魔兽世界战士怎么玩
1. WOW战士玩法
我自己说说吧,我也是玩ZS的,感觉ZS的技能都是短CD,所以手会比较累,玩好的话不管PVE还是PVP,操作量都很大。
先讲下PVE,你说的拉怪技能,如果你是70,也就是技能都学了的话,单体怪盾牌猛击,复仇,破甲,一群小怪的话,无限顺劈和雷霆。
PVP就不太好讲,个人有个人的玩法,一般冲锋后先断筋,然后再撕裂或致死看怒气情况,还是要看感觉,你觉得这个时候是致死还是撕裂,不过一般冲锋后目标没有断筋的话优先断筋。
练级就不用断筋了,冲锋+撕裂,接下来随意,狂暴战士的话嗜血CD一到就用,武器的话致死,等压制等等。
怎么玩还是要自己花时间琢磨,别人教的不一定适合你。祝你游戏愉快。
2. 魔兽世界人类战士全攻略
职业介绍: 战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 可选择种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 兽人 牛头人 巨魔 亡灵 德莱尼
类型:主要肉盾 标准数值槽:生命值/怒气
可使用装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可使用武器:全部武器(魔杖除外)评价:出色的吸收伤害者
优势:
- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器
- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害
- 强大的近距离格斗技能
- 许多装备搭配选择
- 战士是名副其实的杀戮机器 劣势:
- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗
- 非常依赖装备和武器专业技能选择
你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合战士: 采矿/锻造——制造你自己的装备。
草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。
急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。
烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。 装备介绍:对于魔兽世界中的装备真是种类繁多!以70级主流为主!防御装:当然是SW的6.5和3件T6必不可少。还有就是HS与BT随便一件T6了。武器为主手武器最好为SW老一掉落的龙鳞,其次是HS老二掉落的不败的意志与BT老二掉落的残酷者。饰品为SW穆鲁掉落的防御薄片与BT血沸掉落的影月徽记。戒指为BT老2掉落的防御戒指与SW穆鲁掉落的防御戒指。盾牌主推SW老三(菲米司)掉落的折戟壁垒,其次为BT伊利丹掉落的埃辛诺斯壁垒,最后为HS老3掉落的卡加洛斯之心。披风为SW双子掉落的血珍珠披风为最好,如果不行退而求其次选用HS小怪掉落的镇定斗篷也可以。(镇定斗篷是SW之前最好的防御披风)。项链为SW老二掉落的防御项链为最好。T5本风暴要塞小凯掉落的宝珠换的防御项链也不错!输出装:SW的6.5和3件T6必不可少。输出手可为制皮做的皮甲手永生幽暗手与锻造做的板甲手硬化氪金手。输出腿为6.5的或是SW老三(菲米司)掉落的皮甲腿(6.5)为最好。武器:狂暴天赋为双蛋刀;武器天赋为奥伯莱恩(SW基尔加丹掉落)。输出头为BT伊利丹掉落的皮甲眼罩或是为SW基尔加丹掉落的板甲输出头。戒指为SW的戒指与宝石加工做的硬化氪金戒指为最好(BT伊利丹掉落的输出戒指也是不错的)。饰品为SW穆鲁掉落的攻强薄片与格鲁尔老二掉落的龙脊奖章或是盘牙水库盲眼先知掉落的海啸护符为最好。斗篷为SW基尔加丹掉落的输出披风为最好,退而求其次为BT血魔掉落的输出披风。项链为SW掉落老二的最好,其次为BT老二掉落的输出戒指 PVP当然是一身S4了。别的不用多说了。我觉得我解释的挺全面的了。 天赋介绍:1 防御天赋一个中雍但强大的防战天赋. 看了很多有关天赋的贴子,有些加点本人不敢苟同,其实搞出来很多另类的天赋是没有实用价值的,有个人的特点当然好,但也要站的住脚才行.玩了三年的ZS,目前这个版本我用的防战天赋,很中雍的,但确实是我所能想到的最实用天赋,目的`生存最大化和仇恨最大化.
武器 (11 点)
3/3 强化英勇打击
5/5 偏斜
3/3 强化雷霆一击
如果问ZS拉不拉的住怪,那么看他用英勇的水平就可以看出来,,不用英勇的ZS现在基本不存在了,但英勇的使用方式也要区分一下,
1,起手:怒气不足,这时要取得高速仇恨使DPS速度开打,就要在公共CD中间夹杂英勇打击,怪的掉血方式在使用毁灭的情况下就像中了DOT,不停的,稳定的,持续的掉血,这样的拉怪方式可以只给MT3秒起手仇恨时间,只要TPS保持住,就可以不OT,当然还有一些其它要求,我称其为DOT流~
2泻怒:这是英勇最大的应用方式.MT怒气在50+时或中了碾压怒气暴满后,用最高速把怒气转化为仇狠,而英勇无公共CD,不影响生存技能的发动.
在高强度使用英勇的情况下,不强化损失就大了.
偏斜=招架,做为性价比最高的天赋,不加满,就不要说你想做MT,想想我们堆三围为的是什么?
雷霆一击:强化目地是为了20%减攻速.减少伤害是一部分,更重要的是为了让我们保留盾挡这个BUFF,这个数学题是很简单的.
狂怒 (0 点)
残忍要不要加?要是我天赋点多的话,我一定去加他,但我真的不够,,那么需求仇狠更大的增量怎么办?可要求队里带个野D或插个风之优雅,这样暴率是可以满足800+的TPS,太多暴有没有用?我觉得平横更重要一点.
对于强化搓志,个人看法是只加两点,.因为现版本的算法中,对BOSS只有两点强化起作用,多加了,那是你想PK`
我见到个强人贴出了强化斩杀的加点方式,,其实这东西要看你去那里了,,去英雄FB,这点强化也许能起做用,我个人也可能在最后阶段用斩杀强化DPS.,.,但对于RAID来说,MT生存的时间,才是DPS强化的唯一标准,用斩杀时你的盾挡BUFF还在不在,10%减伤还在不在?如果不是装备压制的话,加这两点是不负责任的.
防护 (50 点)
1/3 战术掌握
我点不够,点够我全加,
5/5 预知
5/5 盾牌专精
5/5 坚韧
装备不足以压制BOSS,所以,全加满
1/1 破釜沉舟
现在大家血量多了,百分比技能和8分钟冷确使得他必加,
1/1 强化盾牌格挡
不加不是MT
3/3 挑衅
团队DPS的保障.
3/3 强化破甲攻击
本身我个人是把破甲扔出技能栏的,上面换成毁灭.我也知道,强两层破甲的仇恨效率大于毁灭,但我快捷键真的不够点,,可能是手小,
怒火专注+强化破甲可以使毁灭成为9怒..在DOT流面前,是必加的,
2/2 强化嘲讽
我拉N怪时候用的,如果是吵讽抵抗了,我直接点群嘲
还有个小技巧.[吵讽+惩戒+吵讽+群嘲+吵讽],.这是在斩杀位时疯狂DPS拉怪的办法,.一套下去不会OT.,
2/2 强化盾墙
用时方恨少啊,,最好算好情况半血开,,不要空血才开,,而且最好和破釜分开用.
1/1 震荡猛击
拉小怪,N怪,救场,逃命都有用,
3/3 盾牌掌握
这个可以增加盾猛伤害,
5/5 单手武器专精
也可以增加盾猛伤害,
3/3 强化防御姿态
那点百分比真的很小,但是很有用,
1/1 盾牌猛击
仇恨的6秒循环就是建立于此.
3/3 怒气集中
5/5 活力
血还有招架,盾挡,上面都有,,算是个综合天赋吧,,其实我没算过,属性流在应用上这一天赋后是不是比加单等级的强.,
1/1 毁灭打击
目前无争议的必加天赋.是的快速武器在用毁灭上有点吃亏,但综合了英勇打击后,快速武器在拉仇狠上大大优于慢速武器,,但在拉小怪的情况下,慢速武器比快速好用,
DOT拉怪流的标准,命中4%~5%也就是60+的命中,在此命中下,去一次YX副本也许只会有一个吵讽抵抗.
现在命中不多,,但我个人在宝石选择上偏向命中了一些,因为在刚开AQL的时代,由BWL转化ATQ没有4%命中拉怪都拉不住全是未命中,一排排的出,由此一直把命中做为重要的MT属性进行保持.对于MT来说,拉不住怪是不可原谅的,因为现在是全WOW开荒期没有强力的DPS支持无法FD,,自然,,你们的DPS也要会打,
各种加点方式的区分主要是RAID的MT,OT和YX副本顶怪的ZS,至于那些想可以PK又能下FB的天赋我觉得很没有必要,一是那样都不强,二是防天赋主要是为了拉怪用的,去一些YX副本DPS天赋换了防装差不到那里去,真正差的我想是操作吧.
还有一个目前转型的狂暴战问题,给个数学题,70级15命中等级=1%命中,15%命中要多少命中等级?
没有15%命中你的DPS``怕是`浮不出水面吧`~2 PK的2种天赋
主武器31.副狂暴20
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
3. 魔兽世界战士怎么玩
ZS
看你想玩到
怎样的水平了。
如果是1般
水平
还是很简单的。
如果
水平很高
就分PVP和PVE了
PVP
玩ZS
高水平
是打战士和骑士
这个组合打到2200以上。
PVE是
3点0之前
你是公会主T
并且你们会
通了SW了。
关于ZS输出
就是掌握1套
输出循环。只要输出循环掌握了
会跑位
还是可以打很高的输出。
关于ZS
怎样玩
武器
就断筋
致死
旋风
等出
粹死
然后斩杀
。
还有法系
冻住你
要爆发
时
注意要盾反宏。
当你被
控制
时
使用利刃风暴。
狂暴
就是
按
输出
循环
去打
输出
循环
晚上找。
防护
就是拉怪
制造高仇恨
制造仇恨和输出
1样
都有1个
循环。循环掌握好了
仇恨
就高了
关于拉多个
怪用TAB
给每个怪
都使英勇打击
配合挫折
雷霆
冲击波等
。
我们
会SW
3点0之前
通的
我有S4肩。
PVE和PVP
都很会。
4. 魔兽世界战士T怎么玩
天赋不说了,各论坛和网站都有。说下手法吧。
开怪前先切狂暴姿态开鲁莽(打怪暴击高是有暴击仇恨的,拉小怪可不开)再切回防御姿态开血腥狂暴、狂暴之怒(请看看技能的解释:受到攻击获得额外怒气,另外会恐惧的怪不开这技能留着解恐惧用)、盾牌格挡。
分别说下拉BOSS和群拉小怪的手法
拉BOSS:
我开BOSS喜欢冲锋(不能冲锋的除外)。起手盾猛-复仇-震荡猛击-毁灭打击-英勇打击(怒气大于60再使用)。拉BOSS过程中就是按这个顺序释放技能,仇恨也是按这个从高到低排列。最好让你的DPS等你拉3秒后再输出用来预防开怪前脸黑技能被MISS的事件发生。拉怪期间最好狂暴之怒能cd一到就使用(会恐惧的boss除外,该技能留着解恐惧)这个技能其实能提供很多怒气,有不少新手战士不注意使用。还有怒多于60就时候使用英勇(不占共cd)进一步增加仇恨。
群拉小怪:
起手就是雷霆、调整好位置冲击波(争取多打到几个)、挫志(仇恨较低但范围较广),按tab切换目标轮流上毁灭(小怪我们会出现怒气不够用的情况,所以轮流上仇恨还是用毁灭比较经济)。拉怪期间雷霆cd一到就用(这是我们唯一群体仇恨高的技能),震荡波因为有晕的效果可以留着控制局面使用。对ot的怪嘲讽或者惩戒痛击或者援护然后盾猛和复仇(迅速给被ot的怪建立仇恨)。注意:给每个怪建立仇恨的时候看情况使用盾猛和复仇,因为前者消耗怒气多后者是切换目标就不能允许使用。
注意:拉小怪和拉BOSS都不能盲目的使用技能而导致没有怒气应付突发事件,怒气最好能控制在25到60之间。
sp的选择:对于需要生存优先的boss用影月和赞誉。对于那些不太需要生存能力的怪我们选择加格挡的饰品也可以用一些dps的饰品(背叛者的疯狂、战斗大师、诺麽瑞跟格挡器、上古埃及尔神器等等)
补充:太阳井的装备忽略了命中这个属性,其实这个属性很重要,我就是4t6加4件6.5 。项链和披风没用太阳井的用的是海山小怪披风和珠子换的项链,戒指深渊领主和坚定决心这样保持100多的命中和40多的精准,拉怪很少出miss。如果你有强大的治疗,头部和肩膀的附魔可以选择倾向于DPS的这样仇恨会有一定的提升。
5. 魔兽世界战士怎么玩
1.武器战士 拿一把双手握的武器
2.狂暴战士 两只手各拿一把武器
3.防御战士 拿盾牌的战士
魔兽世界强弱是由装备和操作产生的,跟宗族关系不是很大。(每个种族有自己的种族特长,喜欢自己去一些游戏网查查看)游戏中装备代表一切,你的所以属性都是通过装备提高的。所以您看那个长相比较符合您的审美你就用哪个族吧。
PS 最好还是玩联盟!!! 部落玩家多,您要打战场的还会排队的,联盟不需要
6. WOW该怎么玩好战士
战士属于近战物理伤害职业,在对玩家pvp中以近身缠斗为主 在pve中有两个角色: 坦克或DPS
目前的3.35版本战士坦克有些吃亏,但dps,特别是狂暴dps是亮点
我玩的是防御/狂暴天赋 因为武器天赋也属于dps,所以觉得和狂暴冲突没选
狂暴
拥有较高的DPS和暴击加成,相比武器战,对付三五成群的小怪比较方便,主要技能 旋风斩 嗜血 瞬发猛击 英勇打击 顺势劈。但在OT情况下没什么保命技能。
防御
我是用防御天赋升级的,我要澄清一点,防御天赋升级其实很快,很多技能并不是特别吃装备且伤害很高 如 盾猛 复仇,其实建议吧武器洗成防御,关键时刻也能救场。
战士插件:其实狂暴战对怒气的使用安排和控制有一定要求,前期不熟的话可以下载一个icehud,方便观察自己的血和怒。我用过一段时间,挺好用的,熟练了就没使了 。
7. wow战士怎么玩
我给你副本和竞技场天赋
33/28/0 5V5
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?
33/25/3 3V3 各人认为战士操作不是特别好,网络不是特别好最好不要去22,急火秒战士我经历过,网卡一点就盾反不出来
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?
副本输出我各人选择是
武器牌子圈套(直接淘汰了恶行+埃及尔松)
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?
这个天赋很怪就是为了纯副本输出的,不强化斩杀是因为斩杀浪费怒气,大量的怒气不如用于循环输出,不过布胖前如果boss不是很困难还是20%后一直占杀省事
防御天赋
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?
这个没什么可说得了
就是战士一般天赋
8. 魔兽世界怎么玩战士
战士现在来说不太符合“战士”这个名字。PK实在不怎么样,除了能打贼之外,在操作和装备差别不是很大的情况下,打别的职业实在很困难。
战士现在还是最适合下副本,要想PK,或玩战场的话,最好别玩战士。
1对1 PK,还是那句话,除了能打贼之外,其他的职业都不好打。
FS是战士最头疼的。一个FS要是输给一个战士,我只能说这个FS是绝对的草鸟,或者这个FS一身环保装去打S4套的战士,这才有输的可能。 上面的说“看见法师,冲锋盾击,然后用冲锋拦截慢慢粘着他打,盾反一定要用好。”我玩FS玩了2年多了,不是说的,在战场是被战士杀过,那是人多乱的时候。在1对1 PK的时候,还从没输给过战士。你能粘上FS?别说战士了,贼的控制技能那么多,想粘上FS都不大可能。
9. 魔兽世界中怎么才能玩好战士
首先,RAID中的战士大体分为输出战士和抗怪的战士,先介绍输出战士
1 了解副本情况,需要的抗性装备和必备的药.
2 保证不OT的情况下尽量输出.
3 在战士不够或者出现以外的情况下要第一时间换盾去抗住无人抗的怪,必要时候可以开盾墙和喝大红.
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其次是防护战士
防护战士的责任就更重了,在这里一句两句也说不完的,我也只能跟你说说一般因该注意的事情,但是大部分还是要靠自己的亲身实践才能积累经验.
1 你需要了解一些关于此次活动副本怪物的相关信息
2 时刻注意别人的说话和怪物的技能
3 时刻注意怪物目标
4 时刻注意是否破甲保持在5破
5 注意自己的血量,少与20%你就要采取点行动了,比如盾墙,破釜沉舟,生命宝石,等等能回血的东西,特别是盾牌格挡这个技能.我就是个战士,这个技能曾经无数次挽救了我和我的团队,当我还有24滴血的时候,BOSS的下一个攻击被我招架了...你自己想想吧.
6 注意治疗职业和驱散职业的蓝
7 注意把怪物拉到什么地方杀最容易
8 拉怪时候注意怎么拉才能让大家都少跑路而能尽快输出
9 在团队少说话,多做事(这一点很重要,特别是战士)
10 拉怪后第一时间建立仇恨,嘲讽要用到时候,别等着OT了你的嘲讽又在CD
11 学会保护自己,不要舍不得喝药,舍不得开技能,连自己都保护不了的战士又怎么能保护全团的人?
12 要懂得包容,有一颗宽容的心,也要有一个平和的心态来处理一切纠纷和矛盾
13 作为防护战士,你要知道打什么怪换什么装备,特别是40人的副本,在什么地方穿火抗,什么地方穿血多的,什么地方穿防御技能多的,这些您都可以询问团里资格较老的战士,如果没有这方面的朋友,你就要第一时间了解怪物和BOSS的技能.
战士,说起来也算是副本里最辛苦的职业了,MT更是副本里最辛苦的职业,你比别人更需要的是毅力和耐心.
我要说的说完了,我本人也是战士,弯路也没少走过,要是还有什么问题可以发消息问我.
PS:祝大家节日快乐,时刻保持一个天真的心!
10. 魔兽世界战士怎么玩还有加点
10级前没什么好说的11级开始,有天赋了从11级开始起就可以考虑你以后的了狂暴还是武器,双持还是双手我的意见是双持,因为贼是双持,练级够快战士双持也不会慢所以前5点天赋残忍6到10加怒不可遏强化顺劈必,不论打架还是打怪,都很爽刺耳也要出,同理,打架好用,打怪时逃命好用,当然如果你向往的是勇往直前的话我没什么好说的强化战斗怒吼可以先不加双武器专精是打怪升级应该加的,PK和FB用处就不大了然后狂怒乱舞死亡视学嗜血一路加下去强化拦截纯为PK加的,猛击没有哪个笨蛋会加武器天赋估计几乎所有战士都是一样的偏斜,强化撕裂,重赏,战术掌握,强化压制,穿刺全加满这里要说的是强化压制,加满后可以说是10压9暴,拿上AL后拿压制压贼一下,1200
然后看你拿什么武器我还是那个意思人类的剑专是王道所以加剑强化断筋感觉比较鸡肋很看RP,出了的话那的确不错当然是PK才用的最后加致死升级地点我就不好说了我战士是半路出家要说FS,QS,DZ,SS我都很清楚专业技能我觉得是采药炼金最好为自己提供更高的战斗力工程的话又是为PK考虑的