魔兽怀旧双倍经验能存多少使用
Ⅰ 魔兽世界的双倍经验是怎样计算的
魔兽世界的双倍经验是人物处于休息状态(城中,旅店中),每8个小时涨一格的双倍,也就是说每一天,涨3/20的当前升级经验。魔兽世界的双倍经验计算上限为升级所需经验的1.5倍。也就是双倍经验最多是人物当前等级升一级所需要所有经验量的1.5倍。
需要注意的是,魔兽世界的双倍经验不是随意就能得很多的,这是随着下线时间而递增的,下线时间长,增的也挺多。
(1)魔兽怀旧双倍经验能存多少使用扩展阅读:
在魔兽世界里还有一个更快速获得经验的方法,就是战友招募,战友招募3倍经验奖励的要求绑定的2个账号下的角色处于同服务器同阵营,2个角色等级差要低于4级(不包括4级),并且需要组队,相互距离在100码内,才能获得三倍奖励经验。
魔兽世界里的灰名任务以及灰名怪物无法获得三倍经验。等级差超过4级的话,低等级角色可以收获三倍经验,三倍经验不可叠加,并且将优先被消耗。
Ⅱ 魔兽世界存双倍经验最多能存多少
双倍经验是按百分比算的
在旅馆是8小时5%的双倍经验,也就是8小时一格,共20格
最多累计150%的双倍经验,全满时间=8*20=160h=6天16小时
放旅馆里下线就可以自动积累双倍经验
Ⅲ 魔兽世界双倍经验怎么累积 有累积上限么与等级有关么
数一数你一格一格的经验条,一共是二十格!双倍经验是按格算的(其实就是百分比),在旅店里停留八小时你会有一格双倍,一天二十四小时就是三格。最多你只能有三十格双倍经验(也就是正好一级半),攒满这些双倍需要24小时*10也就是10天。所以如果你十天不上线,你的双倍就满了。
Ⅳ 魔兽世界 双倍经验能存多少
是按升级经验比例算的,最多好像是1.5级-2级的样子,在旅店是8小时1格,大概一个星期1级,所以1级小号放一年的双倍经验5分钟之内也能用完。
Ⅳ WOW双倍经验最多能存到多少啊
存到你顶级咯,只要你不上线双倍就能一直增加,是按每个等级的升级经验的百分比
Ⅵ 魔兽世界双倍经验(经验值蓝条)最多存多少,存到封顶要多久
能存到当前等级之后的一整级,比如30级的话双倍经验存满能够在达到32级之前都是双倍。另外这些都是不计入任务经验的,任务经验获得之后双倍的部分会顺势延后。
比如30级纯任务升级到31的话那么双倍差不多就是到33级左右。这也能解释为什么前面那位朋友说到啊56级还是双倍。
双倍打怪经验一级半,也就是说,你完全不做任务、不探索地图,光去打怪,可以享受双倍经验一级半。
时间记得是7天封顶。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
Ⅶ 魔兽世界双倍最多存多久
最多能存2级
1个星期
约等于
1级
我练小号都是这样的
存2星期就上去升几级
双倍用完了就下继续存
Ⅷ 魔兽世界 每天存几个格的双倍经验啊,最多能存多少级
一天你估计连两格都存不满。
最多双倍能存1.5级左右。
Ⅸ 魔兽世界双倍经验攒一天(24小时)能攒几格
休息8小时获得1格休息奖励。一天3格。
前提是当玩家在城市或旅店中休息时下线.
休息状态修正系数给予玩家的战斗(PvE)经验以时间限制的奖励。这样可以没有惩罚地多点时间探索游戏的其它方面,例如交易技能和社交活动,帮助玩家避免枯燥冲级。旅店是夜晚收起武器的合适地方,因为提供了特殊的奖励。旅店同时也作为返回位置。当需要返回城镇处理事情,或者登记下线时,炉石提供了快速返回旅店的途径。
休息状态
休息状态仅影响杀怪获得的经验,不影响任务经验或其它方式获得的经验(例如将来的PvP经验)。
当玩家杀死怪物并获得经验值时,将会变得越来越劳累,通过2个休息水平反映:已休息=200%经验值,正常=100%经验值。
等级1时,玩家初始为正常状态。当玩家在城市或旅店中休息时,会以非常慢的速度获得休息奖励。休息8小时获得1格休息奖励。玩家可最多累积30格休息奖励,可换算成已休息状态下(在人物变成正常状态前)大约1.5级。
已休息的玩家在杀怪的时候将获得额外经验值。正常的玩家不获得奖励。
要重新变成已休息状态并获得额外经验,玩家必须休息许多小时。
在旅店中休息或者登出的玩家能够比未在旅店或城市中登出的玩家以四倍的速度积累休息额度。在其它地方登出的玩家积累休息额度的速度将慢四倍。
角色在旅店中休息时,玩家可以玩帐号中的其他角色,每个角色的疲劳度是分开的。
玩家可以在世界上的任何角落休息。这可以帮助那些忘记或者不愿在旅店中登出的玩家进行休息,但是在旅店中休息仍然是最佳的选择,因为在旅店中休息时,休息额度的累积速度比起在其它地方休息要快上4倍。
提前离开旅店没有惩罚。你可以呆在旅店或城市中累积奖励。当你离开然后返回时,损失的时间仅是外出的时间。
玩家登出后,人物会逐渐增加休息时限。这可以令那些每周只玩一两次的玩家比那些每天都玩游戏的玩家在已休息状态下玩更长的时间。
大多数玩家在大多数时间内会处于正常状态。已休息状态主要是为了那些1天或更长时间没有游戏,或者游戏时间非常不固定的玩家。这样可以大幅度减少所有玩家升级所需的经验值,不管他们是位于何种休息状态下。
Ⅹ 魔兽世界双倍经验持续多久
问:WOW双倍经验系统是怎么设定的?
答:1.双倍经验在休息状态(主城或是旅馆)时,速度是每8小时累积5%(一格),一天可以累积15%,最多可累积150%
2.双倍经验会在角色信息里保存下来
3.给予新的双倍经验是在你上线时计算。
4.当你达到满级后,将会清空所有双倍经验,并且无法再获得新的双倍经验。(不过TBC之前不是这样的,我认为是暴雪在TBC时改过这个设定)
举个例子
(1)头一天你下线,下线时在旅馆,并且双倍经验是0%。
(2)隔了24小时后你上线,在你上线前,数据库中你角色信息里的双倍经验数值是0%而不是随着时间的增长。
(3)当你上线的时候,会计算你在旅馆中离线了多久,计算结果是24小时,应该获得15%双倍经验,于是你的双倍增加了15%。
(4)这时你马上下线,数据库中你角色信息里的双倍经验就已经变成15%了,这个15%一直持续到你下次上线。
之所以TBC开机时有人有很多的双倍,而有人只有很少的双倍
就是因为上一次下线(TBC之前,已经无法获得双倍经验)距离这次上线(TBC之后,又可以获得双倍经验了)之间的时间不同。
一个15天以上没上线过的60级玩家,在开放TBC后上线可以直接获得150%双倍经验。而在TBC开放之前上过线的玩家(比如说兴冲冲的跑到黑暗之门之类的……),则只能得到比较少的10%~15%的双倍经验(视下线时间而定)
结论
假设暴雪没有改动这个设定(我个人认为基本不太可能改)
那么只要你现在开始一直不上线,那么你在WLK后上线就会有150%的双倍经验。