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魔兽世界盗贼什么天赋好

发布时间: 2022-04-17 06:15:00

‘壹’ 魔兽世界盗贼什么天赋好

现在的主流盗贼大概就是敏锐贼了吧~尽管敏锐贼需要极高的操作而且输出循环繁琐复杂~但是在PVP上敏锐贼是非常厉害的角色~而且之前看过不知道是什么的官方内测,敏锐贼 橙匕的输出第一,不加橙匕的敏锐第二(虽然所谓的内测不知水分多少),足以说明敏锐的强大~~~
如果是单打FB的话,战斗贼比较好使~虽然本人没玩过~不过建议LZ在30级后把战斗天赋当副天赋使用吧~这是比较主流的打法~
鉴于DZ的要求操作性能很高,所以如果楼主是新手第一次玩DZ的话建议用刺杀贼,因为相对来讲刺杀的输出不算低而且刺杀贼的操作相对来讲简单一点。
最后,如果楼主新手第一次玩盗贼,还是建议楼主其实可以随便选一个玩玩,熟悉一下盗贼的操作和输出循环,因为天赋是可以洗的,等楼主玩盗贼顺手了觉得天赋不好,大不了那时候再洗,用不了多少金的~~(PS. 就是可以先练战斗或刺杀,顺手了再洗天赋选择敏锐~,毕竟敏锐是主流)

‘贰’ 魔兽世界盗贼学什么天赋好

战斗Z很暴力,操作要求简单,缺点是内战不行。于是一些‘高玩’觉得用战斗侮辱了他们的操作,于是用敏贼 在主城门口一遍一遍的虐战斗贼,说战斗Z不行啊,还是敏Z王道啊 打2000+都得用敏锐啊。 但是 我知道很多很多的DZ都是用战斗打出肩膀!战斗Z可能内战不占优势,但是他们超高的DPS和强大的爆发能力绝对让其他职业心惊胆战。
还有你的天赋不对,要把强化闷棍点出来,而强化潜行则可以根据自己的情况和习惯决定点几点~
所谓一个版本一个神,每次出补丁,暴雪通过玩家反馈的信息对各个技能,天赋进行修改,但是技术人员并不清楚该了参数,会造成多大的伤害变化,他们加强了某些技能,可能让他变的太强力了,也有可能效果不明显,他们削弱了某些技能可能让他变的无人问津,也可能依旧暴力十足。
例如3.0里 “盗贼的尊严”可以让dz无限星,于是DZ下副本都用敏锐,没一个用战斗的,但是在3.13里 没有一个DZ选择点他~~~,因为暴雪给他设计了内置CD。 没有最强的职业只有最强的玩家。

‘叁’ 魔兽世界里盗贼用什么天赋好

问这些问题都很郁闷的很
这个还不是想看你玩什么咯?
野外?PVP?还是FB?

‘肆’ 魔兽世界3.35盗贼输出天赋选择

用刺杀毁伤贼,鉴于你的GS,最好就先这个天赋。输出循环也简单,就是潜行起手绞喉+血之饥渴,然后毁伤到5星开切割,之后就一直毁伤五星+毒伤+毁伤五星+割裂。

看到血之饥渴没了就补一个就好,因为有穷追猛打这个天赋,所以你只需要开一个切割,之后每次在切割消失前用毒伤都会刷新切割时间。

耐奥祖是魔兽历史中最复杂的人物之一,主要分为兽人萨满和巫妖王两个阶段,因此这也是最长的一篇人物资料(巫妖王部分系《亡灵天灾》)。如果你对兽人及亡灵天灾的历史很感兴趣,那么一定不要错过了解这个人物。

耐奥祖是古尔丹的导师,德拉诺世界最年长的萨满。恶魔基尔加丹正是看中了这一点,决定利用耐奥祖进而控制兽人各氏族,为燃烧军团第二次入侵艾泽拉斯做好准备。作为小小的奖励,基尔加丹许诺耐奥祖将因此而获得强大的能量。

‘伍’ 魔兽世界盗贼什么天赋最强力最厉害

战斗天赋,副本输出和PK很厉害
敏锐天赋,打JJC很厉害。
刺杀天赋,高端玩家PK和JJC都很厉害。

每个天赋都有不一样的用处,所以最厉害是不成立的。

如果你是传统型盗贼选择是拨片和制皮。

如果你喜欢PVP就选择采矿+工程

如果你想赚钱就双采集(采药、拨皮、采矿三选二)或者采矿+珠宝也是很赚钱的。

‘陆’ wow盗贼练级用什么天赋

升级自然是双剑战斗比较快,首先战斗贼比其他天赋抗打击能力要强抄,其次剑专精触发发后伤害可观,还有剑刃乱舞可以袭开不仅能同时攻击两个目标,还有速度提升。

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

(6)魔兽世界盗贼什么天赋好扩展阅读:

种族:

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP)。

虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔、玛格汉兽人、库尔提拉斯人(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

‘柒’ 魔兽世界盗贼选什么天赋好

现在的主流盗贼大概就是敏锐贼了吧~尽管敏锐贼需要极高的操作而且输出循环繁琐复杂~但是在PVP上敏锐贼是非常厉害的角色~而且之前看过不知道是什么的官方内测,敏锐贼+橙匕的输出第一,不加橙匕的敏锐第二(虽然所谓的内测不知水分多少),足以说明敏锐的强大~~~
如果是单打FB的话,战斗贼比较好使~虽然本人没玩过~不过建议LZ在30级后把战斗天赋当副天赋使用吧~这是比较主流的打法~
鉴于DZ的要求操作性能很高,所以如果楼主是新手第一次玩DZ的话建议用刺杀贼,因为相对来讲刺杀的输出不算低而且刺杀贼的操作相对来讲简单一点。
最后,如果楼主新手第一次玩盗贼,还是建议楼主其实可以随便选一个玩玩,熟悉一下盗贼的操作和输出循环,因为天赋是可以洗的,等楼主玩盗贼顺手了觉得天赋不好,大不了那时候再洗,用不了多少金的~~(PS.
就是可以先练战斗或刺杀,顺手了再洗天赋选择敏锐~,毕竟敏锐是主流)

‘捌’ 魔兽世界盗贼练级点什么天赋升级快

刺杀
天赋
(17
点)
强化剔骨
-
3/3

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意
-
5/5

使你的致命一击几率提高5%。
无情
-
3/3

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击
-
1/1

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭
-
5/5

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗
天赋
(33
点)
强化邪恶攻击
-
2/2

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少
5
点。
闪电反射
-
5/5

使你的躲闪几率提高5%。
精确
-
5/5

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜
-
5/5

使你的招架几率提高5%。
还击
-
1/1

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精
-
5/5

使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精
-
5/5

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞
-
1/1

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略
-
3/3

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动
-
1/1

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐
天赋
(0
点)

‘玖’ WOW盗贼选哪两种天赋最好要最权威的解释。复制勿扰。谢谢大家~!!

首先说说PVP各种天赋的特点,

刺杀,也叫毁伤,

暴力输出,伤害高,续航能力一般,生存能力一般,适合新手,

敏锐,又叫影舞,有背刺匕首流和出血流。

高控制力,高生存力,伤害较低,续航能力高,上手难度高。

战斗。

爆发能力在三个天赋中最高,往往能够秒人,但是续航能力很低,一轮爆发不死就基本没希望,上手难度低。

PVE。(PVE我不是很了解,只是说下自己的看法。)

现在主流的PVE天赋为战斗天赋,续航能力高,爆发高。

毁伤PVE伤全程伤害稳定,但是!续航能力差,无爆发点。

敏锐PVE我敢说一句话,如果你是敏锐天赋进团,绝对被T。

‘拾’ 魔兽世界盗贼天赋选什么好

  1. 刺杀系:刺杀的武器主要影响这几个技能的伤害:1.毁伤(主副手武器伤害有关)2.斩杀(主手武器伤害有关)。对于刺杀来说:武器的选择就相对简单,那就是高物等的匕首,而且高物等一定要装备主手,这样你的斩杀,毁伤的伤害能相对高点。对于同物等的匕首(不同物等没有比较的必要,肯定带物等高的)附属性来说,目前以爆击大于其他,有爆击就选择带爆击,爆击相等和都不带爆击就选择不带急速,其他情况下的选择几乎可以不用考虑,随便带,没有什么影响。

    结论:主副手无脑高物等匕首,主手的物等≥副手的物等,同物等的匕首优先选择带爆击,爆击相等或者都不带爆击选择不带急速,其他情况随便选择~

  2. 战斗系:战斗的武器主要影响这几个技能的伤害:1.影袭(主手武器伤害有关)2.要害打击(主手武器伤害有关)3.影舞步(主副手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)5.精通左右开弓 (副手武器伤害有关,看到帖子里写的是触发副手攻击,造成主手伤害,这个绝对是错的,笔者实测过,就是触发副手攻击,造成副手140%武器伤害)。武器的速度影响副手回能的几率,但是一定时间内并不会影响回能的总量,也就是说副手的快慢对作战潜能没有影响,技能上的几率提高只是为了弥补快速武器和慢速武器的速度差。举个例子: 匕首1.0攻速,20%几率回能,100秒的时间,一共攻击100下,恢复100*20%=20次能量。拳套2.0攻速,40%几率回能,100秒的时间,一共攻击50下,恢复50*40%=20次能量。虽然回能几率提高,但是量不变。为什么要解释这个是因为我遇到很多盗贼都把副手用慢速当作战斗贼副手选择慢速的理由,简单的理解为副手慢回能多。

    对于战斗的来说:单体输出必然是双慢武器,主手的物等≥副手的物等。有的玩家选择主慢副快这个方案,笔者认为除非你的匕首比你的副手高15个等级以上,否则不建议这么装备武器。副手装备快武器,杀戮伤害降低,精通触发的左右开弓伤害降低,但是毒药伤害提高,总体伤害降低,毒药的伤害提高基本能抵消杀戮的伤害降低。战斗贼也是3系天赋里AOE最强的一个,有很多老前辈,已经证明AOE时候主快副慢伤害比双慢伤害高(剑刃乱舞复制的毒药伤害是100%,自动更换武器宏传送门[点我进入])对于双快AOE方案,老前辈也证实了是不可行方案,我们照做就是。

    结论:单体双慢,主手的物等≥副手的物等。如果你的匕首比副手高15个装等,可以尝试下主慢副快,前几个条件判断完还有选择就带急速优先。AOE主快副慢,前几个条件判断完还有的选择就带溅射优先。

  3. 敏锐系:敏锐的武器主要影响这几个技能的伤害:1.背刺(主手武器伤害有关)2.伏击(主手武器伤害有关)3.出血(主手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)。对于敏锐贼来说:只要是可以使用背刺的目标主手必然是匕首,如果目标无法背刺,就换上慢速武器打出血,至于副手的武器,物等一样,匕首优先(这里提一下为了堆溅射使用双子溅射锤子的人,这样其实对DPS提升没多大用)如果有高物等的慢速武器就用慢速武器。

    结论:主手在能背刺的情况下用高物等匕首,不能背刺高物等慢速武器,副手高物等优先,物等一样匕首优先,前几个条件判断完还有选择就带溅射优先。

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