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魔兽战斗贼如何输出

发布时间: 2022-04-19 10:36:21

㈠ 魔兽世界盗贼输出手法

1。。。刺杀天赋:单体输出
起手
你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。
如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。
目标100%至35%阶段
终结技的优先级如下:
切割>割裂>毒化
在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发毒药。
为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。但是永远不要为了等待毒化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。

以下是一些行为会导致的伤害损失。
行为 预估伤害损失
损失1个毁伤/截肢的所有连击点 19289
损失1个背刺的所有连击点 12500
能量溢出1秒 8985
割裂断1秒 3375
使用1星维持割裂而不是5星 1871
毒化buff重叠1秒 1368
使用2星维持割裂而不是5星 1301
使用3星维持割裂而不是5星 846
使用4星维持割裂而不是5星 425
理想情况下,所有以上这些都不会发生。但实际上你会经常遇到它们中的一些。
从表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毁伤或背刺泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而直接覆盖毒化buff则是更好的选择。
还可以知道,使用低星割裂或者更早覆盖(最多2.47秒)毒化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个***。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。
目标35%以下斩杀阶段
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。
多目标输出
在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药(由于强烈毒药)。
这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能“溜过”AoE伤害上限的限制。
顺便一提,目前还不能确定你的攻击范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇。
冷却技能
刺杀贼有三个DPS向冷却技能。
[仇杀]
一旦宿怨冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血、药水和极限杀戮。
记住宿怨是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只能增加在一个目标上的AoE伤害。
[冷血]
冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在毒化之前留能量,注意少留一点以免溢出。
冷血也可以配合截肢或者背刺一起使用来获得一个有保证的连击点(由于封印命运)。用冷血来配合刀扇一般都不值得,因为就像之前提到的,刀扇本身的伤害并不显着。
[消失]/[灭绝]
消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得极限杀戮。和仇杀类似的,消失冷却并且其他特效触发时你就应该使用它。
不应该在毒化buff存在的时候使用消失,并且应该在消失后四五秒内使用绞喉重新开始攻击。
2。。。。。战斗天赋:
单体输出

起手
战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。
一旦战斗开始,最快速度施放切割。

循环/优先级
终结技优先级如下:
切割>割裂>剔骨

推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。
相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。

要害打击的使用
要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。
为了使要害打击作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候要害打击debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用要害打击,不然会损失DPS。
完全不使用要害打击将会降低400DPS,并不推荐。

强盗之诈
这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个邪恶或揭底组成的任意组合。
直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个邪恶或揭底。
如果你在任何时间对另外一个目标使用了邪恶或者揭底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。
除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。
如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。
所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。

破甲
在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。
根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。
根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。

多目标输出

虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要攻击范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。
然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。
当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用剔骨就可以了。
一旦第二目标**掉了,你应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏),如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。
3。。。。。敏锐的:
输出

优先顺序
切割>5星割裂>养精蓄锐>5星剔骨

背刺是你的主要攒星技。如果你在目标正面则用出血。由于有锯刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之后打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之后你的剔骨就会将割裂刷新至初始时间。

这里的重点是要注意锯刃的工作机制跟字面理解的不同。锯刃只会将割裂刷新到初始时间而非最大时间。这就是说如果你打的是3星割裂,你的剔骨只会将它刷新为12秒。敏锐的输出回圈其前提必须是5星割裂。

同样重要的一点是锯刃刷新割裂的几率取决于剔骨所用的星数。因此,你必须用5星剔骨来保证能100%刷新割裂。

输出回圈的复杂性源自这样的原因:你必须在16秒内用5星剔骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和养精蓄锐。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)然后,遵照回圈的优先顺序施放终结技之后继续用背刺消耗能量。一般来说在切割/养精蓄锐快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/养精蓄锐。养精蓄锐要在还剩不超过3秒时才刷新以免享受不到最后1跳。

技能冷却
要像安排你的输出回圈一样安排好你的技能冷却。

暗影步
当不需要用作移动跑位时,暗影闪现应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。

影舞
当切割和养精蓄锐还剩余12秒以上、暗影闪现冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影闪现用在第二个伏击上。

消失
暗影闪现可用、没有找寻弱点(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影闪现然后伏击。

预谋
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。

准备
每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉准备。

实例
下面是一个如何安排技能冷却以及如何起手建立回圈的例子:

5星切割(治疗致命)
暗影闪现、伏击、预谋、5星割裂
5星养精蓄锐
5星剔骨
(从这开始遵循输出优先顺序施放终结技)
第一个找寻弱点debuff结束时间影舞
第二个找寻弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
第三个找寻弱点debuff结束时预备、消失、暗影步、伏击

摘自,网络贴吧盗贼吧精品区[CTM]PVE刺杀战斗敏锐天赋及属性指南

㈡ 魔兽世界战斗贼输出手法谢谢

首先要明确几点

1、任何不加入{要害打击}的输出手法都是渣渣!

2、目前普遍反映割裂伤害不如剔骨!

3、你的伤害性终结技会刷新{杀戮盛宴}{冲动}{疾跑}......这些技能的冷却时间!

4、{家伙诀窍},有2T13特效的时候弄个焦点宏,好了就用吧。

所以,起手{嫁祸诀窍}宏,然后{影袭}到3-5星,这时候你已经没有能量了,{杀戮盛宴},然后{切割}(这个是技巧,你放杀戮的时候切割是在记时的,而星数是不会减少的,所以切割在杀戮后使用),然后{要害打击},{影袭},5星{剔骨},5星{切割},如此循环,记得{剔骨}后要补要害打击。

在这个地方你有两种选择
1、{剔骨}后就用{要害打击}有15秒可以攒星
2、攒到4星再用{要害打击}然后{剔骨}
推荐第一种,按习惯了很可能忘记{要害打击},每次以{要害打击}开始,习惯了不会忘记,{要害打击}多打一个没事,少打一个差很多伤害的。

关于{剑刃乱舞},基本就是打小怪的时候开,比如老三的软泥,全是DZ第一,黑角的两个小怪也可以开,然后就是狂乱的最后阶段那俩怪,这个比刀扇要好使,当然脊背的软泥,狂乱的出血,血量太少,刀扇两下就OK了。

关于{冲动},这是你的爆发技,等到BOSS有易伤DEBUFF时候开启,巨龙之魂的BOSS应该都会打吧,谁有谁没有很明显,没有的就杀戮切割完就开吧,比如老5,这个也是可以用杀戮的,直接杀头。

技能排序很简单,常用的就那么几个,你把常用的放在手能经常按到的地方就OK了,我一般是QERTFGHZXC...全在左手了...

雕文
首要雕文:影袭,要害,冲动。
大型雕文:佯攻,嫁祸,乱舞。
小型雕文:随意,反正没增加DPS的

㈢ 魔兽世界战斗贼输出手法!

一星切割收益最大,最好是一星切割。或者两星,保持切割不断,2星放个要害打击,满星刺骨(剔骨),开冲动,然后就拼命影袭+要还打击,满星剔骨。。。没能量就放个杀戮盛宴。大致就是这样,多打打FB就会了
主手用功高是 因为你的技能都是主手释放,副手主要是用来上毒的,战斗贼不用背刺,刺杀才用
至于毒药在你的训练师那边,按键随你一般12345,F1,F2,F3,F4,F5,Q,E,R,T,F,G,其他你怎么按顺手怎么设置!

㈣ 魔兽世界 战斗盗贼 技能输出手法

对于战斗贼来说
手法很重要
雕文和天赋也同样要配合好
一般来说雕文是插割裂
影袭
还有的随便
这两个是必须的
手法是这样的
起手:锁喉
切割
影袭打空能量
然后就杀虐
然后
就剑舞
如果你工程的话顺便开手套加速
这时候大概有两个影袭的能量
然后用光
全程保持切割
切割不能断
杀虐有就用
冲动不能和加速技能一起开
否则能量溢出
输出减少
技能全用割裂
如果割裂和切割还有时间的话就T骨
团里没战士的话破甲也行
破甲是对贼最高收益的属性
你可以看看你输出
平砍永远是第一的
所以说手法就是
锁喉
切割
影袭X2
杀虐
影袭直到无能量
剑舞+手套
冲动
影袭XN
割裂
切割
。。。。一直下去

㈤ 魔兽世界战斗贼输出技巧

简单粗暴的战斗贼,起手无需潜行都行,也可以潜行打个伏击攒星切割,然后三影袭一要害打击一影袭五星刺骨,切割一定要全程保持。多目标赤红风暴,多目标但是不算太多开剑刃乱舞单体输出。BOSS战注意技能全开,徉攻嫁祸什么的都注意一下,然后红灯开杀戮(红灯就是战斗贼的一个战斗潜能BUFF,从绿转黄最后红),还有能量打空后就开冲动注意冲动时间尽量别和红灯杀戮重合了。其实玩盗贼就是玩个节奏,说是全程切割别管几星听起来挺紧张的,但是你真的打出节奏以后自然会全程保持,战斗中注意跑位和开保命技能,别给治疗造成太大压力。DPS打得高的同时也要服务于团队,祝你成功!

㈥ 魔兽世界战斗盗贼应该怎么输出怎么用技能

潜行状态绞喉起手(不是就直影刺开),然后五心切割,5心剔骨,全程保持切割效果,DZ打DPS靠的是稳定输出不是一下爆发。开嗜血开剑刃风暴,完了再开冲动,注意你的能量的技能出手时间。杀虐最好在你处猫鼬FM效果时开,打SW布胖的话前面开一次最后5%开一次然后剔骨完美结束。
DZ先堆命中,SW基础是160,毕业时260,开你选择哪种输出方向,急速命中留的话最好上300。
然后堆急速,敏。破甲看装备的。.
最后:“DZ打DPS靠的是稳定输出不是一下爆发”,我自己总结的你看合适就上点分吧。

㈦ 魔兽世界 战斗贼 输出手法

前面几个人就知道粘贴NGA,人家都说了打布胖,你还什么T8效果。
关于你FM跟宝石的问题,有人已经说的详细了。你命中247必然要吃命中食物不要吃敏捷的。你起手锁喉1星切割没错的,但要在RL喊LR误导的时候把屠魔药剂吃下去然后隐身,从台子跳下来的那个树那里出发,第一时间就能锁到,然后切割,由于影袭雕文的存在,很可能第一次切割还有六七秒的时候你已经5星了,不要等,直接TG,然后切割没的时候不管几星要立刻切割,切割不断是最重要的。不知道你们是什么时候开英勇,但是我去的团一般都是T接到BOSS就开英勇的,开了以后就饰品
加速药水
剑刃乱舞全开,能量没的时候开冲动,这样在一个5星切割的过程总你甚至可以打到5次5星TG,这时候是争DPS最重要的阶段。英勇没了以后你没能量的时候开杀戮,我个人感觉杀戮没必要非得凑2次,开了杀戮你的站位什么就全乱了,很容易打乱输出节奏。其他就得看脸了。其实吧,想拼DPS最重要的,不是机器,不是网络,不是装备,而是脸,脸好了,打出去爆多的要死,一个影袭2颗星。。曾经我装备一般的时候,那时候打布胖全BUFF药水,也就打3500的样子,可是那次打FMS,因为卡的时间长,BUFF不全,没药剂,不开英勇,居然打了3700多DPS,这就是脸!

㈧ 魔兽世界战斗贼的输出手法,越犀利越好

输出手法起手锁吼开切割,切割要全程,杀戮盛宴很吃BUFF,看猫鼬,饰品的效果出来了,并且空能量的时候
释放,一个杀戮可以回60+的能量的,剑刃乱舞配合嗜血开,至于冲动,感觉可以开就开吧,但注意下,嗜血的时候冲动可能会溢出,建议不要和嗜血一起开.如果有灰舌的饰品.要提高那个BUFF的利用率,比如5星终极技能时候在能量回到50到60的时候释放,这个时候加上无情打击,能量可以基本会满,这个时候你下面几个影袭都能享受暴击等级提高的BUFF.

㈨ WOW3.35战斗贼输出手法,请人借鉴下

178有一篇攻略,引用一下。
quote:
后期4T10成型后输出手法
后期277毕业(虽然很遥远),大家的装备必然是4T10+满破不要手的4件。4T10经过我测试还算可以接受,关键是你的输出手法。
在我们没有了无情打击天赋以后,完全没必要去5星终结技,请4-5星使用终结。比如3星的时候选择影袭1次,如果暴击反2星则5星割裂&剔骨,如果现在有4星,直接选择终结技来提高4件套触发几率。
说一个反面教材,你有4星,你选择再打一个影袭,好的,你暴击了,你星溢出一颗,因为是5星终结,你的终结技使用率低下,导致套装效果触发数次少,恶性循环。。。
结束语
就这么多了,很少来贼区,所以不知道有没有类似的。冰龙我的DPS是9500左右,但是我装备不怎么好,2个号,战斗没意志,77%破甲,刺杀245的副手。
最后对各位贼友一个忠告,对换好偷天,偷天是对团队收益最大的一个buff
,一切为了过BOSS而极限DPS,不要有什么为了自己一个人DPS高,不对换偷天之类的想法,记住一切为了团队。
在3个贼的团队,另外2个贼给T偷天,在仇恨够的情况下,我一般都把第一个偷天直接给我的贼队友,极限团队DPS才能让你轻松的过BOSS。
还有,不要纠结于木桩型BOSS的DPS,那只是装备碾压出来的数据而已,移动战的高DPS才会让你有成就感,相信我。"

㈩ 魔兽世界战斗贼如何输出

雕文=影袭+切割
用影袭输出。毒药双致伤。命中250以上。
全程保持切割。5星割裂。星溢出后打个TG。恩。就是这样
冲动。剑韧乱舞。杀戮。你自己在开局就用了就是了。有时候能用2次。
注意别OT就行

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