魔兽世界评分多少合适
㈠ 魔兽世界怀旧服:用WCL的评分,作为金团分金币的标准,这可行吗
用WCL的评分作为金团分金币的标准,这种方法可行吗?
任何团队制定的规则和制度都是有漏洞的,并不可能满足所有人的要求。而文中的这个团队,已经在开团前做了申明,你还继续选择就是答应了这个标准。达不到就是你自己的问题,灰色不能分全金那自然也并没有纠缠的理由。而至于能不能把这个标准推广,那就是仁者见仁智者见智,各个团长自己选择的问题,相信每个团队都有最适合自己的标准。小伙伴们,你们觉得呢?
㈡ 《魔兽世界》wcl评分机制是什么
《魔兽世界》wcl评分机制是看你打出多少伤害的,然后根据排名评分。
需要看buff情况,还有破甲覆盖,鲁莽诅咒和精灵火的覆盖,主T的仇恨,猎人的光环等等团队问题会影响不少dps的,还有全团的dps高使你的死愿和鲁莽的覆盖率变高也会影响,不过一般来讲打到紫色是没问题的,再往上就要从团队方面去改善了。
特色系统
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
㈢ 魔兽世界里装备评分到了多少才算好装备
打25人ICC现在5400都是底线……
现在5800—6000GS满大街……
超过6000GS应该就算很好了,不过还要看在哪个服务器,每一个服务器进度不一样。
㈣ 《魔兽》大米评分2000分难吗
难。
分数颜色:
总分:0-480平均钥匙等级0-4;
总分:480-960平均钥匙等级4-7;
总分:960-1600平均钥匙等级7-10;
总分:1600-2400平均钥匙等级10-15;
总分:3200+平均钥匙等级15+。
建立队伍时,可以看到申请者的分数颜色。
寻找队伍时,可以查看队伍的分数颜色。
基本信息
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
㈤ 用鲁大师跑多少分可以玩魔兽世界,大概需要多少钱什么样的配置,谢谢
魔兽世界对硬件要求不高,下一个资料片对硬件有一点点的提高。现在3000快左右的电脑就可能任意玩魔兽了
㈥ 魔兽世界wcl治疗评分标准
比如MC一共10个BOSS,那就是有11个分数,老1-RAG 再加上小怪分数。11个分数加起来然后除以11就是你这次的最终分数。 如果我每个BOSS都能打到95分以上。然后小怪随便划水只能打到30分。那我的总分就是89分。但是我的总伤害并不高,因为我不打小怪。 如果我每个BOSS都只能打到60分,小怪杀得特别猛能打到90分,那最终的分数就是62分。
㈦ 魔兽世界装备搭配怎么评分
老实说哦,就是大脚就可以评分啊。不过那评分只是在某种意义上有用。像项链和SP。妖头,逆流,海啸,自然怜悯胸针,都评分不是很高的。但都是很不错的。有些时候,评分高了搭配不好也是枉然,不过评分高自然装备也是比较好了。
㈧ 魔兽世界:用十分制打分,怀旧服NAXX各Boss如何评分
魔兽世界怀旧服进入经典60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)以来,已经有4个CD的时间了。坦率地说,怀旧服的NAXX还真是够劲儿,4个CD以来能全通NAXX的团队,其实并不是太多。
最后囧王者想说的是,NAXX真正考验玩家的Boss,其实没有几个,大多数情况下,都是部分执行力不强的队友在“捣乱”。真正玩懂了怀旧服的小伙伴,现在应该都明白了,对于NAXX各大副本来说,只要治疗和T给力,Boss基本上都没啥难度,只要治疗和T拉垮,BOSS都特么不好打,DPS这副本基本上就是陪衬(洛欧塞布除外)。
㈨ 魔兽世界 提高个人jjc等级是22好还是55好,得分应该是55快把
得分是55最快
冲个人等级最好22
因为找五个都很有实力的队友不容易 而且55相对来说 没有太大的个人发挥余地
组个主流的22 冲个人等级还是很快的(前提是你有实力)
ps:休闲类的话组个55冲也好
㈩ 魔兽世界中 装备评分为多少就是T10
T10就是套装 有套装效果的 和GS米关系 有251的 264的 278的