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魔兽世界如何修改模型

发布时间: 2022-04-03 06:59:20

Ⅰ WOW如何修改模型

去猫扑的WOW模型区,里面有无数内容.

如果你玩美服官网最好还是别改,官方不承认这种改图的.
不过一般没事.

不用看懂诶,人家达人做好补丁包了,你直接按说明用就是了,什么改武器模型啦 ,改人物模型啦 ,多了去了,你要自己修改,这个难度就高了.

Ⅱ WOW如何改模型

不会封号的。因为你改的模型。只能在你自己机器里看到。别人看的还是默认的样子。比如。你把普通的小鸟改成凤凰。这样你看到别人的小鸟。都成了凤凰。如果你在沙城..就会看到漫天凤凰飞~~~~
首先 准备这么几个工具先
MPQmaster \ Mywarcraftstudio \ mdlvis[可以不用]
你先要想好,想把你身上的什么东西给改了
wow所有模型和贴图文件都在data里 用mpq打包

model.mpq 大部分老模型
textures.mpq 这些老东西的贴图

patch.mpq 新东西 贴图也在里面 TAQ之后[包括TAQ]的东西都在这

好了,打开你的Mywarcraftstudio...下次我简写成MWCS了。。。

判断你要的东西 是在model 还是在patch

==========每个文件夹的意思==============================================

介绍一下每个文件夹的东西

Creature 生物

Environments 环境 [用不到]

Item 物品 [重点]

objectcomponents

head 头

shield 盾

shoulder 肩→左肩L_ 右肩R_

weapon 武器 2H 双手 1H 单手

axe 斧头

bow 弓

firearm 火枪

hammer 锤子

hand 手 [拳套]

knife 匕首

mace 锤

misc 副手
offhand 副手

polearm 长兵

sword 剑

stave 杖

wand 魔杖

==========模型和贴图==========================================

模型是什么? 贴图又是什么?

模型是指由3D工具做出来的架构壳

贴图就是贴在壳上的图片,只有贴了图 模型才会有生命

也就是说 一般的模型 是由模型本身和和它配套的贴图组成的

==========漂亮的分割线:开始解压====================================

下面 我们以shoulder为例子介绍

shoulder分左右2个部分

我拿dz T2血牙来做 ,换成T3的吧

T2血牙左肩在patch.mpq里

leather 皮的意思 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 T2
Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2就是T3

另一项准备:

建立一个这样的 xxxx\Item\ObjectComponents\Shoulder \ 文件夹 [xxxx的名字为任意 你爱杂写杂写]

这一步主要是为修改以后打包成mpq文件有关 路径必须和patch.mpq model.mpq 等文件里的一样

(shoulder只是个例子 如果是武器 就是xxxx\Item\ObjectComponents\weapon\ )

用MWCS右键单击Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选Extract file to 解到Shoulder文件夹下

再把Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2解到Shoulder文件夹下

打开MWCS,打开patch.mpq,找到shoulder文件夹,再把T2和T3DZ肩的贴图找到 [肩的贴图不分左右],然后extract到和模型同一文件夹,

最重要的一步来了

有4个文件 [T2 2个 T3 2个] ,把T3的Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2 改成T3Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2

把shoulder_leather_raidrogue_c_01green.blp改成shoulder_leather_raidrogue_B_01.blp

也就是说 把要更改的装备的几个文件名记下来 把目标装备的文件名改成以前装备的文件名

删掉被改的装备的文件 [早该删了 一个文件夹怎么放2个名字一样的东西 =。= ]

用MPQmaster打包 选添加文件夹 选xxxx [就是之前那个文件夹]

还有右肩 别忘了[步骤一样]

打包文件名为patch=x.mpq [x不能是2 要是2以后的]

更新游戏的时候要删掉这些文件

打包后的文件放在wow的data文件夹下

解压被改装备文件 目的是为了方便记住名字 可以不解

===========================一般不会出现的情况================

有些装备的贴图稍微复杂 如果达不到效果 就这样查看具体贴图路径

例子

用mdlvis 打开 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选左上第一项 再选从上往下数第3项

保存为mdl格式,[不要替换原来的] 用记事本打开保存的文件,按ctrl+f查找texture

找到后 可以看到这个模型所用的贴图

人物模型修改,转自猫扑BBS,作者garrrrag

这里有所有你想要的人物模型修改补丁 包括德莱尼和be 也是patch-x.mpq的文件名,若需和改装备的patch-x.mpq共用,2个文件不用同一个数字即可
例如人物补丁为patch-3.mpq 物品可以是patch-4.mpq

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1267089&extra=page%3D1

不论是改装备 还是改人物 不想要了 删掉patch-x.mpq即可 [别把patch.mpq和patch-2.mpq删了 不然玩不起游戏了别找我]

Ⅲ WOW 改模型怎么改

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1696307&extra=page%3D1
http://bbs.game.mop.com/forumdisplay.php?fid=409
首先google上搜索"模型+查看"找到魔兽世界纹理与3D模型查看程序
:[url]http://www.gamego.cn/download/tools/MyWarCraftStudio.rar[/url],这是你修改模型所需要的工具

WOW的装备及人物模型都在 DATA\model.mpq 和 DATA\patch.mpq 里面,而贴图则在 DATA\texture.mpq 和DATA\patch.mpq 里面
DATA\patch.mpq里的模型文件就是那些*.m2文件
修改人物模型
先确定你是什么种族,例如NightElf
具体方法是用"魔兽世界纹理与3D模型查看程序"从model.mpq\chacater导出NightElf\Male的模型,然后在DATA文件夹下建立新文件夹,目录为date/chacater/NightElf/Male
然后把暗夜男(NightElf\Male) 的模型解析进去
假如你想修改成亡灵就从DATA\model.mpq 的chacater(种族模型都在这个文件里)中找到Scourge\Male解析并覆盖到你刚才创建的文件NightElf\Male上.
最后是贴皮肤,从DATA\texture.mpq 调出所有Scourge\Male(亡灵男)的皮肤,解析到date/chacater/NightElf/Male 里,并把所有文件前缀ScourgeMale都改成NightElfMale.

修改坐骑,猎人SS的宝宝等等...跟上同理,都是先在DATA里建立子文件(你要修改模型的文件名),然后利用工具把原文件提取到你所创建的文件夹里,再找到你要改的目标文件解析覆盖到原文件上.

http://wow.chntt.com/printpage.asp?BoardID=40&ID=5765
这有个带图的说明 是用一个修改器改的带图说明你可以看看

Ⅳ 魔兽世界任务模型如何修改

这个比较难 首先要知道你的人物模型的所有特征 然后才可以改去猫扑找找吧可能有傻瓜包

Ⅳ WOW怎样修改人物模型

可以修改发型,去主城的理发店里,点击椅子坐上去就可以修改了,只要几个G就行了。如果说要该身体胖瘦胖,种族、正营、性别就要去充值网易点,可以在战网里面选择要的服务,完成后登入游戏角色选择界面就可以修改了

Ⅵ WOW模型怎么修改

WOW的装备及人物模型都在 DATA\model.mpq 和 DATA\patch.mpq 里面,而贴图则在 DATA\texture.mpq 和DATA\patch.mpq 里面 DATA\patch.mpq里的模型文件就是那些*.m2文件 修改人物模型 先确定你是什么种族,例如NightElf 具体方法是用魔兽世界纹理与3D模型查看程序从model.mpq\chacater导出NightElf\Male的模型,然后在DATA文件夹下建立新文件夹,目录为date/chacater/NightElf/Male 然后把暗夜男(NightElf\Male) 的模型解析进去 假如你想修改成亡灵就从DATA\model.mpq 的chacater(种族模型都在这个文件里)中找到Scourge\Male解析并覆盖到你刚才创建的文件NightElf\Male上. 最后是贴皮肤,从DATA\texture.mpq 调出所有Scourge\Male(亡灵男)的皮肤,解析到date/chacater/NightElf/Male 里,并把所有文件前缀ScourgeMale都改成NightElfMale. 修改坐骑,猎人SS的宝宝等等...跟上同理,都是先在DATA里建立子文件(你要修改模型的文件名),然后利用工具把原文件提取到你所创建的文件夹里,再找到你要改的目标文件解析覆盖到原文件上.这有个带图的说明 是用一个修改器改的带图说明你可以看看

Ⅶ 魔兽世界如何修改人物模型

度娘搜索“蘑菇修改模型器”
按照蘑菇官网的流程操作,就可以了
(有时候会不行)

Ⅷ 魔兽世界如何修改模型

到网络搜索一下“魔兽世界 改模型”可以找到很多帖子和工具,一学就会。由于魔兽很多东西都是在客户端做出判断,比如说侏儒身材矮小可以通过一些牛牛过不去的地方,有的地方有墙有门挡无法通过,而不是在服务器端作出判断。所以修改客户端可以造成一些问题。比如说在客户端把厄运的门改正没有门,就可以不用钥匙进去;或者把牛改成侏儒,可以钻过一些牛过不去的地方。由于这些,改模型非常容易被封号,要谨慎从事。国外那个很nb的工会就是由于修改客户端,TAQ直接穿墙打boss导致1团40个大号集体被封~值得借鉴~

之前版本的只要下载一个别人做好的模型,然后解压成.mpq的文件格式放到data 文件目录下即可。
2。0版本的目前修改有一定风险,所以很多人都不愿去做它了 当然你可以用工具自己去做。

下载一个MPQ文件修改软件先MyWarCraftStudio v0.6执行程序:
MyWarCraftStudio

先举个精灵改亡灵的例子(男)
1. 用MyWarCraftStudio软件打开model.MPQ(3D模型库,文件在\\\\World of Warcraft\\\\Data目录下面)文件

2.在左侧导航栏里找到Character(人物)\\Scourge(亡灵)\\Male(男性)\\ScourgeMale.m2

3.然后新建一个名为character的文件夹,在character目录下面新建一个名为NightElf的文件夹,在NightElf目录下面新建一个名Male的文件夹,把character目录放到DATA目录下面.

4.再回到软件右击ScourgeMale.m2,点EXTRACT FILE...导出这个男亡灵的3D模型放到刚才我们新建的目录下面最下面一个文件夹(Male目录下面)

5.再使用软件重新打开文档(Ctrl+o)texture.MPQ(游戏素材库),文件在\\\\World of Warcraft\\\\Data目录下面.

6.在左侧导航栏里打开Scourge[Character(人物)\\Scourge(亡灵)],里面有很多人物素材,需要把他们每一种素材都导出到刚才我们建好目录下面(World of Warcraft\\Data\\character\\NightElf\\male),把他们放到Male目录里.
7.需要导出到素材如下:1.FacialLowerHair(面下部毛发素材)

2.FacialUpperHair(面上部素材)3.ScalpLowerHair(下部的头发)4.ScalpUpperHair(上部的头发)点开Mail文件夹下面有6.NightElfMaleEyeGlow.blp(眼睛)7.ScourgeMaleFaceLower(脸下部皮肤)8.ScourgeMaleFaceUpper(脸上部皮肤)9.ScourgeMaleNakedPelvisSkin(骨盆皮肤)10.ScourgeMaleSkin(角色皮肤)
说明:以上均只选取一个素材导出.
8.然后我们修改他们的文件名称把Scourge(亡灵)都修改成NightElf.如ScourgeMaleFaceUpper00_00.blp修改为NightElfMaleFaceUpper00_00.blp
9.再确认一下目录次序\\World of Warcraft\\data\\character\\NightElf\\male(所有刚才导出的文件都在Male下面.
10.大功告成了,登陆游戏后你会发现所有男精灵都变男亡灵了,

都是聪明人 其他的就不用多说了吧 知道这个改法以后 其他想改成什么种族自己去改去吧

PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(着名的哥布林是也^ ^)
Human 是人类
NightElf 是暗夜
Orc 是兽人
Scourge 亡灵
Tauren 牛头
Troll 巨魔

Ⅸ 魔兽世界 修改模型问题

应该是被覆盖了

Ⅹ 魔兽世界模型修改

别修改了,你直接覆盖MPQ文件有两个弊端。
1.容易出现内部数据错误,导致一些装备无法正常显示,结果就是你看别人的装备都是一些晶格,武器也是一串晶格。
2.更新版本的时候你需要用360强力杀掉当前版本的WOW,不能留下一点痕迹,否则更新后的新地图你去不了,比如我用和反和谐一起更新WOW的时候,3.35版本的时候WLK刚开冰王的时候我卡在虚空中走不过去,结过团队拉我过去我掉虚空里摔死了,他们就9个人打,我死在下面看他们在我头上战斗。
因为蘑菇的修改模型是属于插件类型的,删除Interface,和Wtf文件夹的文件就是就可以无痕清理,但你要用MPQ文件覆盖的话,就是修改了游戏的客户端,无法还原的。

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