魔兽防战如何拉仇恨
❶ WOW防战怎么拉好仇恨
装备没防骑好——导致仇恨没有防骑高——导致仇恨在防骑那儿——导致楼主没有怒气——导致没有仇恨。。。
装备没他好,那没有办法。如果你们装备一样的话,他是mt,他先起手,你也没有办法。因为仇恨在他那儿,你想抢走仇恨,仅仅仇恨超过他也是没有用的。要高过他20%才能ot。而这20%的时间,你的怒气早用完了。
如果你先起手,装备差不多,你也有怒气了,防骑抢仇恨就不太容易了,有怒气优先使用盾猛,同时开盾牌格挡,等复仇一亮,立马复仇+英勇。单体boss,不要乱用顺劈,也不要乱用英勇,本来怒气就不多。。现在有个复仇雕文,白给英勇的,用免费的不是挺划算么。
最后,有几招损的。如果怒气不够,一般来说,跑开几步来个冲锋(仇恨在防骑那儿),如果仇恨在你这儿,你又由于装备太好了,导致怒气不够,可以开狂暴之怒。这招除了解恐惧,还有就是怪打你你怒气更多。一般开怪冲锋+血腥+狂怒,boss一刀打你你就满怒了。要是中途怒气不够(一般不会),可以稍稍背对boss一下下的,你的三围就没了,boss打你暴疼,怒气暴多,就是累死治疗,有点对不起他们。防骑还是抢你仇恨,你就给他个警戒吧。。。或者勒令他把正义之怒去掉~恩。不带这么欺负人的
❷ 魔兽世界防御战士起手如何拉仇恨
战士的主力仇恨技能有4,
毁灭[毁灭有单独仇恨(破甲层数越高毁灭仇恨越高,5破后毁灭仇恨固定),同时附加破甲仇恨]英勇复仇盾猛仇恨:盾猛最大,剩余几个差不多。
提升毁灭的伤害:高伤害武器/提高AP
提升英勇的伤害:高伤害武器/提高AP(高急速,以加快英勇频率)
提升复仇的伤害:
提高AP
提升盾猛的伤害:
提高格挡值
对于以上,其中的高伤害武器一般是慢速单手,故大多数时候是不用的,老实的拿起龙鳞吧。而高急速对于快速单手武器来说收益很低,当然你要穿到200-300急速也行,只要你生存能跟上,故高急速一般也是不适用的。
所以提升仇恨的王道就是
AP+盾牌格挡值(在生存无忧的情况下,有增加格挡值的装备就穿,有高力量的装备就穿,有孔就插力量宝石)
同时技能的暴击也是使单个技能仇恨最大发挥的好方法。
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起手开怪高仇恨的方法完全就是围绕上面所说展开。
一般大家都说是
1:起手切狂暴后鲁莽(使下3次技能暴击,暴击的技能产生的仇恨比不暴击的多!)
2:切回防御使用盾牌格挡(大幅增加格挡值以提高盾牌猛击的伤害,同时可使复仇立马就亮)
3:血性狂暴(增加怒气)
4:跑向BOSS拍出盾猛,可能怒气不够,那就挨一下打(1下)
5:等复仇亮后打出复仇(2下)
6:打出英勇(3下)
以上就是起手最大仇恨的方法。
❸ WOW防御战士怎么拉仇恨
SW毕业防战给你的建议
战士拉仇恨要看你是拉单怪还是群怪。
群怪的话,保持雷霆CD一好就用。CD时用盾猛,复仇,打一下,切换一个目标再打一下。其中还需要不停地按英勇打击。如此反复。注意被OT的怪,特别是远程的。必须嘲讽回来。不能嘲讽的就用援护,拼命上盾猛和复仇。
拉单体怪,主要是BOSS。起手保证你有20格左右的怒气。冲锋和血腥都可以上怒气。
怪靠近前,开盾牌格挡,碰到怪后,第一时间上盾牌猛击。然后是复仇。盾猛和复仇都CD时上毁灭打击。另外全程保证英勇打击,不占公共CD的,一直按就可以。
记住盾牌猛击是第一仇恨技能。其次是复仇和英勇打击。
另外觉得自己仇恨不够的话,可以拆掉一点耐力的石头,红孔插10力量。蓝色插10力7耐。堆一些力量来增加盾猛的伤害,盾猛伤害高了,仇恨也会明显提升。
还有战士武器请选择攻速较快的单手武器。2秒以上的单手武器FQ用比较好,这点不要搞错。
❹ 魔兽世界防战怎样提高仇恨
我是玩FQ的 也玩过zs 给你点意见:操作方面:起手鲁莽开盾挡盾猛 复仇 同时点亮英勇 然后刷毁灭 最重要的一点!! 英勇要一直点亮 就是说不能有白色的伤害 还有装备方面:武器伏魔20力量 至于宝石没必要堆哪么多耐,可以适当的堆点命中和精准石头,空BUFF你的血超过1W6就可以了。现在奶妈都很强,相信治疗的实力。 还有防御建议490以上
好装备(你的装备应该算好了吧)和合理的宝石搭配之后你说的情况能够改善很多
❺ WOW防护战士怎么样拉怪仇恨高
主要是拉怪的,首先引入一个概念,可以叫做仇恨当量吧,就是一个技能,所造成的仇恨,相当于多少普通伤害 例如 注:带*的技能仇恨不包括伤害带来的仇恨 破甲: 261 (260.95 - 261.15) 英勇*: 145 (143.9 - 148.8) 复仇*: 315 (313.9 - 318.3) 复仇昏迷: 25 (23.4 - 29.1) 盾击*: 180 (175.4 - 180.3) 盾牌猛击*: ?? 250 (根据cop的数据得出,以后详细研究下) 盾档: 0 (0_0,应该高点,以后详细研究下) 雷霆一击*: 130 (126.9 - 134.8) 挫志吼叫: 43 (42.8 - 43.8) 意思就是 破甲=技能仇恨=261伤害值 复仇=145技能仇恨+假设40伤害仇恨=185伤害值 英勇仇恨=145技能仇恨+该次攻击所造成的伤害的(假设150)=295伤害值 盾牌猛击*: ?? 250 (根据cop的数据得出,以后详细研究下) 可能是250+500=750 不过最新的版本好像增强到了约等于1000伤害值所产生的仇恨 在此概念下,可以比较出,不考虑怒气,仇恨最高的是盾猛,其次复仇,其次破甲,英勇仇恨也很高略小于破 甲而考虑上怒气 同样怒气产生仇恨最高的是,复仇、盾牌猛击,破甲,英勇 在平时的拉怪时,战士第一选择的是复仇,其次盾猛,其次破甲 第零、战士不仅是团队的肉盾,还决定一个团队的dps上限,拉仇恨的速度,决定dps输出的速度,所以必须想 尽一切办法用最高的效率拉仇恨(同时保证存活) 基础知识 1 所有技能公用1.5秒cd 盾挡、英勇不占用公用cd 2 抗怪的战士:耐力>防御技能>躲闪>招架>盾牌格档 3 110%ot概念 第一、所以这里战士需要做一个宏,作为主要的拉怪键: /施放 复仇(等级5) /施放 盾牌猛击(等级4) /施放 破甲(等级6) 第二、当知道boss伤害要增大时(狂暴、暗影烈焰、要aoe),使用盾挡(或者怒气用不完时),盾挡的作用 是什么? 盾档对于防御战士的作用到底有多大呢? 相当与致死对武器战的意义! 强化后的盾档可以使你在5.5秒内格档几率提高75% 可以作用两次.记住,强化盾档只要+1点 多了都是浪费. 格档后,可以避免普通攻击暴击,可以避免碾压.碾压什么概念? 对于高出自己等级超过3级以上的怪物,会对目标释放碾压,具体表现为下一次攻击伤害再加xx点,碾压的伤害 大约为普通攻击的1.5倍(经常增加500-1000点伤害),几率15%。如果该次攻击被闪避/招架/格挡或者MISS则碾 压无效。。。碾压不是致命一击 碾压可以造成150%伤害,而致命一击是200%伤害,但似乎发动了致命一击 就不会发动碾压,我感觉碾压发动的频率感觉相当的高,可以肯定一点,盾挡格挡掉的攻击肯定不会碾压,另 外听说也不会致命, 哈卡对一个60战士不带盾牌碾压能到3000.任何世界boss对一个300或300以上防御技能的人碾压几率都是15%. 保持盾档能有效避免被碾压.同时可以使boss的普通攻击无法对你造成暴击,大大增加你的生存力. 作为mt,在能拉住怪的前提下,一定要保证全程盾档,大大减轻治疗者的压力. 第三、在怒气用不完,又确认自己不会死的时候,使用英勇打击(只限于bwl老2那种情况。其他时候如果使用那 个宏,怒气一般不是满的) 盾挡、英勇不占用公用cd,所有主要靠这两个手段来消耗过多的怒气,当需要减轻治疗压力时使用盾挡,当觉得 治疗足够,需要加大dps时,使用英勇,尽可能多的制造仇恨。 第四、嘲讽抵抗时,使用惩戒痛击,惩戒miss了,使用群体嘲讽,群嘲抵抗了。。我让你开尸体。。。 第五、注意特定怪物的位置和头的朝向 例如zg蛇 mc四人帮的石头,火 都不要面向人群 四人帮石头拥有一个正面的扇型AOE,可以击晕所有目标8秒,并且每秒附加250火焰伤害。那么TANK这个石头 最关键的地方就是不要让它朝向队伍。 第六、非tank战士boss战中保持boss的雷霆和挫志 雷霆比挫志还厉害得多,-10%攻击频率
❻ WOW 防战 如何很快的上仇恨
先上盾猛,不行狂暴姿态鲁莽切防御姿态盾猛,一个盾猛暴击了,仇恨不知道有多牢,这时候复仇也亮了,直接复仇。
另:战士无脑拉怪法:冲锋上去就是一个
盾牌猛击,运气好的话接着就是复仇,然后就是毁灭打击,盾牌猛击和复仇的
CD一到就用,按仇恨大小来看盾牌猛击的仇恨最大,复仇第2,如果怒气过多的话就用英勇打击卸怒,单拉一个
怪的话就这样简单,3秒足够了.
群拉的话
我个人心得就是
先踩一个
雷霆打击,然后一下冲击波,雷霆打击CD一到就用,CD的时候就
随即给
其中
1个怪敲几下破甲,盾牌猛击,复仇,基本也
能够拉稳了.
❼ 魔兽世界3.0防战怎么拉仇恨
好吧,就算是已经有了冲击波,战士仍然不是特别善于群拉的职业。
用顺劈是拉不住一群被法师暴风雪的怪的。
想要拉住?需要切换目标。
当然,雷霆+搓志(我一直不觉得这个技能有多大仇恨,雷霆还不错)+冲击波已经能造成一定的仇恨了,之后就是要比较频繁的切换目标。
比如,由于剑盾猛攻这个技能,会使得你的大盾击可以释放得非常频繁,并且还是免费的。
好吧,干什么不用?多nb的仇恨技能。
而且,我推荐,冲击波不要一上来就用。没有怒气就没法用技能,冲击波造成眩晕怪也就打不了你,也就谈不上有怒气了。
冲击波我都会在怪的目标刚刚离开我的时候使用。
还有推荐“复仇雕文”,它可以是你的英勇也变得免费。
我一般都会在冲上去之后,对当前目标用两个毁灭,然后换目标,盾猛复仇。然后按住一个英勇,因为它计算武器攻击速度,所以在英勇之前换下一个目标,毁灭,盾猛。。。
只要是目标不是特别多的情况下,每个怪都用上两个技能就都可以保持它们在你的身边。当有一个要跑的时候,嘲讽吧,几个要跑的时候,冲击波吧~
怒气满满,雷霆雷霆~~~
目标切换熟练,技能运用得当,拉住5个怪是没有问题的。
还是ot了?他们A的太慢了吧。。。一定有人在划水!
❽ 魔兽世界的防战,我怎么老拉不住仇恨
主要打盾猛 和 复仇 开局-冲锋 盾击 之后就是复仇和英勇...你不用关心你的怒气~~~建议你去下个仇恨显示的~~再此说下~~招架的仇恨也挺大的~~~ 每个GCD都必须用满. 不能卡怒气 技能仇恨顺序是 盾猛>复仇>震荡猛击>冲击波=英勇投掷>惩戒痛击>毁灭打击 。当你被DPS的仇恨追在屁股后面的时候,企图多用毁灭打击去刷新盾猛来稳定仇恨是不靠谱的,还不如直接砸冲击波,震荡猛击和英勇投掷上去 毁灭打击仇恨最次,正确的用法是用它来填满以上技能都cd时的gcd空间, 并且如果5破要到时间了则优先用它刷新5破 英勇打击的使用水平就是战士坦克的仇恨制造水平。在保证每个GCD都有怒气流畅使用的情况下, 尽可能的多用英勇打击(这取决于你对自身装备和BOSS攻击力的双重理解) 利用WMO进行战后的手法总结和分析。分析方法可参见《[置顶重建计划]WLK战士单拉手法总结与论证 by:Marss》一文 通过背对BOSS、主动吃技能伤害、调整自身属性或开技能等方式来获得额外的怒气。通过预留怒气和对BOSS的理解来过渡仇恨低谷。具体可参见此文的TBC版。 善用狂暴之怒与援护 盾档也是仇恨技能之一 准确把握使用血腥狂暴的时机 让OT为我所用,在仇恨之上建立仇恨 最佳的单体仇恨天赋为重伤流防御天赋 群体仇恨的话 * 冲击波、雷霆、盾牌反伤共同构成群体仇恨 * 冲击波的群体昏迷效果会影响到盾牌反伤。所以不要把盾档和冲击波在同时使用 * TAB切目标,顺劈+盾猛+复仇+毁灭用来过渡你的冲击波和雷霆CD * 群嘲是我们相对于DK和防骑的一大优势,在混乱场面下用好它。值得一提的是群嘲范围并不是很大,需要精确的走位配合,并尽可能避免在移动中使用群嘲。 * 冲击波不仅有仇恨,还有晕! * 切目标的时候扫一眼OMEN,总有不开眼的DPS喜欢盯着一个目标猛打,那么就把盾猛CD留给这样的目标吧 * 挫志仇恨很小,但用来建立视野仇恨很好。 * 战士群拉很累,但并非不可以。 * 群拉走位很重要,小步碎移,侧移,嘲讽OT的怪回来并重新调整好位置这些都将影响到你的仇恨。 * 警戒给最容易OT的 * 冲击波+援护最高仇恨+冲锋回怪群很华丽也很实用 移动战仇恨建立技巧 首先在键位上应该尽量满足上位所说的“三键定律"。这样你才可以在跑位的时候流畅的使用英勇打击和其它仇恨技能。而不会感觉手指按不过来。 其次移动战,特别是快速移动战,对于人物和BOSS模型的理解要非常深刻,尽量利用每一次技能GCD去做长距离位移,而保证在GCD可以用时,又有意识的放慢位移速度,能够让BOSS在这一瞬间追到你的近战范围之内,免得出现出现仇恨技能超出距离零点几秒的郁闷情况。这个技巧,在大体积的BOSS,比如将军的近战黑水打法中等战斗中非常明显。把握好模型的距离感,和BOSS走走停停的节奏韵律,让你每次该用技能的时候都能够不超出距离吧!这样你的移动战 TPS会明显超过没有掌握这个技巧的其它坦克。 最后则是后跑技巧。当你要拉着BOSS快速向身后跑的时候,这是比较难的,你可以选择和BOSS成90度夹角侧移。然后在BOSS每次普攻的瞬间,拉动视角面朝它,以正常的发挥你的闪躲和招架而不至于打背。当然如果你怒气断档的时候,你也可以有意识的让他打你下背面。但你要冒着被眩晕减速的风险,如何把握就看场上情况了。而且和上一条一样,你拉着BOSS往后跑的时候,注意你的仇恨技能只有面对BOSS才能放。所以在你放技能的瞬间,你要保证自己面对BOSS,而放完技能的余下GCD,则可以侧对BOSS,侧跑来维持自己的速度。这些都取决于你长期玩坦的经验。