魔兽世界猎人如何用火焰
⑴ WOW大虾求救,LR如何转火
楼主请无视喷子。
转火的意思就是转目标打,也就是换一个目标打,比如TOC老二,出门了要打门,出女人打女人,这就需要转目标打,而不是光大BOSS自己就行了。
如果不懂可以再问我。
⑵ 魔兽世界的猎人的冷焰地狱火在哪学
额,绝对可以,而且是轻松加愉快
yx城墙是70级本,他进不了,你只能带他刷普通的
⑶ 魔兽世界求一个猎人把弹道变成火焰一样的插件
没这种插件,你要磨法效果的话,你把ESC点开。点到视频里,然后到下面找法术效果,把它拉到最右边,那么照明弹就是一个大火球了
⑷ 请问wow猎人怎么用火猫帐变成火焰德鲁伊啊
只有小德可以用火猫杖变成火焰豹子,其他职业只能做火焰之地的日常任务解锁全部任务后主线给一个变身火焰德鲁伊的道具。
⑸ 魔兽世界猎人有哪些技能附带说明。
首先是80级的新技能有的需要从天赋中点出来才有。:
夺命射击 需要等级71 瞬发 CD:35秒
只能在当目标血量低于20%时射击,对目标产生[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+820]。
•等级2:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1000] 。
•等级3:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1200]。
奇美拉射击 11层天赋 顺发 CD:10秒
造成125%远程武器伤害,刷新目标身上的钉刺,并触发下列效果:
毒蛇钉刺-立即造成相当于你的毒蛇钉刺伤害总量的40%伤害。
蝰蛇钉刺-立即为你回复相当于你的蝰蛇钉刺抽取总量60%的法力值。
毒蝎钉刺-尝试缴械目标,持续10秒。这个效果只10分钟触发一次。
冰冻箭:需要80级 瞬发 CD:10秒
使用后需要指定一个区域,使用效果相当于把冰冻陷阱放置于该区域处,并使第一个触发该陷阱的目标被冰冻20秒,陷阱落地后仍然有1秒准备时间,在对目标造成一定伤害之后才会解除冰冻效果,确认使用该技能会使所有陷阱进入冷却时间,使用其他陷阱技能也会使此技能进入冷却时间。使用这个技能造成的冰冻陷阱效果和普通放置的冰冻陷阱效果一致,该效果可以正常触发锁定装填。
爆炸射击:第十一层天赋 瞬发 6秒CD
对目标发射爆炸的弹药。造成[20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害],并在之后的2秒内每秒对目标产生一次冲击,每一次冲击会对目标周围5码范围内所有敌人每秒造成[(20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害)/4]的火焰伤害。
..................................
其他的1级到70级的技能不再细说,只说最高级效果以及最初学习等级.
野兽控制系:
治疗宠物:12级可学 效果:集中注意力为宠物治疗,在15秒内为其恢复2375点生命值。
雄鹰守护:10级可学 效果:猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高155点。猎人在同一时间内只能激活一种守护
野性守护 46级可学 效果:猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高70点。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
灵猴守护 4级可学 效果:猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高18%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 躲闪几率提高18%。
野兽守护 30级可学 猎人获得野兽守护,变得无法追踪。猎人及其宠物的近战攻击强度提高10%。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 无法被追踪。猎人及其宠物的近战攻击强度提高10%。
猎豹守护 20级可学 猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 移动速度提高30%。如果被击中则会眩晕。
豹群守护 40级可学 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果你受到伤害,则你会眩晕4秒。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 移动速度提高30%。如果受到伤害则会眩晕。
喂养宠物 10 喂宠物增加忠诚度 忠诚度高可以提高BB伤害
解散宠物 10 就是收回宠物了
驯服野兽 10 就是捉BB
复活宠物 10 复活BB
召唤宠物 10 招出BB
鹰眼术 14 增长猎人的视距。只能在户外使用。持续60秒。
恐吓野兽 14 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续15秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
状态: 恐惧。
野兽之眼 14 直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续60秒。
野兽知识 24 收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野兽知识还会告诉你目标野兽是否可以被驯服,以及它被驯服后具备何种能力。
状态: 显示相关资料。
杀戮命令 66 命令宠物猛攻目标,使宠物的特殊攻击造成的伤害提高60%。宠物每次进行特殊攻击之后,这个伤害值加成就降低20%。
.....................生存系...........................
猛禽一击 1 需要近战武器
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高335点。
摔绊 12 需要近战武器
使目标的移动速度降低50%,持续10秒。
追踪人型生物 20 所有的追踪都是一样 效果 就是在你的小地图上显示 这种类型的生物 魔兽里的怪都是分类型的
追踪野兽 1
追踪亡灵 18
追踪隐藏生物 24
追踪元素生物 26
追踪龙类 50
毒蛇陷阱 68 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时,陷阱会释放数条毒蛇攻击敌人。毒蛇将在15秒后死去。陷阱可存在60秒。猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
冰冻陷阱 20 在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在60秒。猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
爆炸陷阱 44 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成 [远程攻击强度 * 0.1 + 263] 到 [远程攻击强度 * 0.1 + 263] 点火焰伤害,并在接下来的20秒内对半径10码范围内的所有敌人造成450点额外的火焰伤害。陷阱可存在20秒。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
献祭陷阱 16 放置一个火焰陷阱,在敌人接近时会将其灼烧,在15秒内对其造成 [远程攻击强度 * 0.1 + 197 * 5] 点火焰伤害。陷阱可以存在60秒。每次只能布置一个陷阱。
猫鼬撕咬 16 对敌人造成 [攻击强度 * 0.2 + 150] 点伤害。
逃脱 20 尝试脱离战斗,向后方跳跃。
假死 30 装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟。 成功假死后 你就脱离战斗了
反击 42 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成 [攻击强度 * 0.2 + 196] 点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
翼龙钉刺 60 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成942点自然伤害。猎人在同一时间内对同一目标只能施放一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
状态: 每2秒314点自然伤害。 需要生存天赋里加出来
威慑 60 激活之后,使你的躲闪和招架所有近战和远程攻击的几率提高25%,持续10秒。
.............射击系...............
毒蛇钉刺 4 钉刺目标,在15秒内对其造成 [远程攻击强度 * 0.2 + 132 * 5] 点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
状态: 每3秒132点自然伤害。
奥术射击 6 迅速射出一箭,对目标造成 [远程攻击强度 * 0.15 + 273] 点奥术伤害。
猎人印记 6 给目标加上猎人印记,使任何攻击者对该目标的远程攻击强度都提高75点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
状态: 对此目标进行的所有远程攻击均有额外的75点远程攻击强度加成。
震荡射击 8 钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。
扰乱射击 12 吸引目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。持续6秒。
多重射击 18 连续射出弹药,对3个目标造成额外的205点伤害。
毒蝎钉刺 22 钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低3%,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
状态: 近战和远程攻击的命中几率降低3%。
急速射击 26 射击时间缩短40%,持续15秒。状态: 远程攻击速度提高40%。
瞄准射击 28 瞄准目标射击,使远程伤害提高150点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。状态: 治疗效果降低50%
照明弹 32 侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续20秒。状态: 显示潜行和隐形的单位。
蝰蛇钉刺 36 钉刺目标,在8秒内抽取1368点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。状态: 每2秒吸收342点法力值。
乱射 40 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成240点奥术伤害,持续6秒。
稳固射击 50 稳固的射击,对目标造成基础武器伤害再加上弹药伤害和 [远程攻击强度 * 0.2 + 108] 点额外伤害。对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害
凝神射击 60 尝试从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。
误导 70 你的下3次攻击造成的威胁值转移到团队中的目标队友身上。同一时间内目标只能受到一个误导效果的影响。效果持续30秒。状态: 误导威胁值。
差不多 就这么些技能了 有的需要一定得天赋点数 这些你都要自己去了解了....
....................好累,晕死..............
⑹ WOW猎人火焰节偷火
我也是一名部落猎人,我的经验是:猎人偷火一定要抱着必死的决心去偷并且带上马鞭,不被打下马最好,一旦被打下马,带个坚韧的BB,天赋点出雷霆践踏,然卫兵去打你BB,然后自己快速走到火点,偷之~~~~如果卫兵杀了你的BB你还没有偷盗的话,等死吧,果断跑尸体(注意,灵魂状态下不要急着复活,在这个状态下去研究研究线路,确保在无卫兵的地方复活,一复活马上上马,按照之前灵魂状态时研究的线路偷之,然后等着卫兵杀你吧,死后虚弱复活,前往下一站)
我的偷火顺序(仅供参考):
1。黑海岸,乘LM的船(不用担心,船上的的NPC是不会攻击你的),去埃索达,然后按照http://wow.owan.com/1006/140890549768_2.html上埃索达入口的线路进去,很容易
2。接着在黑海岸乘另外一条船抵达泰达希尔,注意,这个城的火点不在城里,就在码头附近,很容易找到,偷这个火点应该不会死,偷到后,速度回到船上,上船回家
3。去暴风城,这个城我是死了2次后得手,具体按照最上面的方法来操作,得手后,按上面的网站线路乘地铁去铁炉堡(可以再地铁里面回复一下,因为地铁差不多像个副本,卫兵进不来),在去地铁的路上卫兵不多,注意一下路线就好
4。地铁出来后,果断向右边通道走,很近就能看到火点了,得手后虚弱复活,炉石回城,OK
打了半个小时,希望选我,谢谢
⑺ 魔兽世界猎人职业技能详细介绍
1、召唤宠物——将玩家的宠物召唤出来。
2、驯服野兽——让猎人用学过的各种技能训练他的宠物。
3、解散宠物——解散猎人的宠物。解散猎人的宠物会降低它的开心程度X点。
4、复活宠物——复活猎人的宠物,使其恢复生命值的X%。
5、治疗宠物——每秒治疗猎人的宠物X点生命。持续Y秒。这是一个吟唱型技能,所以如果猎人遭到攻击就会终止。
6、宠物训练——从某些宠物身上学到的技能教给其它宠物。
7、跟踪——可以在不同等级学习到跟踪野兽、人类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨人,以及龙。
8、守护——特殊的与动物相关的增益魔法,使猎人可以从其动物朋友身上得到特殊的好处。
9、恐吓野兽——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。
10、鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。
11、野兽知识——收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。
12、双武器(被动技能)——可以使用单手武器,并且同时可以使用副手武器。
13、猛禽一击——一种强大的攻击增加近战伤害X点。
14、摔拌——造成X点伤害并削弱敌方移动速度到正常速度的Y%。
15、猫鼬之咬——反击敌人造成X点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。
16、反击——在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成X点伤害并使目标不能移动X秒。反击不能被格档、躲避或招架。
17、撕裂——击伤目标造成他们X点伤害持续Y秒。
19、毒蛇之刺——刺中目标,造成X点自然伤害持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。
20、奥术射击——即刻射击造成X点奥术伤害。
21、献祭陷阱——设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人X点火焰伤害持续Y秒。陷阱会持续Z分钟。
22、爆炸陷阱——设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成X到Y点的火焰伤害并烧灼所有位于B码内的敌人Z点附加伤害持续A秒。陷阱会持续C分钟。
(7)魔兽世界猎人如何用火焰扩展阅读
猎人可以选择的种族:暗夜精灵,矮人等。
1、暗夜精灵
在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。
暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。
2、矮人
生活在白雪皑皑的卡兹莫丹山脉中的古板矮人是艾泽拉斯大陆上的一支古老的种族,矮人们一直是人类的忠实盟友,同时他们也是崇尚战斗的种族。尽管在过去的岁月中,矮人们很少离开他们的山中堡垒——铁炉堡。
但是一旦有战争发生,他们就会以无可比拟的勇气为保卫自己的朋友和盟军而战。
⑻ wow 猎人如何在火焰之地带小号
在到达火焰之地带后把全身之力气聚于丹田之下然后小腹用力收紧一炮新鲜小号便大功告成
⑼ 魔兽世界猎人所有技能介绍
唤宠物|Call Pet
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Summons your pet to you.
Lv 10, mana:0, 召唤宠物到身边。
复活宠物|Revive Pet
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:10s, 冷却时间:0s
Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.
Lv 10, mana:0, 复活宠物,获得自身15%的生命值。
解散宠物|Dismiss Pet
种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:5s, 冷却时间:0s
Dismiss your pet. Dismissing your pet will rece its happiness by 50.
Lv 10, mana:0, 解散宠物,将降低50点快乐度
野兽驯服|Beast Taming
种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:20s, 冷却时间:0s
Begins taming a beast to be your companion. Your armor is greatly reced while you focus on taming the beast for 20 seconds. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.
Lv 10, mana:0, 驯服野兽成为你的宠物,在这20秒期间将大幅度降低你的护甲。如果宠物转移了对你的注意力,那么驯服过程将失败。一旦驯服一个宠物,它将变得很不快乐和不忠诚。该马上给你的宠物喂食增加快乐度。
喂食宠物|Feed Pet
种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.
Lv 10, mana:0, 选择食物来喂食你的宠物,可增加快乐度。用与宠物等级相近的食物将获得更好的效果。
训练宠物|Beast Training
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Lets the Hunter train his pet with various abilities that he has learned.
Lv 10, mana:0, 让猎人可以把自己学会的多种技能教给自己的宠物。
治疗宠物|Mend Pet
种类:野兽掌握, 范围:20 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:5s
Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:50, 每秒治疗宠物20点生命值,持续5秒。
Rank 2, Lv 20, mana:90, 每秒治疗宠物38点生命值,持续5秒。
Rank 3, Lv 28, mana:155, 每秒治疗宠物60点生命值,持续5秒。
Rank 4, Lv 36, mana:225, 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。
Rank 5, Lv 44, mana:300, 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。
Rank 6, Lv 52, mana:385, 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。
Rank 7, Lv 60, mana:480, 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。
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猴之守护|Aspect of the Monkey
种类:野兽掌握|Beast Mastery, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 4, mana:20, 猎人获得猴之守护,增加8%躲避几率。同一时间只能激活一种形态的守护。
鹰之形态|Aspect of the Hawk
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.
Rank 1, Lv 10, mana:20, 猎人获得鹰之守护,增加20点远程攻击力。同一时间只能激活一种形态的守护。
Rank 2, Lv 18, mana:35, 猎人获得鹰之守护,增加35点远程攻击力。
Rank 3, Lv 28, mana:50, 猎人获得鹰之守护,增加50点远程攻击力。
Rank 4, Lv 38, mana:70, 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。
Rank 5, Lv 48, mana:90, 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。
Rank 6, Lv 58, mana:110, 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。
豹之守护|Aspect of the Cheetah
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 20%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 20, mana:40, 猎人获得豹之守护,增加20%移动速度。如果猎人受到伤害,将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。
野兽守护|Aspect of the Beast
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a beast, sharing any detection abilities with her pet, becoming untrackable and able to track beasts.
Lv 30, mana:50, 猎人获得野兽守护,与宠物分享所有侦测能力,自身变为不可追踪,可以追踪野兽。同一时间只能激活一种形态的守护。
群队守护|Aspect of the Pack
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter and her group take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 20%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 40, mana:100, 猎人及其团队获得群队守护,增加20%移动速度,如果有队员受到伤害,队员将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。
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惊吓野兽|Scare Beast
种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:1.5s, 冷却时间:30s
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 seconds. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
Rank 1, Lv 14, mana:35, 持续时间:10s, 惊吓野兽,吓跑它10秒。任何伤害可能会中断效果。同时只能惊吓一个野兽。
Rank 2, Lv 30, mana:50, 持续时间:15s, 惊吓野兽,吓跑它15秒。
Rank 3, Lv 46, mana:75, 持续时间:20s, 惊吓野兽,吓跑它20秒。
野兽之眼|Eyes of the Beast
种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:3s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s
Take direct control of your pet and see through its eyes for 60 seconds.
Lv 14, mana:20, 60秒内可看见你的宠物所看见的。
鹰之眼|Eagle Eye
种类:野兽掌握, 范围:无限, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s
Zooms in the hunter's vision.
Lv 14, mana:25, 放大猎人的视野。
本能视觉|Glimpse of Instincts
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Share your pet's senses, gaining any detection or tracking abilities for 30 seconds.
Lv 24, mana:50, 共享你的宠物的感官,获得其侦测能力或者跟踪能力,持续30秒。
野兽知识|Beast Lore
种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.
Lv 24, mana:40, 收集目标宠物的资料。在tooltip上显示其伤害值,生命值,护甲值,任何特殊抗性以及所吃的食物。
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迅猛一击|Raptor Strike
种类:野外技能|Outdoorsmanship, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s
A strong attack that increases melee damage by X.
Rank 1, Lv 1, mana:15, 近战攻击伤害+5的一击
Rank 2, Lv 8, mana:25, 近战攻击伤害+11的一击
Rank 3, Lv 16, mana:35, 近战攻击伤害+21的一击
Rank 4, Lv 24, mana:45, 近战攻击伤害+34的一击
Rank 5, Lv 32, mana:55, 近战攻击伤害+50的一击
Rank 6, Lv 40, mana:70, 近战攻击伤害+80的一击
Rank 7, Lv 48, mana:85, 近战攻击伤害+110的一击
Rank 8, Lv 56, mana:100, 近战攻击伤害+140的一击
翼击|Wing Clip
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10s
Inflicts 5 damage and reces the enemy target's movement speed to 50% of normal for 10 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:40, 造成5点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。
Rank 2, Lv 38, mana:60, 造成25点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。
猫鼬撕咬|Mongoose Bite
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:5s
Counterattack the enemy for 20 damage. Can only be performed after you dodge.
Rank 1, Lv 16, mana:25,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成20点伤害。
Rank 2, Lv 30, mana:35,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成40点伤害。
Rank 3, Lv 44, mana:45,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成65点伤害。
Rank 4, Lv 58, mana:60,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成95点伤害。
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献祭陷阱|Immolation Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 seconds. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 16, mana:50, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内105点火系伤害,陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 26, mana:90, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内215点火系伤害。
Rank 3, Lv 36, mana:130, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内340点火系伤害。
Rank 4, Lv 46, mana:190, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内510点火系伤害。
Rank 5, Lv 56, mana:245, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内690点火系伤害。
寒冰陷阱|Freezing Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 seconds. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人10秒内冻止一切动作,任何攻击都有可能打破冰块。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 40, mana:75, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人15秒内冻止一切动作。
Rank 3, Lv 60, mana:100, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人20秒内冻止一切动作。
寒霜陷阱|Frost Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a frost trap that creates an ice slick around itself when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed to 40% of their normal movement speed. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Lv 28, mana:60, 放置一个寒霜陷阱,当首个怪物到达时在周围造成一块范围的冰面,在10码范围内的敌人移动速度减慢为正常速度的40%。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
爆炸陷阱|Explosive Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100 to 130 Fire damage and burning all enemies for 150 additional Fire damage over 20 seconds to all within 10 yards. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 34, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到100到130点火焰伤害以及在20秒内受到150点的火焰持续伤害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 44, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到139到187点火焰伤害以及在20秒内受到240点的火焰持续伤害。
Rank 3, Lv 54, mana:520, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到201到257点火焰伤害以及在20秒内受到330点的火焰持续伤害。
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自动射击|Auto Shot
种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Automatically shoots the target until cancelled.
Lv 1, 自动射击目标,直到被取消。
投掷|Throw
种类:投掷|Thrown, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Hurl a thrown weapon at the target.
Lv 1, 用投掷武器投掷掷目标。
弩射|Shoot Crossbow
种类:弩弓|Crossbows, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, Lv1
巨蟒之刺|Serpent Sting
种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, causing 20 Nature damage over 15 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 4, mana:15, 刺击目标,在15秒内造成20点自然伤害。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 10, mana:30, 刺击目标,在15秒内造成40点自然伤害。
Rank 3, Lv 18, mana:50, 刺击目标,在15秒内造成80点自然伤害。
Rank 4, Lv 26, mana:80, 刺击目标,在15秒内造成140点自然伤害。
Rank 5, Lv 34, mana:115, 刺击目标,在15秒内造成210点自然伤害。
Rank 6, Lv 42, mana:150, 刺击目标,在15秒内造成290点自然伤害。
Rank 7, Lv 50, mana:190, 刺击目标,在15秒内造成385点自然伤害。
Rank 8, Lv 58, mana:230, 刺击目标,在15秒内造成490点自然伤害。
毒蝎之刺|Scorpid Sting
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, recing Strength and Agility by -20 for 20 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 22, mana:70, 刺击目标,在20秒内降低目标20点力量和敏捷。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 32, mana:90, 刺击目标,在20秒内降低目标29点力量和敏捷。
Rank 3, Lv 42, mana:125, 刺击目标,在20秒内降低目标45点力量和敏捷。
Rank 4, Lv 52, mana:165, 刺击目标,在20秒内降低目标68点力量和敏捷。
毒蛇之刺|Viper Sting
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, draining 468 mana over 8 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 36, mana:125, 刺击目标,在8秒内汲取目标468点法力。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 46, mana:165, 刺击目标,在8秒内汲取目标656点法力。
Rank 3, Lv 56, mana:210, 刺击目标,在8秒内汲取目标888点法力。
猎人标记|Hunter's Mark
种类:远程战斗, 范围:100 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10min
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 20. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 10 minutes.
Rank 1, Lv 6, mana:15, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力20点。此外,目标无论潜行还是隐形都可以被猎人看见。目标还显示在小地图上。持续10分钟。
Rank 2, Lv 22, mana:30, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力45点。
Rank 3, Lv 40, mana:45, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力75点。
Rank 4, Lv 58, mana:60, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力110点。
奥术射击|Arcane Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s
An instant shot that causes 13 Arcane damage.
Rank 1, Lv 6, mana:25, 瞬时射击目标造成13点奥术伤害。
Rank 2, Lv 12, mana:35, 瞬时射击目标造成21点奥术伤害。
Rank 3, Lv 20, mana:50, 瞬时射击目标造成33点奥术伤害。
Rank 4, Lv 28, mana:80, 瞬时射击目标造成59点奥术伤害。
Rank 5, Lv 36, mana:105, 瞬时射击目标造成83点奥术伤害。
Rank 6, Lv 44, mana:135, 瞬时射击目标造成115点奥术伤害。
Rank 7, Lv 52, mana:160, 瞬时射击目标造成145点奥术伤害。
Rank 8, Lv 60, mana:190, 瞬时射击目标造成183点奥术伤害。
震荡射击|Concussive Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s
Dazes the target, slowing movement speed to 50% of normal for 2 seconds and causes addtional threat.
Rank 1, Lv 8, mana:25, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 2, Lv 20, mana:40, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 3, Lv 30, mana:60, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 4, Lv 40, mana:80, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 5, Lv 50, mana:105, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 6, Lv 60, mana:130, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
(这个....应该有错误)
散射|Multi-Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s
Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional X damage.
Rank 1, Lv 18, mana:100, 发射数个飞矢,攻击3个目标。
Rank 2, Lv 30, mana:140, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加40点伤害。
Rank 3, Lv 42, mana:175, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加80点伤害。
Rank 4, Lv 54, mana:210, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加120点伤害。
急射|Rapid Fire
种类:远程战斗, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:5 min
Decreases shot time by -40% for 15 seconds.
Lv 26, mana:100, 15秒内远程射击频率加快40%
扫射|Volley
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:60s
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 40 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 seconds.
Rank 1, Lv 40, mana:350, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成40点奥术伤害,持续6秒。
Rank 2, Lv 50, mana:420, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。
Rank 2, Lv 58, mana:490, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成60点奥术伤害,持续6秒。
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挡格|Parry
种类:防御|Defense, 范围:自身
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Lv 1, 被动,有一定几率挡格对手攻击。
脱离|Disengage
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Attempts to disengage from the target, recing threat. Cancels combat.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
Rank 2, Lv 34, mana:100, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
Rank 3, Lv 48, mana:150, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
装死|Feign Death
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 5 minutes, but resurrection penalties are applied when the effect ends.
Lv 30, mana:80, 装死5分钟,可以欺骗敌人让其忽略你。但是当效果结束后会有复活后的惩罚效果。
闪光|Flare
种类:远程战斗, 范围:30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Exposes all hidden and invisible enemies within X yards of the targeted area for 30 seconds.
Lv 32, mana:50, 在X码范围内暴露所有隐藏和隐形的敌人,持续30秒