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魔兽世界急速多少

发布时间: 2022-04-25 05:18:50

⑴ 魔兽世界80法师爆击命中急速要多少

奥法命中
联盟
8%
部落
9%(都是在完整配置的团队前提下),暴击没什么特别要求,急速大概在850+算合格,这是打ICC的基本属性吧。

⑵ WOW急速等级最高可达多少

全身都急速的话,差不多500
不过,急速有个封顶值的,400急速的提速时20%,如果急速超过400了,那么它的收益就会变的很小,关于这个楼主可以去NGA查一下收益曲线。
所以,急速堆到400左右最佳

⑶ 魔兽世界9.2,狂暴战急速是多少

技能冷却速度。
每375点急速值提高1%急速,急速主要的作用是减少技能的GCD,以及加快平砍的速度,它能带来两点影响,增加单位时间内的输出,由于狂暴战的buff资源,如激怒,暴乱狂和战吼等等都是固定的时间,那么更高的急速能够让你更多的技能吃到这些战斗资源。

⑷ 魔兽世界法师急速要堆到多少

理论上由于gcd只在>=1秒的情况下受急速影响,所以理论上大约500多急速前一般来讲技能不浪费急速属性,这才是传说中的1秒羊,恩
如果说合适(在命中到cap也就是164)
法伤和急速是线性提升,既+2急速收益为+1急速的200%
法伤直接带入伤害,所以急速对法伤是一个比值关系
fs的法伤较高(1300)阶段急速收益大于法伤,我记得算下我raid中火伤和平射,接近300急速为理想
法伤很高(1500),火系暴的收益开始明显高于其他,且门槛很低,而暴的收益是递增的,既+2暴>+1暴x200%
要我说,急速如果影响了法伤和点燃质量,不如不要,所以全身sw以下急速装堆出个200+急速对fs也意义不大。而sw装备似乎又不会给你cri or haste的困惑
急速并不是提高你施法节奏而是提高你使用技能的效率,boss6分钟真正提高dps的还是天赋技能。
PVP,如果你有100+的急速等级,可以让变羊吟唱接近一秒,这十分有用,急速的重要性大于暴击,远大于命中PVE里急速是你在命中,暴击(这两个是基本DPS属性)都达到高水准后所要追求的,急速的效果是100次攻击中增加N次攻击(用的是100次攻击的时间),从效果上看和命中是一样的,而命中的获得比急速容易,所以急速的重要性小于命中,SW毕业的FS一般急速在300左右合适,折磨冰需求命中稍低160,折磨火需求命中要到达185+,保证命中的前提追求一下急速还是可以的。

⑸ 在魔兽世界中,什么是急速

急速等级有计算公式的,具体如下:(在70级条件下)
实际施法时间
=
基本施法时间
/
(1
+
(法术急速等级
/
1570))
法术急速等级/1570
即为实际加速速度,15.7急速等级使你的施法速度提升1%。
对于某个法术,15.7急速等级可以让你在原本释放100个法术的时间内释放101个法术。
急速等级还让法系职业的公共CD降低,最多降至1秒。物理系职业不存在降公共CD的说法。

⑹ TBC阶段SS命中,暴击,急速多少及格

现在SS需要命中178,团队有点心灵之火的鹌鹑时不会MISS,暴击25%,法伤无邪甲1200+,急速需要300+最好350-400+。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

发展历史:

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。



⑺ 魔兽世界9.15兽王猎pvp 急速多少

因为兽王本身的20%提速,所以对急速的要求不高,而射击因为没有天赋提供急速,只能自己堆,所以最好在200以上。
其他:魔兽世界9.15 3系猎人属性搭配
35暴击=1%暴击 猎人自带10%暴击 350暴击=10%暴击率 700暴击=20%暴击率 1050暴击=20%暴击率。

33急速=1%急速 8.571428%急速≈0.1GCD 30%急速=0.35GCD 10%急速=射击生存恢复0.5, 兽王=1集中制 40急速≈1.212121%急速≈0.014141414GCD。

温西尔LR 掠夺射击 >22.22%(734急速)=13跳 11.12%~22.22%=12跳 小于11.11%(367急速)=11跳。

40全能=造成伤害或治疗量1%减伤0.5%=(PVP双饰品)1.4%0.7%。

射击猎 25精通=1%伤害 40精通=1.6%伤害。

兽王猎 18精通=1%宠物伤害 40精通≈2.22222%宠物伤害(宠物伤害占比总伤害≈50%实际战斗≈45%)。

生存猎 21精通=1%能量伤害提高 40精通≈1.90476%消耗能量技能伤害。

属性收益惩罚 9.15版本毕业装绿字总属性≈2500(双绿字饰品)。

从0%到30%,没有收益惩罚 30%全能=1200全能。

从30%到39%,会有10%的收益惩罚 39%全能=1200+(44*9=396)=1596 少36点属性。

从39%到47%,会有20%的收益惩罚 47%全能=1980+(48*8=384)=1980 少100点属性。

从47%到54%,会有30%的收益惩罚 54%全能=1980+(52*10=520)=2500少340点属性。

从54%到66%,会有40%的收益惩罚 66%全能=2500+(56*12=672)=3172 少532点属性。

从66%到126%,会有50%的收益惩罚 126%全能=3172+(60*60=3600)=6772少1732点属性。
126%后,任何副属性0收益。

PVP属性总结:

全能、精通提高平伤数值,提高暴击伤害数值;提高硬度或回血。

暴击提高秒人快感(暴击自带佛系属性);与天赋技能有联动性。

急速提高节奏感(相同时间多打出一个技能与网速挂钩,关键时候开出保命技能或斩杀目标);与天赋技能有联动性。

⑻ 《魔兽世界9.0》火法急速要多少

火法急速需要百分之七十。

在燃烧期间打出,而燃烧是必定暴击的,火法的技能需要和暴击联动,但是由于燃烧期间的伤害是必定暴击的,所以暴击的收益就没有那么大了。

相反急速和全能反而成为了火法需要堆的技能,急速可以在燃烧期间打出更多的技能,而不仅仅能增加坦度,而且还能增加燃烧期间的技能伤害,所以火法当前需要舍弃掉暴击去堆急速和全能。

(8)魔兽世界急速多少扩展阅读:

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。

⑼ 魔兽世界国服法师急速多少算满呢!

急速到达一定值会溢出。400左右十分足够。SW毕业不算宝石差不多就快400.超过400急速获得的收益不明显,而且
烧蓝

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