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魔兽世界dkp是什么

发布时间: 2022-04-23 16:05:06

A. 魔兽世界DKP是什么

DKP通俗的理解是考勤分。
各个公会的DKP算法不一样,在你想参加工会活动之前,你需要了解下这个公会的DKP制度。
就拿我们公会的DKP制度为例。
假设今晚公会活动,7点半开组,你准时到达,加2分,出了一个装备40分起拍,如果你没有分,别人有分,大家就开始拍分,分高的拿,假设这装备大家都有了,某人出40分就拿到了,那人拿到装备后,从他的积分中扣除40分,而团队的人可以获得40/团队人数(假设25)=1.6分,这1.6分就是拍这一件装备你获得的分数,BOSS打完还有结束分。时间长了,你也就有了积分,你就可以用你的积分来拿装备。如果说是一个新团,大家都没有分,可能会加一个底分,就是每人的分数都是一样的,但是每个人的需求不一样,这相同的分数怎么花就看自己了。每个团队会有专人记录DKP,另外有的公会会把团队的DKP上传到WMO,从哪里可以查询到自己的DKP,除此之外上公会论坛或者直接发送“DKP”给记录DKP的人,也能知道自己的DKP情况。

B. 魔兽世界 dkp gkp全称是什么

1、DKP:Dragon Kill Points

中文翻译为屠龙点数。在MMORPG类游戏中被广泛用作战利品的分配依据。游戏中最顶级的装备获取往往来自于难度最大的首领级怪物,需要多人配合才能完成。

2、GKP:Gold Kill Point

是一种由DKP衍生而出的网络游戏中大型团队活动的装备分配制度,主要存在于魔兽世界的国服中。GKP也是由通过对装备的竞标,根据价高者得的原则来决定装备的归属,和DKP制度所不同的是,GKP是用金币来参与竞标。

(2)魔兽世界dkp是什么扩展阅读

国内的最老的DKP系统网站梦幻岛中国公会网起始于2005年现有超过5万家魔兽世界公会进驻。并在玩家的支持下,在不断地对系统进行优化和完善。

在魔兽世界开放熔火之心等大型副本前,队伍下副本通常是采取ROLL点比大小的方式获取装备,但是ROLL点一种拼运气和风险的方式,对于运气不好的玩家则要付出很大的风险成本。

而DKP则是在一个团队里按多劳多得的方式积累,同时团队人员相对固定,出勤稳定就能积累更好地分进而优先拿装备,唯一承担的风险就只有黑手了,可以说DKP制度是一种相对合理的组织化程度很高的游戏方式。

C. 魔兽里的kdp是什么详细点,谢谢

是DKP。 DKP 可以用来换装备的。

dkp就是dragon kill point(屠龙点数)。说白了就是raid point 是一种公会内部使用的点数制度(可积累) ,适用于大部分拥有团队raid的游戏。

dkp的用途一般拿来交换装备,就是公会活动的时候掉落的装备。有时候也可以换一些副本掉落的材料。简单的说dkp就是拿贡献换装备。您在raid中作出的贡献越多,就越有资格拿raid中掉落的好装备。


(3)魔兽世界dkp是什么扩展阅读:

配置要求:

CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上。

操作系统:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7。

内存:《魔兽争霸》需要128MB内存。

控制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备。

驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的硬盘,和一个4倍速的光盘驱动器。

显示卡:一块支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡。

声卡:兼容DirectX的16位声卡。

D. 魔兽世界DKP是什么意思

说白了就是在特定团队获取装备的积分

DKP,是Dragon Kill Point——屠龙积分的缩写。在很多西方故事背景的游戏中,龙(Dragon)都代表着异常强大的BOSS,守护着无价的宝藏。能够成功击杀龙BOSS 的,毫无疑问必须是一支固定的训练有素的队伍。这些屠龙勇士们每一次屠龙的丰功伟业,都使用屠龙积分(DKP)记录和积攒下来,成为衡量他们屠龙业绩的标准,同时也是无价宝藏分配的唯一标准。
在《魔兽世界》中,配得上使用DKP,能够称得上“龙”这个级别的BOSS,目前的版本里只有熔火之核里面的10个BOSS、野外RAID BOSS恶魔领主卡扎克和蓝龙艾苏雷葛斯,以及黑龙公主。
这些BOSS每次必掉2-3件史诗级装备,能够分配这些战利品的勇士必须拿出令所有人信服东西来证明,自己配得上这样的战利品。这唯一的能令所有人信服的标准,就是DKP。

E. 魔兽世界里的DKP啥意思啊

DKP,是Dragon Kill Point——屠龙积分的缩写。在很多西方故事背景的游戏中,龙(Dragon)都代表着异常强大的BOSS,守护着无价的宝藏。能够成功击杀龙BOSS的,毫无疑问必须是一支固定的训练有素的队伍。这些屠龙勇士们每一次屠龙的丰功伟业,都使用屠龙积分(DKP)记录和积攒下来,成为衡量他们屠龙业绩的标准,同时也是无价宝藏分配的唯一标准。 最简单的积分标准如下: 首先,参加raid者确认将获得一定dkp点数,raid迟到者获得dkp点数将减半。 raid副本中的boss,并成功将其做掉将获得相应的dkp。各个boss(特指mc)对应的点数由公会自行决定。 在团扑过多,或其他原因干扰,导致中途停止raid的情况下,dkp按已完成度结算。 完成raid副本后可以考虑给予参与者一定dkp奖励,但只限于从头到尾参加raid者。 此外可以考虑的点数加成: 游戏中已开放的怪物的发现者或者尾随者。 有特殊贡献者(比如提供某些raid必须物品,而无法参加raid的成员)。 带领新成员去拿钥匙等raid必须物品者。 公会第一次进入新区域时,无论胜败,dkp可按推倒boss计算。 另外dkp的积累 理论上来说是无上限的。但是过多的积累可能会导致您错失某些超级棒的装备。所以适当的时候要扫货。

F. 请问魔兽世界DKP是什么

(一)DKP积分系统由来
DKP,是Dragon Kill Point——屠龙积分的缩写。在很多西方故事背景的游戏中,龙(Dragon)都代表着异常强大的BOSS,守护着无价的宝藏。能够成功击杀龙BOSS的,毫无疑问必须是一支固定的训练有素的队伍。这些屠龙勇士们每一次屠龙的丰功伟业,都使用屠龙积分(DKP)记录和积攒下来,成为衡量他们屠龙业绩的标准,同时也是无价宝藏分配的唯一标准。 DKP的概念已经被大部分的中国玩家接受,主要还是用来分配大型RAID(团队副本)所掉装备使用。所谓多劳多得指的也就是DKP系统的公平性。 国内的最老的DKP系统网站梦幻岛中国公会网起始于2005年现有超过5万家魔兽世界公会进驻。并在玩家的支持下,在不断地对系统进行优化和完善。并可以允许公会自行建立属于自己的公会和私密论坛。
(二)DKP积分系统制度
最简单的积分标准如下: 首先,参加raid者确认将获得一定dkp点数,raid迟到者获得dkp点数将减半。 raid副本中的boss,并成功将其做掉将获得相应的dkp。各个boss(特指mc)对应的点数由公会自行决定。 在团扑过多,或其他原因干扰,导致中途停止raid的情况下,dkp按已完成度结算。 完成raid副本后可以考虑给予参与者一定dkp奖励,但只限于从头到尾参加raid者。 此外可以考虑的点数加成: 游戏中已开放的怪物的发现者或者尾随者。 有特殊贡献者(比如提供某些raid必须物品,而无法参加raid的成员)。 带领新成员去拿钥匙等raid必须物品者。 公会第一次进入新区域时,无论胜败,dkp可按推倒boss计算。 另外dkp的积累 理论上来说是无上限的。但是过多的积累可能会导致您错失某些超级棒的装备。所以适当的时候要扫货。

G. WOW工会DKP制度是什么意思

DKP制度是指公会制定的,以公会名义发布,用以调整和规范DKP关系的制度。

DKP制度是公会的基本文件之一,是公会得以长期生存和发展的基础,是公会活动正常运作的保障,是公会管理的工具和手段。此外,DKP制度也是成员权益的体现、维护和保障。

(7)魔兽世界dkp是什么扩展阅读:

DKP制度的基本作用是规范公会成员的行为。尽管DKP制度仅是调整DKP关系的制度,但实际上,这个制度的作用可以广泛的约束成员在副本内外的各类行为。

这种规范,可以是直接的加分或者减分,也可以是间接的约束(踢出公会也就是DKP清0,不得进入副本活动也就是限制其使用DKP)。

成员的行为,既可以是成员在副本活动内的行为,也可以是副本外的行为。既可以是积极的行为,也可以是消极的行为。

比如说,准时进入副本是积极的行为,也是副本活动内的行为,对于这样的行为,给予DKP加分;比如说,成员骗G,骗卡是消极的行为,也是副本外的行为,可以踢出公会或者在处理完该事件前不得进入副本活动。

H. 魔兽世界里什么是DKP有什么用干嘛的请那位朋友详细讲讲!

(一)DKP积分系统由来
DKP,是Dragon Kill Point——屠龙积分的缩写。在很多西方故事背景的游戏中,龙(Dragon)都代表着异常强大的BOSS,守护着无价的宝藏。能够成功击杀龙BOSS的,毫无疑问必须是一支固定的训练有素的队伍。这些屠龙勇士们每一次屠龙的丰功伟业,都使用屠龙积分(DKP)记录和积攒下来,成为衡量他们屠龙业绩的标准,同时也是无价宝藏分配的唯一标准。 DKP的概念已经被大部分的中国玩家接受,主要还是用来分配大型RAID(团队副本)所掉装备使用。所谓多劳多得指的也就是DKP系统的公平性。 国内的最老的DKP系统网站梦幻岛中国公会网起始于2005年现有超过5万家魔兽世界公会进驻。并在玩家的支持下,在不断地对系统进行优化和完善。并可以允许公会自行建立属于自己的公会和私密论坛。 而目前常用的DKP网站有178,多玩公会系统等。
(二)DKP系统的优越性
在魔兽世界开放熔火之心等大型副本前,队伍下副本通常是采取ROLL点比大小的方式获取装备,但是ROLL点一种拼运气和风险的方式,对于运气不好的玩家则要付出很大的风险成本。例如15人的团队去黑石塔打T0衣服,团队一般都有2个牧师,一个牧师A每天都去一次,这一个月内出了好几次,但每次跟另一个牧师拼运气却拼不过他们,也许其他牧师只去过少数几次就拿到了,这样对于多付出的玩家就很不公平。而DKP则是在一个团队里按多劳多得的方式积累,同时团队人员相对固定,出勤稳定就能积累更好地分进而优先拿装备,唯一承担的风险就只有黑手了,可以说DKP制度是一种相对合理的组织化程度很高的游戏方式。
(三)DKP积分系统制度
最常见的积分种类 集合分:参加raid者并在规定时间前进入副本者将获得一定dkp点数,迟到者将失去集合分的奖励。部分团队要求在集合时间前还要上语音软件。 BOSS分(过程分):通过击杀副本中的boss,团员所获得的相应数额dkp。各个boss对应的点数通常由公会自行决定。 开荒分:在挑战新BOSS时对开荒人员所给予的奖励,开荒成功的BOSS会有额外的分数,而开荒失败也会有一定分数补偿。 解散分:完成raid副本并且团长宣布解散后,给予参与者一定dkp奖励,但一般只限于从头到尾参加raid者。 替补分:团队在副本外安排待命人员,在团内有人离开或者需要特定职业的时候替换,而替补也获得相对于副本内成员的全额或部分比例的DKP奖励。 此外对团队做出特殊贡献的人员(例如大量捐献物资,带新人做钥匙任务等)也可以酌情进行DKP奖励。
(四)DKP积分的特性
(1)团队和副本依存性 DKP是衡量团员在一个团队中所付出的努力的标准。相对于游戏里获得的G,团员DKP的消费只限于其所在的团队内部使用,当一个队员离开了团队,那么他的DKP就不能再使用了,即便其换了一个公会加入新的团队,那么其将使用新公会的DKP系统而不是原团队的。而在有多个大型副本的游戏里,例如60级满级的魔兽世界,许多团队将熔火之心及黑翼之巢等副本的DKP分开计算,在一个副本里获得的DKP只能在对应副本里消费。而也有团队DKP不分副本,而是通过不同层次的副本不同起拍分等方法进行区分。 (2)不可流通性 团员的DKP积分对号不对人,一个角色获得的DKP只能为这个角色所消费,而不能为自己的小号,朋友出分拿装备。例如魔兽世界某公会的熔火之心团有一个德鲁伊A,其有一个小号法师B,当德鲁伊A的装备基本齐全后,想为其法师B获得装备,但是其德鲁伊A的DKP只能为其自己的德鲁伊消费,而不能为其小号法师B拿装备。因为首先小号法师B并没有为团队做出相应贡献,其次由于黑手等原因不同职业积分程度不一也是不公平的。因此小号法师B合理的拿装备方式是重新跟团,或者去其他公会,当然很多团队和公会通常是不允许小号跟团的。
(五)DKP积分的消费方式
(1)明拍 明拍是在团队摸出装备后,有出分资格的人通过类似拍卖的方式在团队或公会频道说出自己的出价,最后出分最高者获得装备。是DKP系统最常见的消费方式。 明拍可以根据同职业团员分数多寡合理决定自己的出分,而缺点是容易遭到竞争对手的恶意抬分。团队常见的应对方式是设置出分次数以及出分上限。 (2)暗拍 暗拍是在团队摸出装备后,有出分资格的人将自己的出价通过密语的方式告知团长,团长将装备分给出分最高者。 暗拍的好处是能阻止恶意抬分的问题,但也给暗箱操作提供了可能。 (3)底分按序拿装备 这种方式是在团队摸出装备后,有出分资格的人对一件装备表示需求,团长将装备分给所有有需求的人中分数最高者,然后扣除固定的底分。 该方式彻底消除了抬分的可能,但是也可能造成团员为了最需要的装备而故意憋分的状况,容易制造分霸打击成员积极性。采取此方式的公会有但不会很多。比较合理的应用方式例如在国服魔兽世界25人普通TOC,公会按照DKP高低顺序分北伐奖章等。
(六)DKP积分与装备优先制度
(1)MT优先制度 因为MT是任何RAID的核心,任何团队都会重点培养一个强力的MT以保证RAID的顺利进行。通常MT会有优先叫防御装备的权利,而DKP分数则多是底分,不同公会还会有其他的优惠政策。 (2)职业装备优先制度 有时会出现同一件装备多个职业能使用的情况,但不同职业装备收益是显着不同的,这时让能获得最大提升的职业进行出分可谓装备优先制度。例如在魔兽世界黑翼之巢副本,暗影烈焰法杖更适合法师术士使用,而老7弩更是猎人的极品,但前者暗牧,德鲁伊也能用,后者战士,贼也可以用。因此有的公会就让法师牧师猎人先拿。 这一制度的好处是能最大化地强化团队,但是对于不被优先的职业则容易引起不满。 (3)DKP优先制度 与上面的方式相反,任何装备只要该职业能够使用,就可以出分,只要出的DKP高就可以获得装备。 这一制度的好处是有一个粗糙但简易的评判标准,但对于装备收益较大的职业容易引起不满,不过目前国服还是普遍认同DKP优先制度。而随着魔兽世界等对于物理,法系输出装备之间职业差距的缩小,外加平衡德元素萨等在RAID中地位的加强,职业优先问题已经基本得到了解决。 (4)跨甲,跨天赋,跨职业装备的问题 跨甲就是类似小德等皮甲需求法系布甲以及圣骑等板甲职业需求布甲锁甲等,以在有替代品前获得更好的属性加成。目前多数公会和团队除非没人要是不允许跨甲的。 跨天赋多用于魔兽世界,就是有的职业存在主天赋,而为其副天赋拿装备的行为。因为WOW中天赋的分工明确,所以多数人是主修一个天赋,进而存在争议。例如有惩戒骑需求板甲奶装等。一般而言,在野团中除非其他天赋或者其他同职业不需求,一般是不允许跨天赋ROLL的。但是在公会团因为有培养多面手的需要,还是允许跨天赋出分的,但一般有主修天赋装备基本拿齐的限制。 跨职业现出现在剑网3等有第二职业的游戏中,二手职业拿一手职业装备有很大争议,目前无论是野团还是公会团,除非没有人需求,一般都是优先第一职业出分的。
(七)DKP的贬值和相关问题
DKP的产生主要通过RAID的过程,而DKP的消费则是通过装备获取。当产生的DKP远大于被消耗的DKP时,会员手中会握有大量DKP,进而造成DKP的贬值。 DKP贬值通常产生的原因有 (1)长期FARM 当一个团队长期顺利打穿一个副本时,团员的装备将逐渐饱和,大量的装备会有没有人要的情况。这样导致供过于求,使老团员手上握有大量DKP。 (2)公会DKP分数制度问题 一些公会在制定分数时,一次RAID产生的总量分数,大于一次RAID所能消耗的分数,使得DKP分数自然囤积,对于基本不拍分的公会或团队,这种问题尤其明显。 (3)黑手、憋分现象等 黑手是RAIDBOSS后出现垃圾装备或没人需求的装备,这样使得DKP无法被有效消费掉,团队长期黑手则使得DKP被大量囤积。而憋分则是一个团员为了获得一些极品装备而故意不出分拿装备,例如黑暗神庙中有盗贼为了拿蛋刀而不消费其他皮甲,而其他盗贼也可能效仿这些行为,造成恶性循环,使得DKP囤积。 DKP贬值所带来的害处主要是造成分霸,不利于新团员或者出勤率一般的团员,当一个团员拿装备只能捡其他人不要的,还得看其他会员脸色时,是不能指望其能够对团队忠心的。同样大量DKP无法被消费也会使团队蔓延恐惧或无聊的情绪,也不利于团队稳定。 通常为消除DKP膨胀常见的自然形式是顶分及强塞。顶分就是分霸级别的团员在拿装备时大手大脚,强塞则是将装备强行分配给一个团员并扣除分数。这两种方式都有极大的弊端。前者分霸可能会为一个自己不是很重要的装备出一个对于自己不算多但能压制其他会员的分数,而此装备对于其他会员可能是非常重要的。后者也会打乱一个会员处理自己分数的计划,甚至于可以被理解为一种打击报复的手段,可能引发很大的团队矛盾。 一般各个公会在DKP贬值后会有自己的处理手段,例如限制分霸,限制出勤率,以及新人优惠政策等。但目前因为DKP贬值的必然性,现在还没有有效的解决手段。
(八)DKP制度的代替形式
DKP制度也是有种种局限性的,因此目前也有很多代替DKP制度的方法。 (1)GKP制度 GKP是以游戏内的货币作为获取装备标准的方法,出G最高者获得装备。现在分流出来的形式有两种,一个是G团,有只出钱不干活的老板和装备技术优秀的打工。一种是拍团,摸出的装备拍卖并在RAID活动后分钱。没有纯老板。因为目前BOSS攻略较为简单,因此GKP团的进度有时不比DKP团慢,甚至有些公会也走起了GKP路线。 (2)一需多贪制度 该方法目前多为台服,美服中相对容易的团队副本所采取分配方式,实际是ROLL团,但是和国服ROLL团还有一定不同。一次团队活动一个团员只有一次通过需求获取装备的机会,假如一个装备有两个人需求,那么两个需求的人优先ROLL点,ROLL高获得装备者不允许再使用需求指令,其他装备则只能贪婪,即在没有人需求时才可ROLL点,没有获得装备者则可以再需求。这样的制度实际是每个人都有一次优先CALL装备的机会,能让团员将机会用在最需要的装备身上,也一定程度减少了风险。但这需要团员有很好的素质,不会在需求到自己的装备后退队等。 (3)议会制度 美服一些公会采取的方法,一个25人+15替补规模的团队,通过选举出15个成员,在每周RAID活动前以最大化团队利益的原则将装备掉落预先计划到每一个团员身上。这样的好处是避免装备的浪费以及最大化优化团队,但是这种方法要求团队人员非常固定,因为欧美国家的福利制度能允许玩家稳定地宅在游戏里,所以这种方式在国服尚不能普及。

I. 谁能详细告诉我下魔兽世界公会DKP是什么

说多了太麻烦
DKP就是每个公会给自己会员的积分
用这个来买公会活动时候出的装备
每个公会标准不一样
所以每个公会的分制也不一样。
有的是几分几分给
有的直接几十几十给·

J. 魔兽世界DKP是什么意思

DKP意思是屠龙点数(Dragon Kill Points)。

相关介绍:

DKP在MMORPG类游戏中被广泛用作战利品的分配依据。游戏中最顶级的装备获取往往来自于首领级怪物,需要多人配合才能完成。为了能在战斗结束后公平分配有限的战利品而制定了DKP制度。

DKP的概念已经被大部分的中国玩家接受,主要还是用来分配大型RAID(团队副本)所掉装备使用。所谓多劳多得指的也就是DKP系统的公平性。

(10)魔兽世界dkp是什么扩展阅读

在有多个大型副本的游戏里,例如60级满级的魔兽世界,许多团队将熔火之心及黑翼之巢等副本的DKP分开计算,在一个副本里获得的DKP只能在对应副本里消费。而也有团队DKP不分副本,而是通过不同层次的副本不同起拍分等方法进行区分。

相关术语:

GKP:

GKP是以游戏内的货币作为获取装备标准的方法,出G最高者获得装备。现在分流出来的形式有两种,一个是G团,有只出钱不干活的老板和装备技术优秀的打工。

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