魔兽怀旧多少荣誉点能到r10
① 魔兽世界的战场荣誉值每一级各是多少谁知道
纠正一下,战场没有荣誉值,战场只有声望。
在艾泽拉斯世界,玩家将会发现许多不同的阵营遍布在这个世界上。通过完成某些任务或者杀死某些生物,玩家可以赢得某些阵营的信赖。通过获得某个阵营的声望可以让玩家购买到特殊的物品,或者取得特殊的任务。而这些奖励,对于那些不拥有这些声望的玩家所无法取得的。
[ 休战好吗? ]
[ 复仇时刻到了 ]
你可以按下键盘的“U”键打开声望面板,以查看你的声望信息。
以下列表是声望中的不同等级:
崇拜 - 声望中可获得的最高荣誉等级。
崇敬 - 特殊的声望等级赐予特殊的英雄。
尊敬 - 在该阵营的商人处购买物品可获得10%的打折优惠。
友善 - 玩家所属阵营中的声望标准等级。
中立 - 非玩家所属阵营,也非敌对阵营的声望标准等级。
不友善 - 无法购买、出售,或一切互动动作。
敌对 - 见则杀。
仇恨 - 见则杀。所有对立阵营都默认是这个等级。
在一个阵营中的声望如果产生了变化,将有可能会波及到与之有某种联系的其它阵营的声望,从而也产生声望变化。举个例子,当你杀了一个加基森的地精,你也会激怒在棘齿城和藏宝海湾的地精们。
我该如何改变我的声望?
完成某些任务
杀死某些怪物
阵营
联盟和部落视为两个派系,每个派系包含有4个种族,而每个种族都有一个阵营。你所属的派系中的4个阵营的声望,都会在最开始默认显示出来。
与敌对派系中的阵营声望永远都是在“仇恨”以下,并且永远被锁定在“交战”状态。
玩家的角色在出生时在其所属种族阵营中的声望会得到额外的奖励。
亡灵(被遗忘者)玩家在出生时,在其相同派系的巨魔、牛头人和兽人处的声望要比正常值稍低一点。
巨魔、牛头人和兽人玩家在出生时,在其相同派系的亡灵(被遗忘者)处的声望要比正常值稍低一点。
你不能与任何与你相同派系的阵营的人交战。
其它信息
位于声望后的“交战”复选框可以让你选择是否要与该阵营的人进入交战状态,如果他们还不至于与你到“敌对”关系的话。
如果你在某个阵营中拥有很高的声望,你在该阵营商人处购买物品、修理装备、拍卖成本、以及做飞机等都将得到10%的打折优惠。
部落和联盟的所有成员可以应征为战争储备捐献各种不同的布料物资!
在以下几个地方可以捐献布料:联盟方的达纳苏斯、暴风城和铁炉堡;部落方的奥格瑞玛、幽暗城和雷霆崖。找到各主城的布料军需官可以了解到更多详细信息。你可以利用这些任务迅速提升你在不同阵营处的声望,并且可以让你其上不同种族的坐骑。
当你的声望提升到一个新的等级后,会有特殊的升级效果出现。
把鼠标移动到声望槽上所显示的数值是表示你目前有多少声望,以及你还需要多少声望值可以升到下一级。
可以点击声望面板里的某个阵营以查看细节信息和相关选项。你现在可以在以前显示经验值的地方选择显示一条某个阵营声望槽,如果你还没有到60级,那么可以显示两条更细的槽,经验和声望。
可以将任何阵营标记为“不显示”。这些阵营的条目会被挪到声望面板的最下面以防你对它们进行了错误操作。
你的经验条在60级以后就不会再显示了。这个位置将留给声望系统。
② WOW 荣誉等级的问题
00~01 列兵 侦察兵公会战袍 2000-3000 荣誉
01-02 下士 步兵 军队饰物 3000-5000
02~03 中士 士官 珍稀质量的斗篷,玩家所在阵营的NPC出售及修理物品按10%折扣 5000-8000
03~04 军士长 资深士官 珍稀品质的项链 8000-12000
04~05 士官长 一等士官 珍稀品质的护腕 12000-18000
05~06 骑士 石头守卫 可进入官员兵营、获得官员公会战袍和药剂 18000-25000
06~07 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套 25000-35000
07~08 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿 35000-45000
08~09 护卫骑士 百夫长 战旗 45000-60000
09~10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩 60000-80000
10~11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑
11~12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子 120000-250000
12~13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套 250000-400000
13~14 大元帅 高级督军 史诗质量的武器和盾牌 400000-1500000连续三周排名服务器第一才可晋级
军衔高低只看荣誉值的,每个星期2凌晨4点后刷新。维护后可以看到自己是晋级还是掉级。而且你杀的人军衔越高,相应的荣誉也就越高,非荣誉击杀只的是杀平民。一般是比自己等级低10级的NPC。一般推荐去战场,因为战场无论输赢都会给荣誉和声望的,交战场底徽章也有荣誉和声望。并且3个战场的徽章一起交的话,荣誉声望双倍。
WOW的军衔分14级,在暴风城的荣誉大厅外面的NPC可以买一本军衔说明书看看,只要90铜币。荣誉大厅需骑士以上军衔才能进入。
60000 <= 14级 < 65000 大元帅 Rank 14
55000 <= 13级 < 60000 元帅 Rank 13
50000 <= 12级 < 55000 统帅 Rank 12
45000 <= 11级 < 50000 司令 Rank 11
40000 <= 10级 < 45000 少校 Rank 10
35000 <= 9级 < 40000 护卫骑士 Rank 9
30000 <= 8级 < 35000 骑士队长 Rank 8
25000 <= 7级 < 30000 骑士中尉 Rank 7
20000 <= 6级 < 25000 骑士 Rank 6
15000 <= 5级 < 20000 士官长 Rank 5
10000 <= 4级 < 15000 军士长 Rank 4
5000 <= 3级 < 10000 中士 Rank 3
下士和列兵就不用说了,随便杀几个就到了
荣誉系统军衔分计算公式
本周军衔分=0.8*上周军衔分+本周荣誉排名奖励分
也就是说,每周服务器维护开始,系统自动扣除你上周的军衔分的20%,然后你本周获得的荣誉值会在你所在的服务器进行排名,根据你获得的排名,系统给与一定的荣誉排名奖励分。
另有两点规则需要说明:
1,如果你一周挣的分数比系统扣掉那20%要少,那你的军衔分数就会比上周减少,幸运的是,暴雪给这个减少的量设定了一个上限,是2500分,就是说,如果经过上述公式计算,你本周应该比上周少3000分的,最后的结果是你只少了2500分.
2,如果你上一周的荣誉击杀数不足25,你就被定义为'不活跃玩家',你会被仅仅扣掉军衔分的10%.
关于荣誉排名奖励分:
首先,一周PvP荣誉值排名第一的人的奖励分已经可以确认为13000了,这也很好的解释了为什么荣誉系统是14级而不是更高,因为14级的军衔分必然小于65000,因此'0.8*上周军衔分'必然小于52000,那么无论怎么计算,最后的结果仍然不会达到65000,也就不可能升到15级.
注意,只要你是一周荣誉排名第一,奖励分就是13000,不管你是只比第二名多1点荣誉还是比他多100万.
其次,对于非第一名的其他玩家,其排名奖励分就不是一个固定值了,这和该周参与竞争的玩家的数量以及荣誉值都有关,但具体如何计算没人可以说清楚.但反正参与荣誉排名的玩家越多,名次之间的荣誉奖励分差距就越小。
不过据说1.12后,暴雪提高了非排名第一的玩家的奖励分,因此本来要求排名第一才能升到R14的,现在据我观察排名前5都可以从R13升到R14。
最后以我的军衔分做个例子:
我现在是少校R10,军衔进度条正好到50%,根据上面给出的每个军衔段的军衔分,可以计算如下
少校的起点军衔分为40000~45000,由于每段军衔的分值都为5000
所以上周我的军衔分=40000+5000*50%=42500
本周我军衔分=42500*0.8=34000
如果本周结束,我的荣誉排名奖励分拿不到6000分,我就会从R10将到R9,如果我拿到排名奖励分11000,那么我就会从R10升到R11。而这个排名奖励分大概是这样的,第一名是获得13000分,如果服务器有1000人参与排名,那么将会有0.2%的玩家,也就是2个人获得12000以上的奖励分,接下来
获得12000~13000奖励分的人数 = 0.002 * 1000 = 2 人
获得11000~12000奖励分的人数= 0.007 * 1000 = 7 人
获得10000~11000奖励分的人数 = 0.017 * 1000 = 17人
获得9000~10000奖励分的人数= 0.037 * 1000 = 37人
获得8000~9000奖励分的人数= 0.077 * 1000= 77人
获得7000~8000奖励分的人数= 0.137 * 1000 = 137人
依次类推
总之军衔越高,每周扣的也越多,为了保持军衔进度条不减,就得保证自己的排名,而排名靠的是荣誉值,大家慢慢杀吧,不过在R8前,不用太在意排名,只要每天玩一点战场,基本只升不减
③ 魔兽世界荣誉到了R10以后还能不能一周升一级大概需要多少荣誉点数
先说明几点:
1,本文主干翻译自欧服论坛某玩家的文章,他也是借鉴了美服论坛上的一些信息而总结出来的. 2,由于计算荣誉排名的重要信息玩家Rating点数只在美服和欧服主页上公布,cwow是不公布这个信息的,所以本文的结论对cwow玩家没什么大用处,cwow玩的兄弟们要拍砖就拍9c吧.
3,原作者是个有心人,但也无法收集所有人的信息,对于每周荣誉排名不是第一位的人的Rating点数无法准确给出计算结论,只能供参考.
对我们的计算有用的只有军衔分,而此军衔分非荣誉分,以下是军衔分区段直接和荣誉军衔对应,对应关系如下:
60000 <= 14级 < 65000
55000 <= 13级 < 60000
50000 <= 12级 < 55000
45000 <= 11级 < 50000
40000 <= 10级 < 45000
35000 <= 9级 < 40000
30000 <= 8级 < 35000
25000 <= 7级 < 30000
20000 <= 6级 < 25000
15000 <= 5级 < 20000
10000 <= 4级 < 15000
5000 <= 3级 < 10000
0级 < 5000
比如一个军衔分是 55123 点的人,他的军衔就是13级
由于9c并没有这个类似的查询页面,我们就无法知道cwow玩家的相关军衔分信息
(国外wow网站是会公布每个服务器每周的军衔分的排名情况的,可以看出9C的工作还很不到家,我们付费所得到的服务是缺斤短两的)
荣誉系统军衔分的计算公式
下面让我们来看看这个军衔分每周是如何计算的:
本周的军衔分 = 上周军衔分 - 0.2*上周军衔分 + 本周排名奖励分 = 0.8*上周军衔分 + 本周排名奖励分
简单的说,每周计算的时侯,你上周的军衔分都会自动扣掉20%,然后加上你一周以来"挣"的分数,这个挣的分数和你的该周pvp荣誉排名直接相关.
另有两点规则需要说明:
1,如果你一周挣的分数比系统扣掉那20%要少,那你的军衔分数就会比上周减少,幸运的是,暴雪给这个减少的量设定了一个上限,是2500分,就是说,如果经过上述公式计算,你本周应该比上周少3000分的,最后的结果是你只少了2500分.
2,如果你上一周的荣誉击杀数不足25,你就被定义为"不活跃玩家",你会被仅仅扣掉军衔分的10%. ---这一点作者不是完全确定.
举例:
作者上周是52654分,本周荣誉分 = 52654 * 0.8 + 13000 = 55123.2分,而他实际本周军衔分是55123分,符合计算公式,而这13000分怎么来的,下面会说到.
前几周一个牛战升到了14级,然后他就不再pvp了,其结果是1周后他的荣誉分从60525降到了58025,正好少了2500,而他本应该降10%,也就是6053的.
下面是上面公式中最关键的"本周排名奖励分"的细节.
首先,一周pvp荣誉值排名第一的人的奖励分已经可以确认为13000了,这也很好的解释了为什么荣誉系统是14级而不是更高,因为14级的军衔分必然小于65000,因此"0.8*上周军衔分"必然小于52000,那么无论怎么计算,最后的结果仍然不会达到65000,也就不可能升到15级.
注意,只要你是一周荣誉排名第一,奖励分就是13000,不管你是只比第二名多1点荣誉还是比他多100万.
其次,对于非第一名的其他玩家,其排名奖励分就不是一个固定值了,这和该周参与竞争的玩家的数量以及荣誉值都有关,但具体如何计算没人可以说清楚. 然而有一点要说明,暴雪在1.8补丁之后,增加了所有非第一名的玩家的奖励分.
举例:
1.8补丁前,作者某周排名第二,奖励分数是 52654-51322*0.8=11596.4
1.8补丁后,作者的一个朋友排名第二,奖励的分数就是 52240-50206*0.8=12075.2
结论:
上面的公式可以让你对军衔晋升速度有个概念.
比如,如果你每周都排名第一,你需要多长时间升到14级? 下面是你每周的进度
0
13000
23400
31720
38376
43700
47960
51368
54094
56275
58020
59416
60533
可以看出,保持每周第一的情况下,你需要12周的时间升到14级.
再比如,你如果每周都是排名第二,你又需要多长时间到14级? 1.7以前大概是这样的:
0
11500
20700
28060
33948
38658
42426
45441
47853
49782
51325
52560
53548
54338
54971
55476
56205
56464
56671
...
...
...
57500 到海枯石烂...
每周第二,你永远都到不了14级....
那么1.8补丁之后每周都是第二呢?
假如第二是升12000分的话:
0
12000
21600
29289
35424
40339
44271
47417
49933
51946
53557
54846
55876
56701
57361
57888
58311
58648
59135
59308
...
...
...
60000 顶天了
每周第二,如果加12000分的话,你还是到不了14级,你需要在最后时刻拿到一次第一才行.
暴雪的人都是白痴!
以下省略作者抱怨荣誉系统的几百字,大概说的就是,这个烂系统就是要逼着你放弃自己的生活而去为虚拟的东西拼命.
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译者的一个小结论:
对于很多人关心的每个服务器上是否可以有多个14级的问题,从上面的分析来看,是完全有可能的,主要是因为那个降分的2500上限,假如某个14级的人能有62501分的话,一周后他即使不玩pvp也可以保持在60001分继续做14级,而该周排名第一的13级玩家完全有可能升上来. 不过这只是理论上的可能,因为条件太苛刻---从公式可以看出,上了6万分以后,每周的军衔分增加还不到1000分(13000-6xxxx*0.2),而且越是高每周加的越少,那么那个14级的玩家如果想有62501分,意味着他需要在升到14级以后继续保持第一的身份好几周,他如果不想精尽人亡的话还是算了吧...
④ 魔兽世界请帮我看看我现在的军衔到R10还需要多少荣誉以及排名
说下我的个人观点:军衔升级不是看荣誉的,而是看排名的。也就是说,如果这周部落里面除了你之外的人,都没有荣誉,只有你有的话,那么,你就是排名第一,必然能升级。一般来说,从R10到14之间,你要想升级,每周一定要排在阵营的前10名。R10以前,每周保证前20就行了,排前10用处不大。我部落联盟都玩过,以前也刷过战场,不过只刷到10。以上是我在刷战场时的总结,希望对你有用。
⑤ 魔兽世界荣誉如何从10刷到11级
11不用,超过11就要了!!!12以前看的是荣誉总数。12以后看排名
⑥ 魔兽世界的军衔升级问题
作为一个真打到高阶督军的ms来说,我仅把我知道告诉你,正确与否就不知道了,不过现在还有必要知道么?都快tbc了,荣誉之路可以走完了。
荣誉值,不管每周的还是每天的,它其实和你的军衔都没什么直接关系。
影响你的官衔升级速度的,其实是你的排名。以每周名次对应一定的积分,然后计算你该升多少掉多少。当然还有个影响你能升多少级的,是你的荣誉等级
在你的服务器里的排名。比如,最开始我是荣誉等级最高的10级,其他人最多
只有9级,那么我要拿个第一才能保证能1周到11级,但是,如果,已经有很
13级14级的任务存在的话,那么我可能只要进了前10就能1周11级。
说了这么多,其实就是告诉你,要冲得快,就要排名高。其他管它是多少荣誉,我以前一周只有3万还是不1周到11级。
⑦ 魔兽世界战场荣誉一周最多能升几级
理论上如果从1开始刷,荣誉第一的话,可以升到4.6
8及之后我见过,拿第一从10出头直接11的,具体的可以借鉴下面:
[转载]战场荣誉&军阶计算
基础知识:
1.每次有份参与击杀敌对阵形玩家时都可以类积荣誉分数(honor point)。
2.等级不足60级,击杀同一玩家所赚的荣誉分数比60级玩家赚的少。
3.一周的总荣誉分数会于每周服务器维护前结算。
4.排名影响你所获得的排名评分(rating),排名越前,分数越高。
5.军阶(ranking)的升跌,由排名评分(rating)决定,各军阶所需的分数:R14为60,000或以上,R13为55,000-59,999,R12为50,000-54,999,如此类推。
6.每位玩家的排名评分是根据该周所赚荣誉多少而得。所赚荣誉排第1有13,000,第2名有12xxx,往后排名都会以一定线性公式减少(公式不明~_~")。
单看每周所得的评分,似乎一周可以升2阶的,但是每周都会有总评分20%的荣誉递减(honor decay),即是只有低阶的可以一周升2阶,高阶的不能。
例子1:
玩家甲现在R5 50%,即是27,500,这周排名第1,赚取13,000,但基于荣誉递减的20%,他实际所赚的是27,500 x 0.8 + 13,000 = 35,000,即升2阶去R7。
例子2:
玩家乙现在是R10 80%,即是54,000,这周排名第1,赚取13,000,但基于荣誉递减的20%,他实际所赚的是59,000 x 0.8 +13000 = 56,200,即升去R11。
如果大家有荣誉UI,可以知道自己该军阶已升了多少%了,可以用以上公式,大约知道自己要拿多少排名,才可以升上一阶的。
但是如果荐周你没有赚到任何击杀,或赚取不足以填补20%荣誉递减的评分时,系统只会扣除你总评分的10%,或不多于2,500的上限。
例子3:
玩家甲上周评分是52,000(R12),他这周完全没有赚取任何荣誉,那他应该会损失10%,即5200,但由于有2,500的上限,即实际是扣了2,500,剩49,500(R11),降了一阶。
例子4:
玩家乙上周评分是12,000(R4),他这周完全没有赚取任何荣誉,那他会损失10%,即1200,由于没有超过2,500的上限,即实际是扣了1,200,剩10,800(R11),但没有降阶。
当然,如果有心去冲军阶,每周都排名第1,是可以在12周由R0冲到R14。
Week 1: 13,000 R4
Week 2: 23,400 R6
Week 3: 31,720 R8
Week 4: 38,375 R9
Week 5: 43,700 R10
Week 6: 47,960 R11
Week 7: 51,368 R12
Week 8: 54,094 R12
Week 9: 56,275 R13
Week 10: 58,020 R13
Week 11: 59,416 R13
Week 12: 60,533 R14
另外有些人对荣誉分数有误解,例如你上周赚到30万荣誉,排名第20,但这周赚20万,却排名第10,为什么呢?这曷因为荣誉分数是用来与其他同阵形玩家比较,因此,上周排名比较后,是因为其他同阵形玩家也击杀赚了很多荣誉,相反这周可能有什么节日,令玩家玩的时间少了,荣誉也赚少了而已。
⑧ 魔兽世界 荣誉
朋友您好,首先,很高兴能回答您的问题.
其实前期到R10都比较容易(但是想跳级就不容易了,比如您所说的,想从R7到R10用2个星期,可能需要至少每周70W,因为这个排名并不是所有玩家的,而是跟你一个级别的玩家排名,比如您要从7到8的最高,首先要跟R7级的玩家排名要高,当到R8以后又要比R8的玩家还高,所以比较困难.),到10级以后保证一个星期在55W荣誉以上,可能正好擦边上11级,而11级以后大概每个星期需要65W到70W左右最保险,这样可以到元帅或者督军,在这个等级保持3个星期第一才能到大元帅或者高阶督军.
参考资料:http://..com/question/26807382.html
最后,希望您的问题能够早日得到解决.
补充:此回答已经修改.补充内容见上文括号内.
⑨ 关于魔兽世界的荣誉等级的一些问题的后续~大家继续帮忙哦~~
看你完全不象是第一次玩WOW。
不是说到了10级就降不下来了,10级之后如果不是继续打战场或者你野外疯狂杀人赚荣誉的话很容易就降级了。
荣誉不是累计的,每周2更新,也就是你本周2服务器维护完毕之后开始计算,一直到下周2服务器开始维护的这段时间,你的荣誉值达到一定值,你就可以升军阶了,单杀的荣誉值高于团队中的荣誉值,另外杀死比你自己军阶越高的敌人获得荣誉值越多,这就解释了几W人次和200多次的问题。
本人最高只到8级而已,因此多少时间到高督我回答不上,是高督,不是大元帅,因为你是部落:) 照你这种一天18小时的战场时间计算,第1周算直接到4级,之后每周一级到10级,之后2周一级到12,之后3周到高督。是我自己的估算,现在10级以上的军衔要排的 也就是国家队里每个哪个星期到哪个等级都是计划好的 尤其是R13 和R14 . 所以到R12以后等上1个月到R13也是有可能的
R14要连续2周荣誉第一.......所以之能是和所有刷的人商量才可能
48级......起码到50才可能进入那堆高督队里