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魔兽怀旧服一个驱散算多少伤害

发布时间: 2022-04-01 03:49:35

① 魔兽怀旧服wcl冲榜猎人到底是怎么算秒伤的

单个boss分开统计的 然后给一个平均分
boss战斗时间越短 你开爆发技能打的时间占比越长 秒伤越高

② 魔兽世界各个职业的伤害是怎么计算的

其实你可以这样理解
属性的累计就是为了提高AP值,而AP的多少直接影响你的攻击高低。
战士的AP是看武器伤害,装备特殊属性(就是增加多少多少攻击强度这条),以及力量
猎人的远程AP看敏捷
贼的近战AP也同样是看敏捷和力量
PS:以前技能伤害还看武器的速度,不过现在统一了,所以武器速度现在对技能伤害没关系了。

③ 魔兽世界怀旧服法师如何选择武器 伤害是如何计算的

法师可以用的武器是法杖,匕首,单手剑,这几种而法师的伤害主要是法术所以武器伤害不会计算的,需要武器加智力和法术伤害的

④ 魔兽世界怀旧服,伤害数字怎么调出来急!!!

那个要把它调出来才可以的,不然调不出来的。

⑤ 魔兽世界伤害计算问题

问题太笼统了,就当做任务吧
1.伤害分为法术和物理伤害。其中:
物理实际伤害=技能基本伤害*伤害加成*减免
具体来说,每种技能的加成各不相同。比如一个战士用了一个技能英勇打击,
英勇打击的基础伤害:战士的AP(攻强)*0.6+8,当他有10000ap时,那么基础伤害就是6008
加成部分:他是在狂暴姿态下有10%伤害加成,那么伤害就变成了6008*1.1=6608.8
减免部分:比如还是那个战士,攻击一个85级战士,该战士有35000护甲 在防御姿态并且开启盾墙。
对于81级以上的目标,护甲减免公式为 减免量=护甲/(护甲+2167.5*等级-158167.5)=57.3%
防御姿态减免10%
盾墙减免50%
总的减免为(1-50%)*(1-10%)*(1-57.3%)=80.79%
那么这次攻击的最终伤害=6008*1.1*(1-80.79%)=1269
每种技能获得的加成减免各不相同,要分别对待。

法术伤害计算要麻烦了一些,总体而言法伤的加成都遵循3.5秒原则,就是3.5秒的法术享受法伤100%加成,施法速度快的加成少,施法速度慢的加成多。比如一个两秒的法术加成就是2/3.5=57%。这一规则适用于部分的法术,也有不少的奇葩法术不在此列。

2.护甲抵挡伤害参见上一条

3.韧性部分,当你有了韧性这一属性后,你把鼠标放到人物面板上韧性一栏上,它会显示减少受到玩家伤害X%.这就是韧性的效果,减少受到玩家的伤害。对怪无效。

⑥ 魔兽武器伤害是怎么算的

伤害不一样的 战士的主属性是力量 力量会加成攻击强度 但是敏捷不是 攻强越高你技能伤害加强越高这么说吧 战士圣骑死亡骑士(除奶骑外) 要力量 小德盗贼武僧增强萨满要敏捷 法师 术士 牧师 电萨 奶骑要智力 这都是这些职业的第一属性 第二属性因为不同职业就有不同的属性 还有什么不懂的都可以问我 或者发我邮箱也行

⑦ 魔兽世界伤害是怎么计算的

是按百分比的,护甲越高,增长的百分比越低

⑧ 魔兽世界里一点攻击强度等于多少伤害值

每秒伤害=(武器提供的+弹药的+攻强/14 )*各种天赋提供的伤害加成
天赋的伤害加成以乘法累加
然后 每秒伤害*攻速=每一击在0护甲和与你武器技能等级相同的防御等级下的伤害
把这个伤害经过护甲的伤害减免计算和防御等级减免的计算(防御等级这个在同等级时可以不计) 得到的才是实际上你的每一击的平均伤害
因为武器伤害是浮动的 所以实际伤害也是浮动的 上述计算是平均值

上述计算只代表平射 即自动射击

关于属性的关联:
属性分1极属性和二级属性
1级就是 耐敏力智精 对LR 耐+血 1力加1近战攻强 1敏+1远程攻强+暴击+2护甲+躲闪+招架 智力加蓝 精神+恢复速度

⑨ 魔兽世界伤害的计算

不下大副本也可以堆起法伤装,而且法爆和法命也同样可以兼顾。那就是通过刷英雄副本…… 目前版本的属性的换算是这样: 3.9点武器技能等级=1点技能等级(2.3被废除)
3.9点专长技能等级=1点专长等级(2.3新增)
2.4点防御等级=1点防御技能。
18.9点闪躲等级=1%闪躲。
22.4点招架等级=1%招架。
7.9点格挡等级=1%格当。
15.8点命中等级=1%命中。
12.6点法术命中等级=1%法术命中。
22.1点致命一击等级=1%致命一击。
22.1点法术致命一击=等于1%法术致命一击。
15.76点加速等级等于1%攻击加速。
15.76点法术加速等级=1%施法加速。
39.4韧性等级等于=1%敌人对你造成致命一击及2%受到的致命一击伤害 PS:建议你优先法伤吧,毕竟爆击是RP,稳定更为重要。 m意思我说得很明确了。选择上是“稳定”优先,有法伤做稳定的基础,是每次战斗获胜的关键,而不是那几个法命和法爆的百分比。

⑩ wow怀旧服中玩家对怪的碾压伤害是怎么算的

魔兽世界里的碾压伤害是普通伤害的150%

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