魔兽地图如何制作
1. 如何修改魔兽地图,和制作魔兽地图
用编辑器做··
自带编辑器就能做
world
editor
打不开去下个免CD··
u9上就有免CD··
改图用自带编辑器可以改未加密的地图··
加密地图可以用改图一条龙改··
有些加密地图可以用ENE
WE【加强版的WE】打开··
打开之后可以直接修改··但是不要保存··
把文件导出··然后打开一条龙里的工具打开地图替换掉文件再重压缩即可完成
修改··
有些则不能··
需要一条龙解压地图中的文件··
导进WE后进行修改··
改完之后需要导出··替换··重压缩··
至于触发就要改j··
2. 魔兽争霸地图怎么制作
用地图编辑器,魔兽争霸的地图修改器可以从新做地图,所有单位的模型技能属性参数全部齐的,因为魔兽的地图本来就是用地图编辑器做出来的,同时你也可以读入已经存在的地图,然后例如地图编辑器修改。
地图编辑器正版的魔兽争霸光盘里是附带的,没有光盘的话是不能启动的,就是说必须要有正版魔兽争霸光盘(当然了,你可以用虚拟光驱软件)。
3. 魔兽地图怎么制作
运行WE,进入后先将菜单栏里的窗口选项打开,将里面的刷子表那里的勾去掉,这样WE的速度会有所提高。选择菜单栏里的文件-打开地图,在目录里找到要打开的地图,如:Lost
Temple.打开之后,就是这个地图的地形了!
认识工具面板:在地图中有一个工具面板,如果没显示的话可以在菜单栏的层面里面打开。它包括:地形面板,地形装饰物品面板,单位面板,地区面板和镜头面板。以下将会分别说明!
1.地形面板,最好理解的一个了,你现在所能看到的整个地图的地形。包括平地,坡地,水,草地和悬崖等都是用它弄出来的,自己试着改改看吧!
2.地形装饰物面板,呵呵,和上面那个差不多,不过内容就多了,看到地图上的树啊,花啊鸟啊什么的了吗?就是用它弄了,同理,自己试着改去吧!
3.单位面板:也是事先放东西的工具了,地图上的中立怪,商店,生命泉和金矿就是用这个放的了,还有一个就是玩家开始地点也是由这个来完成。
4.地区面板:基本上是用在T里面的,现在唯一能做的就是弄传送门。暂时先不管!
5.镜头面板:用在交待剧情时用,同样要用T来弄,也先不管了!
说到这里,基本上WE里要用到的几个工具大家都知道一点点了,具体怎么用就在下面以修改地图的实例来说明了。(示范图为Lost
Temple)
一.修改金矿的数量,是不是觉得对战时金矿不够采,才12500的金子,改多一点吧。先将工具面板打开至单位面板,此时在地图上选中一个金矿,双击,会出现一个对话框,里面很明显有个“金钱含量”的框框,默认的是12500,这个就是该金矿的含金量了,想改多少自己弄吧。
二.如何让中立怪死后掉落物品。是不是看到金矿旁边的怪有两个有白色圈圈在动啊?那个就说明杀了此单位后它会掉东东,怎么弄呢?同上面一样,选中它,双击,出现对话框了,此时你可以修改它的一些属性,如生命值比例,所属玩家等。看到掉落物品的选项没?就是那个,点了它后,打开下拉列表,里面有两个选项,两个都可以设置其死后掉落的物品,自己试试看怎么设置吧,这里就不再说明了!
三.在原有地图上加一些单位:如商店,酒馆或是金矿放几个怪!打开单位面板,在中立无敌意里面可以找到如金矿,泉水,商店酒馆等中立建筑,也有一些单位,如小鸡野狗等。想在哪里放就放吧。要加入怪的话就打开中立敌对里面,慢慢找吧。放了之后就自己设置其掉落物品了,当然也可以改更其所属玩家,如果将怪改为中立无敌意,那么它就不会主动攻击你,根本就不会攻击你了,但是你杀了他也得不到经验和金钱!
四.如何加个传送门。以地图的左上和右下的两个小岛为例,先在两边各放一个传送门(单位面板-中立无敌意-建筑),之后将工具面板打开为地区面板,点击后在左上的传送门所以位置(门下)弄出一个区域来,之后命名为DOOR
A,同理在右下传送门处也弄一个,名为DOOR
B,下面则是激活传送门了,切换回单位面板,双击左上传送门,出现对话框后有个激活选项,打勾,出现下拉列表,选择DOOR
B,此时这个传送门就好了,接下来同样的方法弄右下的,选择DOOR
A。
至此,简单的修改就已经完成了
4. 如何制作魔兽地图
网站上有教程http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=419227&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest看看这个网站,希望对你又帮助
5. 如何制作魔兽地图
不用那么麻烦的~你可以直接用下载下来的world
editor文件制作,这个是傻瓜版本,但是功能强大!如果看不懂英文或者打开不了,可以去网上再去下载一个中文汉化版的!~谢谢~
6. 怎样制作魔兽争霸RPG地图
基础刷兵方式解说
因为涉及到触发.所以大家也需要对触发有一点了解.可以看死蚊子关于触发的说明.这次要说的是如何刷兵.虽然在置顶帖上有了.但是因为是用英文版的.而对讲解的比较含糊(个人认为).新人不容易学习.所以我自己也写了一份.触发以事件.环境.动作三大部分组成.而事件就是一件事的起点.如果事件没有设定好.下面的内容就不会执行.既然以刷兵为目的.常用的像守护类地图.以时间来刷兵.而有些RPG地图.以进入区域刷兵.这个按需要来定.而我这次解说的.是以单位死亡为事件来进行刷兵.就好像这个单位死亡了.然后再刷同类型的单位来.也是刷兵方式的一种.既然确定了事件.所以我们的事件就可以这样写:
事件:
单位
-
A
unit
death
然后是环境部分.环境就是条件.我们需要确定什么样的条件呢.打个比方.如果有红蓝两个阵营.而你希望红色的阵营单位死亡后消失.而蓝色的单位死亡后会复活(刷兵).也就是说可以判断单位是否是蓝色玩家的.于是环境这样写(当然环境也可以不写):
环境:
(Color
of
(Owner
of
(Triggering
unit)))
等于
蓝色
然后就是动作了.如果发生了事件.一个单位死亡了.然后确定这个单位是蓝色的.于是我们就可以执行我们的刷兵动作了.那么这个动作你需要写什么呢.如果说需要蓝色死亡的单位类型的话.那么可以写成:
动作:
单位
-
Create
1
(Trained
unit-type)
for
玩家
2
(蓝色)
at
(Center
of
(Playable
map
area))
facing
默认的建筑朝向
degrees
这个触发会创造一个类型和你死亡的单位一样的单位给蓝色的玩家(也就是我们需要刷兵的玩家)在指定的区域.这个区域是可以更改的.默认的是可玩的区域的中心.一般是地图中心.也可以是地区.这个就需在你地图上指定一个地区.比方我画了一个区域.命名为TX.然后你就可以写成:
动作:
单位
-
Create
1
(Trained
unit-type)
for
玩家
2
(蓝色)
at
(Center
of
TX
<情报>)
facing
默认的建筑朝向
degrees
如果想把创造的单位直接在单位死亡的位置复活.那么只要把
(Center
of
(Playable
map
area))
部分改成
(Position
of
(Triggering
unit))
.这样子创造的单位就可以直接在单位死亡的位置复活.同样可以应用到物品掉落的情况.
再接着就是单位的朝向度.默认的应该是270度吧.这个可以由你自己定.就是创造的单位面对的方向.做好这些步骤一个基础刷兵的触发就做好了.而刷兵其实涉及到不少的东西也有很多种方式.像前面说的.创造1个.这个1就是刷出来的单位的数量.可以由你来调整.而后面的触发单位.其实就是刷出的单位的类型.可以直接选择或使用变量(比较深一点了).而为了玩家2
(蓝色).就是这个刷出来的单位的归属问题.可以刷给玩家.也可以刷给中立敌对
(玩家13)
之类的电脑控制玩家.而区域不但可以在指定的地区还可以指定在”触发单位的位置”等.这个看需要而定.后面的
中心
.是可以更改的.可以在这个区域的某一个偏移位置或者随机点.角度这个情况并不严重.影响也不大.随自己高兴而更改.
7. 怎么制作魔兽地图
www.bbs.uuu9.com,点通魔之路。到那里还是能学到不少东西的,但多数都是研究触发器和Jass的。
国内作图还是U9比较强。
有一个QQ群:通魔作坊英雄酒馆,也可以加,但现在193了,空间不够,群主总T人。
8. 如何制作魔兽地图啊
你的魔兽文件中有个地图编辑器,用它做就可以了
9. 魔兽地图如何制作
打开魔兽所在的文件夹,找到World Editor,双击,如果能打开,就去网上下载一个汉化补丁,你就可以开始做地图了, 如果不能打开,就安装一个你的魔兽当前版本的剑心补丁!在双击World Editor,能打开的话就去下载汉化补丁,你就可以做地图了,再给你一个教程网站http://we.wechn.com/
10. 魔兽地图怎么制作
从网上下一个编辑器《魔兽争霸3》专业地图编辑器
war3.uuu9.com或wow8.org有教学发布时间
2003-08-28
11:52
文件大小
388
K
下载地址
http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/08/2872762.shtml
软件介绍
这是《魔兽争霸3》专业地图编辑器,对于制作魔兽地图的朋友,这是软件是必不可少的。玩过SC的人就知道,有时候来源地图的乐趣那是真的少不了。
至于如何制作,请在网上搜索编辑方案了。网上也有不少同志们做的地图,可以试一试。