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现在魔兽世界玩什么

发布时间: 2022-03-30 11:13:02

A. 魔兽世界现在还有什么好玩的地方

你去登陆魔兽,如果你的魔兽是正式版的,那么你已经可以玩恶魔猎手了。我觉得除了恶魔猎手,没什么好玩的了。我给你发来恶魔猎手的信息:
通用技能预览
传送门::邪能之锤 - 将施法者传送至邪能之锤,如果施法者在邪能之锤范围内(再次)使用传送,则将施法者返还最近的出发点,10秒施法,1分钟CD。
模糊: 使你的闪躲几率提升50%,并使你在接下来的3秒内可以闪躲技能和范围攻击,任何对敌方目标的直接伤害将刷新持续时间至最高10秒,1分钟CD。
混乱新星: 释放一圈邪能能量,使周围所有敌方目标昏迷5秒,并造成(250%AP)混乱伤害,1分钟CD。
混乱打击: 撕裂你的目标,造成(125% + 600%)点混乱伤害。爆击不会消耗愤怒。40愤怒。
混乱打击(被动): 暂无描述。
吞噬魔法: 打断敌人的施法,并使其在3秒内无法施放该系法术。成功打断后产生最大愤怒,20秒CD。
吞噬魔法(被动): 暂无描述。
恶魔之咬: 一次快速的攻击,造成250%点物理伤害,并产生20到30点愤怒。瞬发无CD。
二段跳: 你可以在第一次跳跃的顶点再次跳跃。无法在战斗中使用。
能量恢复(被动): 暂无描述。
眼棱: 冲击前方的所有敌人,造成[170%AP×9]点混乱伤害。需引导。50愤怒,45秒CD,20码范围。
邪能冲刺 : 向前冲刺,焚烧路径上的所有敌人,造成(250%AP)点火焰伤害。10秒CD。
滑行: 降低你的坠落速度。你可以在坠落时按下跳跃键来激活这个技能。1.5秒CD。
滑行(被动): 暂无描述。
招架(被动): 你有一定概率招架近战攻击。
幽灵视界: 使你能够穿透物理障碍看到敌人和宝藏,以及潜行和隐身的敌人,持续直到主动取消。在屏幕边缘增加火焰效果和常驻音效。开启时,你以80%的速度移动,而不是115%,并以"潜行"动画移动。10秒CD。
投掷巨刃: 朝目标投掷恶魔之刃,造成50%武器伤害的物理伤害。恶魔之刃会弹向10码内的额外2个目标。10秒CD。
复仇撤退: 对周围敌方目标发动一次恶毒的攻击并撤退,造成100%物理伤害并使敌方目标在接下来的3秒内移动速度降低70%。25秒CD。
恶魔本能: 急速等级同时降低你的公共冷却时间。
浩劫(DPS)技能预览
精通:恶魔现身: 使你的混乱伤害以及移动速度提升8%。
破碎之魂(被动): 杀死能够提供经验或荣誉的目标时,目标的灵魂有时会破碎,留下1个灵魂碎片,持续30秒。灵魂碎片会在你靠近时被消耗,为你恢复25%最大生命值。如果灵魂碎片来自于恶魔,你造成的伤害提高20%(浩劫专精显示为25%),持续15秒。
恶魔变形: 跳向空中,并以爆炸之力落地,对8码内的敌人造成(200%AP)点混乱伤害,并将其击晕3秒。落地时,你将变形为恶魔,持续30秒,并大幅强化恶魔之咬和混乱打击。6分钟冷却。
浩劫(DPS)天赋预览
15
邪能专精
使邪能冲刺的伤害提高50%,并且在邪能冲刺命中至少1名目标之后增加25点愤怒。
刃舞
对身边所有地方目标造成[150%+3×100%]物理伤害,并使你的闪躲概率提升100%,持续1秒。
盲目愤怒
使眼棱的持续时间提升50%。
30
就绪
使用复仇撤退以后,你在接下来的6秒内获取96点愤怒。
恶魔刀刃
你的自动攻击有一定概率造成额外的暗影伤害并产生愤怒,取代恶魔之咬。
巨刃大师
投掷巨刃对90%以上HP的目标造成额外100%的伤害,每造成一次伤害将拾取冷却时间降低2秒。
45
灵魂掠夺
恶魔变身期间获得100%的吸血效果。
复仇(坦克)技能预览
剑刃屏障 :举起你的刀刃,使你在接下来的8秒内招架概率提升30%。瞬发,2次充能,15秒充能一次。
剑刃偏转: 使你承受的物理伤害降低,数值相当于你招架概率的120%。被动。
恶魔监视: 你的嚎叫使你承受的魔法伤害降低30%,使你被暴击的概率降低6%,使你的攻击被招架的概率下降3%。被动。
烈 火烙印: 对你的目标烙印上恶魔标记,使其在接下来的10秒承受200%AP的火焰伤害,并使目标对你的伤害降低40%。45秒CD。
仇恨打击: 立即造成200%武器伤害的物理攻击,并有一定几率在附近产生一块灵魂碎片。瞬发。
无CD
仇恨打击(被动): 你的复仇打击有 x%的概率在附近产生一块灵魂碎片。被动。
献祭光环: 使你自身包裹在火焰当中,对周围所有敌方目标立即造成140%AP的火焰伤害,并在接下来的5秒内每秒造成40%AP的火焰伤害。10秒CD。
激化威胁: (暂无)
精通: 巨刃大师:使招架几率提升10%。
炼狱打击: 飞跃到指定的目标区域,降落的同时用毁灭性的力量对6码内的所有敌方目标造成[1+70%AP]的火焰伤害。30码范围,2次充能,15秒充能一次。
恶魔变形: 在接下来的10秒内变身为恶魔,同时增加当前生命与最大生命值30%,并且降低所有承受的伤害30%,处于恶魔形态时,复仇打击将一定会产生灵魂碎片。3分钟CD。
破碎之魂: 当你击杀目标并且获取经验值/荣誉值以后,目标的灵魂有一定概率被撕碎,并且遗留一块灵魂碎片。当你接近的时候,灵魂碎片会被消耗并为你恢复20%的最大生命值。如果该灵魂碎片由死亡的恶魔产生,你在接下来的15秒内造成额外20%的伤害。
异端印记: 在指定区域放置一个异端印记并在3秒后激活,所有触发印记的敌方目标会被牵引至印记中心并被捕获,使其移动速度降低70%。30码范围,60秒CD。
迫害印记: 在指定区域放置一个迫害印记并在3秒后激活,所有触发印记的敌方目标会被嘲讽并在接下来的8秒内强制攻击你。30码范围,60秒CD。
静默印记: 在指定区域放置一个迫害印记并在3秒后激活,所有触发印记的敌方目标会被沉默4秒。30码范围,60秒CD。
裂魂 : 消耗你附近最多5块灵魂碎片,发动一次邪恶的攻击对你正前方的所有目标造成(275%武器伤害)的物理攻击,每块被消耗的灵魂碎片为你恢复20%的最大生命值。
投掷巨刃: 朝目标投掷恶魔之刃,造成50%武器伤害的物理攻击,巨刃会弹向10码内的额外2个目标。10秒CD。
拷问: 嘲讽目标并使其强制攻击你,并在接下来的3秒使你对其造成的威胁值提升。8秒CD。
邪恶刀刃: 撕裂目标的灵魂,造成350%武器伤害的物理伤害,并且在附近产生一块灵魂碎片(疑似100级天赋)。
复仇(坦克)天赋预览(暂缺)
如果还有问题,记得追问 本人是觉得死骑和恶魔猎手最好玩。恶魔猎手不像死骑,无论等级多少都可以创建角色。如果你不是正式版的,要下正式版,不过可能有点费空间。如果你死骑等级不够,有不想玩恶魔猎手,那你就可以试试狼人,建议职业德鲁伊。好了,不说了,我去玩魔兽了~

B. 魔兽世界现在玩个什么职业

MM,FS你要是打打怪很简单,你要是和人PK,
FS和DZ是两个要求反应最快的职业,我是DZ与我的FS朋友搭档打JJC,配合之间的要求都要精确到0.5秒,很多时候他就是因为1.5秒技能公共CD而开不出冰箱,被对方给秒杀的。跟怪打的话那什么职业也不难。不过MM还是PVE吧,PVP技术要求他高了。
FS和DZ节奏比较快,但是可玩度高。
圣骑士节奏很慢,FB里一般也是辅助治疗的位置,有失误也不会影响团队,建议你玩一下
D现在要求还是有点高的,不过也挺有意思,当T当不好就别当了,耽误团队进度,PVP不怎么要求反应,但是要求很好的自保走位辅助控制等各方面的意识。
战士现在PVP其实是比较偏弱的,PVE地位一再加强,PVE当T是肯定的,你要不想当就算了。
SS操作相对简单,PVP技术相对贼法来说比较容易上手,而且比较强,节奏不是很快,也是个有意思的职业,可以玩下。
LR我个人觉得挺无聊的,我玩了好几个小LR,都没到20级,玩不下去,感觉没意思,不过楼上也说了,LR练级很快,FB输出基本上在DPS里没有比他再简单的了,无脑流。PVP要想打好要求还是高的,现在各职业里PVP高端猎人的数量还是偏少,主要的LR长期是在被人压迫的地位,在不断反压制中找机会,不是高手喜欢的风格
MS一直以来暴雪都比较重视这个职业,你要是对自己技术信心不足的也别玩了。
SM也不错,可玩度高,现在我感觉他属于有点边缘化。

C. 魔兽世界哪个区人多还有现在玩什么职业好

区服列表里面显示“高”的基本上人都不少,最火的应该是死亡之翼、安苏、黑暗虚空这些名字听起来比较酷炫的吧。现在开了跨服,都无所谓了。
职业的话,看你爱好了。我本人是DZ,玩了很久了,期间换了好多职业,发现DZ玩多了其他职业真心不习惯,也没什么爱。另外我认识的几个人基本上都是单职业或者双职业的,不过我们并不是天天玩,属于那种情怀玩家吧。
真要是推荐职业的话,DH和小德应该是最受欢迎的,一个竞技场顶梁柱,一个万金油,不过现在版本的DH略有点颓。骑士也不错,能打能抗能加。还有牧师,基本上不缺朋友的,就是野外能力太差。
最后,别玩战士!别玩战士!别玩战士!别玩死骑!别玩死骑!别玩死骑!
最后的最后,送你一句话:要想生活过不去,选个术士一直绿!

D. 魔兽世界玩什么职业最受欢迎/

1.德鲁伊:
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.

2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.

3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.

4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.

5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.

6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的

7:骑士
骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了..

8:撒满
撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易.

9.猎人
号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦.~~0

E. 现在魔兽世界该怎么玩

刷英雄本子去 每天10个本子都刷遍 没人要自己组队自己喊 我就不信有人能T队长,完后把牌子刷毕业了能到4600到4700 你就可以去黑龙和宝库 10人TOC 也能去了 混装备到4900-5000左右就可以进10HTOC了 以后就是一条坦途了~~

F. 现在的魔兽世界怎么玩

如果确定做休闲,建议你去老区!毕竟都是老玩家,FB都可以带你,装备也相对好拿!
你说的服务器无法解答,毕竟我不知道你是什么网。。。
如果你有闲心,可以去台服哦!蛋疼的国服。。。
DK不咋滴,还是FS好啊,BLZ的亲儿子~~

G. 魔兽世界不知道玩什么职业...

............首先 现在各种和服 不愁野外碰不到对立阵营 实在想找本服均衡的 2区德拉诺不错 角色的话 PVP SM果断放弃 强力点的野外杀手 DZ LR FS SS 这四个 分析这四个职业的话就比较省心了 喜欢近战 或偷袭 就DZ 喜欢自己玩 抓宝宝 就LR 喜欢永无止境的操作追求 就SS 最后 亲儿子你懂得 怎么玩 都有型...... 纯手打 不是很专业 只是个人PVP心得...

H. 现在魔兽世界玩什么职业

看你喜欢玩什么位置了。
现在是版本末期,所以几乎每个职业、每个专精都值得玩,随便选一个自己喜欢的玩吧。

I. 魔兽世界现在什么职业最好玩

我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)

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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人

喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士

首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。

如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~

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