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魔兽怎么带团

发布时间: 2022-04-20 13:26:53

A. 魔兽世界带团指挥

结合楼主本身情况,首先要看你带的公会是属于开荒团,还是辗压团了。

如果是辗压团,其实问题不大的,大家都有一部分基础,也有一定的默契了,在一些小细节上稍微提点一下啊,应该问题不大(细节方面我留在后面一起总结吧)

如果是开荒团,这个就比较复杂点了,但也不需要太担心。如果是25人相对满配置的团队,慢慢磨合吧。

这里说一下一些团队副本的细节(个人意见)
毒蛇
近战在小怪战里比较点好图腾
真菌巨人之类的怪,T拉住后需要背对人群
最好是FQ开怪,战士T或者熊T站人群前方,如果漏怪嘲讽拉回FQ的奉献区域内
老2鱼斯拉的潮喷,可以往他中间所在水池跳,这样就算喷中了也不会被喷走,但需要治疗刷好血,喷的方面是逆时针的,高端玩家可以不躲而是绕着它身后不停输出的。
打盲眼前,最好先清了侧路的小怪。
WMM记得把分配改了,也要改回来(经常有团长会忘了的),培养专业传核的人最好是DZ,FS。

风暴
羊好百夫长
机器人小怪队里,羊人形怪,放逐一个
近战注意保命
打王子的时候DZ要桶好人,橙匕首放副手,用【毒刃】
空中阶段不要盲目输出,免疫的

海山
老一第四波小怪开始让DZ和武器战,防战拉好通灵师。注意好治疗和AOE的高仇恨
老四第六波所有QS除T外,无敌冲到女妖堆里,奥数洪流,神圣愤怒;T自己用圣佑
AK的时候,无论任何人,死了马上释放尸体,避免出现【灵魂责罚】

BT
上二楼后两边都有潜行的DZ怪,下面巡逻的怪里必须先点掉最大体型的那只恶魔
三脸的那段小路,不能随便停,必须脱离战斗后才能下坡,三脸第一阶段,所有人包括治疗都要输出,近战除了T,任何人不能站红圈里面。
血魔中了BUFF的人记号54333.这个对FS应该没什么难度。
血沸中BUFF变大的人,可以给他保护之手,那人的DPS量会在BUFF期间高很多的。
快乐女和痛苦女必须单点,不要A
主母注意传人的跑位
主母到F4路上的机器人,不要停留在原地太长,很容易被炸大技能的。
F4分配好打断
DD第二阶段躲好眼线,保持好双火距离,处理好暗影魔。

SW
老1前的小怪,要羊好大法师
巡逻怪要提前单点,然后注意马上FQ接好怪
老2注意站位,两T嘲讽的时间注意好
老3到双子的路上,最好不要停顿,XD绑好火魔
双子,2-6的仇恨最好是QS,DZ,毕竟有技能可以解火女的技能
ML躲好G点,驱黑水,第一阶段要在54秒解决
JD,分配好站位,必须在出千魂的时候能迅速集合开盾
分配好中火花的人的处理
镜像除了QS的,其他的可以拉到近战那边一起A掉,QS的镜像必须拉开一边处理。
躲好末日。

TBC就全通了。。
其实这些我都在别的提问里回答过的,所以就直接黏贴了,下面再给你一个连接,是一个比较详细的SW的注意的事项,也是本人手工打字出来的,希望对你有帮助吧

http://..com/question/157172770.html

B. 怎么带好魔兽世界团队

首先,你的思想就错了,什么叫i“8个自己人?”公会建立了,入会来的就是都是自己人,你要是有那样的思想,那么你以后的什么DKP,黑金,黑装备的事情,只会出现在你们自己人身上,什么叫亲友团?这就是!
然后,DKP,没说的,出勤,开荒,严格制度。黑金就别担心了,你要作为公会领导,金团也得你自己组织,你不黑,谁会黑?
拿装备走人的人,那是最好的,早走比晚走要损失小,你应该庆幸他走得早,因为他不明白,团队只要有人在,就永远有装备在。
关于公会的管理,不是一个人的事儿,应该在公会建立之初,就打造自己的管理班子,培养核心官员。

C. 魔兽世界asl带团要点是什么,

带团,首要的就是了解战场,了解每个职业特点和技能,再就是有大局观,

D. WOW指挥,需要带团,

首先了解你的团队强在哪里 弱在哪里 什么欠缺就要强化什么 根据自己团队的情况 调整进入副本RAID的成员组合 最好有每个BOSS过的经验 网上的攻略只是大概说了下BOSS的技能 具体怎么打根据每个团队的不同都是需要自己摸索的
我个人从60级开始指挥到现在 首先一个BOSS具体怎么打 要求团员自己去看攻略 然后等你安排的时候就是安排任务 每个人应该做什么 不停的开荒中总结经验 解决一些细节问题 根据每个BOSS的需要 调节 坦克 治疗 远程DPS 近战菜刀的人数和组合 指挥开荒期间 建议制度严格 但是士气上不停的鼓励大家 比如:恩 这次大家打的很不错我们就进步 基本上没有问题能过了!了解每个职业的技能 击杀BOSS中间合理安排 战复 灵魂石绑定 激活 宁静 嗜血等等 这个都是你需要在战斗中灵活安排的 如果最大化挖掘团队所有的力量
还有我很不赞成现在一些团队指挥打完一次就发recount里面的数据 然后指责什么什么人加的少啦 什么人打的DPS低了啊 按照我的经验 开荒阶段大家打的就是一个磨合和经验 等你们能真正打到BOSS狂暴 那么说明你们肯定能过了 之后再考虑如何最大化DPS和调节人员
我用过坦克 DPS 治疗 都指挥过 我强烈建议不管打的怎么样 这个3个职业当中 治疗您最好是不要太多的指责他们 打过RIAD的治疗都知道 治疗的压力是相当大的 当年我玩治疗打一个BOSS看全团40个血条 BOSS打完我才知道 BOSS长什么样子 治疗的压力确实是非常的大
总之一句话 大家都是人 不要觉得你是指挥就比别人牛逼 客气一点 使用商量的口气和大家讨论问题 为自己赢得好的人缘 大家都愿意支持你 你的工作才好开展 当然出现什么情况扣分和加分 这点在开打前要说清楚 并且一视同仁 做到公正才是最重要的
关于DKP的问题 你可以去dkp.178.com上面建议自己团队DKP系统 上面有详细的解说 自己研究研究吧 这个不太说的清楚 不过 如果你同时也是团长的话 建议开始活动前把DKP制度制定好 并且征得所有团员同意再开始打 避免以后不必要的麻烦
PS:说了这么多 为了5分啊~~~楼主给力~~拿来吧~

E. 魔兽世界工会会长和带团团长要具备那些条件

1、拒绝承担个人责任

一个出色的管理人员应该具有勇于承担责任的勇气,如果一个新人参加RAID,却不了解相关资料,导致灭团,这不是他的错,而是你的错,因为你让他参加了活动,却没有细致地告诉他要做什么,或者说没有告诉他向谁请教。

这当然仅仅是举个不恰当的例子。

2、未能启发会员

大工会的命脉在于RIAD,RAID的构成是玩家,所以每一个个体的实力好坏决定了整个团队的实力,也决定了RIAD的效果,一个管理人员应该有效地启发、教育会员以提高他们的能力,当然这包括技术和装备选择上。

我们会就有个装备很NB的狂暴战士,但是他的输出始终配不上那身装备,这样,作为战士的职业队长就有义务去启发教育他,以提高他的能力,当然,如果他的志向不在RAID,那么下次组人时就应该把他放入待选名单,而不是必选名单。

从一个会长的角度来讲,一切努力都将服务于工会,正如同,用眼泪、SSF、敏耐皮装等等装备来笼络治疗一样,虽然在DPS方面会有所损失,但却可以最大限度地降低治疗职业群的心理抗性

3、只重结果,忽视思想

想知道各个团队间矛盾的因素是什么吗?想了解意一次一次团灭的根源是什么吗?好了,这不仅仅是一个或者两个人犯错的原因,而是一个思想在作祟,那些世界FB工会构成人员多为半职业或职业玩家,他们具有一次又一次团灭的理念,同时他们又有操作+装备的硬件支持,所以管理人员不用太操心。

而多数工会的构成多为,少数的半职业玩家和大批休闲玩家,一方面缺乏对失败的检讨,另一方面又无韧性、操作和装备的硬件支持。RAID进度的缓慢将成为必然。

所以,当错误发生时,仅仅是去解决当前的问题,却没有对会员的思想加深认知,当这个问题解决,下个问题还照样会出现!

4、在工会内部形成对立

许多工会都有1团、2团……的说法。

也有许多人说我们1团,他们2团,这事实上就是对立形成的开始!

分团的良性竞争固然为好,但因为本团的利益却忽视大局,这个就是身为一个管理员重要的失职。

从目前NAXX时代来看,合团开荒是必然的大趋势,但因此而耽误分团的进度,就会导致一批玩家的流失,毕竟游戏的CD只有7天而已。

5、一视同仁的管理方式

作为一个会长你可能仅仅用一个管理模式来管理工会,虽然你的做法非常严正,但是事实上,管理也是因人而异。一把钥匙开一把锁,有些人能力较强,却较为沉默,就要让他在工会多说说话,多为他争取些利益,有些人非常爱现,就给他一个奇怪的头衔来活跃工会气氛、有些人非常公正就让他来当物品分配员,有些人数据敏感就让他来记录RAID数据等等。

管理方式的多样性能让你如鱼得水。

6、忘了工会的命脉:进度

我始终认为那些世界级FD的工会属于IBM、微软这样的世界级超级公司,中国级FD的工会就像海尔、联想这样的世界级公司,FWQ级的FD的工会一般就是中国企业500强之类的。

为什么会有这种差距,就是对进度的理解不同。对工会来讲,决定工会效益的就是RAID进度。所以作为一个会长要以进度为中心来执行事务。

7、不当老板只做哥们

好了,你是不是看的有些不耐烦了,当然通篇的教条,我也很烦,但是在写字楼上班始终是件无聊的事情,虽然在猪君眼里我们都是玩家,但是在工会别把自己当作一个普通的玩家,记住你是个会长,自来熟并不适合你,严酷的NAXX需要有强力的手腕才能过去,不然工会的利益就将失去,当然如果你仅仅想成为一个休闲工会的会长,你可以无视我所说的所有话。

8、未能设定目标

我所在的工会每周的RAID目标非常明确,其中我依然记得在电男的开荒阶段,公告里说:不过电男,NAXX其他BOSS全部停止,这就是给所有会员一个强烈的目标感,FWQ级FD电男,强力的目标导向将为你和你的工会带来种强烈的向心力!

9、纵容能力不足的人

正如同我前面所说的,如果一个DPS战士无法做到和他的装备应有的能力时,你还会不会用他,他或许是的朋友。

如果你继续用他将会对其他人照常心理打击!他能划水,我也划水

所以,在RAID中建立一套数据体系将非常重要:这里包括:DPSER的输出量,承受伤害量,治疗职业的:有效治疗量,解BUFF次数等等,用一个SW软件就能实现,只要全团有10个人安装这个插件,其产生的数据将非常客观。

记住一句话:RAID中,数据将占据一切,在这个前提下,及时替换能力不足的人,将成为必然,当然我说的是NAXX

10、眼中只有超级巨星

超级巨星是什么,就是那些在数据榜中拔尖的人,一个通常的大工会构成一般由少量的JY任何大量的普通人组成,虽然JY是主要的进度力量,但是普通会员也是不可忽视的一支队伍。所有,如何把普通人发展为JY将成为维会长的主要课题

F. 魔兽世界怎么组团啊 我想刷25人或者40人的副本不知道怎么找人组

你先把他们组进来,组成一个队伍,一个队伍最多5人,组成队伍之后按O,最右下有个团队,你点一下,到团队页面,最上面有个转化为团队,点一下,就是团队了,你可以最多组40个人
你要去的本搞清楚要几个MT几个治疗,其他都组DPS就可以了

G. [魔兽世界]我想学带团

我做过一段时间的团长,我也经历过一个团长的成长过程,我简单说一下要注意的地方:
1:你要有几个固定的关系特别铁的朋友做为你团队的班底,支持你。
2:你要花更多的时间,准备食物、合剂,看攻略,打野团练习等等,让团队里的朋友了解你的付出他们才会支持你。
3:你需要一套比较好的设备,流畅的电脑、清晰的麦克风等。
4:你需要练习你的交流技巧,如何清楚的解释战术,遇到突发情况时,也要冷静的指挥。
5:最最困难的是团队的管理,如果让每个队员准时上线,利益分配,队员间的友谊,犯错后的合理处罚还不能伤了感情等,最好的方法是,团长和指挥职权分离,有专人来扮黑脸,指挥最好不要干这个,太累了,而且,会影响你的指挥。同时,你要求别人做的,自己一定要做到。
祝你早日成长为一位合格而伟大的团长!

H. 魔兽世界团长应该怎样分配小队

这问题没那么复杂,职业一共分三类,MT、治疗和DPS
治疗每个队放一个就可以,牧师、德鲁伊应该放在比较容易掉血的队伍里,特别是德鲁伊的宁静,宁静只能治疗本小队的成员,可以根据需要放在特定队里应对突发情况。圣骑士和MT放在一起比较好,圣骑士更适合一对一的治疗。撒满治疗链刷近战的血效果非常好,但是治疗链非常费蓝,坚持不了多长时间,而且治疗链随机性很大,不应该对撒满要求过于苛刻。
DPS DPS按照近战、法系和远程物理(猎人)分别放置,数量较少时可以混编,其中盗贼和猎人可以混编,战士和圣骑士可以混编,如果BOSS战可以通过技巧避免受到伤害,DPS组可以不放治疗,如果需要搭配,建议DPS组配撒满,撒满的图腾对DPS有很大帮助,元素萨建议分配到法系小队,增强萨建议分配到战士和SQ的小队,恢复萨可以分配到盗贼或猎人小队。
MT 位置比较随意,小型战斗可以把MT放到一组再配上治疗,需要跑位的战斗应该按任务行动范围把T和相应治疗放在不同的小队。
现在很多职业BUFF都是覆盖全团了,所以不必刻意挑选位置,根据BOSS的特点分配选择最适合团队的配置方法就可以了。

I. 求一些魔兽世界里的团长,我想学怎么带团,找个师傅

建议几个意见:
0,习惯每次将团队成员的血条拖出来,习惯战斗过程中用余光观察团队状况,如血量变化,怪物范围伤害技能释放等。。。。。
1,从别人团队里学,好的记住,坏的不要。这是最好的办法,我就是这样练起来的。
2,对FB一定要熟悉,每一个比较危险的怪物技能一定要熟透于心,尤其是BOSS的,在开打前对团队复述一遍,提醒团队该注意什么。
3,对每一个职业的关键技能一定要了解,最好是能自己玩上一阵子,然后学习这些职业在各FB,各场战斗的作用,如果没有这个条件,一定要多向一些团队指挥学习,记住他们的任务如何分配,关键的无非是:DZ的脚踢,MS的驱散。。。
4,现在版本比较蛋疼,很多以前应该注意的细节已经直接忽视掉了,这个团队指挥也降低了很大的难度,所以要相信自己慢慢学。建议你先开个HS试试感觉,HS是现在FB里3=最简单的FB,风暴和毒蛇都比他难了。
5,打工最好的就是去一个老牌队伍,能加入他们的QQ群,能随时看到G团开组的消息,有时候这些老牌G团会偶尔缺人,记得上线开组队,抓住机会,有基础的团队都不会黑G,而且他们的指挥和打法也相对风骚,因为他们是按照打工人员人数来安排的,像BT一般只有15~17个打工,SW一般20左右。这是很好的学习地方。
如有不解请留言327210073,请注明验证信息。

J. 关于魔兽世界团长

《魔兽世界》是一个讲究技巧、配合和意识的游戏,所以刚刚上手的玩家都很是“好奇”这种“潜规则”。是的,大家都要尊重它、实施它,不然你就很难融入这个“高端圈子”。

1。下副本前把该说的都说清楚。一个好团长会用宏说清楚捡拾战利品的规则,如果你不能接受此时就要提出,不行就离队。如果你是专门冲着某件装备来的也要说在前头,免得到时候掐起来。不要假设大家都明白,要假设总会有人不明白。

2。在副本里不要太勇敢,面对超出应付能力的敌人再强的队伍也要'扑'。通常团长会指定一名引怪者,前期更多是猎人。等他把怪物拉过来再打。如果你乱跑引来多余的怪物把大家打死了,一次还可以原谅(我认为一次都不可以),多来几次他们对你的'仇恨值'就会直线上升,提高的幅度仅次于对Ninja Looter(Roll 不应该Roll的东西甚至是直接拿走的人),而结果都是一样,就是大家都不会愿意再跟你组队。

3。在副本里永远不要试图逃跑。副本里的怪物不同于外面,他们追杀是至死方休——不是你死就是它死。即使你成功逃出副本,有时反而更糟一些---怪物们都守在副本入口那里,那可就麻烦了。

4。参见上一条。如果你是可以使用神圣干涉的圣骑士,或者术士使用了灵魂石在你身上,那么你要适度逃跑---见形式不妙就赶紧逃到一个相对安全的角落,这样你才能安全恢复或复活,再来复活其他人。

5。什么时候能体现你的英雄气概?就是当你被怪物的击飞,恐惧等技能弄到另外的怪物群中时(或者其他类似情况),这时一定站住别动,并要在第一时间高喊:'让我死。' 记住要快,要抢在别的队友前面说:'别管XXX,让他死。' 因为被别人说就没面子了。别忘了他们可以复活你,而如果你连累了他们,结果就是大家都得再跑一趟,这更耽误事儿。

6。宝箱?!等一下,可别冲过去开,要不然你会被立刻踢出队伍(在美服)。如果你是潜行者,团长会叫你去开锁,但是不要动里面的东西。发现宝箱时,应该每个人都站在团长附近,用/Random 1~100的指令来手动掷股子,点数大的可以获得宝箱里的一切东西,不管里面是灰的蓝的还是紫的。少数情况是看看箱子里面有什么,大家再掷股子分配里面的好东西。

7。用宏和可以显示周围敌人血条的V键来保证大家攻击同一个目标,集中打死一个目标战斗就会轻松一些,特别是在面对较多敌人的时候更是关键。这更多是在60级的副本中才要求做到的,但是如果你在前期的副本中就能这么做,队友看你的眼光就会不同。

8。在一场战斗结束前不要去捡拾战利品,即使你是在表现你信任队友们能够解决那些怪物。处极少数情况外,怪物的尸体都会存在较长时间,不要怕来不及捡。而且一般是实行队伍分配或轮流拾取这样的规则,轮到你的尸体就是你的,不会被别人抢走的。那样做反而会给你自己带来损失:比如你在捡东西时被怪物攻击而打断了,那么在其他人眼中这具怪物尸体就会闪金光,也就是说他们可以去捡,他们会以为是的,或者是你不要了(至少是'误以为'),总之,是名正言顺的。另外通常别人窗口还会自动跳出Roll的对话框,对还在战斗中的他们造成困扰,而且如果有些人因此而'误'Roll了应该归你的东西,那你就找地方哭去吧。

9。参见第8条,不要在战斗结束前去捡战利品,那样会被BS死。但是有一个例外,那就是当打死BOSS以后,如果此时肯定打不过BOSS的帮手,或者无意中引了更多怪物,总之就是死定了,而且也没有灵魂石只类的复活手段,这时如果你可以,那么一定要赶紧去捡BOSS的尸体。而其他人死掉以后,先不要释放灵魂。这样他们就可以Roll战利品,这么做是因为如果再从墓地跑回来,可能副本前面的怪物已经复生,来不及在尸体消失前赶回来,而大家那么辛苦就是为了BOSS掉落的好东西。所以这种情况下你这么做得到的就是感激。

10。在组队的战利品分配中,'需要'大于'贪婪'是最高的原则。这保证每个人都能得到自己需要的装备。也就是说当一样装备对你来说将会升级身上的装备时,你的优先权要大于诸如拿到拍卖场去卖,攒钱买马,附魔技能需要,朋友或工会伙伴或自己的其他角色可以用的各种理由。注意这个'需要'特指你将会马上装备它的情况,而不是说你这个职业能用的就算。比如一个可以穿板甲的战士就没有理由去要一件锁甲;如果一个人要再升一两级才能用这个装备而你马上就能用,那么你就有更高的优先权。违反这一规则的行为属于Ninja Loot。当然,网游的关键是合作,有时候多为别人想想,有一个和睦的气氛,打起来也更顺(我认为这一点最重要,不能自私)。如果一件装备你不是那么想要,或你很快可以拿到更好的,完全可以考虑让给别人,卖个人情。下次万一碰到反过来的情况,他也就不好意思和你争了--只要这个人是正常的。最后,通常得到一件装备的人会马上把它装备上,配方的话马上学习使用,以示自己确实需要。

11。关于58级以后的通灵学院,斯坦索姆,下黑石塔4个Raid副本的注意事项。这些副本跟前面的那些副本有很大不同,有一个更高的层次。首先你需要做的就是调整自己以适应Riad的需要。例如,牧师应该从暗影转为神圣;战士最好转为防御型的;还要注意在这种副本中'我从不用枪'的战士将受到与土星人同等规格的待遇,因为战士通常负有引怪的责任;德鲁伊要适应从此作为第二号治疗者的角色,如果队伍中没有牧师,还得担当主治疗者。另外,所有职业都应该只要自己这个职业怎么玩。这不是说笑,不少人到了60级还不清楚。你应该熟悉你的职业的所有技能并知道在何时何地使用。这里要纠正一个错误观点,就是法师用火Solo,到了60级就转为冰。其实没有必要,你会发现在这些副本还是火魔法好用,具体的篇幅有限就不多说了,实践了就知道,冰天赋是等可以去更高等级的熔岩之核和黑龙公主巢穴的时候才需要。

12。在Raid开始前有两件事是必定要做的。团长会跟大家重申规则,还有,讨论决定谁作为MT(主坦克)。通常是对该副本最有经验的一个战士。圣骑士因为吸引仇恨的能力不足无法胜任,除非实在不得以。决定MT后,其他人都应该设置一个宏,内容是/Assist XXX(MT的名字)。不要用Tab键,而是用这个宏,来保证你选择与MT相同的目标,协助他集中消灭该怪物。在更成熟的队伍中,还会指定MA(主协助者),大家协助MA,这是因为有时候有经验的MT会不断切换目标来保证吸引住所有怪物。圣骑士和施法者要注意不要随便使用范围攻击魔法,避免以外打破被法师变成羊的敌人,牧师用锁链控制住的,亡灵或德鲁伊催眠的怪物。尤其是如果再三打破锁链,很多时候会激怒牧师,他很可能会拒绝再使用该法术,因此给全队带来的危机就要全算在你的头上。其他方面,只要不乱跑(一条纪律是没有特殊安排任何人不能跑到MT的前面去),注意听有经验的团长或MT说各处地方要注意的事项,你会发现战斗比以前的五人副本更轻松。如果你是猎人还要注意一件事,就是一开始就要把宠物置于被动模式,在一些关键的地方还要暂时把宠物反召唤,以免宠物引来敌人。就是因为常有宠物还死整个队伍,以至于很多人甚至下这样的规矩:猎人不准在副本中使用宠物(术士可参考此条)。

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