魔兽世界宠物怎么打怪
‘壹’ 魔兽世界怎么让宠物打怪
除了猎人的宝宝,术士的宝宝,法师的水人,之类的技能宝宝,其他的打怪的宝宝有但是很少的。而且基本没伤害的。
‘贰’ 魔兽世界怎么让战斗宠物去打怪
战斗宠物只能和战斗宠物参加宠物对战,不能召唤出来打怪,召唤之后只会跟随你,也就是好看。
职业宠物是在学会职业技能后召唤出来的,自动打怪,(猎人是天生携带)玩家可以自定义宠物技能。猎人可以更改宠物天赋。
‘叁’ 魔兽世界 宠物怎么样攻击
这个是
小宠物
,不能帮你
打怪
的
小宠物只能和其他玩家或者野生的小宠物对战,类似
神奇宝贝
的感觉,而不是
魔力宝贝
...............
‘肆’ 魔兽世界宠物对战怎么玩
(一)熟悉你的宠物界面
橙色方框中,按照顺序是宠物的以下信息:
最大生命值:……不解释
强度:也就是攻击力,决定伤害高低。
速度:用于和与你对战的宠物比较,决定当前回合出手的先后顺序。
橙色方框中的蓝色线条部分,是体现了宠物的成长型——决定宠物升级时,获得属性点的分布。
在安装了插件后,我们可以通过如下的方框来得知宠物的成长型:
右边的绿色方框,显示的是你宠物的种族,不同种族有不同的特效,这个稍后将会论述。
右下方的白色方框,是你宠物的技能,满级(25级)宠物将有3个技能框,每个技能框可以2选1。与宠物种族相对应的是技能属性,不同技能有他们自己的技能属性,这个也稍后论述。
在左下角的粉色框中,是宠物的品质——决定宠物升级时获得属性点的多少。
品质不会影响宠物的成长型、技能等。通过下图3,与之前的图1对比,就能看出
需要说明的是,目前玩家拥有宠物最高只能是蓝色精良品质,NPC是橙色传说品质。
在宠物对战的过程中,我们可以获得一种叫“战斗石”的东西来提升宠物的品质,详情请点击:【点此查看】
更多的宠物成长型和品质的相关知识,可以看这个帖子:【点此查看】
(二)宠物的种族与技能属性
在宠物系统中,有10大种族,对应的,技能也有10个属性。
宠物种族有2个作用:
1被动技能:每个种族的宠物有特殊的被动技能,强弱不一。
2承受伤害:每个种族都有对应的“克我”和“我克”,这个和五行相生相克有类似之处。受到具有“克我”属性的技能伤害时,伤害提高50%,受到具有“我克”属性的技能伤害时,伤害降低33%。
需要说明的是,种族体现增减伤害的效果,是针对技能属性而言,而非发出技能的宠物的种族,这里是不少萌新会困惑的地方。
举例说明:
宠物1 种族是A, 克B,被C克;
宠物2 种族是 B,当宠物2用 B属性的技能 攻击A,则伤害降低33%,用C属性的技能攻击A,伤害提高50%,这些效果与宠物B本身的种族无关。
PS:一般来说,宠物的种族和他们的技能属性有一定的相关性,但不绝对。A种族的宠物通常有A属性的技能(也可能没有),也通常会有别属性的技能(也可能没有)。
10种族特点简要概述
I 人形
被动:人型生物如果在本轮造成伤害,则可回复最大生命值的4%。
承受伤害:受到更多的亡灵伤害,减少受到的小动物伤害。
II 机械
被动:每次战斗起死回生1次,回复20%的生命值。
承受伤害,受到元素类伤害提高,受到魔法类伤害降低。
III 飞行
被动:当生命值高于50%时,飞行生物的速度可额外提高50%。
受到伤害:受到更多的魔法伤害,减少受到的野兽伤害。
IV 魔法
被动:单次收到的伤害不会超过最大生命值的35%
承受伤害:受到更高的龙类伤害,减少受到的水栖伤害。
V 亡灵
被动:被杀死后,复生战斗1轮。
承受伤害:受到更多的小动物伤害,减少受到的龙类伤害。
VI 元素
被动:无视所有天气的负面效果。
承受伤害:受到的水栖伤害增加,减少受到的机械伤害。
VII 龙类
被动:当目标生命值降低到50%以下时,在下一轮造成50%的额外伤害。
承受伤害:增加受到的人形伤害,减少受到的飞行伤害。
VIII 野兽
被动:当生命值低于50%时,造成25%的额外伤害。
承受伤害:受到更多的机械伤害,减少受到的人形伤害。
IX 水栖
被动:自身受到的debuff伤害效果降低50%
承受伤害:受到更多的飞行伤害,减少受到的亡灵伤害。
X 小动物
被动:对昏迷、定身和催眠效果免疫。
承受伤害:受到更多的野兽伤害,减少受到的元素伤害。
(三) 技能的分类
根据技能的作用目的,和作用特点,LZ大致分为以下几类(肯定不足够规范)
1 攻击类:
无CD攻,长CD高攻,多段攻击,延时攻击,DOT
2 防御类:
a 完全防御:如闪避,偏斜,格挡等,完全阻止伤害发生。
b 减伤:百分比减伤,固定数值减伤。
3 治疗类:
单体(一次性&hot),群体。
4 buff类:
+命中,+暴击,+伤害,+速度,驱散魔法。
5 debuff类:
-命中,-暴击,-对方造成伤害;+对方受到伤害(数值/百分比),-速度;定身;昏迷(包含变形、打断等类似的)
6 复合类:
由以上技能复合而成,通常是: 攻 + 防 / 疗 / debuff / buff ;治疗+buff。
7 条件特殊类:
在一定条件下触发特殊效果的技能,以及一些作用特殊的技能。
例:夜斩、黑暗重生、法力澎湃等,天气技能、虚空之门等。
对于新人,理想的上手宠物——简单粗暴的。
通常有至少以下一个特点:
能打出足够的DPS!(有给力的输出技能/高攻)
易于上手,成长型尽量偏唯一,方便获取。
要么能加,肾好;要么能抗,体壮!(有防御/治疗类技能,或者天生体壮/被动回复)
‘伍’ 魔兽世界宠物怎么攻击怪物
小宠物无法攻击怪物,只有FS、水宝宝、LR的宠物、LR的恶魔才能攻击怪物。
‘陆’ 魔兽中宠物怎么战斗
能帮你打怪的叫宠物,而召唤出来跟随的叫“小伙伴”,你点击他们时会有明确的说明。
魔兽里有个小游戏,叫“宠物战斗”,注意是小游戏喔不是一般魔兽世界本身这种玩法。是一个类似于卡片战略性的游戏,你的坐骑栏有第二面可以选择3个小伙伴参加战斗,可以跟其他同样设置的玩家对战,也可以与野外看到头上有个爪子标记的小动物对战,开启战斗后,画面会变成你的3个小伙伴,选择必要的技能,属于回合制游戏。而这些小伙伴,在你操作你人物打怪时,只能作为观赏跟在你后面,也不会引怪。在与野外宠物战斗中,你可以在对方血少时选择抓捕对方而获得它。
“宠物战斗”是所有玩家都可以参与的游戏,只能使用标记为“小伙伴”的宠物与其他“小伙伴”对战,而你的可以帮你打怪的“宠物”则是猎人独有的大家俗称“宝宝”的东西,是需要你在野外抓可以直接击杀的野兽怪而获得的。
他们2个是完全不同的概念。
‘柒’ 魔兽世界 5.0 部落 赢得一场宠物战斗 怎么战斗 怎么让宠物打怪
宠物只能和宠物战斗,不能和怪物。
首先去宠物对战训练师那里学习宠物对战。
然后打开宠物界面,选择对战宠物。
打开追踪宠物提示,寻找头上有爪子的宠物。
最后右击该宠物,进入对战模式,欢迎体验。
‘捌’ 魔兽世界怎么控制宠物攻击怪物
你的宠物的技能栏上面,有个技能的图标,是3根条状的东西的,那个就是命令宠物攻击你的当前目标的
‘玖’ WOW猎人怎么设置宠物连续性打怪,在一堆怪中打了一只,然后打下一只
wow本来就自动攻击,无法更改。猎人让宠物先攻击目标的快键键是Ctrl+1,也可以点击宠物技能栏的知第一个技能,技能栏第一个就是普通攻击。
猎人宝宝控制的面板上,它会有主动、被动、以及防御这三种模式。
1、主动型:只要在猎人宝宝的攻击范道围内,有敌对阵营怪物或者是玩家,宝宝们都会主动去攻击别人。
2、被动型:猎人宝宝它只会无头无脑的跟在猎人的后面,即便是遭到了敌版人的袭击,宝宝依旧会处于一副事无关己,高高挂起的懒散样子。
(9)魔兽世界宠物怎么打怪扩展阅读
WOW猎人设置宠物连续性打怪:
单次攻击的伤害(DPH)其实就是面板上的“伤害”,也就是人物普通攻击打出来的伤害(不算对方伤害减免之前的数回)。与之相关最直接的两个因素就是武器的基础伤害和人物的攻击强度。当然它也会受到别的buff的加 成,这个伤害就会显示为绿色。
物理系职业的技能伤害一般都有“造成X%的武器伤害”这样的描述,这里的武器伤害也受到人物攻击强度的影响,而并非武器信息上的基础伤害。技能里描述的武器伤害其实就是玩家的DPH,但和普通平砍的DPH不一样的是,普通平砍在计算AP加成的那一部分伤害的时候用的答是人物攻速。