魔兽3模型怎么
‘壹’ 魔兽争霸3技能模型怎么导入
1、打开F12输入管理器。2、文件-导入文件或导入文件夹。3、将不是MDX格式的模型的完整路径前面一串去掉。4、最好保存地图再重启编辑器。5、打开F5物体编辑器,选择“技能”。6、根据不同技能导入不同模型(个别技能要在魔法效果里编辑。7、技能编辑完后测试地图。
个别模型不能正常显示,不是方法问题
‘贰’ 魔兽争霸3怎么把模型放到游戏里
需要以下步骤:
1.打开魔兽争霸3地图编辑器
2.打开你要放入自己英雄模型的地图
3.点击地图编辑器右上角的输入管理器
4.点击输入管理器中的输入文件(Ctrl
+
I)按钮
5.找到你的模型文件并且打开(你就会看到输入管理器中会出现你的模型文件,其他的无论是自定义语音和头像文件等等,都是从这个管理器中输入的)
6.然后点击物体编辑器
(F6),找到你想改变外形的那个单位并单击它(你也可以创建一个自定义单位),右边就会列出很多的信息,在这些信息中找到“技能(A)-模型文件”一条,双击,然后选择“输入”,并且在后面选出你输入进去的相应的模型文件,点击确定就可以了。
‘叁’ 魔兽争霸3下载的模型怎么用
这个很简单,首先,打开魔兽争霸编辑器(WE)
点击编辑器上方的输入管理器
这样就ok了
纯手打的,绝对不是抄袭的,希望可以帮到你
‘肆’ 魔兽争霸3下载人物模型怎么载入
按照我说的
步骤
走
1:你先下好自己要的模型
打开魔兽地图
编辑器
2:点击
F12
输入管理器-导入
文件夹
(选择你解压出来的文件夹)
3:导入之后双击导入的文件—勾选自定义路径—删除文件名前面的war3mapImported\
这些删除掉
4:然后保存
5:之后就可以在单位的模型文件选项里看到这个
之后选取你要的模型文件
完成
‘伍’ 魔兽3怎么自己做出人物模型
[工具]
准备
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首先你要有以下的东西:
1魔兽资源察看器
:125_warcraft3viewer
2War3File转换工具
:War3FileConverter
3MDL文件输入max脚本
:
MDLImporter
4魔兽争霸3资源包
:War3.MPQ
使用说明。。。
直接用War3File把MDX文件转换成MDL文件
打开3Dmax软件,我们在扩展功能中选择MAXScript,它的具体位置在屏幕的右上标签界面中。选择Run
Script,打开MDLImporter.mse这个脚本文件。、、
你可以在下面的界面中进行简单的导入设置,
然后选择Import
MDL这个按钮,把刚才转换好的mdl文件打开
最好是别选择骨骼动画
否则容易出问题
打开mdl文件之后,可能需要一会儿的运算时间(视机器好坏而定)
然后模型就导到max这里面来了
找到之前导出的贴图贴到模型上,大功告成
其中的你可以在下面的界面中进行简单的导入设置,
然后选择Import
MDL这个按钮,把刚才转换好的mdl文件打开
这是教程
【经典问题】.
.
.
如何导出魔兽3模型到3Dmax里
:
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=160534
‘陆’ war3的模型怎么弄
用3D Max 制作出3D模型,然后用转换格式的软件 转为魔兽地图专用的格式。 再导入到地图里面。 魔兽模型需要很多种动作,所以制作3D模型时也需要有动作。
‘柒’ 《魔兽争霸3》如何导入模型
1:下载你所需的模型(这个总会吧)
2:打开WE(魔兽地图编辑器)
3:找到键盘上的F12,并敲一下,会看见弹出一个名为输入管理器的窗口。
4:右键单击空白处,会出现一个菜单。
5:将鼠标移到导入文件四字处,并单击鼠标左键。
6:打开你所下载的模型所在文件夹,会看到几个后缀是blp,或者后缀是mdx的文件,然后选择随意一个符合条件(后缀是blp或mdx)的文件,并双击鼠标左键。
‘捌’ 魔兽争霸3如何制作模型
模型制作软件的下载地址:http://mmm.onegreen.net/soft2/3dsmax5.rar
软件名字是3Dmax5.0
不是没有中文版,但是制作魔兽的模型必须用英文版,而且必须用5.0的版本,因为魔兽不支持更高的版本。
教程请参考:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=177235&extra=page%3D1
‘玖’ 魔兽争霸3如何让导入模型在游戏中显示
那是因为你模型导入路径不对,编辑器无法识别。
打开"导入管理器"再导入你要的模型BLP
文件是皮肤文件,
MDX
文件是模型文件。先最好把模型放在魔兽的路径里面。
你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。“整体路径”下的war3mapimported\*.blp
和war3mapimported\*.mdxMDX
文件的路径是正确的,你不用改。
你要改的是那个
BLP请在
BLP
的路径上双击,然后会出现这么一个框“使用自定义路径”那里点一下,你要把“
war3mapimported\
”删除,点确定就可以了。好了,你已经成功一半了。现在你要做的是保存这张图。保存完了吗?好了,把你的
world
editor
关上,完完全全的关上。然后再打开
world
editor
。(是必须的步骤。因为这样编辑器才能识别你的模型。)
好了,找到你刚才保存的图,把它打开。随便找个单位,倒入模型即可。
要是以上操作没用,blp的路径再自己改改。我试了还能多次才成功的
‘拾’ 魔兽争霸3的模型导入后如何使用
导入后,有些模型不用改路径,保存后,就可以了。
有些把前面的路径去掉,然后保存。
有些还要一张贴图一起导入,保存后才看得到。
有些编辑看不到,在游戏中就可以看到了