魔兽什么血
㈠ 魔兽世界什么T血更厚
当前版本熊T的血是最多的,护甲也是最厚的(虽然被削弱过),现在的熊随随便便都是一千多万的血。
没削弱之前的熊T的护甲高的吓人,有个技能叫铁鬃,可以短时间内让你护甲提高一倍,而且还可以叠加2层,也就是提高200%,但后来这个技能太强了,就被削弱的挺惨的,貌似现在只有150%了。
但熊也有缺点,就是对付魔法伤害不行,以前熊有个技能叫乌索克的庇护,作用类似于铁鬃(不过是提高魔法抗性的),还有个技能叫抗性毛皮,能让你受到同类型的魔法伤害越来越低,后来这个技能被暴雪直接给取消了.....
㈡ 魔兽世界战士用什么加血
战士没有自己加血的技能,
通常组队时搭配一个可以加血的职业,如:牧师、萨满、骑士、德鲁伊
如果学了辅助技能:练金术,可以有个加血的技能,大约是2-3分钟的冷却时间
---------------------------------------------------------------------
这个需要脱离战斗时使用,也是最常用的
通常打绷带
或者吃东西来回血的
---------------------------------------------------------------------
当然好有大红药水
工程的还有个注射器耶!
㈢ 魔兽世界里面的多少点血什么意思 我看技能上写的回复2000点生命值,他是不是有一个换算的不然也
我记得大概是3.0之前技能上写的数字都是基础数字,实际的效果加成要加上法伤或者治疗效果(3.0版本之前法伤和治疗效果分开算的),后来版本的时候就改成了技能描述数字就是实时的技能效果。在战斗中会随着当时的法强改变。回复2000点生命值就是2000点,你在低等级法伤低的时候看高等级未学会的技能也是按你当前的法强换算的数值。
㈣ 魔兽争霸中什么种族血最厚,又是什么兵种等级高后血厚
人类: 标准开局1 一般是3采矿1采木头,1建造祭坛,生产农民采矿,并调派一个建造农场,值得注意的是:人类建筑强大的防御和生命一定要好好利用,人类需要很多农民,而且干活容易分散,经常是BM的靶子,因此,建议你要妥善把自己的苦力管理好,把生命较高的建筑排在门口(兵营等)会有利于你以后打防御战,敌人也不好攻入你基地进行屠城,并且用农场把你采矿的农民封死,并在中心范围建造一个神秘塔,尽量保证先期农民采木头能在塔的防御范围内。 标准开局2 可4采矿1建筑祭坛,这样比较适合打科技战的朋友,防御办法基本和上面相同,就是兵营不应该建立过早,有看过Magic.Y对那个德国佬的战役可以看出,早期建立铁匠铺后出火枪对M的威胁还是相当大的。因此,你就一定要很好的操作技术,把农民玩得出神入化,让敌人骚扰起来难受。 基本开局好了后,开始选择一个你比较熟悉的英雄,或者针对敌人的英雄,针对亡灵,比较保守,效果还不错的首选建议用PAL对不死前期压制很大,自己的部队伤亡率也会降低,但前期必须出FM去MF,和火枪配合不是首选,否则遇到高手PAL会成为别人秒杀的对象。新手中期可以出MK,高手可以尝试挑战用MG,我曾用MG大败我2个不算很厉害的同学,因为后期PAL有强大的生命,可以抵挡敌人很长时间的围殴,紧急的时候还有无敌嘛。这时候可以用FM加牧师控制局面,在中期可以打败敌人。也可以发展科技,用石鹫配合骑士和魔破进攻,不过到后期,别人也会发展很快,操作不好,而且没有战略眼光的也容易被敌人打败。也可以出群骑加坦克进攻,但组织起这样一支部队要相当长的时间,而且不容易转型,但真要组织好了,威力还是相当大的。 兽族: 开局大多数用4矿1祭的方式,兽族可以不建了望,但要把地穴排成方块型,可以抵挡敌人的进攻。兽的开局敌人基本上不会来骚扰,只要你是高手,地穴排好一点,别人是无从下手的。前期你可以出BM进行骚扰,但骚扰同时不要忘了发展自己。也可以出FS,用狼进行侦察骚扰,也可以做MF的肉盾,比较划算。喜欢BM的玩家可以在前期骚扰并用步兵MF,中期出牛可以很快组织一支狼骑部队,好像是Freedom,3狼跟BM就解决了Lost Temple中间的生命泉,中期便可以用撒满配合狼进行打击,同样也可以玩科技战,三英雄+牛头人,最好再加2个牛头祭司,1个巫医,4个撒满,配合风骑,狼骑,部队比较齐全,但不好组织,后期组建起来威力很大,前期可以用步兵转型狼骑转型综合(麻烦吧),也可以前期出步兵配合燃油进攻,效果很好。 精灵: 很麻烦的一个种族,说错了怕高手轰,简单说说自己的观点好了,一般开局都出DH,Moon经常出WD,谁让人家操作好呢,DH可以配合弓进行MF,对手是人类最好不要碰到,不然打起来有一定困难,但对手是不死可以边MF边找对手,因为DH对不死的威胁很大。兽族前期发展不快,但生命极高,可以跟他们打游击,有时让对手措手不及。早期可以用弓手配合DH进行MF,也可以用女猎早期就找敌人决战,喜欢打后期阵地战或者喜欢速战速决的就要看你了。中期精灵可以称得上霸主,一般发展比较快的玩家:Moon,Sweet,Magic.Y等,中期就可以拥有一支接近最高兵种的部队,介绍几个典型部队:1、熊配合小鹿,DH,POM是通常配合进行攻击的。2、猛禽+山丘+熊,操作好的可以用3英雄DH,POM,KOG。还有就是见过有人用弓手骑角鹰的,只是看过,威力也不可小视,但似乎组织起来不太容易,早期容易受敌人进攻,因此不很推荐。最后一种是角鹰加双龙,这种战术早期不容易组建,只是见Moon打Freedom的时候用过,Moon在中期就已经组建了3个双龙,5只角鹰,用WD和女猎转型,后期不用WD,打资源战用8龙,5鹰,灭了Freedom7级DK和6级Lich(Moon可是早期就开了3矿哦)另外再给大家介绍我熟悉的一些精灵建筑的摆放位置,一般商店没得说,摆个英雄方便买东西又不容易被打的地方,可以和主基放一起,前面摆祭坛,附近靠外放2-3个月亮井(打防守战比较适合防御)我习惯基地门口摆个战争,2个月亮井和一个远古守望者,再把2个精灵围在门口的树上,很方便防御,打败了也可以很快得到补给,而且可以把战争开到别人基地进行破坏。 不死:很多人说新手才玩不死。对这种人表示强烈鄙视,不死的确很强,但要玩好不死很难很难,3个种族我除了很少玩OR,人族精灵练了一年,不死整整练了一年才渐渐熟悉了不死兵种配合,战术以及技巧。说玩不死赢的是垃圾的人不如说自己白痴没本事打败人家!!!我是个很喜欢用不死的人,所以详细分析UD。不死族的局限性很打,尤其现在版本到了1.20不死有很多地方不如其他种族的地方,首先,不死的建筑受坟地的局限性,除了基地,矿,可以在无坟地的地方摆,其他建筑只能摆在基地周围,而且不死开矿麻烦,不死前期兵种很弱,菜鸟很容易被别人前期打败。现在开始说说不死的优势:首先是资源,没得说,前期不死的木头用不晚,3侍者采矿一个在基地远一些靠近门口建祭坛,在金矿旁建立一个通灵塔,有钱了就升级蛛网,抵御敌人骚扰。造侍者5个即可(一般不死练久了就不怕别人骚扰,但新手最好多造一个侍者以防万一)摆商店(基本通灵建好钱正好够摆商店,这时候祭坛也快完工,摆下商店等首发出来后商店正好完工)钱够了再摆地穴(大多数不死玩家都是先摆地穴后摆祭坛,因为需要木头资源,加上英雄早期也没多大用,下面分析下我的观点)英雄大多首发DK,别人我不知道怎么打,但我觉得要先造祭坛就要首发DK。此时地穴依然完工(有人说资源不够,我可以很肯定的告诉你,绝对够,我打过不下百次战役,最慢的一次,地穴在我英雄刚出来后才建立成)DK买一个巫术,地穴造狗采木头,钱够120就造,一分钱都不要留。造4个加先前的一共5个全采矿,DK寻找敌人的基地,不必浪费缠绕,知道地点就可以,然后找一个别人怎么都想不到的地点,但英雄MF(这里建议玩家打Lost Temple)10有8,9敌人找不到你MF再说你选不死,很少有人会想到你会提早MF,这时候基地建造坟场并升级近战的护甲,远程的攻击,近战攻击(远程护甲后期加最好)用缠绕打怪,用完就跑,3下解决豺狼猎手,召唤骷髅,跟怪火拼,尽量不让你的骷髅死亡!!!巫术恢复后,基本又死一个豺狼,继续召唤,4骷髅加1DK干掉第一MF点,等巫术恢复,召唤骷髅,注意:这时候你6个骷髅战士,还有10秒消失2个。另外现在你基地可以升2级了,LM有医疗的那个MF点,10秒之内,你DK已经有足够一个缠绕的MANA,10秒干掉医疗兵,2个骷髅消失,4个骷髅加DK火拼(尽量不要让DK掉100血以上)然后用掉最后一个巫术,很快,MF点解决DK2级,可以带6个骷髅继续MF也可以骚扰别人MF,当别人看到DK带了一群骷髅围上来肯定吓一跳。(一定要注意基地的通灵塔的数量,这个时候最好人口在40,2级基地完了最好到60,反正不死的人口数一定要跟上再在基地旁边的一个通灵升级到幽魂) 基地2级完毕,可以选择马上升3,或者就在2级基地中期打败敌人。我喜欢直接升3,迅雷不及掩耳,敌人可能才刚刚升2基地,出第二英雄,我喜欢用DK加小强进行中期骚扰,也可以用DK加Lich,进行MF或者组建蜘蛛流找敌人决战,但我估计遇到一个高手你胜算不大。要打就打险的,让别人摸不透你,坟场继续升级先前的3样,出2个蝙蝠,建造屠宰场,中期建立一个即可。这时候你钱又差不多了,可以考虑开矿了,4分钟之内,组织一支由2石像,2十字,DK,Lich或者小强,就可以开一个矿(高手都知道,DK+Lich压阵,一个连杀可以灭一个低级怪,可以让DK当肉盾,也可以火拼或者用小强+DK更有保障,前期小强肉盾,DK加血,有2个十字魔法不愁的)经常这个时候敌人有一支低级部队前来骚扰你,就等他来呢,5个狗集合在基地附近,DK火速MF完后再赶回,估计敌人正拆你地穴(无所谓,后期用处不大)DK赶回配合小狗里外夹击,基本3级DK,2级Lich或是2级小强,加上基地里的防御,对你有利,而且小强的穿刺可以堵住打你地穴的近战兵,加上你坟场2级近战攻击,2级近战防御,他不败,可能吗?敌人败退后,基本3级基地搞定,出憎恶,摆第二矿,摆屠宰或者出冰,敌人差不多开始组建中级部队。5分钟左右,3个憎恶完成(建造多屠宰可以选择毁灭者战术),牺牲深渊也好了,然后基地造着憎恶,你开始找敌人进攻,你的后期,也就是敌人的中后期,最好组建一个3冰,5憎恶,2十字,2石像,双英的战术,组建好后,狗停止采木,估计下敌人的分基地位置,5狗骚扰,主军队攻击他的主力或者他的基地,胜算已定。 此仅是我2年以来的经验,非常欢迎大家一起来争论,给广大玩家提供更好的经验,谢谢!
满意请采纳
㈤ WOW里开嗜血是什么意思
WOW里开嗜血的意思是让拥有魔兽技能嗜血套装的人开启技能。
嗜血,是魔兽技能套装,可以使所有小队及团队成员的近战、远程攻击及法术急速提高30%,持续40秒。受到该效果影响的盟友将变得心满意足,在10分钟内无法再受到嗜血或时间扭曲效果的影响。
需要职业:萨满祭司
需要等级:70级
技能类型:瞬发
冷却时间:5分钟冷却
(5)魔兽什么血扩展阅读:
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤
㈥ 魔兽争霸所有回血方法是什么
自然恢复 道具恢复 技能恢复 温泉恢复 总的就这4类
人族 恢复能力最强大的种族 男巫可加血 英雄帕拉丁的圣光可加血 自身种族商店的药膏是群加
暗夜 井水可加血 不过夜晚才能生产井水 熊能加血 英雄KOG的宁静是最强的加血技能 暗夜的建筑可站起后吃树给建筑加血
兽族 自身商店的药膏 可恢复400点血 巫医的大师级有加血棒 相当与小型温泉 英雄小Y的加血链 白牛的灵魂链 可分担伤害 但不属于加血
亡灵 自身站在腐蚀之地就会增快回血速度 DK的死亡缠绕可加血 技能契约也可以给自己加血 需要牺牲一个己方单位 转换成自己的生命值 车子可加血
雇佣兵 绿皮可加血 相当于人族的男巫
其他都是商店的加血道具了 和 带温泉的地图
㈦ 魔兽争霸3什么叫死血
死血和红血、黑血类似,指你的生命掉到一定程度。
死血指接近死亡的血量,基本上碰一下就死了。
我是这么理解的。
㈧ 魔兽里兽族血什么颜色
先要问问说是什么兽族,如果是红色皮肤的可能是绿色,因为红色皮肤的兽族是喝了恶魔之血的,恶魔的血就是绿色的,而红色皮肤的兽族可能受此影响。
如果是正常兽族(绿色皮肤)就一定是红色的了,不相信的话自己玩一下,每个兽族流的都是红血……
㈨ 魔兽世界什么职业可以加血啊
加血的职业虽然有MS/SQ/小D/SM这四个职业,但就MS和SQ作奶是最佳的选择,为什么这么说呢,因为SQ穿的是板甲,耐打血多,相对来说很安逸,而MS虽然作为布甲,但布甲的奶装都有加急速等级相当不错,而且这两个职业的奶装5秒回蓝的系数很高.
㈩ 魔兽世界里哪个职业加血最厉害
魔兽世界加血职业:牧师(戒律牧,神牧)
萨满
奶骑
武僧
奶德
戒律牧师靠盾保护队友,单体加血不错
神牧堆精神,群加厉害
萨满5.4版本就是大拿,群加单加都不错
血线抬得快,而且这个职业自己死了能起来,但是有CD时间。
就不知道下个版本会不会被削弱
奶骑群加血也比戒律牧强,抬血跟萨满一样属于比较快
奶僧5.4版本削弱的厉害,群加血有个技能叫
还魂
比较好
其他的需要玩儿奶僧玩的比较好的才能跟其他的治疗比抢治疗量,尤其是团队里有戒律牧的情况下,奶僧的治疗可能会被戒律牧的壳子抢走
奶德这个职业抬血仅次于萨满,宁静3分钟一次,一直放蘑菇。而且这个职业能战复队友。
如果要是选择的话
我希望你能选择牧师。牧师三系有两系都是治疗,比较给力
希望你满意,祝你游戏愉快