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魔兽世界多少韧性降低百分之1

发布时间: 2022-04-11 00:02:08

❶ 魔兽世界韧性减少的暴击伤害是怎么算的

是按照你暴击出的数字来算的~ 你爆5000 就以5000为基础算~
每39点的韧性减少敌人对自己1%的暴击率和2%的暴击伤害

❷ WOW战士的韧性要达到多少才可以

战士能够免疫Boss的暴击基础防御技能为490 对同级别怪物时,防御技能在达到你的基础防御技能值前不会增加你的防御属性。你的人物等级乘以5就是你的基础防御技能值;对于70战士来说,基础防御值就是350防御技能。 要把比你级别高的怪物的暴击移除出战斗列表,相对于怪物同级别的基础防御值,你需要额外的5%降低暴击的防御技能。默认怪物有5%的暴击率,因此你需要达到超过73级玩家基础防御值以上能减少5%暴击的防御值。由于125防御值提供5%的暴击降低,你总共需要73级的基础防御值365,加上5%暴击降低的125防御值---你的目标是490防御技能。骷髅级怪是默认视为73级怪的。 [简单来说,就是125点防御技能降低125*0.04%=5%暴,73级基础防御技能要73*5=365点,总共就要365+125=490防御技能。] 暴击一直是副本打boss时的最不稳定因素,必须避免。 战士/骑士要490防御技能才能避免被暴击,野D因为有天赋-3被暴只需要415防御技能免暴 暴雪官方对防御技能的定义: —提高对方的未命中的概率 —提高躲闪,招架和格挡的概率 —减少你被致命一击的概率 每一点防御技能提供 ·0.04%躲闪 ·0.04%招架 ·0.04%格档 ·0.04%减少对方命中几率 ·0.04%减少对方暴击几率 防御等级2.4等于一点防御技能 当你面对世界级BOSS的时候,就是73级BOSS,默认是5%爆,那么你就需要490点防御技能,使BOSS对你的爆击变为"0",防御技能只是做为免疫爆击来要求的..所以490点防御技能你就免爆了.当然有的BOSS可能是5%爆以上,这个我还不知道TBC哪个BOSS是5%爆以上.另外,BOSS有技能会提升爆击的,在战斗中会提示使用了BUFF. 理解了上面我说的东西.你就知道战士的490是什么意义了. 韧性区别于抗性,韧性对付的是敌方的暴击,包括任何形式的暴击的暴击率和暴击伤害(包括物理和法系攻击)。 官方说法是:在你70级的时候,每39.4的韧性给与你1%减少被暴击的机会,同时给你2%减少被暴击后的伤害。 举个例子:如果一个FS的暴击率是20%,普通伤害是100,不考虑天赋和装备等因素,对敌方的韧性的关系大概是这样的: 攻击有 0.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有20%的几率打出200的暴击伤害; 攻击有 39.4点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有19%的几率打出196的暴击伤害; 攻击有150.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有16%的几率打出184的暴击伤害; 攻击有300.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有12%的几率打出169的暴击伤害。 有点感觉了吧? 韧性作为一种辅助性质的属性,就和命中或暴击的属性是一样的,通常会和效果属性(如治疗、伤害、攻击强度等)同时出现,而且有韧性的装备几乎都高耐。 韧性+高耐等于基本的生存能力,是现在很多队伍去竞技场的主要装备选择。

❸ WOW里的韧性是怎么回事一般打JJC韧性要堆到多少

韧性是减少对方对你的暴击率以及暴击伤害的,韧性具体多少要看你是什么职业,比如DZ只需要190+即可,但是MS和SS却要500。

兽人是大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的种族。

和部落的其他种族不同的是,兽人不是艾泽拉斯原住民。起初,他们以萨满部族的身份居住在苍翠繁茂的德拉诺世界。当燃烧军团的恶魔领主基尔加丹腐化兽人,利用他们对抗从基尔加丹的家园逃离的德莱尼人以完成自己的复仇阴谋。

90级联盟玩家在七星殿可自动接到新声望起始任务“会见斥候”,要你到卡桑琅丛林找斥候琳娜。

按照地图指示的位置找到琳娜后,与其对话交完任务,瓦里安就会登场,接下来,瓦里安会给你任务要你和他一起去干掉25个部落士兵,并找到两个NPC。

这个任务非常简单,怪很好打,而且要找的NPC在地图上都有标示。

❹ WOW里韧性有上限嘛,多少开始递减

有上限,从30%开始递减。

在游戏《魔兽世界怀旧服》中,韧性是一个纯粹的PVP数值,不会在PVE中生效。韧性可以减少玩家遭受爆击的概率,有效地提高玩家在PVP中的生存能力,减少秒人的情况出现。因此韧性装备均为PVP专属装备。

《魔兽世界》游戏简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

❺ wow一韧性减少多少伤害

所有的属性都和级别有关系,70级的时候33任大概减少%1的暴率
80的时候71点相当70的33点,在3.20版本以后韧性将更有效果,还将减少所有伤害,不过,以后韧性将不会减少DOT伤害,所以提高了SS和AM在JJC里面的出场,然后3.20将减少了小D和MS的治疗量,SM没变,已改变治疗SM的出场地位```还有什么PVP的问题欢迎探讨

❻ WOW属性换算

这些都是随等级而百变化的,没有固定的数值。满级时也就是目前的90级时属性兑换如下:

主属性:1力量 = 2攻击强度 = 0.00105%招架度;10000敏捷 = 1%近战物理暴击。

次级属性:340命中知等级 = 1%命中。

340精准等级 = 1%精准。

600暴击等级 = 1%暴击。

600精通等级 = 专精道系数*1精通(各专精专精系数:武器战2.2;狂暴战1.4;防战精确格挡版2.2,常态格挡0.5);425急速等级 = 1%急速(防战)1.5%急速(武器/狂暴)885闪躲/招架权等级 = 1%闪躲/招架。

(6)魔兽世界多少韧性降低百分之1扩展阅读:

发行:

2007年1月23日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录,自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。

《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。

首日发布即销售330万份的成绩,《大地的裂变》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部资料片创下的最快销售纪录。截至2011年1月11日,第三部资料片在上市首月售出超过470万套,创下PC游戏单月销量的新纪录。

❼ WOW中的韧性是什么属性

韧性,就是降低对方对你的物理和法术一般伤害,爆几伤害和爆几概率的属性,韧性越高,你受到的物理和法术伤害越小,受到爆几的概率越小,受到的爆几伤害越小

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