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魔兽5加多少命中

发布时间: 2022-04-25 13:18:52

⑴ 魔兽世界5.0DZ PVE 命中 精准要求

以下为官方对命中精准的修改说明:(简单说近战就是需要7.5%命中+7.5%精准)
5.0命中和精准修改
我们仍然认为让某些属性可以被堆满是一项正确的设计。相比起无脑地只堆主属性,你先得决定命中几率的具体价值。不过现在,我们作出了一些改变。
命中和法术命中合并,现在的命中属性同时减少近战和法术的未命中几率。
精准现在减少躲闪和法术未命中几率,还有招架。
精准现在和命中一样直接显示百分比,而不是显示为一个中间值。
我们统一了命中和精准的计算方式,现在这两个属性每提升1%需要同样的命中/精准等级。
我们统一了近战和法术命中的计算方式,因此法术未命中等于近战未命中加躲闪。
对一个同等级的怪物:6%法术未命中,3%近战未命中,3%躲闪,3%招架(只有前方能招架),3%格挡(只有前方能格挡)。
对一个+1等级的怪物:9%法术未命中,4.5%近战未命中,4.5%躲闪,4.5%招架(只有前方能招架),4.5%格挡(只有前方能格挡)。
对一个+2等级的怪物:12%法术未命中,6%近战未命中,6%躲闪,6%招架(只有前方能招架),6%格挡(只有前方能格挡)。
对一个+3/首领等级的怪物:15%法术未命中,7.5%近战未命中,7.5%躲闪,7.5%招架(只有前方能招架),7.5%格挡(只有前方能格挡)。
远程攻击将可以被躲闪。猎人将能从精准中获得收益,猎人的装备中也将加入精准属性,这也让猎人和增强萨满更容易共享装备。

⑵ 魔兽世界盗贼TBC多少命中才算合格

一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点。这样就完全够用了。肉搏的MISS一般不会超过5% 当然,不能说绝对,因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点:

不要站BOSS正面输出。会出现。格挡和招架。如果站在背后就不会出现的。要注意自身精准这个属性 。



(2)魔兽5加多少命中扩展阅读:

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐。

类型:近战伤害输出。

标准条:生命、能量。

可用的护甲:布甲, 皮甲。

可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑。

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)。

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人 。



⑶ 魔兽世界5.4dkt需要加多少命中和精准阿

T要正面BOSS,保证技能不MISS,要15%,DPS 的话背后输出,7.5就够了。

⑷ 魔兽世界 命中等级与命中率的换算公式

方法如下:

当武器技能为300级的时候,攻击60级的怪物有5%的miss,61级有5.5%的miss,62级6%,63级8%。

基础未命中为5%。

剩下的命中为防御和命中等级之间的差值乘以0.1%。

比如61的怪物防御为305,那么就是(305-300)x0.1%=0.5%。

而如果防御和武器值相差超过10点,就乘以0.2%。

每级的怪物的防御力为等级x5点。

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。

⑸ 《魔兽世界》tbc盗贼命中多少达标

一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点,这样就完全够用了。

肉搏的MISS一般不会超过5% 当然,不能说绝对,因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点:不要站BOSS正面输出。会出现。格挡和招架。如果站在背后就不会出现的。要注意自身精准这个属性 。

专精:

平衡专精属于一种远程魔法卖萌输出专精,德鲁伊变成一只鹌鹑,枭兽,发动自然的力量摧毁对手。咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕!事实却是鸟德插上振翅雕文然后当众振翅被多人围殴致死。

野性专精属于一种近战物理输出专精,德鲁伊变成一只凶猛的喵星人,猎豹,消耗能量,像盗贼一样抓挠对手,主要伤害手段为流血。

守护专精属于一种坦克专精,德鲁伊变成一只熊熊出没注意,成为吸引的人注意力和承受伤害的坦克,为盟友争取胜利的时间。闲暇时看熊跳舞是非常愉悦的享受。

⑹ 魔兽世界5.0法师命中堆多少

左边的数值,只要看法术栏的命中几率即可。
右边是你的插件错误,那是按85级的属性转化的百分比。(要么是你没更新,要么是这个插件包还没有最新版)

在5.0之后,法术命中靠命中以及精准都可以增加,raid副本法术命中需要15%,非德莱尼种族的法师需要5100的命中等级(德莱尼4600命中等级),15%的命中。PVP6%的命中。

⑺ 魔兽世界命中率

1。武器技能每个等级是5点,60级因该就是300点,也有装备可以加武器技能的,战斗天赋里也有天赋可以加武器技能。
2。命中在战斗天赋里有加,不过那里加的在属性里不显示,属性里显示的是你的装备加的命中,盗贼的10点命中等级就是原来的1%命中,对盗贼来说一般命中加到150点也就是15%的命中在FB里就很少出现未击中了。命中和爆击一样重要。
3。插件提供的动作条可以在游戏里按ESC键,点按键设置,往下拉,可以找到。

⑻ 魔兽世界法师的命中要求到底是多少

要17%以上命中。

法系职业在面对BOSS时会存在17%未命中率,同时还有1%的强制未命中,所以法系职业只要抵消16%的未命中率即可,不过在很多团本的输出看来,法系职业的“命中”属性录取线应该是17%。

魔兽法师属性优先级:

首先堆命中、法伤、智力,其次堆法术暴击、耐力。怀旧服中命中对于法师比较重要,可以防止法师技能miss,法伤和智力都能提高法师伤害。

其次堆法术暴击和耐力,法术暴击增加法师爆发,耐力提高法师生存能力。

⑼ 魔兽世界70盗贼需要多少命中多少爆击多少才能平衡

PVP倾向暴击优先,PVE倾向命中和AP优先。副本PVE的话,无BUFF能够30%的爆已经可以了,况且还有天赋支持。AP至少要在1500以上人家才不会叫你小白,2000AP以上是高端DPS。

命中的话,5-10%,盗贼装备加命中还是好弄的,我贼ZAM没毕业命中都到10%了。PVP的话,命中有个5,6%就行,当然越高越好了,爆无BUFF在30%-40%都行,40%以上是高端,另外PVP还看韧性属性的,300韧以上的可称高端。

祖阿曼

祖阿曼是在奎尔萨拉斯居住的阿曼尼森林巨魔的首都,为一个10人副本,坐落于由血精灵所控制的幽魂之地。这里聚集着森林巨魔,是祖尔金领导的巨魔战士的家园,袭击血精灵的据点。

一个巨魔巫医利用新得到的力量窃取了四个巨魔动物之神的精华,交给四个强大的巨魔武士,这四个化身便是前期遇到的Boss。

祖阿曼将比卡拉赞更难,掉落的装备也更好。祖阿曼已于2.3更新开放。

⑽ 魔兽世界猎人需要命中吗需要多少点

魔兽世界任何职业都需要命中. 猎人对同级,标的基础命中率为95%,远程攻击不会被招架或闪避。远程攻击从来没躲闪招架,只有格挡和未命中 技能等级相差小于或等于10时 未命中=5+(防御技能-武器技能)*0.1 技能等级相差大于10时 未命中=7+(防御技能-武器技能-10)*0.4 RAID中骷髅级BOSS为73级 所以猎人参加RAID的命中需要127点就饱和了.

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