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魔兽3和星际哪个好玩

发布时间: 2022-04-21 05:37:20

⑴ 魔兽争霸3好玩还是星际争霸2好玩

星际2的操作比魔兽简单得多,例如魔兽一队只有12个兵,而星际2却可以把所有的兵力全部编到一队中去,利于新手操作。还有星际可以把所有的房子都编成一队,容易造兵也能显示你现在造了多少个兵。魔兽最多只有中文字幕,而星际2却有中文语音,非常的简便。二者的高下立判了。选择星际2吧

⑵ 魔兽争霸和星际争霸哪个好玩 介绍一下

呵呵,那些说星际比不上魔兽都是一些没玩过星际争霸的人,12年的经典!
星际争霸流行的时间远远大于魔兽争霸。只不过现在游戏玩家人数比以前多,而魔兽争霸3是后出来的,画面好的多。星际争霸实是经典!
星际争霸是因为画面不如魔兽,而且操控是上手远比魔兽难的多,那些玩家才在那叽歪!其实根本都不懂。
在老玩家年轻的时候, 星际曾经是他们整整一代人的闺中密友, 有位玩家就对我说过, 他还记得在电脑室里玩《星际》的情形:一直玩到忘记了时间, 醒过来时发现电脑室里只有他一人, 那个年代已经离我们远去了,《星际》是永恒的经典!星际越旧,就象一瓶特级红酒,随着时代过去而越浓。虽然不可否认星际总有一天会落幕,但是它给了我们其他游戏不能给的回忆,感情,快乐。

“星际的衰落是因为他太经典,经典得人不敢玩,现在的热门游戏都是那种上手极易的网络游戏,还有多少人会去玩去学这种入手难,提高更难的游戏”一位普通的星际玩家如是说。

⑶ 魔兽争霸和星际争霸哪个好玩我想在这两个游戏选个来玩!

再谈魔兽争霸3与星际争霸

首先声明,SC和WAR3是本人最喜欢的两款游戏。绝不存在对某一个游戏的偏心。SC和WAR3本人都购买了Z版,虽然网络不太好,在BN上玩的不多,主要在国内战网混。

WAR3的剧情应该说要比SC的好一些。SC从一出来就被认为剧情老套,游戏做的好。

平衡性上,WAR3经过平衡后,绝不会比SC差。SC就算108B开始平衡的话,平衡经过了三年多。WAR3的资料片现在的BETA版的平衡性已经非常完美了。相信再用一段时间,就可以达到和SC差不多的平衡性。毕竟四个种族要比三个种族难于平衡。

种族间的差距,WAR3是不如SC明显,有不少地方重复的比较多。不过兵种间的相似却被英雄的不同所削弱。四个种族的英雄在风格上是完全不同的。这样以来四个种族的差异就非常大了。寒冰王座更加加大了种族间的差异,几个种族新的兵种和英雄明显不同。SC的采矿方式还是一样的。WAR3连采矿方式都已经不一样了。

WAR3的兵普遍比SC难死。血多。可是如果不这样的话,可能你还没操作魔法放出来,兵已经死了。WAR3注重魔法。经常出现几个高等级英雄干掉大量低等级英雄带领的兵的情况。WAR3的风格和SC毕竟是不一样的,如果你先玩WAR3的话,可能会说SC的兵死的太快。

WAR3是3D的,还不太成熟,比如单位的AI方面就做的不如SC。不过这毕竟是突破。如果出SC2的话,将会比现在好的多。

WAR3的100人口限制和维持费用的设置,虽然一定程度上是因为硬件的限制。不过这也是WAR3的一个风格。WAR3不追求大兵团混战。WAR3强调的是兵种的配合和魔法及英雄的使用。因此,到寒冰王座,我们看到了比SC严重的多的兵种相克。

WAR3的操作系统方面已经比SC改进很多了。首先,可以把很多兵营编在一块,然后可以一下子造很多兵。RALLY POINT的设置也可以用一下右键解决。这就节省了大量的操作。第二,R到兵身上的新兵会自动参加,不像SC里面一样傻站着。第三,闲置的农民和帝国一样,可以快速选中。第四,按ALT可以显示屏幕上所有单位的HP。第五,受到魔法的单位的在下面的框中颜色会改变,这样就可以迅速处理,比如中了辐射的飞龙可以很快点出来。第六,一堆法师施放魔法的时候,只会找一个最近的MANA充足的去施放,而不是SC中的一堆法师空浪费法力值,这样操作起来就方便的多,比如一堆科技球的时候,只要不停的点I和对方的LURKER就可以了。第七,可以自定义热键。这是一个什么突破应该明白。可以把P,I,O之类的挪到左边的键上。第八,WAR3已经有了队形的概念。我觉得如果这些应用于星际的话,就可以打出更完美的操作。

WAR3的WORLD EDITOR做的已经非常好了,可以做出非常好的RPG。由于多了HERO设置。RPG方面比SC强一些。不过由于攻击力是一个范围值。同时道具现在不平衡,所以竞技性比SC差一些。

“首先最显而易见的是漫长的读图(地图加载)和形式主义性的五秒钟数秒之间的区别。”

WAR3的东西比SC多太多了。CS装地图更慢。但是得看效果啊。WAR3读图时间绝没有浪费。如果你的读图时间太长,那你应该把电脑升级一下:)

⑷ 《星际争霸2》和《魔兽争霸3》哪个游戏更好

魔兽和星际都是暴雪出品的精品游戏,两者最本质的区别就在于楼主说的有与没有英雄。而由于星际没有英雄,部队种类的数量以及部队组合搭配的多样都是魔兽不能相比的。因此星际更注重战术方面,侦查很重要,兵种、战术被克制了很难翻盘。
所以这两个游戏没有谁比谁更好一说,只有打法和策略不同。

⑸ 星际争霸和魔兽争霸哪个好玩

区别:
A1:星际争霸讲究的是兵种配合,单兵作战与多兵作战中形成的衔接。小例→人族的机枪+医疗,神族的刀锋+龙骑,虫族的狗狗+口水。以以少胜多+微抄决定胜负。开局形成了个各种族的不同弱点,但人口和资源与魔兽是大相径庭的,支持8家对战,种族之间的弱项环环相扣,前期可短时间决定胜负。有种紧张与激烈的快感,战斗模式千变万化,也有RPG模式,但决不夸张,绝对没有中文版。
记住!以少胜多,不是靠数量压死人........
A2:魔兽的定义很笼统 .0. 怎么说呢?因为魔兽是一宽多原化的游戏,它的出现,打破了传统即时战略的单兵配合,它把游戏中的英雄角色明显化,可以说是即时战略游戏的一个飞跃和里程碑!将一个带有核心领导能力的英雄力量,建立在了一群单兵组合的衔接之上,使游戏要素曾+了同类游戏所没有的另类战斗模式,淡化了星际中只有任务模式才有的英雄配合,否定了前期短时间的胜负,而扩大了游戏的可玩度,曾强了RPG在即时战略游戏中的元素,竞技程度不压与星际,游戏画面和仿3D效果比2D的星际更富有戏剧话色彩.......绝对是中文版。4个种族各具千秋,游戏开局打破了星际的种族不绝对平等开局。让你感受一将当关万夫莫开的快感。
A3:魔兽RPG游戏虽然属于广告游戏和另类板,但同样也是英雄单兵游戏操作程序。
相同点:
都是暴雪公司的作品,都是微抄型游戏,任务模式给予教学,在游戏饿剧情种逐步体会游戏的主题。都需要强大的记忆力和熟练的手抄能力,都需要冷静的判断力与统帅力,无论是星际还是魔兽,建议玩任务模式。

以上回答纯属个人观点,如有雷同纯属巧合,仅贡楼主参考。

暴雪官网http://www.blizzard.com/us/
PS:补充:星际电脑出兵太有规律,而魔兽是随机是式。
星际开局:电脑人族→先步兵→再TANK+步兵→再机戒化→后期没灭下就是大目舰+原子弹→总攻就是全机械化集中接近160的人口发动。
电脑神族→先刀锋(或暗·圣堂武士烧扰,如果是多家电脑,他还会选择不出兵,前期造光子炮)→再龙骑+刀锋→再机械化→后同人族(如果前期是光子炮开局,后面→就是全高科技+影形)→总攻就是小飞机+大母舰集中187繁荣人口发动。
电脑虫族:两种开局~~1:快狗6个2:6~8分钟是开一队口水兵,一队狗+数个潜伏者。有时在更几个房子飞过来反隐形,后期会用口水兵小攻击下,总攻就是飞龙+大飞龙+口水兵有时是大象。
魔兽开局:电脑→英雄是必须的,然后他就去练级,练到它认为OK是就PK你,随机性强。

⑹ 星际争霸2和魔兽争霸3哪个好二选一,理由讲

星际争霸更好一些,因为它有很多具有代表性的地图。

⑺ 星际争霸1和魔兽争霸3哪个好玩战术

只说游戏性的话,两款游戏我都玩过。我先来给你介绍一下它们各自的特点好了,具体看你的兴趣了。
星际争霸1是一个更注重兵种配合的游戏,共3个种族,在交战时,对于兵种的配合和操作的好坏将左右战局的胜负。分矿是没有野怪的。
而WAR3增加了英雄这个元素,节奏比星际争霸1要慢一些,单位的生命值比星际争霸1要多,而单位上限要低于星际争霸1,共4个种族,单位的特殊技能更多,所以WAR3的操作中技能衔接要比星际多,但单位操作要少于星际。分矿是有野怪的,英雄也需要练野升级。
这2款游戏都是暴雪的杰作,游戏的衍生地图、战役也都非常多,游戏性从玩家公认来说,应该是WAR3更好玩,况且WAR3衍生下的DOTA已经成为世界级比赛,其人气要高于星际1.

⑻ 星际和魔兽哪个好玩

从趣味性看,是魔兽3比较好玩
星际的年代较久远,所以很多操作设定很原始,玩起来有点别扭
但是论游戏的战略深度,则是星际高,韩国多年的联赛已经将星际的战术发展推到了一个惊人的高度。所以看电竞比赛的话,首选星际

星际2目前来看和星际魔兽3都没法比,评价也很差,但是因为只是出了原版,还有资料片。暴雪游戏一向是在资料片发售才发挥光芒

⑼ 魔兽和星际哪个更好玩一些

魔兽是娱乐性比较强的游戏,星际是竞技性强的,所以要看你的个人喜好了,我个人来说更加喜欢魔兽,因为平时没事的时候和朋友一起玩玩魔兽的RPG很HIGH的,特别是周末的时候好几个寝室的兄弟们一起连,经常去VS上开2个5黑的房间玩玩DOTA什么的很爽很过瘾的
不过要是有个追求竞技的心,我觉得还是玩星际更好一些,毕竟星际想要赢一场比赛的话,很多因素都要考虑的,很麻烦,不过也正是因为这一点,所以吸引了很多的人

⑽ 星际争霸2与魔兽争霸3哪一个更好玩

1.星际争霸2与魔兽争霸3同属于战略RTS游戏,不是一般的MMORPG网游,所以不存在职业的说法,只存在种族特性的说法
2.两款游戏都属于上手简单,精通困难的游戏。其中微操作是一般玩家和高手的分水岭。比如枪兵面对具有AOE效果的毒爆,一般人只会往后拉扯,而高手可以在1-2秒内做到让枪兵迅速分散的华丽操作。快捷键有上百之多,操作技巧更是不计其数,其中的博大精深不是一两句就能说完大的,建议LZ多看比赛,多打,多研究
3.星际争霸2的人口上限为200,讲究的是大规模战场的宏观战略技术。魔兽争霸3的人口上限为100,兵不容易死,但是更考验局部战争的调兵遣将。看LZ自己喜好。
4.大部分网游都是没有内涵的外壳,不会给人带来任何益处,欢迎LZ加入电子竞技。

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