凰牙手下。过几个回合,有敌人的增援,但罗母又会来援助我方,由于罗母的能力,所以大可放心他的安全,
合身后的罗母简直是妖怪。抢到2个圣兽后消灭凰牙等BOSS。
敌人:捕获机兽(HP5500)*3 机兽オービトソ(HP5000)*3 机兽フアイタス(HP6200)*3
ザリオス(HP3600)*8 キヤスモドン(HP3400)*8 机士ウイルス(HP15000)*1 机士ロツク(HP17000)*1
机士バグ(HP14000)*1 机士エラー(HP16000)*1 アシユラ(HP32000)*1
胜利条件:电童获得2个电子圣兽
失败条件:获得失败 我方任意机体击破
第26话:仕组まれた引き金 (路线:第3新东京市)
关卡提示:这一话,对手不多,但都比较强,BOSS和六连的射程都非常远,需要集中火力,一个个击破,因为六连有防御盾,所以只有用威力高的武器才
能给它们带来重大伤害。BOSS的HP在40%以下时,会发生剧情,之后再冲上去把他彻底消灭。
敌人:カトンボ(HP12000)*4 六连(HP12000)*3 ジヨロ(HP3400)*6 新型バツタ(HP3000)*3
山のバーストン(HP49000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:味方母舰击破
第27话:猛攻,毒蛇部队 (路线:日本近海)
关卡提示:本话比较有难度,敌人很多,每个BOSS都很强,己方只有魔神Z,大魔神,D1,D2等少量机体,D系列的HP非常低,敌人一多起来就很容易挂掉,
所以尽量不要靠他们去消灭敌人,最难的就是在3个回合左右,D1会被突然出现的BOSS打至气绝,而且敌人会全体突击,一些HP低的机体在这里很容易被干掉
而导致任务失败,唯一的办法就是先把D1的血回慢,然后利用D3的干扰范围,让HP低装甲低的机体躲进去,敌人攻击也不要反击,全部防御。其他比较耐打的
机体冲出去加热血打BOSS,力求每回合消灭大量敌人,当然有什么铁壁啊,信赖啊不要吝啬。
敌人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ダイン.マツフ(HP3900)*6 ダウツエン(HP4300)*4 スタークガンドーラ(HP5000)*6
スタヘクダイン(HP18000)*1 スタークゲバイ(HP23000)*1 ゲイザム(HP26000)*1 スタークダウツエン(HP16000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:味方任意机体击破
第28话:月下の惨剧 (路线:富士树海)
关卡提示:刚开始只有秋津面对月,2个回合后发生情节,另外,主角机会被成为真正形态的怪物机体A1击破,幸好主角运气好,没死掉。而后,秋津会表露自己真正
的身份:他就是创造天的过程中死去的木原!并且以超强的力量消灭了月,并且离开了队伍。这话的难点就在刚开始的时候,敌人很厉害,每回合行动都好思考清楚,不然
GAMEOVER非常简单。要利用好有修理能力的人。
敌人:月のローズセラヴイー(HP43000)*1 六连(HP12000)*3 カトンボ(HP12000)*2 メデイウス.ロクス(HP49000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:秋津击破 主角机击破 味方母舰击破
第29话:冥王,晓に出击す(路线:固定)
关卡提示:到这里,剧情已经接近高潮了,本话是冥王系列的最后一话,所有的因缘都在这里结束了,进行到第4回合左右,神秘机体突然出现,并袭击电子圣兽们,大家把主要
精力放在对付它身上,因为其他3个BOSS会和秋津开始混战,所以他们没什么威胁。要全力攻击迷之机体,不要让它时间去攻击电子圣兽,在它的HP低于30%的时候,它会撤退,然后
大家再往下打,将一个BOSS的HP减至30%左右就会发生剧情,3个BOSS被消灭,铁甲龙势力被完全剿灭,秋津也恢复的以前的面貌。但天空魔城也同时出现了.....
敌人:山のバーストン(HP49000)*1 雷のオムザツク(HP52000)*1 地のデイノデイロス(HP41000)*1 ラゴウ(HP59000)*1
捕获机兽(HP5500)*4 机兽フアイタス(HP6200)*4 机兽オービトソ(HP5000)*4
胜利条件:敌全灭
失败条件:电童击破 任意电子圣兽击破 味方母舰击破
第六章:果てなき斗争 (地上篇)
第30话:赤き龙の辉き (路线:早乙女研究所)
关卡提示:这一话盖塔可以得到盖塔龙的最后一招,刚开始敌人虽然多,但并没有厉害的地方,他们会向研究所前进,要及时阻止她们,
只是刚开始出现的铁甲鬼是无敌的,所以不用在它身上浪费时间,多用修理装置,3,4个回合左右,发生剧情,盖塔一击
消灭了铁甲龙,我方和地方的援军也同时出现,这话没什么难点。
敌人:ミニフオー(HP2500)*5 メカ大轮鬼(HP8500)*2 メカー角鬼(HP7000)*2 圆盘兽ギルギル(HP7200)*2
圆盘兽グビグビ(HP8500)*3 圆盘兽ジンジン(HP7300)*2 メカ铁甲鬼(HP19000)*1 ベガ兽ズメズメ(HP12000)*3
结合兽ボング(HP8000)*2 ベガ兽キングゴリ(HP14000)*2 ミデイフオー(HP2800)*8 マザーバーン(HP18000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:敌人进入研究所 味方任意机体击破
第31话:暴恶の铠武者 (路线:富士树海)
关卡提示:这一关比较难,把开始的敌人消灭干净后,敌人大量援军出现,敌人4个BOSS都有40000以上的HP,能力也很高,很容易打出必杀,对我方威胁相当
大,但如果关对付BOSS,杂兵就会乘机补上几脚。所以应该先对付杂兵,力求一击一个,BOSS攻击全防御,全灭敌兵后再向BOSS开刀,要非常注意的是,敌人
BOSS几乎都会地图兵器,所以分散开来比较好,每消灭一个小BOSS,那个像铠甲一样BOSS会狂加精神.....所以他一加,立即派个人加个闪去打他,不然下回合
他用地图兵器的话,我方死伤非常惨重,除了皮特别厚的机体,我方其他的机体都会被一击必杀!BOSSHP下降到30%左右他会发疯,所以挂了努力后帮他解脱..
敌人:ゲバイ.マツフ( HP5100)*9 ドーラ(HP5700)*10 ダイン.マツフ(HP5400)*6 ダウツエン(HP5800)*4
スタークゲバイ(HP46450)*1 スタークガンドーラ(HP39550)*1 スタークダウツエン(HP38400)*1 スタヘクダイン(HP40700))*1
ギルガザムネ(HP62000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:D1被击破 母舰击破
第32话:奈落の底への招待状
关卡提示:这一话的敌人较多,但基本上是杂兵级的,虽然HP都比以前高一点,但仍然很垃圾,唯一要注意的就是敌人是恶魔高达4天王中的3个,但势力都不强,只是血
多一点,只要保证敌人不进入神面岩,那么过关就没问题了。
回答者:主宰者2 - 试用期 一级 4-1 15:38
在每玩完一个难度后,就可以去神密奶牛关。
方法。
怀特之脚+回城卷放入小箱子,合成。合成后,身边会出现一个红色的传送门。要在第一幕合城。
怀特之脚在第一幕救凯恩的地方可以找到。就是在最左边中间的位置,那里有一个死人,点一下,会出来。还会出来很多金币的那个死人
‘贰’ 魔兽地图暗夜危机 狂潮逆袭
应该是 BUG - = ! 那个是最后一关了...
打完也就进入最后结局了,别太在意...
‘叁’ 魔兽争霸3暗夜精灵攻略
你的情况正好与我相颠倒,我是玩对战出身的之后才转的DOTA。对战转DOTA的好处就是补刀很随机,英雄对战中初期骚扰会经常用一个农民去补对方正在MF的一个残血的野怪,几点攻击去补一群不对攻击的一个残血野怪,和DOTA那几十点攻击的英雄补刀起来难度要高很多(现在会玩DOTA的,没人干扰情况下基本都是稳中)。下面进入正题吧。
对人族:初期恶魔猎手进行三陪,没事抽个蓝,就在对方跟前晃,当然要保持距离尽量不要让对 方点到你。以前曾经有断时间喜欢单出守望者,5级了3级毒标2级刀震对付英雄很不错,可惜守望者太脆,团战时候,对方阵形好的话,根本威胁不到对方英雄,而且自身非常脆弱,团战只要在战场现身,必然是被秒的料。所以还恶魔猎手首发比较好,毕竟拥有闪避和相对高的力量成长。生命值也还不错。主要是闪避太给力了。
如果操作可以,3AC过度直接彪3本,当然DH要骚扰的好,让对方英雄等级上不去,同时小精灵要不断侦查对方基地看对方准备出什么兵种或者是否在集结兵力准备对你进行打击(恶魔猎手的骚扰,当然包括对手的分矿,人族打精灵就爱先开个矿,所以初期要骚扰到位)如果觉得骚扰很到位,对方没有爆低级兵进行的想法的话。出3个AC二本结束直接三本。等对方兵力成型准备进攻了,你的熊也有几只了,配合上恶魔猎手,不说进攻,放手是没有任何问题。。。一般二英雄会选择兽王,毕竟裸三本,没兽王还是有些危险的。之后就是侦查和快速的MF地图的每个角落,把好的装备给DH。感觉差不多了就去进攻人族基地吧,进攻的时候顺便开个分矿,留点后路,一旦进攻失败撤退时候,至少还开了个矿,不算太亏(你然战斗时分不清局势差距过大不懂TP被全灭,之后被对方一波反扑打出GG那就没办法了,判断打不过一定要果断TP,留得青山在不怕没柴烧)。
对兽族:其实我觉得这个是最重要的,我以前打对战的时候,遇到的兽族是最少的,人族是最多的。现在完全颠倒了,似乎绝大部分都是兽族,为什么呢。个人觉得英雄兽族兵种皮糙肉厚,并且剑圣很贱,特别喜欢欺负新手,我个人是非常鄙视用剑圣欺负新手的人。不过貌似这只是正常的骚扰吧。
对付兽族,基地的布局必须科学,不然就该上演小精灵危机了。。。这个牵扯到了单位的边缘体积。比如一个英雄边缘体积是32.。一个祭坛的边缘体积是32。一个兵营32,一个祭坛和一个水井放在一起,中间的边缘体积只有31,也就以为的英雄无法通过,而一个兵营与一个祭坛放一起边缘体积就。。。所以主要以水井的摆放布局。边缘体积问题网络一下。。。
一般爱用兽族欺负新手的,实力并不怎么样。一般喜欢出剑圣+小Y来秒杀英雄。开矿,爆人口,一波A过去。打兽族,最好别熊鹿。不然你会觉得科多兽非常恶心。如果对方2英雄出的是暗影洒满,你就可以考虑出三远不对,操作好点,三远虽然脆,的输出很高,在鸟德减了防齐射之,能够瞬间秒杀对方单一兵种。还是队形很重要,被对方一个加速冲散了,果断回程吧。。。
如果对方2英雄是牛头。。。。一般很少吧。毕竟在恶魔猎手的法力燃烧面前,只是一个高级兵而已,当然还有个不错的光环。如果对方真这么出,你就得多准备点团补而且一定要用DH控制好牛头的法力值,不然等着收尸吧。
对暗夜精灵:内战不多说了。这个实在不好说,不敢乱下定论,一般都是雄鹿互相火拼,看操作。精灵保持好阵形,保证战斗双方一接触,所有熊都能第一时间用爪子砸向对手的兵,千万不要出现某只熊还在路上走着这种现象。
对战不死族:一般不死族打精灵,喜欢双兵营爆小狗rush。然后2本天地鬼继续rush。。。所以前期基地布局好点,最后留一个口,在多造几个AC。对方如果RUSH。英雄挡口,AC家里射,AC齐射对生命值不高的小狗绝对是致命的打击。当然多造几个AC不代表不升级基地,基地升级速度还是要跟上,2级出熊猫,高级的熊猫对不死族是致命的打击,除非对方只出憎恶和毁灭(冰龙那东西,真的没太见人出过)
‘肆’ 魔兽争霸3自定义战役暗夜危机2中的鬼城怎么过,秘籍不能用,好几个门不能开。
去最右边的门打木桶打出钥匙,然后打开门打怪,门里的怪附近都有木桶,把木桶打掉就有钥匙,依次打掉,最后得到黑色羽翼和白色面具,把这两个道具分别放到两个喷泉废墟里就可以了,最后会有怪来的,打掉他就可以了
‘伍’ 魔兽XD变大鸟任务做到‘梦境危机’失败后放弃了,之后接不到任务了NPC也不见了谁遇到过
类似于LR和MS的SS任务,任务失败后会过一段时间才重新刷新,只需要稍微等待一下就可以了。
尽管艾萨拉及她的暗夜精灵帝国曾经知晓这座要塞的存在,却仍未能阻止它在时间的长河中被就此遗忘。而自这座要塞矗立的方尖塔下延展开来的,即是广袤荒凉的希利苏斯沙漠,这也是安其拉的周遭并无多少生物居存的缘由之一。
克苏恩大概100万生命,一开始会有一个护甲,-99%伤害。每30秒绕本尊刷8个生命是2500左右的眼球触须,和第一阶段的眼球触须一样,只是刷新变快了。
每10秒巨嘴触须会把一个玩家吃到克苏恩肚子里去,然后叠加给一个150/5s的持续自然伤害。进去有3个台子,中间有点的那个台子站上去就会被打飞出肚子。
生命为3万左右,被杀后克苏恩会进入45秒削弱阶段,被削弱后的克苏恩可以受到完全伤害。
‘陆’ 魔兽世界屠城攻略
2楼的那个帖子不错,说下我的经验和一下小技巧
3个团,7-10个战士T(满BUFF血量必须至少2W),熊T防Q没用的1-2个就行,拉拉小怪。
1团主力团,只组T和治疗,必须5-10XD,战复用的。38人全部是T和治疗,MS,XD,奶Q能组就组满。还有2个位子留给1FS,1SS,开门和拉人用的。
2团3团DPS团,治疗DPS混组。分好2团3团团长,要麦好的,全部上YY。
分好哪个团做什么事,切忌一拥而上,没人堵门杀BL。
打一段时间一团BOSS全部是红名以后,把一个仇恨稍低的T踢出团队,组到2团,
2团如果还有谁打BOSS没红名,就给这个T上绷带,治疗随便什么都可以。2团全红以后和3团对换,2团守门,3团过来打,这是把那个T放去3团。
血精灵是最好杀的,直接冲进去,一个团堵门,其他在里面杀就是了,没什么技巧。
萨尔也很好杀,后门进,尽量不要引到卫兵,直接冲进,但是不要引到BOSS,先A小怪,差不多了之后,一个T拉萨尔,一个T拉沃金,拉对角,距离远点。沃金周围尽量不要站人,妖术变形的,所以要随时驱散沃金T的魔法,变形后丢失仇恨直接嘲讽。
幽暗女王,后门下水道进直接冲到女王房间。不要引到BOSS照例门口A小怪。女王拉到进门左手边一个凹进去的死角,所有一团的都进去。另外2个团堵门,女王房间只有一个门而且很窄,堵好就没事了。
分2个T去拉远古海滩那个什么军官,拉离人群,那个战士怪旋风斩非常疼,拉到门口右边另一个死角,2-3个治疗去刷。
老牛,哎。。。真的是最难杀的。雷霆崖门户太多,堵BL堵不严实,最好先开个BL号去侦查地形。
老牛的T基本上是瞬秒的,没有瞬秒也坚持不了多久,所以T一定要多,XD一定要多,治疗一定要多。
要点,OT的DPS跑到BOSS身边来死,不要往远处跑,老牛跑远了脱离战斗直接回血,那就白打了。
老牛震一下,当前仇恨清O,所以一定要即时嘲讽,不过BOSS是83级的JY,目前70级去打未命中非常多,所以DPS一定要平稳输出,万一死了就别等救。AOE职业优先A小怪。小牛10分钟刷一次。
指挥非常重要,听指挥也非常重要,不听指挥的直接踢,不要留情。小白不要紧,不听指挥可能直接导致失败!
还有什么狗屁上马喊话宏全部收掉,BL领地一喊话毛都知道你来干嘛了。要打字直接在综合频道打。
‘柒’ 魔兽世界7.3苏拉玛的任务日益严重的危机和季节的变换在哪里接啊卡我很久了
两个任务都在苏拉玛,找到梅瑞戴尔NPC山谷行者法罗丁,接任务的方法如下:
1、首先玩家来到苏拉玛的梅瑞戴尔。
‘捌’ 魔兽争霸3冰封王座暗夜危机—狂潮逆袭第六章拯救巫师怎么打
攻速十分重要,护甲也是,因为巫妖王的攻击力一般,但是他的暴击能力X100倍,但是只有3%的几率,所以说你买多几个加速手套。护甲也需要...
‘玖’ 请所有暗夜精灵同胞们进来!
我这个魔兽初学者就不好说什么了,不过我很欣赏你这个以自己喜欢种族为荣耀的精神!!很有代入感,玩游戏就应该如此。
喜欢精灵族的优雅与宁静、人族的亲切和欣欣向荣。而野蛮的兽族和肮脏的不死族啊,等待着你们的万劫不复吧。
‘拾’ 暗夜精灵对战各族详细战术
只有一种方法看录像
、作为新手你要是和一个实力明显高于你的对手对战,所谓你想使用的战术是不太可能会实现的。如果前期你的女弓箭手被我杀了不少,而且英雄贫血了,你想我会放过你么。然后就是攻进你家里,你基本无法解救了。所以战术只在双方都可以稳定大局的情况下,各自出战术,这个时候一定要看对方的战术是怎么样的,这里面有n多的情况,先给你介绍暗夜精灵的基本战术。不过在此之前你得知道建筑的基本顺序,这是经过众多精灵玩家总结出来的。
二、基本顺序:五个精灵选出一个来造祭坛,其他进金矿,然后在老家点下精灵2~3个,具体要求不严格,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井,以保证你的祭坛好的时候月井正好是造好的。然后点下英雄。
上面是基本的顺序,因为很多新手是纯粹的新手,什么都不知道,所以我尽量说的详细点,希望你不要介意。我在这里尽力做到详细,是为了让你对精灵有全面的了解。
三、下面再介绍精灵族的各个兵种,利于你理解下面的战术
英雄:
1。出场率最高的是恶魔猎手,简称DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和闪避,抽魔顾名思义就是消耗对方英雄的魔法,让对方不能用技能。有空就要升级这个。升级完抽魔后就升级闪避。献祭有时有用,可以用来对付亡灵族的狗和人族大量的步兵。请酌情使用。有六级的时候当然是升级大招了。本身比较硬,可以配合几乎所有战术,都没有大的问题。
2.月之女祭司,俗称老虎,用起来的时候他会发出老虎的声音。一般升级加强远程光环,多用于爆女猎手战术,出厂率不高。
3.丛林守护者,主要技能是纠缠根须,因为可以被魔法驱散,所以比较差的一个技能,但是前期用于对付兽族的步兵性价比高,因为兽族步兵数量少,皮厚,缠住一个基本杀一个,算是狠赚的。可以作为二发英雄。出厂率很低,可用语吹风流和雄鹿流。
4.守望者,出厂率比较高的,主要见于与亡灵族和人族的对抗,主要升级毒镖技能,然后是闪烁。因为人族主要英雄大法师山丘亡灵主要英雄死亡骑士都是易于被毒镖击杀的,你只要坚持去毒他们,就有成效。当然操作要求高,因为该英雄本身很脆。可以搭配于爆女猎战术和雄鹿流。一般不需要而英雄了,这样比较容易升级至5级,对于其他英雄击杀能力非常强大。
精灵族的各个小兵
1。弓箭手,简称ac,一本兵种,只要求造战争古树即可出产
便宜,攻击力可观,但是相当脆弱,操作要求高,但是晚上可以隐身,所以晚上可以大放异彩。有爆女弓箭手战术。为穿刺攻击,对付小鹿和飞龙等轻甲单位的性价比高,所以可以酌情出。
2.女猎手,俗称猫兵,一本兵种,战争古树可生产,但是需要造猎手大厅。
价格相对便宜,攻击力低,但是机动性非常好,即行动速度很快,也是很脆弱的兵种。晚上可隐身。可配合恶魔猎手、月之女祭司和守望者。不能对空,为穿刺攻击,有弹射效果,攻击建筑亦可弹射,因此在攻击对方建筑时对方农民是很尴尬的,过来修理会被弹射致死。
3.猛禽德鲁伊,俗称风德。二本直接从风之古树生产,不需其他建筑,二本可升级精灵火技能,让对方的防御降低,三本可以升级吹风技能,可以让对方单位被吹于天空,无法攻击,但是处于无敌状态,有吹风流战术,即出n多该兵种。魔法攻击,对付熊、骑士、兽族的牛等重甲单位的性价比很高。
4.熊,精灵陆上一霸,二本从知识古树生产,但是需要猎手大厅。二本是站立状态,可以升级返老还童技能,可以给自己的单位加血,还有吼叫技能,给队伍加强攻击力。三本可以升级趴下技能,可以让自己的变得很强大,攻击力与护甲都加强,但是此状态无法使用返老还童技能,而且只有在猎手大厅升级吼叫的技能后,才可以在趴下状态使用吼叫技能。可以说熊是很强的物理输出,也是很强大的魔法师。和小路配合有雄鹿流或者纯熊流派。
5。小鹿,二本兵种,知识古树出场,不需要其他建筑。穿刺攻击,魔法免疫,即所有魔法攻击和魔法效果无法对其作用。天生攻击带有毒和减速效果,可以升级驱散技能,驱散魔法效果。本身很脆,可配合熊称雄鹿流,亦可纯鹿流。
6.精灵龙,便宜,飞行单位,穿刺攻击。二本兵种,风之古树生产,有闪避技能和变蛋技能。闪避是指可以自动闪避对方的一次攻击,需要消耗魔法,一般开启自动,然后受到攻击自动闪避一次,有使用的间隔,即无法连续使用,不然就无敌了。变蛋是指可以变成一个球,护甲变为城甲,但是无法移动,可以对附近使用魔法技能的单位造成伤害,常用于精灵族用吹风流对付兽族,如果兽族用白牛驱散,即可引起精灵龙的自动攻击伤害,效果很好。有爆精灵龙战术。
7.角鹰兽,二本飞行单位,风之古树生产,只能对空攻击,对付地方空军效果很好。但是可以让一本兵女弓箭手骑上,攻击力很强大。
8.奇美拉,空军,精灵族强大对地部队。三本奇美拉栖木生产,需要先造风之古树。只能对地混乱攻击,并且对地溅射,攻击力相当强大。但是造价昂贵。生产缓慢,较为少见,需要很大的经济支持,即你拥有双矿以上。
四、只介绍常见战术
1.)爆女弓箭手流:
主要用处:这种战术经常用于精灵族内战。
方法:尽快造出第一个兵营,即战争古树,也是依靠新造出来的精灵。然后出女弓箭手,然后补一个月井,好了再补一个战争古树,建议造于隐蔽处,这样不利于对方发现,然后双兵营出女弓箭手,英雄是恶魔猎手,注意及时补齐月井,看好情况,一般把是40人口的弓箭手可以稳定局势,看情况。
变招:此招用于内战,于前期若占尽优势,那一波拿掉对方吧。但是一般对方侦查好加上好的操作的话你是做不到的。那么你需要在前期30人口弓箭手左右的时候去转移方向到科技去,升级你的老家吧,注意,如果对方有放下猎手大厅,并且升级老家,你就知道他极有可能是准备好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告诉你。那么你的应对是,二本好放下风之古树,当然商店是要的,还有二本一好就去召唤二英雄,一般是纳迦。然后用纳迦的冰箭减速对方,什么其他的就杀上去吧。风树好了就出猛禽德鲁伊,升级德鲁伊的专家级技能,也就是给对方贴精灵火。注意不要开自动,看好了去贴。尽快升级三本,三本好了升级猛禽德鲁伊的吹风技能,前面说了,猛禽对付熊是很赚的,因为护甲的克制,但是对付小鹿是没有办法的,因为猛禽的魔法攻击不能攻击魔法免疫的小鹿。而弓箭手对付小鹿又是赚便宜的,但是弓箭手是经不起熊的几下的。所以综上所述,本战术用语精灵族内战时,一般是照常发展,要是看到对方是雄鹿流的打算(即放下了猎手大厅并且升级了基地,一定要两个条件满足,才有9成是雄鹿),你就要看好队伍的组成了。要是对方熊比较多,你就要出比较多的猛禽德鲁伊,要是对方小鹿比较多,你就要出比较多的弓箭手,很简单,他们是互相克制的。而且因为德鲁伊和弓箭手都是比较便宜的,你要找个稳定的时候去开个矿,尽量不让对方发现。
剩下的就是看操作了。
战术漏洞:
1.要是看到对方放下了猎手大厅但是没有很快的升级主基地,那么你应该去侦查他是否也有两颗战争古树,千万要做好,这个时候对方十有八九是双兵营的女猎手打法,那么你应该马上造猎手大厅,也转女猎手。因为弓箭手是绝对打不过女猎手的,在操作相当的情况下。
2.此战术常用于精灵族的内战,而且几乎只能用于内战。而且后期都是要转到三本和猛禽德鲁伊一起的。
2)爆女猎手战术
1。配合英雄,可以是恶魔猎手、月之女祭司、守望者。这里有个详细的建筑顺序,很重要。先是基本的祭坛和一个月井,然后补满精灵进矿,然后是踩木头。一直到100的木头再同时放下猎手大厅和一个战争古树,然后补月井,然后再补第二颗战争古树。英雄出来的时候基本是没兵的,你可以去骚扰对方。然后是出女猎手,补月井,出女猎手补月井,直至50人口。这个战术基本是要压制对方的,和各个种族都是可以使用。当你在对方家里基本站稳了脚跟,但是无法再一步攻击去的时候,比方兽族家里的地洞对你的女猎威胁大,无法靠近,还有人族的塔起来了,你可以从家里拖出小精灵,在地方基地附近建造远古守卫,快捷键是bp。然后可以出点弩车,逐步推进,即可胜利了。一定要充分利用女猎手的高机动性的特点,然后夜晚的隐身。
3.熊鹿流。
看清楚熊和鹿的出兵建筑和要求,上文都有写。基本是恶魔猎手,然后前期是出三四个的女弓箭手,稍微练下级,之后去骚扰对方的练级和家里。速度升级科技,二本造下两颗知识古树,然后三本。商店在二本好的时候造。买保存。二本好可以去酒馆买二英雄,一般为纳迦,这个时间除了精灵族,其他族的二英雄只能是开始造,这是精灵的强势时间,可以去人家里压制,拆拆人家的二本建筑。自己家里该出兵出兵,该造建筑造建筑,别落下了。知识古树一好,出两个小鹿,对方若是人族大法师的打法,那么小鹿的驱散技能是一定要升级的,其他种族可酌情。然后就狂出熊吧,三本好,熊的各个技能也该升级好了。别忘记造月井了。熊的趴下好了之后,留一两个熊不要趴下,其他熊趴下,然后就是练级或者压制,剩下的就是操作了。
4.吹风流,此战术特用于兽族,其他族几乎不用。
绝大多是恶魔猎手的首发,前期三四个的女弓箭手,前期和熊鹿一样,二本好去酒馆买出兽王,兽王升级召唤豪猪的技能,有空就召唤豪猪,到人家里去拆东西。一般可以拆人家的兽栏和灵魂归宿。商店也是在二本造,保存别舍不得买。尽快把三本升上去。二本造两颗风之古树,然后就三本了。猛禽德鲁伊的技能有空就给升上去。三本一好,去酒馆买三英雄,地精修补匠,升级扔口袋工厂的技能。等三本德鲁伊的吹风流好了之后,不要开启自动精灵火。把兵造多点,不是越多越好,后面解释。先到50人口。别告诉我你不懂得50人口是什么意思。恶魔猎手和兽王各自一个保存,去外面的商店买点群补,就是给整个部队补150的血的一个卷轴。交战的时候,你的德鲁伊盯着对方的剑圣使用吹风,别把人家的兵全部吹上去,你的目的是消灭敌人的力量,不是给人免费坐飞机。盯着剑圣吹,他一落地就吹,这样剑圣再牛也使不出来力,也可以酌情再多吹一两个对方单位。但是记住,对方的白牛是有驱散技能的,人家一个驱散,天上的单位就可以下来了。所以吹风不是无敌的。但是这个战术发明之后,兽族变得异常痛苦,这个战术就是兽族的克星(因为现在都是剑圣首发的),操作水平相当的人,吹风在战术上就对兽族有优势。
5.女猎弩车守望者战术。这个战术特用于人族开矿。首发守望者,基本升级毒镖。现出足够数量的女猎手,前面几乎同爆女猎手,到30、40人口左右,出3、4辆的弩车,去拆人族的分矿,在练完地精商店的前提下,可以地精商店买飞艇,可以方便保护自己的弩车。守望者盯着人族英雄毒。此战术局限于精灵对抗人族开矿,非常有效。
6.乱矿流
就是双兵营的女猎,然后去开很多很多的矿,不要嫌多,就是努力去开矿,不要急着升级科技。2个分矿好了之后升级科技,因为对方肯定是要来阻止你的分矿的。慢慢耗,对方要是不管你的分矿你就去他家里乱搞一通。这个战术适用于地图较大的地方,矿点要多。
五。以上都是热门的战术,但是毛主席说,要理论练习实际,绝对不要盲目使用所谓的战术,要具体情况具体分析。下面说下具体战术的实际应用。
1.精灵内战,可以使用爆女猎和弓箭手,或者熊鹿。看对方的打法,在结合自己的情况
2.对抗兽族
首选吹风流,恶魔猎手前面小小练级之后就去骚扰剑圣的练级,兽族多是二发牛头人酋长来应对你的,大战的时候恶魔盯着牛头人烧魔法。
然后熊鹿也是很好的对付兽族的战术。
爆女猎手费的操作不多,对于新手很实用,特别是对抗萎缩的兽族,即兽族家里造塔,你就可以爆女猎加上拉小精灵的造远古守卫在他家。先是女猎手守住外围,不要强攻,因为女猎手打不过箭塔的,然后在外围开始造远古守卫,远远的砸他的建筑,首选砸商店。如果对方正好练完级回来,肯定是有伤血,那么你真是好运气,此战的胜率就很高了。
3。对抗人族
如果人族开矿,那么你就使用上文的女猎弩车流。
如果人族不开矿,那么你可以使用熊鹿,对方8成是出男女巫的。
如果人族开矿成功,而你一时推不下人家,那么你也去开矿。人族若是出二本的男女巫和小炮,你可以出熊鹿,熊多,鹿两个足矣。人族若是出三本的狮鹫(一般不出,但是有脑残的这样出),你凑巧很多熊,那么把你的熊全部自杀掉,速度出很多的小鹿,因为狮鹫是魔法攻击,拿小鹿没法。如果人族是出很多坦克呢?因为坦克走的慢,你一定要及时发现,然后速度在自己的主矿分矿处造很多很多的战争古树或者远古守卫,不要吝啬。
对付人族的精髓就是要有足够的耐心,绝对不要着急。
4.对付亡灵族。
如果亡灵使用的是暴力蜘蛛,也就是他出很多很多的蜘蛛,你可以爆女猎对抗。
如果亡灵前期只是4、5只的蜘蛛,那么你可以熊鹿流。
当然乱矿流也不错,在前期可以顶住的前提下,可以出大招,即爆奇美拉。当然要出其不意,躲着出。
六、补充
前面说道看对方出什么你再来转型。其实战术是这个意思,你先根据目前的情况去想一种战术,然后你去看对方的战术,然后及时转移或者继续自己的战术。怎么看对方呢,最重要的是去看对方的出兵建筑。他要出什么兵总得要出兵的建筑吧,看到出兵建筑,就可以猜到8分对方是出什么兵了。精灵因为可以随处才木头,所以前期可以放出2、3个小精灵去外面才木头,随时去看看对方家里,不要怕,人家的兵不会总是在家的。实际情况是,高手大多数兵都不在家。所以你要随时去看人家家里,或者是野外可能造建筑的地方。
七、精灵实际要求操作比较多,但是新手是无法做到的。但是给个建议。就是操作的时候每个兵种不要给予太多关注,一两个操作足够了。什么意思呢。很多新手喜欢这样,恶魔猎手去抽人家的魔法,然后点个2、3下的抽,其实很简答,一个技能上去,不管恶魔猎手了,直接去看下个兵,张三看了一眼给个指示就不管了,然后去管李四。这样操作可以到达最高效率。很多人的apm也就是单位时间内的操作数量很高,结果反而打不过比他低很多的人,这就是因为有很多反而费操作。什么大战的时候先编个一队,然后疯狂的按1,或者是f1.或者选中一个兵矿点对方的一个兵,这都是毫无意义的。
还有大战的时候不要按下1,然后全部点对方一个单位,这是最忌讳的,特别是你很多近战单位的时候。因为近战单位要靠近你所指示的单位才可以攻击。你满心的以为自己哇选中了所有的单位去攻击人家一个单位,这个单位理所当然就应该被秒了,然后看着这个单位半天不死,你的部队倒是一个一个挂掉了。这是新手最容易错误。
大战的具体操作是选好全部的兵,往前方的地面a一下,记住是地面。然后部队自然迎上去打架了。然后就是先下手为强。对方要是某单位走位过于突前,你可以选中该单位附近的己方单位去攻击之,英雄有技能就放出来吧,不要吝啬。自己的兵血不多了就往家里一点,就好了。不要老是去按队伍编号,什么1按下,又来a一下,结果刚刚拉走的残血兵又上来了,其实只要最初的一次就行了。当然对方肯定会拉扯阵型,偶尔往后退下,你追击的时候是要小心的,不可把自己的阵型毁了。微操的精髓是每个兵都依次去处理下,没个兵的位置都是很重要的。重点在于集中自己的某两三个兵去攻击人家的一个兵,叫做集中优势兵力攻击地方弱势兵力,当你的兵比多方多出来的时候,就是微操的胜利,你可以看见自己很多的残血兵,那么足以自豪了。
最后、以上是我对精灵族的所有理解,可以算是很详细了吧。加油吧,光靠我说的你自然无法称为高手。要想强大起来,一是靠这些理论基础,而是自己的实践,还有平时多多看录像,于实战中理解魔兽的精髓。