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魔兽世界怀旧服火法怎么打高输出

发布时间: 2022-04-18 18:08:56

㈠ 求教魔兽世界火法高手输出手法

火法输出手法分为2种情况
1.有SS的情况下:起手【活动炸弹】
【火球术】*N,出【法术连击】用【炎爆术】,SX阶段不挂【活动炸弹】,无脑【火球术】
【炎爆术】。在非SX阶段的情况下一定要记住读完条补【活动炸弹】,不浪费公共CD,且要一直挂着
2.无SS的情况下:起手【灼烧】
【活动炸弹】
【火球术】*N,同上。出【法术连击】用【炎爆术】,SX阶段不挂【活动炸弹】,无脑【火球术】
【炎爆术】。在非SX阶段的情况下一定要记住读完条补【活动炸弹】,不浪费公共CD,且要一直挂着
望采纳,谢谢!

㈡ 魔兽世界法师,火法怎么爆发怎么打出输出

火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
- [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- [烈焰宝珠]CD好了就用。
- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
- [镜像]CD好了就用。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
- 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。

单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。
活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。

2.2.AOE(3+目标)手法

- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
- 如果离目标足够近,使用龙息术。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。

2.3.关于燃烧

燃烧的伤害计算

燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
(公式由ZeronoMoon推导得出并由saerdnafer和我测试验证,原帖地址:[ [PVE]燃烧相关,简单的测试和一点想法 ])
法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比)。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤 + 518.93)*(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤 + 283.9)* (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通)/4

结论:
1)火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通。
2)法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤。
3)法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤。
如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品)。

燃烧的跳数
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。

施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机

利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的。

2.4.其他法术

[隐身]:脱战并重置你的仇恨,或用于灭团苟且,使用隐身3秒内不要使用任何技能或物理攻击。注意,火法dot会使你重新进入战斗,想脱战要先等dot跳完。
[冰霜之环]:特定场合控制大量小怪时使用。
[灸灼]:天赋,被动,火法春哥技,每分钟为你保命一次,但将在6秒内每1.5秒消耗12%生命,也就是说,如果没有得到8%生命总量以上的治疗,你将在6秒后死去。触发时你身上可能还会有DOT,或者有被AOE、点名的危险,那么需要的治疗量将更大。可以使用法力护盾/法师护甲抵消部分伤害(感谢9楼 式波_明日香_兰格雷 提醒)。
[冰箱]:对于火法的最大用处莫过于解除春哥[炙灼]的掉血DOT。如果治疗没空为你加血,那么在触发春哥后立即使用。
[唤醒]:如果你装了唤醒雕文,在恢复法力的同时恢复大量生命,可以在触发春哥之后使用。
法力宝石:战斗中恢复法力,但没有奥法的提高法伤buff。使用法力宝石不占用公共CD。制造一次宝石可以使用3次,每次使用有2分钟CD,请多使用。如果一场战斗超过6分钟,你需要战斗中补充宝石,魔法餐点雕文可以让你制造时节省一半法力。
[龙息术]:用于近距离AOE或近距离打断敌人施法。

闪现、法力护盾、法师结界、变羊术、法术反制、法术吸取、解除诅咒:需要放在方便及时使用的位置。
冰锥术、冰霜新星、冰枪:有时也会用到。
熔岩护甲、奥术智慧(达拉然光辉)、制造法力宝石、造餐术和拉桌子:是你在战斗前需要准备和检查的。

㈢ 《魔兽世界》怀旧服法师输出循环手法是什么

单体目标:法师在输出单体目标时,只需要保持好深冬之寒或者强化灼烧状态就可以了,然后配合天赋打出寒冰箭或者火球术就能够造成很高的伤害。

群体目标:开怪之前先开启寒冰护体,然后引怪,尽量不要进入他们的近战攻击范围。聚怪之后使用冰环把怪物冻在原地,然后走位拉开与怪物的距离。然后使用暴风雪对怪物进行输出,确保期间不会被怪物打到。当怪物距离较近的时候使用吹风,吹风之后开始走位对敌人进行风筝,直到冰环CD好了,再使用冰环冻住输出。

法师特点:

1、法师可以消耗魔法值,以惊人的速度输出大量伤害,尽管他们必须小心耗尽自己的能力。

2、通过召唤暴风雪、烈焰风暴及魔爆术,法师可以同时有效地攻击众多的敌人。

3、法师可以选择多种方式对战场进行掌控,他可以把敌人冻在原地,也可以将他们变成无助的小动物。

4、法师具有将他们自己和队友在各个城市间传送的能力,并且可以召唤恢复用的食物和水。

㈣ 魔兽世界火法输出手法

火法擅长移动战,在移动战中损失很少的DPS,但不等于不损失,所以把握好每一个BOSS的技能和大概战斗时间是很重要的,单体输出
基本为
先灼烧(上5%易爆)炸弹,开SP火球扔烈焰然后火球,
能站桩打时使用火球,在移动中使用瞬发法术或者灼烧补上,单体输出没什么好说的,主要是AOE和三目标输出,由于火法3目标输出会受到天赋急速加成,所以如何尽量保持AOE下多目标DOT就是火法必须要学的,
首先你要知道
火法的传染可以传染哪一些DOT,活动炸弹,是比较特殊的,最多场上只能存在3个,除此之外,法术暴击产生点燃,炎爆DOT,都是可以传染所有目标的,最后燃烧要单独拉出来说,为什么呢?
燃烧的技能伤害是根据目标身上的火法DOT总伤害决定的,所以当一个目标存在
点燃
炎爆DOT
活动炸弹的时候才能让燃烧伤害最大化,
这样锁住的燃烧传染出去才能造成极高的伤害。有时候实在不出焦炎
自己读一个炎爆传染出去也是必要的,毕竟AOE的伤害会比单点来的多,而且也能让你快速享受到
天赋急速加成,这里说的是一个AOE的小技巧,比如暮光老一
BOSS在击杀小龙后已经获得了易伤,那么你先给BOSS上足DOT在使用传染扩散到其他的龙身上
伤害时算的等同于易伤,所以传染后再切到当前集火目标是必要的。
另外火法也有两种属性趋势,一种是压12.5急速无限堆暴击的
一种是压25暴击无限堆急速的
在T13等级下急速达到20%(有AM或者XD固定在团)是不错的选择
http://wow.owan.com/tf/gf/index.html#ohhZfchrk0RRssoc:zobMzRVMm
这是天赋。
拥有不同的BUFF会使你达到阈值所需的急速等级不同,以下根据不同情况,列出了想达到各个急速阈值所需急速等级。天赋=3%灵风拂面天赋,团队=5%(暗牧暗影形态/鸟德枭兽光环/萨满空气之怒图腾),地精=1%种族被动,黑暗=3%术士黑暗意图。
(队伍中面板急速:12.51%,15.01%,25.08%,35.04%,37.52%)
天赋:1182,1494,2745,3984,4292
团队+天赋:516,813,2005,3185,3478
黑暗+天赋:775,1077,2292,3495,3794
黑暗+团队+天赋:128,416,1574,2719,3004
地精+天赋:1044,1352,,2591,3818,4123
地精+团队+天赋:385,678,1858,3027,3317
地精+黑暗+天赋:641,940,2143,3334,3630
地精+黑暗+团队+天赋:0,285,1431,2565,2847
1998的急速等级对应的是团队+天赋
提供25%的急速
楼主根据自己的团队配置还有急速来调整,只要达到25%就OK

㈤ 怀旧服火法天赋及输出手法

怀旧服火法天赋分为主火副冰法和终极火法,对应的天赋和手法如下:

1、主火副冰法

冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,输出手法和上面火系输出一样。只不过后期大家都是火法想要打出漂亮的数据涉及到抢点燃这个机制。

抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,它是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。

之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。

(5)魔兽世界怀旧服火法怎么打高输出扩展阅读

怀旧服法师mc输出手法

1、首先,要预判好近战摸小怪的时机,提前把寒冰箭开始读条,在近战摸到小怪后瞬发寒冰箭。

2、之后跟一个奥术飞弹,在小怪血量不多的时候就可以转目标进攻了。

3、对于石头人和火元素敌人,在寒冰箭后闪现上去,接奥爆术斩杀。如果敌人距离近的话,可以用吹风接奥爆术。

4、Boss战中,法师没有特殊的技能循环,主要就是持续寒冰箭输出,没蓝了就喝蓝或是用水晶。

5、唯一需要注意的点就是不要手贱施放其他技能,容易导致OT,进而导致团灭。

㈥ 魔兽世界火法怎么输出伤害高

出手法: 宝珠 然后炸弹,火球术平稳输出 有BUFF扔炎爆术 移动战注意用灼烧 因为加了天赋以后灼烧可以移动中施放 炸弹没了就补 宝珠CD到了就扔 细节方面 燃烧的使用 燃烧一般在出现瞬发炎爆术以后 扔了炎爆后用燃烧 AOE:3个怪轮流上炸弹 然后烈焰风暴,炸弹快消失的时候用冲击波

㈦ 魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点


魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点 ?游戏中跟冰法不同,火法需要面临的问题比较多,这里小编给大家带来一篇关于魔兽世界怀旧服火法天赋及输出手法,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点

主火副冰法:

保障了寒冰箭的单体伤害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目标血很少的只打灼烧火冲,血量够读火球的灼烧灼烧火球火冲,BOSS一律5灼烧后火球术,需要爆发的开燃烧和饰品,完了保持5层灼烧继续循环。点燃是火法的主要伤害来源,这个阶段的点燃基本只能靠自己叠,暴击是第一属性,想玩的爽一定要无脑堆暴击然后拿世界buff进本,暴击堆到40+,脸好3个火球连爆,点燃直接3000+跳。

终极火法:

冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,部分奥术天赋可以根据自己喜好做微调,比如洗成3点强化魔爆术,但实际差异很小,因为魔爆术的应用场景很小,而且这个技能蓝耗非常的高。

输出手法讲解:

起手灼烧叠火焰易伤BUFF ,必须叠满5层,易伤效果快要消失之前还需要补灼烧;

5层之后开爆发饰品搓火球术

始终为BOSS战留好饰品爆发的机会

部分BOSS可以考虑卡CD打火焰冲击,但因为你没有强化火焰冲击,这种输出手法可能还不如无脑搓火球术,另外想要打火焰冲击需要站位更加靠近目标一点,因为火焰冲击的射程比火球术要小的多,这在一些特定的场景可能不太合适;

开打之前做好各种法力宝石,从低级的一直做到高级的都做好。因为火法的蓝是个大问题,为了保证续航,你必须随时准备好吃法力宝石;

包里常备大蓝,恶魔符文、黑暗符文和可以考虑准备一点,主要是还蓝不太够;

对于穿8T2想要打瞬发炎爆的,那就没有什么好说的了,第一时间施放瞬发炎爆术就完事了;

抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,他是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样你必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上你可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即你优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。

合理利用燃烧这个技能。燃烧是火焰系31点天赋,网上很多的火法天赋都不出这个天赋,但请教了顶级的火法大神之后,他们给出的建议是出燃烧这个天赋,放弃1点奥术冥想天赋。因为这个天赋等于是可以提供一次增加爆发的机会,不论是在有饰品还是没有饰品的情况下,都可以提供一波小爆发哦。重要是这个BUFF只要你不出暴击,就一直存在,这就比较理想了。

以上就是魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!

㈧ 《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧是什么

《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧:

1、灼烧+烈焰冲击制造垃圾点燃池,抢先拿下点燃池,让别人给你打工,然而点燃是取暴击法术的百分比伤害建池,垃圾点燃池的伤害太低。

2、尽量让法伤高,减抗高的人抢到第一层点燃,那么点燃池的受到的加成也高,又不容易让点燃出现部分抵抗,形成所谓的优质点燃,然后全团对该点燃池的持续叠层收益也最高。

攻略技巧:

1、火法的输出技能火球术和灼烧,火球术3秒加上飞行弹道,基本上需要3.5秒才能打到怪身上,灼烧没有弹道,1.5秒施法,并且天赋有4%暴击加成,用灼烧更容易抢到第一个暴击,然后继续维持暴击续点燃,其他法师的暴击点燃。

2、第一个暴击的人出第一个点燃,只要4秒内有其他人暴击,点燃就可以叠层,最高可以叠5层,后面只要有人继续暴击,就可以继续维持5层点燃。游戏内插件统计的点燃伤害和仇恨都算到第一个人头上。

㈨ 魔兽世界法师奥火法怎么提升副本DPS输出

命中10.30%``爆击是
23.05%``去提升一下,很多时候法伤相查在200内,DPS
差非常多。
我没BUFF28%的暴击,比高我200+法伤的本会法师输出DPS高2W多,原因是我暴击多。
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?

这个给你参考下,没炎暴是把2点加到恢魔去了。
建议还是奥冰比较持久伤害也高,
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?

这个伤害也比较高。我一直用奥冰打的,除了打海渡斯必须换火法,其他时候从KLZ开荒到毒蛇一直是奥冰过去的。

㈩ 魔兽世界火法怎么输出比较高(3.0版本)

如果你要群怪的话.那么就龙熄,冲击波
+烈焰风暴!~
这个么肯定DPS
团队前几名的.
不过火法AOE
怪不安全

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