魔兽tbc竞技场点数一周多少分
㈠ TBC的竞技场1场一般能得多少点数
每天的第一场随机战场胜利会额外奖励270点荣誉和25点征服点数,基本上第一场胜利能拿400多的荣誉。每个战队每周打够10场可以结算竞技场点数,其中个人出场次数如果达到队伍总场数的30%就能拿到点数,和输赢没什么关系。
魔兽世界tbc竞技场点数上限:22/33/55都是一套算分公式,只不过22要乘以76%,33要乘以88%这么一个系数。同样等级55给分是最多的。上限的话,竞技场队伍等级的上限应该是3000分。
22 33 55 都是1500基础战队等级,TBC的吃分机制是总盘分不变,即你加多少分,别人就掉多少分。 每周结算JJC点数 是 战队等级(1500等级以下按1500算)*系数 55系数>33>22。
《魔兽世界》游戏特点:
玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。
竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。
㈡ 魔兽世界竞技场是怎么计算拿分的
魔兽世界竞技场是按照胜率计算的,操作方法如下。
1、首先需要启动魔兽世界客户端,如下图所示。
㈢ 求教,魔兽世界竞技场分数是怎么算的
竞技场的分数和等级不是一个概念,分数的按照每周最前十场的胜负决定的,当然22,33,55输赢所得的分数也是各不相同55前十场就算全输至少也能拿到300多分然而22全输则没有这么多,而等级则是任意打出来的基本条件装备换取条件是先打到所需等级然后拥有足够多的竞技场积分就可以换取,S5+S6的话,没有30耐的支持下撑死了2.8W+韧性浮动比较大抚摸宝石不算700+基本会有
一周一件S7不大现实除非是强力55
㈣ 魔兽世界竞技场的点数怎么算的
BLZ采用了ladder制度(经常上BN的估计会很熟悉) 每个队伍成立时都会有一个初始分数(RATING):1500, 如果你输了,则会扣一定的分数加到你的对手上, 分数你每打完一盘都会实时更新, 而系统会按照你的当前分数给你分配分数相当的队伍。因此: 强力的队伍分数会一直上升而被分配到更强的对手, 弱的队伍会下降而被分配到弱一点的对手, 所以不用担心弱队一直碰到强队。 成立队伍后,队伍每周至少打10场,队伍里打够30% 出勤率的人即可在结算时拿到分数。 每周一次系统会根据你队伍的RATING给你发放点数。 由于奖励惩罚,2V2只有应得分数的76%,3V3 88%,而5V5则是100% 即使你同时参加了三种类型的队伍,并都打够了出勤率, 每周获得的分数仍是只取最高点数!就是说: 假设你2V2拿了400点,3V3拿了575点, 5V5拿了550点,那么你本周获得点数为575点。 竞技场里,你打同分数的队伍,赢/输会 获得/扣除 15分,输给高分的队伍,扣掉的分数就少;输给低分的队伍, 扣掉的分数就多(因此,强队打到很高的分数会选择龟, 每周打得不多,也可以说是保持分数避免风险的方法之一), 反之亦然。因此,你得到的分数,不仅与你的胜率与场次有关, 还与你碰到的对手的分数有关。
㈤ 魔兽世界 JJC打一星期一般有多少点数
22 33只是用来刷个人等级的
想拿分最好还是打55分多
1900等级55和2100等级22分差不多
㈥ 魔兽世界 竞技场 每周最多能拿多少分
3000竞技场等级时,5V5一盘1500左右的分
这个数字没有什么意义,因为分数根据你的队伍等级,对手的队伍等级,你赢的多少而改变的。
㈦ 魔兽世界竞技场一周点数如何计算
是的 一样多 只看分数 都是1500就一样多
㈧ 竞技场等级2200的话一周大概拿多少分
2200等级的55,每周能获得1270竞技场点数,如果是2250等级的55,每周获得1309竞技场点数如果是2300等级的55,每周获得1342竞技场点数。
魔兽世界怀旧服tbc竞技场武器1阶段的需要1850的竞技场等级,还需要3250的竞技场点数,2000等级的2v2一周也就700来分,3v3不到1000分,5v5给的分数多,一周能有1100分,所以至少需要4周时间。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
㈨ WOW 竞技场一周最多打多少分
在战队等级达到3901的时候可以得到极限最大值,此时2v2、3v3 、5v5战队分别获得1148、1329、1511分。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物。
游戏设定:
玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。