魔兽螳螂捕蝉需要多少人
A. WOW黑色其拉作战坦克
AQL开门任务,你去AQL得那个图估计还可以接到。不过很麻烦的任务链
下面是详细流程。。。你看了自己考虑下能能做到把
1) 寻找青铜龙
任务开始于塞纳里奥要塞的流沙守望者,也就是那个一身T1的NE兽栏管理员。他告诉你他听说他的主人--青铜龙王子阿纳克洛斯可能已经走出时光之穴,回到了艾泽拉斯世界,因此他请你去塔利纳斯时光之穴门口帮他看看这个传言是否属实。这个任务所有人都可以接到。
当你到达时光之穴门口时会发现这个胖胖的龙(1.8其实已经有了),他对所有玩家的初始的状态为仇恨,因此你无法和他交流,只能回去交任务
2) 只有一个英雄
流沙守望者听说自己的主人真的回来了,十分高兴,他认为说服龙族和各种族合作对抗虫子的时机可能又一次到来了。但是你,无名小卒一个,真的可以完成这个艰巨的任务吗?为了检验你的实力,他要求你进入BWL,杀掉老三Broodlord Lashlayer,并提头来见。因为只需要一个英雄,因此该任务掉落的头只能一个人拾取。
你带领着一帮兄弟杀进BWL做掉了老三,因为你是工会着名的黑手,因此大家一致同意把头颅谦让给你。。。
3) 正义之路
臭名昭着的传销任务。流沙守望者见你提头来报,深受感动。但是你取得了他一个NE老妖的信任没用,高傲的青铜龙还是不鸟你。因此为了取得青铜龙军团的信任,你必须在老妖的指导下狂刷声望。看来当年老妖也是经历了无尽farm这痛苦的一步,难怪他不选小D选猎人。。。废话少说,希利苏斯三大虫洞的各种精英虫子要遭殃了。老妖派你前往各虫洞farm虫子,并上交任务掉落的虫皮200个。精英虫子掉落皮为1-3,甚至有可能掉4,非精英虫子掉落皮为0-1。注意,只有身上有任务的那个人也就是英雄你在团队中,虫子才能掉皮。
4) 正义之手
当你辛苦的扒到200张虫子皮,回来完成任务之后。老妖会给你一个一次性的徽章(传销证?),你对同阵营的任一玩家使用,可以使他也具有诺兹多姆代理的资格.他会得到一个灵魂邦定的物品,类似银色黎明委任徽章,带上之后他也可以拿到虫子皮了。这些你发展的下线本人并没有任何任务,但是可以帮助你farm皮。皮本身是可以交易的,因此把farm来的皮都交给你,而每交200个你又可以再委任一个下线。
就这样反复farm下去,你的青铜龙声望开始上升。和所有人一样你开始时候为仇恨0/36000,而每交一组皮也就是200个,可以得到200点声望。一共需要36000+3000+3000=42000点声望,你才能到达中立。这样庞大的数字即使你在一个巨型工会也往往显得力不从心,所以,寻求同阵营其他工会的帮助吧。只有所有人都动员起来为你效力,你才可以最快速的到达中立。在此期间作为光荣的上线,你本人不需要进行任何farm动作,通常来说每个服务器的这位英雄这几天要做的就是挂机在老妖身边做一个npc,收了别人的虫子,交给流沙守望者,然后发徽章给其他人。由于沉重的责任,此期间你任何afk或掉线下线行为将会令同阵营乃至全服务器的玩家失望乃至愤怒。。看来英雄确实不好当啊。。。
另外作为部落,强烈谴责联盟玩家纷纷让人类出任此英雄,强烈抗议wow最强天赋!
5) 阿纳克洛斯
当全阵营的人都被你和老妖两个npc折腾得吐血之后,你忽然发现自己的青铜龙声望已经中立了。老妖对你的强大种地能力表示赞许之后,告诉你青铜龙应该已经可以理会你了,你不妨自己去时光之穴看看。当你抱着再次被k的思想准备忐忑地来到时光之穴之后,惊喜地发现胖龙头上出现了一个小小的”?“,这个时刻确实激动人心。
你奔上去嘘寒问暖,连拍龙P。果然,龙类都是财大气粗,胖龙看到你这么殷勤,不好意思让你空手,掏出一份见面礼。三个epic戒指,都叫做诺兹多姆图章之戒,你可以选一个拿,分别为物理攻击系,法术系,和防御系。这戒指的il大概在68左右吧,算不上特别好。但请注意了,每个青铜龙声望中立的人都可以得到这个戒指,而这样的东西都是随声望升级的。对比一下ZG崇拜的项链,就知道青铜龙的家底多殷实了,事实上到了崇拜你将可以得到一个il80+的升级版。当门打开之后,去TAQ战斗的每个玩家都可以提升青铜龙的声望,也就都有机会得到该系列戒指。
胡萝卜之后,胖龙又给你一记大棒。看到你可怜的小脑袋和小身材,他表示怀疑你是否真的准备就绪,是否有帮助他们的能力。因此他掏出一本小人书,对你进行了历史教育。并让你回到希利苏斯,在甲虫之墙门口仔细看看一块时光水晶的碎片。
召集全服务器的人来陪你看电影吧,一千年前的关门场景即将重现。当你查看水晶碎片之后,出现了很多NE战士,当然还有虫子和狗头人等,他们在你的面前展开了战斗。
此时红龙Caelastrasz,绿龙Merithra和蓝龙Arygos,以及阿纳克洛斯都以人形态和范达尔鹿盔出现在那里开会。这段剧情想必大家都知道了,红绿蓝三条龙变成巨龙形态喷死了门口的狗头和虫子,飞进甲虫之墙里面拖延时间。而阿纳克洛斯在范达尔鹿盔的协助下封印了虫墙,然而他制作的节杖被恼怒的鹿盔摔成了四片。青铜龙王子耐心的拾起所有的四个碎片,在对鹿盔表示失望之后,化身巨龙离开了。
下列网址有此世界事件的详细描述
http://www.worldofwarcraft.com/i ... /shiftingsands.html
看完这场免费电影,你回到时光之穴找到了胖龙,在你愤怒谴责鹿盔不厚道兼大捧胖龙当年PAL形象之英俊潇洒玉树临风风靡千万NE少女之后,胖龙终于动心了。
胖龙告诉你,当年摔成的四片碎片他都拿了回去,并分别给四色巨龙保存。其中青铜龙保存的碎片还在他手中,而另外三块碎片当年给了他熟悉的哥们Azuregos, Eranikus, 以及Vaelastrasz。对于这三条龙的近况他不清楚,希望你自己去寻找并设法找回这三块碎片。
听到这里,你实在不好意思开口告诉他这三条龙如今悲惨的境地:不是被某bt黑龙小子控制,就是被风蛇gg哈卡堕落,唯一没出大问题的,还整天被一群不知名的小人儿推来推去。。。好吧,既然胖龙委任,那作为英雄的你怎能推脱呢。带上一支强劲的军队,该出发了。
6) 巨龙军团的委任(红绿蓝三条线,必须全部完成)
6a) 蓝龙的碎片
(以下是原作者的实际经历,呵呵):当我从塔利纳斯回到主城准备出发去艾萨拉,却听说蓝龙刚好在这时刷新了,毫无例外的,已经有一个工会集结了人手准备farm这可怜的老龙。好在这工会也是我们同阵营的,在本英雄乞求连连,啊不,是恩威并施之下,该工会会长总算同意让我先做任务,于是他们把我加到团里拉了过去(英雄的待遇果然好啊)。再三感谢之后我冲到本来就是中立的蓝龙面前,果然也有任务可接。不过给任务的不是他本身,而是新出现的一个叫做艾索雷格斯之魂的化身。蓝龙大叔听我提到节杖碎片,迷迷糊糊的想了半天,最后说那东西带在身上太麻烦,他把这碎片遗失到艾萨拉的一条大鲨鱼手里去了。真是&*^(*!大叔说,这鱼平时深居简出,只有用一个arcanite buoy(奥金鱼漂?)才可能引诱他出来,因为俺是他老朋友青铜龙的钦差大臣,他也不好驳俺的面子,就给了我一本制作奥金鱼漂的指南。
(以下换人称。。。)谢过了帮忙的工会,和马上又要再次被推倒的蓝龙大叔。你兴冲冲的拿着这本奥金鱼漂制作手册离开了。可是当你回城掏出来看时候才发现糊涂龙又一次做了糊涂事儿:他给你的手册,是龙语写成的。。。你看了半天完全就是&*(^*不知所云啊。你想起蓝龙大叔提到塔利纳斯的Narain Soothfancy也许能帮你,就赶去找他了。
Narain Soothfancy就是热砂港的左上方侏儒小屋里面那个相貌古怪的术士(1.8就有这个NPC)。此人果然肯帮忙,但是人都不是活雷锋。。。他说他以前的确学过龙语,不过要你帮他弄来三件东西,他才能帮你翻译这本手册。
这三件东西是:他的龙语字典,他遗失了的pair of scrying goggle(水晶护目镜?),和一只500磅重的小鸡(!!)。
水晶护目镜:他说最后是借给一个朋友,在银松森林最南端的格来曼尼之墙附近居住的. 你赶去那里果然找到了此人,不过这人和大旅行家芬克一个毛病,没事儿爱去MC溜达。。。他告诉你最近一次去MC溜达时候不慎把护目镜丢掉了。。。好办,拉起人马杀啊!当你杀掉某只上古溶火恶犬正欲扒皮的时候,居然发现狗带着这个护目镜。。。(其它小怪是否掉落不确定)
小鸡:说小鸡能真让你杀小鸡吗?世界上没有这么大的小鸡。。。其实这是一个farm菲拉斯恐怖之岛上的精英奇美拉的系列任务,杀一定数目的奇美拉收集到足够的肉块,并杀掉其中的首领奇美拉Lord Lakmaeran,把他的尸体也带回去。给加基森的大厨Dirge Quickcleave之后,他需要你上交一定数量的石中盐和地精火箭燃油来调味,这样一顿可怕的巨型小鸡就做好了。赠送一张传说中的紫色烹饪图纸,+25sta持续15min
龙语字典:这是最大的一个任务。Narain说他把书埋在了塔利纳斯南端的一个小岛上,而那个岛就是先前有人上去过的,需要经过疲劳海域的那个,号称GM之岛。借助sm水上行走,猎人开豹群等一切手段冲上小岛之后,你却发现了一封勒索信,写着要把多少多少钱交到哪里,对方才能返还这本字典。Narain得知之后决定将计就计,他给了你一包石头(假装金币),一套能化装成Narain的伪装服,以及一张画有接头地点的地图。
你打开地图发现接头地点是东泉谷东南的悬崖边,能俯看艾萨拉的地方。因为这一步任务只写着精英而不是团队,你只带了4个精干的朋友赶往那里。当你到达之后,化装成了Narain,并放下所谓的钱袋。此时一名63精英侏儒,Dr. Weavil乘坐飞机赶来了。这位博士下了飞机之后就发现了你的伪装(牛头装扮侏儒总会有点小漏洞的),并回到自己的飞机上,放出 "Number Two"来干掉你,自己扬长而去了。一个巨型的61精英机械猩猩出现了,大概是个5人boss的实力而已。干掉 "Number Two"之后你回去告诉Narain事情的经过。Narain沉吟片刻,告诉你他那个同胞博士早就认识,住在尘泥沼泽右边的奥卡兹岛,要你再去那里找他算账。因为看到博士毕竟是63精英,你带了上一个团队,杀进奥卡兹发现他果然在,干掉他!从博士小小的尸体上,你发现了字典的第一章,还发现一本日记。日记里面写着他把字典弄成了8张碎片,并把其中的7张丢落在了世界各地(大海捞针-_-)。分别在腐烂之痕, 暗语峡谷,Onyxia巢穴, MC,BWL各有一张。最夸张的是其中居然还有一张在幽暗,一张在暴风!
具体的搜集方法,当然还是要靠所有人自行探索,目前已经有人搜集到了8张,制成了奥金鱼漂。其中去对方主城肯定困难,PVP固然可能杀个天昏地暗,但PVE服务器里应外合安排对立阵营杀入UC/SW的情况说不定也会出现。在艾萨拉的风暴海湾使用,就可以召唤出一条??的大白鲨Maws,这鱼来头果然不小,据说和耐普图隆都有亲戚关系。可惜他态度恶劣,上来就吃人。全团水下战斗是否很刺激?也许以后的水元素副本都是这个样子。。。总之杀了他之后蓝龙碎片就到手了
6b) 绿龙碎片
非常cool的系列任务。第一步你5人小队进入神庙,轻松杀到了伊兰尼库斯的阴影面前。此时带头大哥兼英雄你惊奇的发现老D玛法里奥暴风出现在身边,老D告诉你,伊兰尼库斯已经被哈卡和上古之神搞堕落鸟,而你们之前受哈卡手下的雇佣来杀小伊影子并释放哈卡的化身等行为都是大逆不道的。不过既往不咎,不能再继续错下去了,你必须设法拯救伊兰尼库斯,才能得到你所搜寻的绿龙碎片。为了安排下一步任务,老D让你去达纳苏斯找他的手下接任务(大哥!我是部落。。。)。没辙啊,只有拼死拼活冲进去找到老D的手下,还好他没看我是部落就不理我。这位手下派我去月光林地找小鹿雷姆罗斯,于是我赶往月光林地(至少比达纳苏斯安全点)。到了这里发现1.9的小鹿已经是堂堂62精英了。。。小鹿告诉我,他也知道伊兰尼库斯已经堕落,并且在翡翠梦境中对老D开展了进攻,目前伊兰尼库斯更想要回到艾则拉斯世界,摧毁月光林地。小鹿说我们的实力虽不足以对抗强大的堕落伊兰尼库斯,但是可以设下一个陷阱,引诱他从翡翠梦境出来,然后设法击败他,进而拯救他。但是需要四块噩梦碎片,老鹿才能从月光林地的水池子里面把伊兰尼库斯召唤出来,这四块碎片分别要到翡翠梦境的四个入口处得到。
有人看到这里就跑去杀了那四条绿龙,但其实这四块碎片和它们是无关的。其中三块碎片是需要farm当地的那些精英龙人掉落的,还有最后一块是暮色森林的。众所周知暮色森林的黎明森林是没有龙人的,那么怎么得到呢?当你拉起人马杀到黎明森林,接近那块月亮井之时,忽然从井中出现了一个??的萨特boss,叫做Twilight Corruptor暮光腐化者。这个boss的实力不是说着玩的,40人的精英团队一样要灭。一般来说注意一个人别死,使用超大量的远程攻击单位(猎人们上吧),2个团之内可以搞定他。这样四块噩梦碎片就凑齐了。
下面要出现的可是真正的世界事件,把你认识的人都叫到月光林地吧。PVE服务器不说,PVP双方最好也要暂时合作,因为所有人要面对的是目前WOW最强悍的一个BOSS。
四块噩梦碎片交给了小鹿,小鹿安排好之后,让你和朋友在旅馆等着,他自己跑去湖边开始召唤。终于,伊兰尼库斯,梦之暴君,出现在湖的上空。这时候全服务器会有通告,哪怕1级新手村玩家也会看到:“伊兰尼库斯,梦之暴君,已经回到我们的世界!”这样的通告。可怜的小伊果然堕落了,上来以上古之神的口吻把小鹿大骂一顿,小鹿说要等泰兰德来了再说,但是被控制的小伊哪里等得到,于是开始大开杀戒。月光的NPC在小伊面前溃不成军,小鹿无奈只有跑到旅馆请求玩家帮他顶住小伊。
根据andy_GG的描述,小伊当场招出十几个影子,每个血大概6w, 所有影子都会每30秒一次全屏暗影箭, 一下600多。当然它们是错开发射的,否则假如10个一起发真可以秒杀一切
堕落者的传统设计了,每死一个人影子就会变强一次
大约杀掉6个影子的时候,会出现61级精英弓箭手帮忙,预示泰兰德要到了,这个时候小伊也基本快要把路上的npc杀光,到旅馆了
死个人小伊也会强一次, 因为普通的55 npc守卫不断刷新,小伊变得越来越强(HP250W+,全屏AE,和小耐不是一个级别的了)
到玩家基本清光影子的时候,敬爱的迷倒千万少男的奶奶级人物泰兰德终于来了,带了几个62的月神祭祀,这几个月神祭祀月火机关枪无限连
然后泰兰德开始祈祷, 于是WOW最强的buff出现了, 每两秒治疗周围所有的人4200-4800 血。。。不分阵营,联盟部落全都可以得到。。。
小伊开始发威,360度全屏暗影箭,威力比莱索恩强的多的多
但,在泰奶奶的的无敌加血祈祷面前,啥都不行。近乎无敌状态的玩家基本上没有人会死,大家冲上去慢慢把小伊磨到18%。此时小伊清醒了过来,化身为NE形态,开始和泰奶奶和小鹿唠家常。。。
当然,你要的绿龙碎片,也到手了
6c) 红龙碎片
目前还没找到可靠的信息,Vael已经堕落了,据说首先要到格瑞姆巴托找Vael的朋友也是红龙的,他告诉你他知道nef已经控制了vael,并且nef很可能拿到了碎片。红龙碎片
在MF各工会BWL刷新之后,发现这系列任务原来最容易,也最难。。。
进入BWL和Vael谈话,他会告诉你红龙碎片自己一直保管得很好,但是在BWL中埋伏被小耐ooxx的过程中被他抢去了,而且小耐正准备销毁这快他看上去莫名其妙的东西,因此玩家必须尽快杀死小耐,并把碎片还给阿纳克洛斯,时间限制为:5小时(大概是从和Vael对话,Vael变疯狂之后,到把碎片交给阿纳克洛斯)。
这段剧情很多人觉得有漏洞,不如上面的两条线好。要接任务就要杀BWL3,那么在路上玩家已经杀死Vael了,根据剧情怎么又要等他刷新,再去找他接任务。这种设计有点让剧情爱好者扫兴,啊。
不过对开门来说什么废话都不必要,是展现工会实力的时候了,小耐,速死吧。。。
英雄任务流程
任务流程
前戏开始:阿纳克洛斯很惨
[60] 明天的希望
任务给予人:流沙守望者巴里斯托尔斯(希利苏斯)
任务完成人:流沙守望者巴里斯托尔斯(希利苏斯)
任务说明:到时光之穴转悠一下,任务完成
[60] 唯一的领袖(团队)
任务给予人:流沙守望者巴里斯托尔斯(希利苏斯)
任务完成人:流沙守望者巴里斯托尔斯(希利苏斯)
任务说明:杀掉BWL3,拾取他的头颅完成任务(一次只有1个人可以拾取,头颅为紫色不提示绑定,shift loot即ninja)
[60] 正义之路(团队)
任务给予人:流沙守望者巴里斯托尔斯(希利苏斯)
任务完成人:流沙守望者巴里斯托尔斯(希利苏斯)
任务说明:杀希利苏斯的虫子,带传销证的人可以loot到任务虫皮,可交易,本步任务是使声望达到中立,如果已经中立以上,只需要交1次任务即可完成。
[60] 阿纳克洛斯
任务给予人:流沙守望者巴里斯托尔斯(希利苏斯)
任务完成人:阿纳克洛斯(时光之穴)
任务说明:无
青铜龙子婿声望三选一奖励:
[60] 保护者之路
[60] 征服者之路
[60] 祈求者之路
任务给予人:阿纳克洛斯(时光之穴)
任务完成人:阿纳克洛斯(时光之穴)
任务说明:对应防御/物理/法系三种戒指,注意不要选错。
[60] 往日的回忆
任务给予人:阿纳克洛斯(时光之穴)
任务完成人:水晶之泪(希利苏斯)
任务说明:安其拉门口的一个红色小点,观看关门电影。
[60] 守护之龙
任务给予人:阿纳克洛斯(时光之穴)
任务完成人:阿纳克洛斯(时光之穴)
任务说明:无
我很兴奋:艾索雷葛斯真呆
[60] 艾索雷葛斯的魔法帐本
任务给予人:艾索雷葛斯的灵魂(埃萨拉)
任务完成人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务说明:无
[60] 翻译龙语
任务给予人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务完成人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务说明:无
三个分支任务:
分支一:
[60] 斯图沃尔,前任死党
任务给予人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务完成人:不起眼的箱子(银松森林最南端)
任务说明:格雷迈恩之墙边上的一个箱子
[60] 占卜眼镜?没问题!(团队)
任务给予人:不起眼的箱子(银松森林)
任务完成人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务说明:熔火之心所有怪物都能掉落任务物品
分支二:
[60] 少管闲事
任务给予人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务完成人:迪尔格·奎克里弗(塔纳利斯)
任务说明:无
[60] 恐怖之岛(团队)
任务给予人:迪尔格·奎克里弗(塔纳利斯)
任务完成人:迪尔格·奎克里弗(塔纳利斯)
任务说明:20块奇美洛克的腰肋肉并将奇美拉之王克拉麦拉杀死
[60] 迪尔格的超美味奇美拉肉片
任务给予人:迪尔格·奎克里弗(塔纳利斯)
任务完成人:迪尔格·奎克里弗(塔纳利斯)
任务说明:能得到一烹饪的紫色图纸
[60] 向瑞纳安回复
任务给予人:迪尔格·奎克里弗(塔纳利斯)
任务完成人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务说明:无
分支三:
[60] 龙语傻瓜教程
任务给予人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务完成人:刚挖开的土堆(塔纳利斯)
任务说明:曾经被传说的GM之岛 据说有人拖尸过去过 我也尝试了一下结果修理费23G 推荐做游泳BUFF任务
游泳BUFF任务,可以跳过
[60] 唱给瑞纳安的情歌
任务给予人:人鱼米莉蒂丝(塔纳利斯)
任务完成人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务说明:完成后和人鱼说话可以获得高速游泳BUFF穿越疲劳区找不到人鱼的咨询费10G可邮寄 呵呵!
[60] 螳螂捕蝉(精英)
任务给予人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务完成人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务说明:五人小队就可以完成
[60] 唯一的方案(团队)
任务给予人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务完成人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务说明:最麻烦的部分,8个龙语傻瓜字典的碎片分别为:奥卡兹岛的维维尔博士身上、奥妮克西娅巢穴的奥妮克西娅身上、熔火之心的拉格纳罗斯身上、暗语峡谷的恶魔掉落、腐溃之痕的恶魔掉落、黑翼之巢的4号BOSS后的平台桌上、暴风城图书馆进门左手边第一个柱子、幽暗城魔法区第一个商店里,全部找齐后任务完成。
[60] 好消息和坏消息
任务给予人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务完成人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务说明:这玩意‘儿的材料不是个人能承担得起的...(20块奥金锭、10块源质矿石、10颗艾泽拉斯钻石、以及10颗蓝宝石)
[60] 耐普图洛斯的愤怒(团队)
任务给予人:瑞纳安(塔纳利斯)
任务完成人:阿纳克洛斯(时光之穴)
任务说明:无
至此,蓝龙碎片完成。
嘿咻嘿咻:伊兰尼库斯太猪
[60] 伊兰尼库斯,梦境之暴君
任务给予人:玛法里奥·怒风(阿塔哈卡神庙)
任务完成人:森林小精灵(达纳苏斯)
任务说明:3个人直接杀到伊兰尼库斯的阴影面前玛法里奥·怒风会自动出现,rog和dru估计可以直接潜行过去。
[60] 泰兰德和雷姆洛斯
任务给予人:森林小精灵(达纳苏斯)
任务完成人:守护者雷姆洛斯(月光林地)
任务说明:无
[60] 泰兰德和雷姆洛斯
任务给予人:森林小精灵(达纳苏斯)
任务完成人:守护者雷姆洛斯(月光林地)
任务说明:无
[60] 腐蚀梦魇(团队)
任务给予人:守护者雷姆洛斯(月光林地)
任务完成人:守护者雷姆洛斯(月光林地)
任务说明:必须到四个翡翠梦境入口去收集四块腐蚀梦魇的碎片
[60] 梦魇显现(团队)
任务给予人:守护者雷姆洛斯(月光林地)
任务完成人:守护者雷姆洛斯(月光林地)
任务说明:杀BOSS 服务器很容易down...
[60] 勇士归来
任务给予人:守护者雷姆洛斯(月光林地)
任务完成人:阿纳克洛斯(时光之穴)
任务说明:无
至此,绿龙碎片完成。
:瓦拉斯塔兹好傻
[60] 奈法里奥斯的腐蚀
任务给予人:堕落的瓦拉斯塔兹(黑翼之巢)
任务完成人:阿纳克洛斯(时光之穴)
任务说明:五小时内BWL2-8,否则得不到红龙碎片而只有耐法里奥的桌上物品。
至此,红龙碎片完成。
最终奖励:
红龙符文剑[/Color]
拾取后绑定
唯一
主手 剑
52-129 伤害速度 2.20
(每秒伤害 41.3)
+17 耐力
+9 智力
+7 精神
需要等级 60
装备 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果最多64点[/Color]
考雷斯特拉兹之牙[/Color]
拾取后绑定
唯一
主手 匕首
43-107 伤害 速度 1.80
(每秒伤害 41.5)
+9 耐力
+14 智力
+13 精神
需要等级 60
装备 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果最多64点[/Color]
影歌的悲伤[/Color]
拾取后绑定
单手 匕首
68-127 伤 速度 1.70
(每秒伤害 57.4)
+9 力量
+13 敏捷
+14 耐力
需要等级 60
拉文凯斯的遗产[/Color]
拾取后绑定
主手 剑
84-157 伤害 速度 2.10
B. 魔兽世界甲虫之王那些任务是从那一步开始然后才能到敲罗
魔兽世界甲虫之王中点击甲虫的召唤,这个时候,甲虫之锣会再一次响起,安其拉的大门将又一次打开。代表你的阵营来收集物资或是击败暮光教派和其拉虫人军队,最终获胜的阵营可以在甲虫之锣旁放飞自己的阵营旗帜,直到年末。
1、到塞营地找到[流沙守望者巴里斯托尔斯]可以接到任务的第一步,明天的希望。
(2)魔兽螳螂捕蝉需要多少人扩展阅读:
1、甲虫之王是大型网络游戏《魔兽世界》中的称号(已绝版),是魔兽历史上第一个史诗任务的奖励第一个完成安其拉开门任务者可以获得“甲虫之王”称号,同时获得“黑色其拉作战坦克”坐骑。
2、任务由希利苏斯飞行点附近的兽栏管理员开始,让你去寻找青铜龙族的消息。这一步没有任何声望要求,所有达到等级要求的玩家都可以接到。
3、下一步任务是“唯一的领袖”,看来流沙守望者还不太相信我们的实力,让我们的英雄带领一支军队去黑翼之巢取第三个BOSS勒什雷尔的首级。
C. 螳螂捕蝉
拼音
táng láng bǔ chán,huáng què zài hòu.
[编辑本段]启示
螳螂正要捉蝉,不知黄雀在它后面正要吃它。比喻目光短浅,仅仅看见眼前的利益,而不知后患能随之而来。
[编辑本段]出处
《庄子·山木》:“睹一蝉,方得美荫而忘其身,螳螂执翳而搏之,见得而忘其形;异鹊从而利之,见利而忘其真。”汉·韩婴《韩诗外传》:“螳螂方欲食蝉,而不知黄雀在后,举其颈欲啄而食之也。”
在《说苑》也有此故事:“园中有树,其上有蝉。蝉高居悲鸣饮露,不知螳螂在其后也;螳螂委身曲附欲取蝉,而不知黄雀在其旁也;黄雀延颈要啄螳螂,而不知弹丸在其下也。此三者皆务欲得其前利而不顾其后之有患也。”
译文
园子里有一棵树,树上,有一只蝉,它唱着歌饮着露水,高兴得很,哪知背后来了一只螳螂;螳螂弯着身体伸出前臂,要抓住这只蝉来充饥,怎知道它的背后又来了一只黄雀;黄雀伸长颈子,要向螳螂一口啄去,可是黄雀又怎知道它的背后也有弹丸正等着它呢。蝉、螳螂、黄雀,它们都只看到眼前的利益,而看不到藏在背后的祸害呀!
《刘向·说苑·正谏》
春秋时期,吴国国王寿梦准备攻打荆地(楚国),遭到大臣的反对。吴王很恼火,在召见群臣的会上警告:“有谁胆敢阻止我出兵,将他处死!” 尽管如此,还是有人想阻止吴王出兵。王宫中一个青年侍卫官想出一个好办法:每天早晨,他拿着弹弓、弹丸在王宫后花园转来转去,露水湿透他的衣鞋,接连三天如此。吴王很奇怪,问道:“这是为何?”侍卫道:“园中的大树上有一只蝉,它一面唱歌,一面吸饮露水,却不知已有一只螳螂在向它逼近;螳螂想捕蝉,但不知旁边又来了黄雀;而当黄雀正准备啄螳螂时,它又怎知我的弹丸已对准它呢?它们三个都只顾眼前利益而看不到后边的灾祸。”吴王一听很受启发,随后取消了这次军事行动。
“螳螂捕蝉,黄雀在后”告诉我们不要只顾眼前利益而不考虑后果。
[编辑本段]典故 扩写
吴王一向很专横,要想说服他是件很难的事情。
有一次,吴王准备进攻楚国。他召集群臣,宣布要攻打楚国。大臣们一听这个消息,低声议论起来,因为大家都知道吴国目前的实力还不够雄厚,应该养精蓄锐,先使国富民强,这才是当务之急。
吴王听到大臣们在底下窃窃私语,似有异议,便厉声制止道:
“各位不必议论,我决心已定,谁也别想动摇我的决心,倘若有谁执意要阻止我,决不轻饶!”
众大臣面面相觑,谁也不敢乱说一句话,于是,匆匆退朝。
吴王的侍从中有一位的年轻人,他下朝后心中仍无法安宁,思前想后,他觉得不能因为自己而不顾国家的安危,眼看国家灭亡。这位年轻人在后花园内踱来踱去,目光无意中落到树上的一只蝉的身上,他立刻有了主意。
就这样,一连等了三个早晨,终于看到吴王在宫女的陪同下,来到后花园。那位年轻人装着没有看见吴王,眼睛紧盯着一棵树。
吴王看到这位年轻人的衣服已经被露水打湿了,却仿佛没有察觉一般,眼睛死死地盯着树枝在看什么,手里还擒着一只弹弓,便很纳闷地拍拍他的肩,问道:
“喂,你一大早在这里做什么?何以如何入神,连衣服湿了都不知道?”
那位大臣故意装作仿佛刚刚看到吴王,急忙施礼赔罪道:
“刚才只顾看那树上的蝉和螳螂,竟不知大王的到来,请大王恕罪。”
吴王挥挥手,却好奇地问:
“你究竟在看什么?”
那位年轻人说道:“园中的大树上有一只蝉,它一面唱歌,一面吸饮露水,却不知已有一只螳螂在向它逼近;螳螂想捕蝉,但不知旁边又来了黄雀;而当黄雀正准备啄螳螂时,它又怎知我的弹丸已对准它呢?它们三个都只顾眼前利益而看不到后边的灾祸。”
吴王笑了说:
“我明白了,不要再说了。”
终于,吴王打消了攻打楚国的念头。
[编辑本段]【原文】
吴王欲伐荆①,告其左右曰:“敢有谏②者死!”舍人有少孺子③欲谏不敢,则怀丸操弹④,游于后园,露沾其衣,如是者三旦⑤。吴王曰:“子⑥来,何苦沾衣如此!”,对曰:“园中有树,其上有蝉,蝉高居悲鸣,饮露,不知螳螂在其后也;螳螂委身曲附⑦,欲取蝉,而不知 黄雀在其傍也;黄雀延颈⑧欲啄螳螂,而不知弹丸在其下也。此三者皆务欲得其前利⑨,而不顾其后之有患也。”吴王曰:“善哉!”乃罢⑩其兵。
[编辑本段]【注释】
①[吴王欲伐荆]吴王,指吴王阖闾;荆,楚国。伐:进攻
②谏:规劝君主、尊长或朋友,使之改正错误和过失
③[舍人有少孺子]舍人,宫廷侍从;少孺子,年轻人。
④[怀丸操弹]藏着子弹拿着弹弓。
⑤三旦:三,多次 。天,古汉语里“旦”就是“天”的意思,三旦即三天
⑥[子]你
⑦[委身曲附]弯曲着身体,屈着前肢。“附”同“跗”,脚背骨。委:缩。
⑧延颈:伸长头颈。 傍:通“旁”。
⑨[务欲]一心想要。 [前利]眼前的利益。
⑩罢:停止
【要点导引】
1.刘向(约77——前6),西汉经学家、目录学家、文学家。撰有《七略别录》和《说苑》、《新序》等。
2.泵问对鼠目寸光、利令智昏、不顾后换的人提出警告。
3.文中“蝉高居悲鸣”的”悲“不做“悲哀”、”悲伤“街市,而是”动听“的意思。
[编辑本段]译文
吴王要进攻楚国,警告大臣道:“如有人想劝我改变想法,就处死!”有一位年轻的侍从,想劝吴王又不敢,就拿着弹弓到后花园去,露水洒湿了衣裳,就这样子三个早晨。吴王知道后说:“你来,何苦把衣裳淋湿成这个样子?”他回答道:“园子里有树,树上有蝉,蝉在高的树枝上一边歌唱一边喝露水,不知螳螂在它的身后。螳螂弯着身子靠近,想捉蝉,却不知黄雀在它身后。黄雀伸长脖子想要啄螳螂,却不知弹丸在它下面。这三者都想得到它们眼前的利益,却没有想到它们身后的隐患!”吴王说:“好啊!”就停止他的军队(进攻楚国)。
[编辑本段]文言知识
说“欲”:“欲”是个多义词。一、指“欲望”。如“求知欲”。成语“欲壑难填”,意为贪婪像巨大的沟壑难以填满。二、指“要”、“想要”。上文“欲谏不敢”、“欲取蝉”、“欲啄螳螂”中的“欲”就是此意。三、指“将要”。成语“摇摇欲坠”中的“欲”即是。
[编辑本段]说苑
《说苑》,西汉刘向撰。刘向曾领校秘书,本书就是他校书时根据皇家藏书和民间图籍,按类编辑的先秦至西汉的一些历史故事和传说,并夹有作者的议论,借题发挥儒家的政治思想和道德观念,带有一定的哲理性。原二十卷,后仅存五卷,大部分已经散佚,后经宋曾巩搜辑,复为二十卷,每卷各有标目。二十卷的标目依次为:君道、臣术、建本、立节、贵德、复恩、政理、尊贤、正谏、敬慎、善说、奉使、权谋、至公、指武、谈丛、杂言、辨物、修文、反质。分类纂辑先秦至汉代史事传说,杂以议论,借以阐明儒家的政治思想和伦理观念。一般以第—则或前数则为一卷的大纲,杂引前人言论陈说本卷主旨,以下便用大量历史上的实例加以证明。向又编有《新序》一书,性质与此类似。
由于书中取材广泛,采获了大量的历史资料,所以,给人们探讨历史提供了许多便利之处。书中记载的史事,有的可与现存典籍互相印证;有的记事与《史记》、《左传》、《国语》、《战国策》、《荀子》、《韩非子》、《管子》、《晏子春秋》、《吕氏春秋》、《淮南子》等书相出入,对考寻历史者足资参考。有些古籍已经散佚,但《说苑》中却保存一二,吉光片羽,尤为可贵。如《君道篇》载师旷言云:“人君之道,清净无为,务在博爱,趋在任贤,广开耳目,以察万方,不固溺于流欲,不拘系于左右,廓然远见,踔然独立,屡省考绩,以临臣下。此人君之操也。”《汉书·艺文志》小说家类有《师旷》六篇,早已散佚,师旷的这段议论,疑即出自《师旷》六篇。此类例子,还可找到不少。
《说苑》是一部富有文学意味的重要文献,内容多哲理深刻的格言警句,叙事意蕴讽喻,故事性颇强,又以对话体为主,《说苑》除卷十六《谈丛》外,各卷的多数篇目都是独立成篇的小故事,有故事情节,有人物对话,文字简洁生动,清新隽永,有较高的文学欣赏价值,对魏晋乃至明清的笔记小说也有一定的影响。
《说苑》的注本,以今人赵善诒《说苑疏证》质量较优,可以参阅。
向宗鲁先生校点的《说苑校证》是《说苑》研究整理的集大成之作,1987年由中华书局出版,亦可参阅。
说 苑 粹 英 ( 第一篇 )
《说苑》为汉刘向所撰,全书凡二十卷。内容涉及广泛,诸多义理,言简意赅,饶富深远意趣。谨录其英华佳句,深盼能为大家所喜,并期于进德修业上能互共勉之。
D. 魔兽争霸3冰封王座不死族最后一关战役如何过
没那么难 1开始时建个基地,该怎么建就怎么
建,不管伊利丹。刚放下大基地就去灭血精灵,阿努顶伤,蜘蛛输出,死骑猥琐加血,两车孑打建筑。精灵特垃圾,但只要拆了造兵物就可以走了。这期间记得升二本,一个大本营足顶法斯琪两波进攻,差不多这时伊利丹已打下三个石塔,没关系。最后一个石塔他几分钟才打一次。来时他先打野怪,死骑c一下,他就顶着野怪来打你。有野怪帮助,两英雄足矣。注意!问题是该造什么兵。水人才出胖孑蜘蛛,只要三兵种玩虐这关~~~~死灵法 十胜像 车子 在这次与伊军交战时,游戏已是20分钟左右,此时你应有三本 骷髅海战术应有的一切科技和攻防科技,一个十胜,四个死灵法,三个车足以灭法斯琪于3分钟。同样,这一组合也足以推掉任何一个尖塔兵力。但。。。这组合不过十多人口,哈哈。至于自己仅有的一个尖塔,只要5个死灵法,一个十胜像和建两个提供新鲜死尸的墓场足矣。满人口死灵法十胜和有挖掘尸体的车子,两英雄带一部分兵力推翻上塔。伊利丹主基地在右上脚。杀不进去就堵门口,另一半兵力推尖塔。骷髅海记得一定要小骷髅顶伤,十胜只帮死灵法回魔,尸体用车子的。这时不用守尖塔,因为敌人被你堵门口了。四个塔敌人都死后,伊利丹会半分钟就带满人口兵来打,不怕,120骷髅兵120骷髅法师能扛得住,这打下所有尖塔一刹那,立即让死骑孤身去占塔,前后不过三分钟,阿努带百人口骷髅挺住就是胜利。 别出胖子什么的,跟本耗不过。骷髅海一战无伤不新鲜。记住尽量只让骷髅上,有车子攻城也要猥琐。
E. 魔兽世界PK
从技能的连环克制上看,战士和野德应该是克盗贼的,他们都有性价比很高的流血技,并且有超高护甲以及实用的抓贼技能——挫志咆哮。
头号天敌:野德
把野德列为盗贼的头号天敌有些或许不合适,因为其实他们是互相克制的关系,先手优势很大程度上决定了成败,不过相比而言野德优秀的流血伤害和机动性更有翻盘的可能。
二号天敌:战士
流血技、晕技、强有力的连续压制,战士这辆重装坦克可谓是盗贼的最大克星。本来大风车是威慑贼的“核武器”,但自从风车能被缴械之后,就只能唬唬人了。
盗贼方面对抗战士最杰出的技巧是八码风筝流,但这个技术不是每个贼都能做到的,将战士杀死于八码盲区之中,说起来容易,做起来就难了,技术与运气缺一不可。
三号天敌:黑白骑
手握公正审判与奉献的骑士与带食尸鬼的死骑都能给予盗贼很大压力,唯一美中不足的是他们缺乏流血技能也没有对抗盗贼斗篷技能的手段。
尾注:其实盗贼最大的敌人是盗贼本身,所谓螳螂捕蝉,黄雀在后,在你大爆对方布衣菊花的时候,一道黑影已经在你身后渐渐成形,这种情形在战场很常见。矮人贼的可贵之处就在于他对流血状态的移除能力。
F. wow联盟82级盗贼去哪做任务升级快
随机副本快 现在做任务人少 做任务的基本都是满级之后去的 要做任务练级基本看服务器情况 如果阵营一边倒的话 还能安逸的做任务 如果是人多的那种平衡服务器 你就算是贼 也会死的很惨 什么叫螳螂捕蝉黄雀在后 都忙着跑尸了 浪费时间 还不如随机副本 你是DPS排队较慢 可以去暮光高地做任务配合随机副本 现在魔兽世界越来越简便化 想当初都是自己服的人喊组队进副本的还要自己去或者术士拉人
G. 螳螂捕蝉黄雀在后
《庄子·山木》:“睹一蝉,方得美荫而忘其身,螳螂执翳(yi)而搏之,见得而忘其形;异鹊从而利之,见利而忘其真。”汉·韩婴《韩诗外传》:“螳螂方欲食蝉,而不知黄雀在后,举其颈欲啄而食之也。”
在《说苑·正谏》也有此:“园中有树,其上有蝉。蝉高居悲鸣饮露,不知螳螂在其后也;螳螂委身曲附欲取蝉,而不知黄雀在其傍也;黄雀延颈要啄螳螂,而不知弹丸在其下也。此三者皆务欲得其前利,而不顾其后之有患也。”吴王曰:“善哉!”乃罢其兵。
解释
【原文】吴王欲伐楚,告其左右曰:“敢有谏者死!”舍人有少孺子者欲谏不敢。则怀丸操弹,游于后园,露沾其衣,如是者三旦。吴王问曰:子来,何苦沾衣如此?”对曰:“后园有树,其上有蝉,蝉高居悲鸣,饮露,不知螳螂在后欲捕之也!而螳螂作势欲扑,竟不知黄雀蹑其旁也!黄雀伸颈仅顾啄螳螂,而不知树下之弹弓也!彼皆欲得前利而不顾后患也!”吴曰:“善哉!”乃罢其兵。
【注释】
舍人:门客,指封建官僚贵族家里养的帮闲或帮忙的人。
少孺子:人名。
三旦:三天。
其:树上。
居:停留。
附:同“跗”脚背。
委身曲附:缩着身子紧贴树枝,弯起前肢。附,同“跗”,脚背骨。
傍:同“旁”,旁边。
延:伸长。
务:一定,必须。
顾:考虑。
患:灾祸。
伐:征讨,讨伐。
【翻译】春秋时期,吴国国王寿梦准备攻打荆地(楚国),遭到大臣的反对。吴王很恼火,在召见群臣的会上警告:“谁敢劝阻就处死谁!”尽管如此,还是有人想阻止吴王出兵。王宫中一个青年侍卫官想出一个好办法:每天早晨,他拿着弹弓、弹丸在王宫后花园转来转去,露水湿透他的衣鞋,接连三天如此。吴王很奇怪,问道:“你这是为什么那?衣服都被露水打湿了。”侍卫道:“园子里有一棵树,树上有一只蝉,它停在高高的树上不停的歌唱,饮着露水,不知道有只螳螂就在自己的身后想吃掉它:螳螂屈着身子靠近蝉,想捕捉它,却没想到黄雀就在自己身旁:黄雀伸长脖子想要啄食螳螂,却不知道有人在树下举着弹弓瞄准自己。这三个小动物,都力求得到它们眼前的利益,去没有考虑到他们身后隐伏的祸患。”吴王想了想说:“你讲得很好!”于是放弃了攻打楚国的打算。
“螳螂捕蝉,黄雀在后”告诉我们不要只顾眼前利益而不考虑后果。
[编辑本段]课文原文
苏教版语文六年级下册(第12册)原文 螳螂捕蝉
吴王准备出兵攻打楚国,遭到了一些大臣的反对。大臣们认为,攻打楚国虽然取胜的希望很大,但如果其他诸侯国乘虚而入,后果将不堪设想。可是吴王固执地说:“谁敢来劝阻我,我就处死他!”
有一位侍奉吴王的少年,听了大臣们的议论,想去劝说吴王。可是吴王已经下了死命令,怎么办呢?
第二天清晨,他拿着一只弹弓,在王宫花园里转来转去。露水沾湿了他的衣裳和鞋子,他也毫不介意。就这样,一连转了三个早晨。
少年终于被吴王发现了,吴王问道:“你早晨跑到花园里来干什么?看你的衣裳都被露水打湿了!”
少年回答说:“禀报大王,我在打鸟。”
吴王问:“你打着鸟了吗?”
少年说:“我没有打着鸟,却见到一件挺有意思的事。”
吴王来了兴趣,问:“什么事啊?”
少年说:“花园里有一棵树,树上有一只蝉。蝉高高在上,悠闲地叫着,自由自在地喝着露水,却不知道有只螳螂在它的身后。那螳螂拱着身子,举起前爪,要去捕蝉,却不知道有只黄雀在它的身后。”
吴王夸奖说:“你看得真仔细!那黄雀要捉螳螂吗?”
少年接着说:“是的 ,黄雀伸长脖子正要啄食螳螂,却不知道我拿弹弓在瞄准它呢。蝉、螳螂、黄雀,它们都一心想得到眼前的利益,却没顾到自己身后正隐伏着祸患呢!”
听了少年这番话,吴王恍然大悟,连声说:“对!对!你讲得太有道理了!”于是打消了攻打楚国的念头。
【注释】
①[吴王欲伐荆]吴王,指吴王阖闾;荆,楚国。伐:进攻。
②谏:规劝君主、尊长或朋友,使之改正错误和过失。
③[舍人有少孺子]舍人,宫廷侍从;少孺子,年轻人。
④[怀丸操弹]怀揣着子弹持着弹弓。
⑤三旦:三,多次 。天,古汉语里“旦”就是“天”的意思,三旦即三天。
⑥[子]你。
⑦[委身曲附]弯曲着身体,屈着前肢。“附”同“跗”,脚背骨。委:缩。
⑧延颈:伸长头颈。延,伸长; 傍:通“旁”。
⑨[务欲]一心想要。 [前利]眼前的利益。
⑩罢:停止。
⑩ 则:就。
[编辑本段]要点导引
1.刘向(约77——前6),西汉经学家、目录学家、文学家。撰有《七略别录》和《说苑》、《新序》等。
2.泵问对鼠目寸光、利令智昏、不顾后患这类人提出警告。
3.文中“蝉高居悲鸣”的“悲”不做“悲哀”、“悲伤”解释,而是“动听”的意思。
①[吴王欲伐荆]吴王,指吴王阖闾;荆,楚国。伐:进攻。
②谏:规劝君主、尊长或朋友,使之改正错误和过失。
③[舍人有少孺子]舍人,宫廷侍从;少孺子,年轻人。
④[怀丸操弹]怀揣着子弹持着弹弓。
⑤三旦:三,多次 。天,古汉语里“旦”就是“天”的意思,三旦即三天。
⑥[子]你。
⑦[委身曲附]弯曲着身体,屈着前肢。“附”同“跗”,脚背骨。委:缩。
⑧延颈:伸长头颈。延,伸长; 傍:通“旁”。
⑨[务欲]一心想要。 [前利]眼前的利益。
⑩罢:停止。
⑩ 则:就。
H. 螳螂捕蝉的人物资料
《螳螂捕蝉》是一篇寓言故事,讲的是春秋时期,吴王不听劝阻,执意要出兵攻打楚国,一位少年便以“螳螂捕蝉,黄雀在后”的故事,告诫吴王一心想得到眼前利益、不顾身后隐患是危险的,从而使吴王打消了攻打楚国的念头。这篇课文的故事性很强,故事中套着故事,是一篇学生爱读并能从中受到启发的好文章。对六年级的学生来说,这么一篇通俗易懂的课文通过自读并从中明理并不难,但学生对春秋时期诸侯争霸的形势缺乏了解,所以借“螳螂捕蝉”的故事使学生与课文中的吴王一起恍然大悟,成了教学中的一个难点。
基于以上的教材分析和学情分析,再根据语文课程标准对高年级学生提出的有关要求,我制订如下教学目标:
1、学会本课5个生字,两条绿线中的“禀”只识不写,理解由生字组成的词语。
2、能联系课文的语言环境和自己的生活实际,理解“自由自在”、“恍然大悟”的意思,并用这两个词语造句。
3、能正确、流利地朗读课文,有感情地分角色朗读课文,能复述课文。
4、能凭借课文的语言文字,感悟不能只看重眼前利益而忽视身后隐患的道理。
其中目标1、2是教学的重点,目标3、4既是教学的重点,也是教学的难点。
二、教学设计
为抓住重点,突破难点,我将通过两课时完成教学目标,并准备了春秋诸侯争霸图、螳螂捕蝉的画面以及文中的有关语段,制作成多媒体课件,目的是优化本课教学。
第一课时教学过程
首先,板书课题后,我先引导学生谈谈对螳螂、蝉的了解,并相机出示图片,随后引导学生质疑,从而激发学生阅读课文的兴趣。接着,我放手让学生自由朗读课文,在读准读通的基础上想想课文讲了一个怎样的一个故事。随后我组织学生交流课文内容,相机指导学生进一步读好有关段落随机板书:
准备攻楚 不听劝阻
讲述故事 劝说吴王
恍然大悟 打消念头
通过这一环节,不仅使学生进一步感知课文内容,同时帮助学生有效地梳理了课文层次。
在此基础上,我引导学生默读课文,再次对课文质疑,激起学生进一步探究课文的兴趣,并从中遴选出直指课文重点的问题,为下节课的学习作好铺垫。
第二课时教学过程(重点谈)
一、复习导入 再次感知
上课伊始,我首先引导学生回顾故事内容并指名交流,使学生再次感知课文内容,为进一步学习作准备。
二、研读课文 读中感悟
这一环节是本课的重点环节,我将组织学生充分朗读课文,引导他们展开想象,从而使学生真正走进文本。具体分以下几个步骤:
(一)读悟第一段,了解故事起因
在学生交流了课文内容之后,我顺势出示课文第一段,让学生读读想想然后交流从中知道了些什么?在交流中相机引导学生理解大臣们的顾虑,抓住“乘虚而入”“不堪设想”,借助春秋诸侯争霸图了解当时的形势,并通过引导学生模拟读吴王的话体会吴王的执迷不悟。
(二)研读2——11节,感悟故事寓意。
这一部分是课文的重点内容,在这一环节的教学中,我努力为学生创设自主开放的学习环境,以“少年是怎样劝说吴王的”为题,放手让学生自读课文,读读想想并在感受最深处写上一两句。读完以后还让学生在小组内交流一下各自的收获。
在此基础上,我组织全班交流,让学生畅谈各自收获,只要尊重对文本的理解即给予一定的肯定。其中我重点引导学生读好少年给吴王讲述的“螳螂捕蝉”的故事,在学生交流的基础上,我一方面引导学生展开想象揣摩蝉、螳螂、黄雀的内心活动,一方面借助媒体的直观演示,使学生进一步体会“它们都一心想得到眼前的利益,却没顾到身后隐伏着祸患”这一故事寓意。相机板书:
只顾眼前利益
忽视身后隐患
(三)引读12节,明白其中道理
在学生对“螳螂捕蝉”的故事有了较为深刻的认识以后,我用引读的方式带学生进入课文最后一段,这一段与开头首尾呼应,是揭示寓意的关键之处。为此,我及时引导学生前后联系,精读并开展语言实践活动:让学生先想想吴王“恍然大悟”,他到底明白了什么?并组织学生将所感所悟写下来,在此基础上引导学生交流。在交流的过程中,我会及时抓住学生发言中的亮点进行点拨、引导、深化,使学生的认识不断走向丰满。这一过程,不仅使学生明白了课文所揭示的道理,而且丰富了学生个性化的语言,也为阅读与学生的写作训练找到了一个很好的联结点。
三、实践练习 积累深化
在本课的结尾阶段,我将布置学生再次走进文本,选择文中最感兴趣的一个人物画一个脸谱,并用一段文字加以介绍,以深化学生的认识,使他们的语言得到积累。
附板书:
螳螂捕蝉
(喝着露水)蝉
只顾眼前利益
(捕蝉) 螳螂 忽视身后隐患
(啄食螳螂) 黄雀
少年
苏教版第十一册《螳螂捕蝉》说课稿
江阴市华士实验学校国际部 张慧
引言
好课是一次旅游。时间有限,景点多多,如何尽兴?导游设计最佳线路,鱼和熊掌兼得。仁者乐山,智者乐水。贮足何处,歇脚哪里,游客们各取所需。即便结伴同行,一同把玩,也是“横看成岭侧成峰”,所谓“人化的自然”。游玩中,间或碰到一口枯井,几块怪石,左端右看不明就里。这时导游上前细数古典,指点一二,却原来曾沐过秦时的风汉朝的雨,感慨之情顿生。
——引自海门周益民老师的精彩表达
一、教材分析
《螳螂捕蝉》是苏教版第十一册的一篇历史故事,讲述了一个少年用讲“螳螂捕蝉,黄雀在后”的寓言说服吴王打消攻打楚国念头的故事,说明了不能只顾眼前利益的道理,深刻地揭示了事物之间互相依存,应全局整体思考的寓意,塑造了一个机智勇敢的少年形象,这是本堂课的重点。作为六年级的学生,从他们的生活经验和学习能力来看,基本能体会到文章的主旨。那么我们语文老师怎么办呢?语文犹如人文宇宙中承载生命讯息的一艘小船,教师能在文本背后这个意义世界走得远些,学生就能跟得远些。(当然,老师不能让学生过分深入,也要根据学生年龄决定)语文课程作为母语教育,其设置目的不只是为了掌握一种工具,它是要培养具有我们民族的行为方式和思想精神的人。因此,我仔细阅读了这篇故事,发现两个串联的故事之中蕴藏着人类社会交往的交际法则(在当时是君臣之间的交往法则)。吴王乃一国之君,且独断固执,少年是用什么样的思维方式进行了具有谋略意义上的劝说呢?这是一个难点。
二、教学目标
《新课程标准》指出:语文教育是一个具有整体性和教育性的学科。工具性和人文性相结合是它的基本特点。因此,要从知识与技能、过程与方法、情感态度价值观来确定综合的目标体系。本课的教学目标设计如下:
1、能正确、流利地朗读课文,并用简洁的语言进行内容复述;掌握“螳螂捕蝉、黄雀在后”的含义,会用“自由自在”“恍然大悟”造句。
2、掌握“思前想后”的读书法,学会推己及人、推测事物发展可能性的思维方式。
3、通过对文本语言材料的阅读,懂得不能只顾眼前利益,要保持社会和谐共处的道理。
三、教学过程
一直奔重点,引向最精要处
课堂中的活动安排不应该是随意、任意的,而是需要对活动进行系统规划设计并进行科学组合,在教学过程中构成一个逻辑环。
本文中,“螳螂捕蝉、黄雀在后”的故事是一个表象,与题目文意间的距离最小,所以它应在逻辑线路的第一层。我问“故事中哪几段直接讲述了这个故事?”,引导学生快捷迅速地把注意力指向第9、11自然段。我指名学生朗读这两个自然段,其他学生边听边圈画:在这个故事中涉及到了哪几个具体对象。
借板书画一个关系链:蝉——螳螂——黄雀——少年。在这个关系链中,蝉是最具有典型代表意义的:它整天叫着“知了,知了”,却对自己将遇到的灭顶之灾浑然不觉。这样的人可以用什么成语来形容呢?得意忘形、自鸣得意……等等,学生体会“自由自在”“悠闲”中强烈的讽刺意味就不难了。而其他几个具象由于比较类似而可以一笔带过,不再浓墨重彩地进行处理。
这一组块最后,我请学生借助关系链把这个故事讲给别人听,完成复述的教学目标。“教学活动中的口语交际应在具体的交际情景中进行,让学生承担实际意义的交际任务”,老师先扮演小弟弟的角色,请学生讲给小弟弟听,引导学生尽可能采用生动、简洁的口语来复述;再变换角色,老师当吴王,引导学生注意语气的转换。
二多元体验,引向最广阔处
“吴王听了少年的故事,恍然大悟。”什么叫恍然大悟?就是一下子明白过来了。这时候老师可以发挥主导作用,再次凸显寓意:吴王明白了,你小子说这么一大段话,无非就是为了说一句话。哪一句?它们都一心想得到眼前的利益,却没有顾到自己身后正隐伏着祸患呢!齐读,加深巩固。
贾志敏说“三分文章七分念”。到这里,我请学生再次好好读书。“吴王还明白了什么呢?”这个问题可以指向文章的不同空间,也可以因学生理解特点的不同而产生不同的答案。语文教学中有很多种读法。出声朗读比较适合一开始接触课文和对文章有了深刻理解之后,而默读有助于学生产生独特的体验,迸发思维的火花,把思维更向纵向深入。我送给学生一种读书方法:思前想后法,也就是读读前面的,看看联系后面的,你能得到哪些新的收获?学生通过读书、思考,得出:1、吴王明白了少年说的寓意。清醒地认识到自己身处的情势实际与寓言故事相差无几,自己也是这个关系链中的一员。怎么得到的?课文第一自然段早有交代,引导学生读一读,说一说。2、吴王明白了少年的用意。结合着少年的行为体会一下,少年几天来异样的表现有了原因。3、吴王明白了自己该如何决断。“取消了攻打的念头。”便是证明。如此思前想后,全文贯通!
三适时点拨,引向最深远处
文及此,似乎意已断。但诚如前面所说,语文课堂是人的课堂,是文化的课堂,是民族的课堂。因此,结尾处,我设计了这样的环节:
吴王明白了少年的用心,从好的来讲是用心良苦,从坏的来说则叫居心叵测。俗话说:伴君如伴虎,全在吴王一念之间。那么吴王会怎么处置少年呢?从结果可以推想应该不会处罚。那么少年这次说服成功的奥妙何在呢?这个问题故事里没有揭示,但生活中却十分需要,让学生讨论一下。通过交流,可以小结出两点:1、少年方式巧妙,增强了成功的可能性;2、少年是站在吴王的利益角度着想,忠心可嘉。以此类推,我们在生活中,若要说服别人,也当注意这样两个原则。最后,我给学生留一道口语交际题。
I. 螳螂捕蝉的主要内容
螳螂捕蝉的主要内容:讲的是春秋时期,吴王不听劝阻,执意要出兵攻打楚国,一位少年便以“螳螂捕蝉,黄雀在后”的故事,告诫吴王一心想得到眼前利益、不顾身后隐患是危险的,从而使吴王打消了攻打楚国的念头。
少年很聪明机智。他的旁敲侧击,表面上是在给吴王讲故事,实质却是在劝说吴王,不要只顾贪图眼前利益一心只想着攻打楚国,还要顾及身后的隐患,其他诸侯国可能会乘虚而入。吴王明白了其中的道理打消了攻打楚国的念头。
拓展资料:
这个成语寓言讽刺了那些只顾眼前利益,不顾身后祸患的人。对鼠目寸光、利令智昏、不顾后患这类人提出警告。也比喻有人一心想暗算别人,却没想到有人也想暗算他。告诉我们在考虑问题、处理事情时,要深思熟虑,考虑后果,不要只顾眼前利益,而不顾后患。
J. 魔兽RPG之真三国无双的十人介绍
蜀国:关羽,张飞,魏延,诸葛亮,赵云(以下简称S国)关羽:力量型英雄; 技能:X字斩(X) 五月雨斩(D) 醉卧沙场 旋风斩(B)
主动技能以下简称(X,D,B)下面以此类推。关于每个英雄大家的加点和打法,出装备顺序都不尽相同。所以在这里只说下大家基本认同的一些东西。要出的装备(顺序):飞鞋,退魔刀,玄武,衣服,七星剑(或专属或大地)。
很多人都喜欢打关羽,但可以很负责任的说10个抢关的9个菜,其实关羽很难打。大家喜欢关羽的原因就在于关羽是力量英雄有力量型英雄的攻击输出,同时也有着敏捷英雄的攻击速度,还有就是关羽的技能,没错关羽的4个技能都很变态,X的控制,D前期的瞬间输出,开视野和无视地形的跳跃逃跑追杀,醉卧的闪避和暴击,B的跟随输出和魔免,都是好技能。关羽那么好的英雄为什么说他难打呢,听道来,很多关羽都喜欢盲目的游走,走到哪就想杀到哪,但事实很不如愿,前期的关羽很脆弱可以说和法师差不多,再加上曹仁的眼导致很多关都抓不到人,甚至被反抓,抓不到人就导致关羽失去了经济的来源。等飞出飞了郭嘉可能已经孙子加上6、7辆车了,自己能就只有那么可怜的一双鞋,郭嘉一个C上去然后用车甩下最后N一下就可以让关羽回家洗温泉了。所以关羽前期的经济也是很重要的,那么前期关羽怎么打呢,关羽出门装备5树枝,GX飞2红4蓝,打桶D强盗,顺便看下有没有典韦卡狼,如果典韦不在上也不在下,那么你笑了,十有八九在卡狼果断地D进去直接收150吧。如果魏延走上,抓住机会将脆弱的敌方英雄直接搞死,如果魏延走下那要么在上保护飞,要么在中帮诸葛压制,也别老想着杀人,要出手就一定要死人,如果对方不死那死的就是自己。等典韦去下打钱了这才是你抓人的黄金期,关注曹仁的走位,抓住对方脆弱地方出击,顺便提下,曹仁第一组眼基本在6分半到7分钟的时候消失,这个时候不管抓中还是抓上都很好。没鞋子之前不要去下,前期没鞋子从上路走到下路要多长时间,抓到人还好,抓不到就亏了,被反杀?那你哭吧,有这时间还不如去卡狼。郭嘉是W国推进的关键,抓死郭嘉了那W国基本就没希望了。如果前期经济好了就出个车放到河道打捅看视野,记住有钱一定要先补2个力量拳套,有力量拳套做起事来才安全。等飞出飞了根据士气选择是否出车,如果士气高了可以选择出4到6车打钱又安全,还可以顺便去卡野。基本出装备的顺序就是飞鞋然后推磨最后玄武,当然也可以根据情况选择先推磨再飞再玄武。团战的时候关羽不要怕死,要打出霸气来,可以灵活运用D开视野,吸引火力,技能和道具的使用要调配好。
诸葛亮:智力型英雄; 技能:暴雷雨(G) 极冻凝结(E) 飓风(W) 卧龙光线(X)
要出的装备:孙子、飞鞋、羊仗、青囊书、大地斧、玄武
诸葛可以说是S国最重要的英雄,S国的战术都是通过诸葛传递的,一个好的诸葛不仅仅要装备跟的上,对于大局观的要求也是很高的,什么时候推进,什么时候防守都是由诸葛决定的。前期出门装备选择一4红5树枝出门(一红给赵云)这是对于A兵自信喜欢压制的出门。二3红2蓝4树枝,这是红蓝兼顾的出门。三2红4蓝,这是萎缩G兵的出门。诸葛在前期要尽快的A出12木出车,不管是用车A兵补兵或反补都是很重要,这车用的好能使自己出孙的速度加快也能使司马懿出孙的速度减慢,这对于操作的要求还是很高的。在A兵的同时要多关注上路,当上路兵线压到塔下或操作典韦不在时就要选择萎缩,出孙前防止被抓,如果被抓了身上有500就果断买鞋。队友如果在边路埋伏或保护你时,你的技能要跟上,司马懿如果萎缩了你就直接在对方兵线上A钱,不让司马懿分经验A兵。在第一时间出到孙子,出了孙子后看郭嘉有没有孙子,郭嘉没孙就去上帮飞抓次,加快张飞的出飞速度。出了孙子后根据情况把车补到4到6辆,出了飞后补到8到10车。这里介绍下甩车的方法,操作低的就直接编成一队吧,不要好高骛远,省的车毁人亡,操作跟的上可以把车编成2队或3队,如6车编一队,6车中的3车可以编2队,3车中的1车可以编3队,甩的时候根据小兵血量选择需要用到的编队。如果前期关羽和魏延的游走比较到位,士气高可以果断直接推掉一塔和2塔给中压力,把人逼回中路,让上路下路安心打钱。这边说下一些新手玩家的错误想法,很多人认为S国的131就是推,其实不然,131是推是拖要看W国人在中的数量,如果对方是3个可以抓住机会,果断地配合魏延T和飞的T秒掉W国一个英雄或2个英雄推中。如果对方有4个乃至5个英雄的时候就是拖不是推,在这种情况下时间拖得越久,关云的装备就起的越快,如果冒进很有可能就照成己方的伤亡。等云和关的装备起来了中路可以选择打集合战,团战中诸葛的站位要在最后,飞的飞T如果T到2个到3个人别犹豫直接X飞EG上去秒掉,开孙能走就走掉,走不掉没关系任务完成了。如果飞只T到一个就开个孙X上去能EG就EG,放完技能差不多可以飞鞋走了,其他的交给云和关。推了中如果允许就推上和下,如果自己人也死得差不多就果断开孙回家,准备打粮。
赵云:敏捷型英雄;技能:长枪突刺(C) 横扫千军 闪避 无双(B)
要出的装备:玄武、退魔、飞鞋、源式之凯、倚天剑、七星剑、各种玉、大地
云的精髓就一个字,钱!如何能在最短的时间内打出最多的钱,这就是关键。基本出门装备,一鞋,拿诸葛一红,如果诸葛不给红,果断喷他吧,不专业。如果典韦走下,就看兵线萎缩拉野补兵,尽快出到一车。典韦走上那就奔放点,蛤蟆放G了就果断去追他不让他吃经验,同时补他们没血的兵,他绕G走就果断C他,A他,让他残血,能C到好位置就笑了。等6了,看蛤蟆有没6,蛤蟆6了就不要开无双追他,中了陷阱就难了,蛤蟆没6果断追死,中了陷阱继续追,他进了塔就别追了,回头补兵,打野。好的云会人拉野车打钱,或车打钱人拉野,只有这样才能保证自己前期又安全又能打到更多的钱,如果蛤蟆有了否决自己又没玄武,就不要想着用无双杀他了就控车打钱用无双去打野吧,等出了玄武再搞他。打钱的时候多留意中路的司马懿在不在,不在的话就要猥琐点了。如果士气高可以选择先玄武飞鞋,再推磨,如果士气不好,就要玄武推磨了,要不没推磨团很难起到作用。玄武无双杀荀的时候要注意走位防止被荀空插,这里说下推磨的使用不要小气,毕竟玄武只有17秒,要在这17秒钟内发挥出最大的作用,推磨可以让对方飞鞋不能使用1秒这个很重要,要灵活运用。团的时候云要懂得埋伏在最恰当的时候选择出击这个很重要。
张飞:力量型英雄;技能:战争践踏(T) 狂战士(B) 硬汉 万夫莫敌(V)
要出的装备:飞鞋、玄武斧、3级烈玉、源式凯、大地斧、七星剑、血斧
飞是S国团战进攻的标准,飞T出去一连串的技能就跟上了,飞出门2力量拳套2树枝3红,加上关的2红4蓝。如果典韦上了就萎缩点A兵,注意补最后一下,没人在上保护那就更需要萎缩了,分分经验就好,要在5红中A出1车来。典韦和曹仁去中了记得和中说下,飞一般出2车打钱人在车后面分经验,注意跟上关的配合击杀郭嘉,兵线压过去了可以去卡狼,在最短的时间内出飞。出了飞鞋,就抓对方薄弱的地方出击,飞出去就要死人,尽量从正面出击,注意猜测曹仁的眼位。杀了人马上看地图,没人了赶快走,小心被人抓,天神该开就开不要小气。飞打的就是意识,多看地图。团的时候飞的站位要注意不要被曹仁睡上了,曹仁要上来睡你了就不要客气,直接V飞T搞死,没V就后退,被人睡上了就是一个字秒。团的时候VT出去不要开B,开了B很容易死的,特别是典韦上了火,那叫一个脆啊,几下砍死,B可以选择在追人的时候使用。
魏延:力量型英雄;技能:风暴之锤(T) 战斗训练 防守战术 幻影分身(R)
要出的装备:眼睛、飞鞋、源式之凯、3雷玉
很多人都不喜欢打魏延,但想说的是,魏延你都不会那你还指望打什么。大家不喜欢魏延的原因无非就在于魏延又要买眼又没输出,玩的不痛快,但魏延的作用对于S国来说那是至关重要的!!!大家都知道魏延属于控制性的英雄,就一个T和分身有用。魏延前期2种出门,1单鞋,2速眼,单鞋的魏延机动性强,可以根据场上情况游走压制,前期魏延就一个到2个T的蓝,所以T出去就要把对方击杀或打残。同时注意曹仁的走位,猜测曹仁的眼位选择拔掉或在对方眼看不到的地方放,保障队友的打钱安全,有钱了优先买眼,有眼优先放中和下,上有多余的眼可以放,有多余的钱再补力量拳套,魏延只要不死就不会没钱买眼,所以魏延要学会保护自己,前期的分身可以用来打野,不要老想着杀人。速眼的打法前期在曹仁放了眼后猜测曹仁的放眼位置,再拔掉进行埋伏,给对方压力,让对方不敢出来打钱,出来了就直接抓掉。所谓一步领先步步领先,要打得主动。这边介绍下魏延分身围人的2种方法1比较靠进对方T出去走到对方斜上方45度角或打横分身;2先分身在T出去,控制分身围人,这个需要操作技巧的,大家可以多单机尝试。后期的魏延在有力量拳套的支持下可以去偷粮偷兵营。团战中魏延可以用T骗掉对方主力英雄的飞或控制对方英雄,分身可以用来卡位趟陷阱或顶兵。总之魏延是个操作要求不高,却对大局观要求很高的人,魏延就是S国的眼睛。
团战:先说下站位,团战中基本由关羽顶在最前面,飞在后面需找机会飞T,魏延在飞左右,诸葛最后面,赵云埋伏等时机。S国团就在于魏延的眼,飞的控制,诸葛的瞬间输出和赵云关羽的追击,打乱W国的阵型和技能连接。当然这只是教学般情况,变数还是很大的,需要灵活的使用技能和道具,相信自己,相信队友,这才是关键!S国要打的霸气!
魏国:郭嘉,曹仁,典韦,司马懿,荀(以下简称W国)
司马懿:智力型英雄;技能:焰击波(E) 火焰雨(F) 液态火(C) 星落(N) 要出的装备:飞鞋、孙子、巫术、风行、玄武、衣服
说实在的司马懿对于操作要求来说并不算很高,对于意识的要求才是最重要。司马懿出门3红一饰环4树枝,这是对于A兵自信的,3红4蓝4树枝,刷钱流的。这里说下司马懿的卡兵,很多人都经常卡兵卡过头,司马懿卡兵相对诸葛来说好卡很多,前面不需要大卡,稍微卡下就行,到了1塔的时候看对方小兵的位置,选择再卡多少,这样基本就不会过头了,稍微过点可以用E来补救,真卡过头了就迅速A掉卡下拨,基本也能控到兵线。前期看到残血的兵可以E人加E兵耗诸葛的血,有12木就出车,正补反补,曹仁或典韦过来了要跟上配合EF杀诸葛。出了孙子可以选择控车人游走,前期EF的杀伤力对于S国来说那是致命的,可以通过和曹仁的配合杀人,关于、魏延走到哪可以追到哪,跟的上就主动出击,直接秒掉,跟不上了就可以选择埋伏。很多司马懿都喜欢第一件装备出风,这种司马懿我只能说太自我了。风就5个,如果对方主动点,可能一次就用掉2到3个,等用完了,那就是一个空白期,对方爱则么虐你就则么虐了。所以我认为司马懿的第一件装备必须是孙或飞,不管是在杀人或逃跑上都有优势。司马懿由于有EF这2个技能刷起钱来特别快,只是在刷钱的时候多看点地图小心被对方抓。司马懿是W国的主力输出英雄,所以在团战的时候要特别学会保护自己,站位在典韦的后面,注意别被飞同时T住。曹仁睡到人了就N,N的时候可以站远点使用边缘N,防止被人干扰。若对方先手了就要考虑N的位置了,尽可能地让N的作用最大化,同时控制好技能道具的使用。只要是有意识的司马懿在经济上都是不会落下的。司马懿打的就是就是意识。
郭嘉:智力型英雄;技能:霜冻新星(N) 霜冻护甲(F) 辉煌光环 冰河爆裂破(C)
要出的装备:飞鞋、孙子、青囊书、专属、羊仗、大地斧
由于郭嘉的变态大技,现在团战对郭嘉越来越依赖,可以说郭嘉是对各方面要求最高的一个英雄。出门2饰环3树枝一蓝,(单鞋出门的不谈)可以选择卡兵,也可以去抓下关打强盗,和典韦配合的好还可以杀掉关。前期在典韦和曹仁的保护下尽量A好每个兵,出到一车,用NA尽快地耗光飞的红。车的攻击前期比人高多了,所以用车补兵是个不错的选择,可以影响对方的经济和心情,不过这对于操作要求还是挺高的,建议大家可以多单机练习。补一队车是个很好的习惯,对于郭嘉来说车就是攻击,用的好那是让人很心悸的事情。同时郭嘉的车就是郭嘉的命,死人了都不能死车,车打钱的同时要多关注地图,特别是在云出了玄武后更是要小心。同时郭嘉就是W国的指挥官,什么时候推进都是由郭嘉决定的,这就对于郭嘉的大局观要求很高,要把握好场上的局势,选择最好的推进时机。团战中郭嘉的站位永远都是在最后的,郭嘉的C就是保护队友反杀敌方的一把利剑!团战中要冷静,选择最好的位置C出去,必要的时候要用飞来调整位置。
曹仁:力量型英雄;技能:腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 群蝙蝠 鬼神降临(G)
要出的装备:眼睛、飞鞋、孙子、青囊书、大地斧、衣服
曹仁还是一个比较好打的英雄,出门3树枝2蓝,买眼,龙道可以先不放,放了也没用,刚出来是白天,而且人基本都在上,想从下绕上来基本不可能,眼要用到关键的地方,关键的时候。前期买了眼给司马懿上路放一个,去上保护郭嘉,切忌不要上去A兵补兵人在郭嘉旁边分分经验就好,睡要用到关键的人身上,不要别人技能全放了你才睡,那就晚了。兵线压过去了就去游走或压制保护,哪有经验就去哪,尽快到6,到了6就是曹仁的黄金期,曹仁的精髓就是睡一个,砸2个,甚至可以砸3个!大了以后别和队友抢兵,可以去打野。放眼要根据局势来上,要放到最关键的位置上,以保护为主,大家可以去参照各种眼位。团战中曹仁基本都是属于一个先手的情况,要看准飞,若张飞比较靠前别犹豫就直接睡住,有人上来就直接大了,顶在最前面。张飞如果开了玄武了就要看住诸葛。
典韦:力量型英雄;技能:战争践踏(T) 重击 野性战魂 妖火(R)
要出的装备:飞鞋、玄武斧、3烈、源式凯、大地斧、血斧
目前基本都是流行典韦走上战术,典韦出门2力量拳套3树枝1红,出门跟着郭嘉保护郭嘉A兵(出门卡狼的不谈,也是[已屏蔽该脏话]),同时补掉己方残血的兵,切忌别和郭嘉抢兵。等兵线压过去了或天黑了,可以和曹仁游走,有500以上的经济就回家出双鞋子再去下路打钱。前期建议先补2个力量拳套再出飞鞋,磨刀不误砍柴工。由于典韦有加速技能,所以他的机动性特别强,要多关注场上的局势,在关键的时候帮助队友,同时自己的经济不要落下,没什么战况或寻被抓了就去下路打钱,穷了蛤蟆也不能穷典韦,有了玄武的典韦才有保障。很多新手在出了飞鞋以后就瞎走不知道怎么打钱了,就导致装备一直跟不上,典韦的游走要有目的性,要么就是保护要么就是杀人,不要老想着阴人,很有可能就是螳螂捕蝉黄雀在后。很多新手玩家喜欢见到人就是一个飞T,这种想法是不对的,飞鞋就是生命的保障,能不用就不用,走能T到的为什么要用飞呢。用出去了就一定要杀掉人,要不没玄武的典韦飞出去基本就是回不来的。团战中典韦一般都是顶在最前面的,尽量不要打先手,现在什么躲飞躲玄武之类的不要太轻松,一般都是由曹仁先手,曹仁睡了就走上前T,团战中典韦的作用在于控制而不是输出,这点希望大家要牢记。怕死的典韦不是好典韦,该顶上的时候就顶上,看到云开玄武了就直接一个妖火上前敲。
荀:智力型英雄;技能: 致命结界(G) 医疗波(E) 静滞陷阱(T) 毒蛇守卫(W)
要出的装备:飞鞋、风杖、羊杖、孙子、青囊书、大地斧、孟德书
荀是个很特殊的英雄,有着强大的火力和控制力,但同时也有着最脆弱的身体,这就要求寻要学会保护自己。单鞋出门,先打桶在拉流氓,如果顺利拉了流氓还是能拉螃蟹的。魏延如果走下就要萎缩,切忌不可力抗,云如果在兵线上A兵就放G,追你了就绕着G走,这时候要注意走位,不要被云C到小兵或石头上。有否决了就果断地回家买出来,否决就是生命的保障,可以用来否云的无双,也可以否眼和魏延的分身,要灵活运用,同时陷阱要多放,放的要淫荡。蛇可以用来打云的车,不要小气。对于云来说他的车就是他的经济,打了云的车就等于断了他的经济,出了否决建议大家先补2个力量拳套再出风,没力量拳套的荀太脆了,几下就死了,要以保护自己为前提。典韦在下打钱不要和他抢钱,多去和云抢野,打了云的车,打了云的野,云就该哭了。同时要多看地图,没人的时候就萎缩,或多放陷阱,在隐蔽的地方放陷阱,抓住机会可以反杀。团战中荀有陷阱就放,对于S国来说,陷阱就是威慑,就是致命的。蛇可以配合郭嘉的C围人,同时放的位置要注意,不要放在对方小兵多的地方,要不放出来没一会就给小兵打没了,荀就算是死了也要把大放出来,放出来对于队友就是一种保护。
团战:团战站位,一般都是典韦和曹仁一左一右顶在最前,司马懿和荀在后面刷兵,郭嘉在最后保护,注意不要被飞T到2个或3个人,W国就在于各个英雄的技能配合和连接秒杀控制对方英雄,对于大招的依赖很强,所以一般推进都是要等人和大招都齐了再推,W国要打得稳!
真三2大派别:意识流派和技术流派精彩解说!
所谓技术流,大家都已经很熟悉了,代表人物多不胜数,完美的操作,完美的A兵,疯狂的APM,对任何小的细节都追求精制求精,另人想象不到的操作,完美的保护自己,这是技术流的典型例子,对技术流的评价本人可能没更多的话语权,希望技术流的代表在下面补充。
意识流,也许大家对此非常陌生,很多人完全不懂意识的意思,根本不知道意识在游戏里的什么作用。如果说技术流是靠操作起家,意识流就是靠阴人而发展,技术流往往是一对一的强大表现的很明显,意识流则是55中最灿烂的光辉,众所周知,55中必须有一位领导者,此领导者至今还没见到是以技术流来领导的,而纯往往是意识流派的人,意识流派的人很少,加入进来的也很少,分析下意识流:在55中,一般2人以上的组合完全可以秒杀一个单独行动的对手,但,可能由于操作没别人好,所以根本不能正面和对手交锋,这时就要躲在暗处,或者一明一暗,细细的观察对手,当发现对方的晕技放出后,要抓住CD的时间悄悄的出现,不给对手跑的机会,加上一点2人配合轻松搞定。这是局部意识的一个特征,在5对5的时候,要观察对方的站位,这时候意识的领导者应该是张飞或者电位还有草人和云,为什么说云?云一般不参加直接的正面战斗,或者是战斗的发生比较晚,有更多的时间可以仔细的观察对手,记住那个对手跑哪去了,可能躲在哪?张飞和电位是正面第1个过去群晕对手的人,找到对方站位靠挤的瞬间,飞过去T住,诸葛连或者司马国家草人连招,还有,万一实在打不过,也可以选择和对方周旋,你打我家上,我推你家下,你打我家中,我断你中间的兵援或者拆你家两旁,另对手防不胜防,烦心是我们意识流最值得存在的地方,正如一个比喻,英法百年大战,英国马克硫骑兵以其巨大的攻击力和防守力在1对1的法国兵面前所象无敌,法国是由长枪兵等欧洲中世纪代表型的兵种,单独的面队英兵死路一条,跑都跑不掉,所以英国在战争的前几十年很占优势,但打到后期,逐渐发现问题,长枪兵种堆积后,英国的骑兵数量在多,都攻击不进去,因为长枪兵的攻击力非常的高,但攻击的准确度太差,全部的攻击来源都在那一刺中,长枪的优势:近距离攻击远,攻击高,劣势:攻击准星低,毫无防守能力。但长枪的集合完全弥补了准星和防守能力,使法国最终称霸欧洲。意识流要靠集合才能出现的强大正如上所说。还有一种意识流:是以阴人为主,把自己攻击强的特点,在抓住机会的瞬间全部释放,主要在于,经常躲在树林,在树林两旁装有陷阱,这种以意识为主打的英雄表现在云和青蛙2者身上,其实经过众多的实践表明,云和青蛙2者很平均,青蛙加个电位完全压制云,如果是青蛙单条云,则拼操作。意识流的悲哀之处,在没有树林优势的上中路,如果突然袭击打不死对方,多半以上变成技术流的经验。所以单兵作战是意识流的大忌,小地图是意识流最重要的底盘。正因为意识流的阴人和配合使大家烦心和防不胜防,所以直接的导致最近的MH盛行,使很多意识流的无法生存下去,跟CS一样,只不过CS的外挂反过来了,使技术流的无法生存意识流的风光无限。这真是游戏的悲哀之处!看着以前以意识为主打的玩家近乎消失,真另人之痛。只有支持线下的比赛才能最为主打。
期待第3种派别出来:那是意识流和技术流的结晶,不过本人实验失败了,经常完美A兵结果队友来搞突然袭击没配合上,跟对手比操作就放弃了对小地图的观察,因为技术流和意识流是矛盾的,2者互不相容,打技术流的只能局部的出现些强大意识,不可能具有意识流的全部特征,因为意识流是死抓小地图不放,根本没时间拼操作,除非你一个眼睛玩操作,一个眼睛看地图!所以第3类派别很难甚至不可能出现!
技术流代表人物:(选定中)真三以外的:云烟散尽,上海马超
意识流代表人物:(选定中)真三以外的:曾今开船的,狮子王GAI,眼泪成诗