魔兽世界祖达萨王权去哪里接
㈠ 魔兽世界120级飞行解锁条件
主要有四个条件,具体如下:
1、玩家需要在库尔提拉斯完成100个世界任务,如果玩家有不同阵营的小号,可以用小号一边完成任务一边练级。
2、玩家需要完成赞达拉和库尔提拉斯的所有阵营战役和主线任务,并完成两地的全部地图探索。
3、玩家需要完成达到普劳德摩尔海军府、炉火会、风暴守望、第七军团、艾泽拉斯勇士、托尔追寻者共6个阵营的崇敬声望,至此,玩家可以达成成就“争霸艾泽拉斯探路者,第一章”。
4、完成纳沙塔尔和麦卡贡的地图探索即可解锁飞行成就,就可以在库尔提拉斯飞行了。
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崇敬声望获取
无论是联盟还是部落,都需要在特定阵营中达到崇敬声望,才能获得该成就。
部落:赞达拉帝国,塔兰吉远征队,沃顿奈,荣耀战团,艾泽拉斯的勇士,始祖龟求知者。
联盟:普罗德摩尔海军部,灰烬骑士团,风暴之末,第七军团,艾泽拉斯的勇士,始祖龟求知者。
提示:有许多方式可以提高你获得的声望。请重点关注世界任务,完成大使任务。当暗月马戏团到来时也不要错过,购买一顶(或两顶)暗月大礼帽,或者坐上旋转木马和全新的过山车,获取声望加成。
部落故事线
1、祖达萨的王权:完成下列祖达萨故事线。
2、噩兆与预言,赞达拉港,拉斯塔利战港,谎言之网,人群之中,洛阿神灵之行,赞枢利议会:风之主宰帕库,兽群主宰贡克
3、纳兹米尔的黑暗之心:完成下列纳兹米尔故事线。
沼泽深处,死亡契约,卧底姐妹,海龟之力,青蛙的朋友,带来爆炸,成功抑制,让鲜血巨魔流血
4、深埋于沙的秘密:完成下列沃顿故事线。
不可能的盟友,沙漠里的祸患,戍卫的命运,秘密之城,三位守护者,袭击高塔,阿图阿曼
5、鲜血交易:完成祖达萨的鲜血关口任务线。
托卡利近卫
6、最终封印:在祖达萨完成赞达拉万古长存场景战役。
㈡ 祖达萨的王权不知道做到哪了怎么办
祖达萨的王权不知道做到哪了怎么办
这位知友,祖达萨是由暴雪娱乐出品的网络游戏魔兽世界的最新资料片《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》中开放的一张冒险地图。是赞达拉帝国的首都。
祖达萨位于赞达拉次大陆上的一片茂盛的原始丛林中。这是昔日强大的赞达拉帝国残存的一隅。让我们带你踏上城市的街道,穿越环绕着它的雄伟家园,一瞥这片土地上生长着的动植物。
黄金王座坐落在在丛林的树冠带之上,那是祖达萨城市的中心,你能从那里看到这片区域中最摄人心魄的美景。在王座上,拉斯塔哈大王统治着赞达拉。一座古老的城市在下方连绵延伸,四通八达的平台通向供奉神灵的庙宇,神灵的忠仆们则维护着这些区域。
㈢ 魔兽世界祖达萨怎么去回音群岛
魔兽世界去回音群岛方法:
回音群在地图上看,是从奥格瑞玛地图的右下角。
材料/工具:
电脑/魔兽世界
步骤/方法:
一、方法一:
1、玩家首先到祖达萨传送区,通过传送点去奥格瑞玛暗仓区暗影裂口。
注意事项:
游戏属于娱乐,不要沉迷。
㈣ 《魔兽世界》9.1飞行解锁条件是什么
需要达到三个要求:
1、名望等级达到44。
2、在“统御之链”战役“最终印记”中完成任务“兵主归来”。
3、获取并使用阴云回忆。
部落故事线:
1、祖达萨的王权:完成下列祖达萨故事线。
2、噩兆与预言,赞达拉港,拉斯塔利战港,谎言之网,人群之中,洛阿神灵之行,赞枢利议会:风之主宰帕库,兽群主宰贡克。
3、纳兹米尔的黑暗之心:完成下列纳兹米尔故事线。沼泽深处,死亡契约,卧底姐妹,海龟之力,青蛙的朋友,带来爆炸,成功抑制,让鲜血巨魔流血。
4、深埋于沙的秘密:完成下列沃顿故事线。不可能的盟友,沙漠里的祸患,戍卫的命运,秘密之城,三位守护者,袭击高塔,阿图阿曼。
5、鲜血交易:完成祖达萨的鲜血关口任务线。
㈤ 魔兽世界怎么去祖达萨
1..在伯拉勒斯港口的风之救赎号船上,找到杰瑞塔斯将军;
2.跟她对话,选择启航前往祖达萨,她即可将你送到祖达萨。
3.这需要你先完成突袭祖达萨的剧情任务。这个任务由风之救赎号上第七军团高级指挥官哈尔弗·维姆班恩发放。
㈥ 魔兽世界埋藏于沙的秘密哪里接
魔兽世界埋藏于沙的秘密需要去祖达萨接,方法如下:
工具/原料:Dell游匣G15、win10、魔兽9.1。
1、玩家前往祖达萨如下位置。
㈦ 魔兽世界wow祖达萨泽布阿里在哪
祖达萨泽布阿里在地图的最右上角。
魔兽地图分为生存、防守、对抗、竞技、标准、战役地图等,其中后缀为W3X的是魔兽争霸冰封王座(TFT)的魔兽地图,后缀为W3M的是魔兽争霸混乱之治(ROC)的魔兽地图。
后缀为W3N的是战役包放在“魔兽争霸Campaigns”目录下,进入游戏后选择“Single Game”(单人游戏),“Custom Campaigns”(自定义战役),便可以体验该战役了。
后缀为W3G的是录像文件,请放到“魔兽争霸replay”目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
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魔兽地图编辑:
WE介绍:WarCraftⅢWorld Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ[1]》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。
WE面板:不知怎么说呢,大多数地图作者都必须经历的一个过程吧:修改已存在的地图。呵呵,没错,修改地图是了解并熟悉WE的一个捷径。虽然不提倡修改地图,不过做为学习WE的一个手段,我还是建议大家先从改图学起,而最简单的就是先修改官方的对战地图了。
物体编辑器:物体编辑器来了,这个相当于一个数据库了,魔兽地图中的所有数据都差不多在这个里面了。打开物体编辑器后会有一排的各种选项。
地形编辑器:WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到界面,这便是最基础的地形编辑器。
单位编辑器:大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了。单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑QQ个人资料一样简单。
触发编辑器:触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的MapsScenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。
参考资料:网络-魔兽地图