魔兽燃烧远征如何去萨满主城
① 关于魔兽世界资料篇《燃烧的远征》的问题
如果不购买资料片,你将无法前往外域,等级也将固定在60级,无法学习镶嵌宝石技能。你可以看到德莱尼人和血精灵,可以购买打孔装备和镶嵌宝石,旧世界将会出现任务给予者提供关于外域发生事件的任务和线索。
部分细节:
各种族的建筑与各种族是相适应的,比如非常自负、颓废和浮华的血精灵的建筑就非常浮华。
德莱尼人能增加命中率的种族特性目前不能叠加,但暴雪内部还存在争议。
卡拉赞是采用团队副本时间保存系统的10人副本,利于休闲玩家继续,因为卡拉赞比黑石塔下层和黑石深渊加起来还大。
资料片没有类似T0.5的Raid套装升级。
暴雪对目前的荣誉系统不满意,认为其非游戏技巧的竞争,而更多的是大量时间和同阵营玩家间的竞争,与设计意图相差甚远,因此在资料片中进行修正,包括竞技场系统和重新制作的荣誉系统。
竞技场系统将是基于技巧的对战排名竞赛。1-69级的玩家将参加非竞赛的练习赛季,而70级的玩家将为Raid物品水平的装备而竞争。你可以为战队取名。战队排名将用来配对对战队伍,排名系统类似国际象棋的ELO积分系统,除了玩家每星期参加的比赛必须达到规定的最少数量。
用来购买装备的荣誉点不会随时间减少。荣誉点可通过参加战场和户外PvP获得。
资料片:新种族坐骑和飞行坐骑公布
继1UP网站发布魔兽世界资料片:燃烧远征的最新消息后,GameSpy和GameSpot也都发布了类似消息,相信这是暴雪组织的对外公布资料片消息的行动。
除了已经报道过的资料片中副本人数上限减少为25人;副本难度可调整;所有副本都是分支结构;现有荣誉和排名系统取消,获得的荣誉点数用来购买物品;竞技u场系统;户外PvP改善;圣骑士将得到群嘲技能,萨满将得到嗜血技能等内容之外,还公布了新种族坐骑和飞行坐骑,以及其它相关细节。
德莱尼人的坐骑是Elekk,有着獠牙和长角;血精灵的坐骑是Cockatrices,原意是鸡头蛇身怪兽。部落的飞行坐骑是铁甲双足飞龙,联盟的飞行坐骑是铁甲狮鹫,分为普通和精英种类,普通种类比现有的史诗坐骑要便宜很多。特殊的飞行坐骑如虚空幼龙将通过其它方式获得。
珠宝镶嵌系统中,有一种可镶嵌在头盔孔洞中的“变异宝石”[meta gems],可赋予某类宝石以附加属性,例如某变异宝石可给所有镶嵌的蓝色宝石以+4敏捷属性等。
德莱尼人的主城是Exodar,血精灵的主城是银月城[Silvermoon],暴雪称这两个城市将代替奥格瑞玛和铁炉堡成为首位聚集地,每个城市中将有两个银行和拍卖所。
竞技场和战队系统:通过荣誉点购买的物品将不如通过Raid获得的物品强力,但通过竞技场系统可获得比美最好PVE装备的装备。通过竞技场系统,玩家组队进行2v2,3v3,5v5竞赛,战队的功能类似公会,但是人数上限是竞赛类型的2倍,例如2v2战队可以最多有4人。每周统计战绩进行战队排名,排名影响配对战斗的队伍。每周队员根据排名获得点数,可购买竞技场装备。整个系统每三个月重新开始。此外,竞技场战斗是不关阵营的,如联盟战队可和联盟战队对战。
类似1.12补丁引入的户外PvP目标,资料片中的七大新区域都将有PvP目标。例如新区域Nagrand中央有一中立城镇,联盟和部落都可占领,占领一方可获得许多利益,包括任务给予者、商人、训练师等。而另一方将无法获得这些利益。而获得控制的方式是聚集在城镇中心旗帜旁的哪方玩家数量多寡。此外,进攻方可在城镇周围设置狮鹫哨塔,然后玩家可跳上狮鹫去对城镇进行地毯式轰炸!自然防守方可以取消哨塔。新区域Terokkar的PvP目标类似1.12版,玩家可占领区域中的数个战略点获得增益效果。
部分新地下城细节: 地狱火堡垒[Hellfire Citadel]由卡加斯领导的野蛮堕落兽人占据,其中两个分支包括适合6X低级的地狱火城墙,适合70级的地狱火军营,均是5人地下城。Raid分支是击败深渊领主麦格瑟里登的25人团队副本。
盘牙湖泊有2个高级5人分支和1个25人Raid副本组成,目标是击败法斯琪女士。
奥金顿[Auchindoun]是适合6X中级的副本,这里曾是德莱尼人的墓地,一群背叛的兽人试图在此召唤恶魔,其后果是该地几乎被夷平。
泰匹斯特要塞[Tempest keep]的2个分支适合70级,最后是25人团队副本,目标是凯尔萨斯·逐日者王子。要塞需要飞行坐骑才能到达。
卡拉赞[Karazhan]是10人70级团队副本,没有分支,大概有10个boss,最终需要击败Malchazzar王子。
资料片:采访Jeff Kaplan
UGO,Games Radar,Jopystiq等网站也都报道了魔兽世界资料片:燃烧远征的最新消息,感兴趣的可点击文章下方的连接察看。Jopystiq网站对Jeff Kaplan的采访文章中部分内容翻译整理如下:
暴雪将血精灵加入部落的原因就是用外貌吸引玩家去玩部落。部落增加圣骑士和联盟增加萨满的原因是暴雪已对圣骑士和萨满的职业平衡不堪重负,最终不惜调整历史背景,同时可腾出时间调整职业符合最初定位:圣骑士更趋向坦克;萨满更趋向伤害输出和多用途。
暴雪对PvP荣誉系统的设计初衷并不是需要花费大量时间,现有系统与设计理念相反,故重新设计新的PvP系统。新的PvP系统包括三个核心内容:竞技场对战系统,世界PvP,重新设计的荣誉系统。
竞技场系统是两队对战,包括2v2,3v3,5v5。对战有两种模式:练习模式和竞赛系统,练习模式用来锻炼技能,竞赛系统仅对70级玩家开放。竞技场是否开放观战还在争论之中,因为受跨服务器竞技场的存在产生的技术问题影响。通过竞技场系统可获得与当前团队副本掉落水平媲美的奖励,每个季度系统会重置,并带来新的奖励。需要的对战场次最小数量会在10场左右。竞技场系统包括联盟对部落或联盟对联盟或部落对部落,以及跨服务器。竞技场可从世界各地进入,但会位于数个特定的地点,类似目前的战场系统。
重新设计的荣誉系统中,荣誉点不再随时间消失,用来购买装备。暴雪称已经采取了不少措施减少玩家采用非荣誉手段击杀低等级玩家,但是不会设置过多的规则。(说白了,就是对于非荣誉击杀没什么改变。)
暴雪讨论过游戏内置语音聊天,但是由于技术和法律问题,资料片中可能不会加入。
暴雪已经在最新补丁中优化了代码以避免拥挤区域如铁炉堡的断线问题,在设计资料片新城市时设计人员吸取了教训,例如银月城中有两个分离的区域分别有自己的银行、拍卖所和旅店。
队伍队长可选择地下城的两种难度:容易和困难。例如一个60至62级的地下城在困难模式下将成为70级地下城,奖励也相应是70级的。一个70级的地下城在困难模式下怪物会更为危险但奖励也更好。
暴雪在内部争论新种族时考虑过熊猫人和地精,但是随着资料片的开发,外域成为重头戏,最终血精灵和德莱尼人更符合历史背景和逻辑,而且部落要增加一个美形种族。
Jeff认为资料片中重新制作的PvP系统、Raid人数上限变化、地下城难度选择,以及开放70级和新区域等诸多特性将会吸引已退出的玩家回归。
Jeff认为魔兽世界成功的主要原因是游戏的重点在乐趣。玩家坐下来玩魔兽世界的时候,暴雪提供的是娱乐一晚,而不是惩罚玩家或者让玩家感到是在工作。此外,魔兽世界同时提供了适合休闲玩家和狂热玩家的内容,这正符合暴雪“易于上手,难于精通”的理念。如果没有适合狂热玩家的内容,就无法吸引休闲玩家。
副本大变化:40人副本消失,高端副本的人数为25或10人,并意欲增加混合职业的作用。副本难度可变化,掉落物品随之变化。
PvP新特性:增加竞技场PvP。取消现有荣誉和排名系统。
瞩目新技能:萨满70级将获得嗜血[Bloodlust],团队增益效果,短时间内增加近战攻击速度和减少施法速度。圣骑士将获得转移仇恨技能,类似群体嘲讽,但属于施放在队友身上的增益效果,正攻击队友的位于效果范围内的怪物将转而攻击圣骑士。
职业新定位:圣骑士从单纯的治疗职业转变为第二坦克和治疗者,萨满将是伤害输出和治疗混合职业。混合职业应是真正的混合职业。
注:原用标题暴雪惊天第四击(好吧,我算上了德莱尼人背景资料,血精灵没有战士,部落圣骑士和联盟萨满职业),新特性将对各职业、公会、Raid、PvP、以及游戏本身产生什么重大影响,参加论坛正火热的讨论吧。
资料片:不会出现的内容
Ten Ton Hammer 网站发表了一篇就魔兽世界资料片:燃烧远征对魔兽世界设计师Jeff Kaplan的专访,下面列出翻译整理的部分内容,不包括已经报道的消息:
不会出现在资料片中的内容:
资料片运行时阻止暗黑之门打开的世界事件。1.13补丁将会提示玩家将会发生何事,但是不会再如安其拉开门那样搜集布匹等资源。资料片发行当日黑暗之门会打开。
更好的公会管理。暴雪意图在资料片后的补丁中增加公会银行,但是资料片只有更完善的寻求组队功能。
外域城市Shatrath中的拍卖所。为分流密集人口,中立Shatrath城中将会设置通往旧世界主城的传送门,但是外域的枢纽城市没有拍卖所。
英雄职业。暴雪虽未放弃英雄职业设想,但是如何完善设计出来是另一回事。
② 魔兽
魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。 截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。游戏已推出三款资料片,分别是燃烧的远征(TBC)、巫妖王之怒(WLK)、大地的裂变(CTM,也译作“浩劫与重生”或“大灾变”)。 暴雪娱乐于2011年10月22日于美国加州安纳海姆会议中心举行之暴雪嘉年华2011中公布游戏的第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》(暂译名)。
1.完整世界史诗背景
死亡骑士阿尔萨斯
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
2.游戏类型自由选择
游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。 上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。 完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
3.十二大种族个性鲜明
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 在第四部资料片《熊猫人之谜》中,将增加一个新的种族:熊猫人。[1]
4.十大职业 各领风骚
魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与
网游《魔兽世界》截图(20张)野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。 在第四部资料片《熊猫人之谜》中,将增加一个新的职业:武僧。[1]
5.辅助系统 轻松游戏
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。 穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。 探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。 各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。 血法师凯尔萨斯
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。 遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。 达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。 加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。 高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。 非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。
6.唯美风格 暴风之子
不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。 画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
③ WOW,萨满职业任务流程,LM的
首先来到地图右上方,找大火人领取任务。击杀洞穴中的熊怪,直到得到火炬。秘银岛找到稻草人,对其使用火炬。击杀随后出现的火人,得到灰烬。使用宝珠返回,提交任务即可,详细步骤:
1、首先来到地图右上方,找大火人领取任务。
④ 魔兽世界燃烧的远征是怎么开始的怎么都是恶魔,门是怎么打开的然后怎么才算结束,门关上了吗
一切的开端都来自于“黑暗之门”。黑暗之门是由古尔丹和麦迪文建立起来的,在早年间,古尔丹因为古神的诱惑决定入侵艾泽拉斯,麦迪文作为萨格拉斯意识的看守者,其本人意识也完全被控制,在两方势力联手之下,最终黑暗之门在黑色沼泽被建立起来了。
而如今一个名为卡扎克的恶魔领主再次打开了黑暗之门,这使得觊觎艾泽拉斯魔法力量的燃烧军团有了入侵的途径,在艰难抵抗下了燃烧军团的第一波入侵以后,部落和联盟决定从源头上解决问题,他们目标明确,直指黑暗之门的另一边——外域。
联盟部落各自又得到了德莱尼和血精灵这两大盟友,准备阻止燃烧军团的远征。联盟在外域与当年的远征军会合,部落则派出了纳兹格雷尔的精锐部队奔赴外域。另一方面,在外域由纳鲁领导的沙塔尔对抗伊利丹的部队取得硕果:一支由先知沃雷塔尔的血精灵部队进攻沙塔斯城时突然投降,纳鲁也原谅了他们,这支部队就是以后的占星者。
他们与城中的德莱尼势力——奥尔多冷战;同时,伊利丹的部队内部出现内讧,凯尔萨斯与伊利丹不合,而阿卡玛也不想再为伊利丹效力,于是阿卡玛的部队杀死了凯尔萨斯的凤凰奥,也促成了沙塔尔收回了风暴要塞,击败凯尔萨斯;纳鲁的部队开进到了黑暗神殿的门前,在阿卡玛的灰舌死誓者和麦维·影歌的帮助下,沙塔尔联军攻破了黑暗神殿,杀死了伊利丹。
在这同时,联盟部落攻占了地狱火堡垒,消灭了玛瑟里顿,铲除了伊利丹的邪兽人工厂;贫民窟方面阻止了暗影议会召唤失败的声音领主摩摩尔,拯救了外域;塞纳里奥远征队铲除了在赞加沼泽破坏生态的瓦斯琪的纳迦部队。
但是凯尔萨斯第一次并没有被杀死,而是被女祭司德莉希亚救走并复活。凯尔萨斯夺走了银月城的穆鲁,又来到了太阳之井所在地——奎尔丹纳斯岛,准备召唤他的新主子——基尔加丹来到艾泽拉斯。这一行动被沙塔斯城和蓝龙军团察觉:蓝龙军团派出了卡雷苟斯调查此事,卡雷苟斯爱上了太阳井的化身安维娜,却被恐惧魔王控制镇守太阳之井;
沙塔尔的两大对立势力——占星者和奥尔多联合起来组成了破碎残阳联军,攻打奎尔丹纳斯岛,彻底杀掉了凯尔萨斯,拯救了卡雷苟斯和穆鲁,成功阻止基尔加丹来到艾泽拉斯,燃烧的远征结束。
燃烧的远征的新地图和副本
1、新地图
地狱火半岛[60-61]、赞加沼泽[61-63]、泰罗卡森林[63-65]、纳格兰[65-67]、刀锋山[67-68]、虚空风暴[68-70]、影月谷[68-70]、沙塔斯城[外域主城]、埃索达[德莱尼主城]、秘蓝岛[1-10、]秘血岛[10-20]、银月城[血精灵主城]、永歌森林[1-10]、幽魂之地[10-20]。
2、五人副本
地狱火堡垒:地狱火城墙、鲜血熔炉、破碎大厅。盘牙洞穴:奴隶围栏、幽暗沼泽、蒸汽地窟。奥金尼:法力陵墓、奥金尼地穴、赛泰克大厅、暗影迷宫。时光之穴:旧希尔斯布莱德、黑色沼泽。风暴要塞:能源舰、生态船、禁魔监狱。
⑤ 魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft)
《魔兽世界》(World of Warcraft),是着名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:
Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。
魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营. 暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》的全球注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。
【二、游戏特色】
[编辑本段]
•数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。
•完整世界 史诗背景
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
•游戏类型 自由选择
游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。
•上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
•完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
•十大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了10个种族可供玩家进行选择。(包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟还是部落。
•九大职业 独一无二
魔兽世界设计了9个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁依、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满祭司祭司,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。
•遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
•通过完成诸多庞大而又具有挑战性的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
•穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个未知的史诗般世界。
•探索10座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。
•各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。
•购票乘坐空中航班,狮鹫与飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。
• 达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
•加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!
• 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。
• 使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
• 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。
• 使用XML定制个性界面。
•非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。
•不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。
暴雪在2007年1月正式发行《魔兽世界:燃烧远征》。而国内,资料片于2007年9月6日更新。暴雪在资料片中,为玩家提供更富有乐趣,能适合很多休闲类型玩家的内容。改变了刷战场、刷荣誉、刷副本的单调玩法。
资料片中的新特性:
•等级上限提高到70级
•新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼
•开放PvP竞技场系统
•全新战场:风暴之眼
•新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城
•黑暗之门外的全新地图: 外域
•艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城
•可选择难度的地下城设置系统
•可在外域使用的全新飞行坐骑
•更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世
界Boss
•增加数百个新任务
•增加数百种新物品
•全新专业技能: 珠宝加工
•插槽物品
其他游戏细节:
•专业
在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个.
其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,副魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工,锻造。每个玩家只能学习其中的两个.可以遗忘。
另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.学习后不能遗忘。
•乘骑
在玩家达到40级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子.
•战场
联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.
目前开放的战场有:
战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
奥特兰克山谷:双方最先使对方的600援军值减少到0的一方获胜.
风暴之眼:双方通过抢占资源生产点和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.
•副本
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。
⑥ 《魔兽世界怀旧服》燃燃烧的远征1到70升级路线是什么
路线如下:
在1-20级的时候,会有相应的提示让你去往下一张地图,按M键打开大地图,右键后可以查看你所在大陆所有区域的名称,以及适合的等级。根据地图的等级,选择你下一个需要到达的区域。
在20-35级级左右的时候,玩家就可以考虑学习两个主要专业技能了,因为专业技能升级所需要的材料,也是伴随玩家所在的地图区域获得的,如果你想同时进行的话,那么建议你提前学习,但是切记不要死磕在专业技能,而耽误了练级的脚步,毕竟你也可以在满级以后再练。
35级-40对于新手玩家来说是一个分水岭,因为你将要面临的是去往争夺中的领地,在那里,你将会碰到对立阵营的玩家,如果是PVP服务器的话,那么你将首次体会到PK的快感,作者犹然记得,在60级的那个年代,当我第一次击杀对手的时候那双颤抖不已的手。
40级-60级时,你就可以入手一匹所谓的千金马了,100%的移动速度提升,可以让你在艾泽拉斯大陆畅快的驰骋,帮你省却了很多的点卡时间。
60-70级,随着随机副本,以及任务的历练,在你的等级到达60级之后就可以去往一个全新的区域,那个魔兽世界到达巅峰的区域:外域。
战斗方式:
萨满祭司是操纵元素的大师,使用法术和增益图腾在战斗中为盟友治疗或者加强盟友释放给敌人的元素暴击。元素非常混乱且放任自由,在无尽的原始狂怒状态下相互实施狂暴。萨满祭司的召唤使元素从混沌状态进入平衡状态。
作为土,火,水和风四种元素的主宰者,由萨满祭司召唤的图腾聚集这些元素的力量,协助盟友或者攻击威胁者。
这些操纵元素的大师还能直接召唤元素力量,释放出奔涌的熔岩和万钧雷霆攻击敌人。元素同时具有创造、破坏、动手和阻碍等不同作用。经验丰富的萨满祭司平衡这些存在巨大悬殊的原始力量,衍化出一系列不同的能力。
⑦ 魔兽世界怀旧服燃烧的远征怎么从加里森回到铁炉堡
加里森敢死队?加基森吧是。加基森在卡利姆多,首先你要回到西部大陆,开了棘齿城的飞行点了不?飞他,然后棘齿城坐船到荆棘谷,如果飞行点全开的话可以直接飞铁炉堡了,如果飞不过去,那暴风城的点肯定开了吧,飞暴风城去矮人区坐地铁,直接就到铁炉堡了。现在小术士那么多,打开查询搜铁炉堡,看看有没有20的术士,一般都是飞机,让他们拉你也可以,就是付个5金左右的报酬。最直接的看看边上有法师没,让他组你开个门,给他1金就行。
⑧ 魔兽世界萨满的问题,大家来帮忙!
做任务的话,
30-40去荆棘谷
40-45去菲拉斯
45+去环形山
到50左右去东瘟疫,西瘟疫
到58去外域做任务到70
找人带的话
30-40 血色修道院
40-45祖尔格拉布
45-58斯坦索姆
58+英雄蒸汽到70
用什么武器看你武器速度了
快速武器(间隔2.8一下)用风怒
慢速武器用火舌
4sm练级的话建议用双手武器吧,应为练级杀怪锁甲基本不会死,sm又能治疗
所以武器以提升dps为主
如果是增强萨,就是力量,敏捷,暴击等级,耐力
元素萨就是智力,法术伤害,暴击等级 耐力
恢复萨就是智力,精神,mp5,法术伤害 耐力
辅助:对于wow来说
力量=提升攻击强度
敏捷=提升攻击强度,暴击等级
智力=提升魔法上限,1智力=10魔法上限
耐力=提升生命值上线,1耐力=10生命上限
精神=提升魔法值回复速度 提升量与等级有关
对于sm
1力量提升1攻击强度
1敏捷提升1攻击强度
法术伤害:提升你法术(包括伤害性法术与治疗性法术)的强度
若看到一样装备写着提升法术强度x点,就意味着对于一个初始施法时间为y秒的法术,提升量=(y/3.5)*x点,(也就是说施法时间越短的法术,装备提升的比例也就越短)
但是法术强度对于治疗类法术有额外的加成,(大概是伤害类法术强度加成的2到3倍)
治疗链是40级可以开始学 ,具体的你去找职业训练师问问看吧
http://db.owan.com/wow/spell-55459.html
这个网址是sm的全部技能☞http://db.owan.com/wow/spells.php?c=7&p=7.0
魔兽常用的缩写
团队类:
MT,T : 意味着团队中负责吸引boss的职业(防御战士,防御骑士 德鲁伊熊形态,死亡骑士冰霜领域)
(就是肉盾+血牛)
dps: 意味着团队中负责输出伤害的职业(法师,术士,暗影牧师,惩戒牧师,德鲁伊猎豹形态,德鲁伊枭首形态,盗贼,猎人增强萨,元素萨,武器战士,狂暴战士,惩戒骑,邪恶dk,鲜血dk)
(前面的指主要天赋类型,后面的指职业)
职业类:
fs=法师,ss=术士,ms=牧师,dz=盗贼(潜行者)xd=德鲁伊(外号小德)lr=猎人 sm=萨满祭司 sq=圣骑士 zs=战士 cjq=惩戒骑 dk=死亡骑士
副本类
xs=血色修道院 30+5人副本
zul=祖尔法拉克 40+5人副本
stsm=斯坦索姆 45+5人副本 最终boss 瑞文戴尔男爵
mc=熔火之心,60级40人副本 最终boss 火焰之王那格纳罗斯 出品t1
橙色武器雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
bwl=黑翼之巢 60级40人副本 最终boss 奈法利安 出品t2
aql=安琪拉神庙 60级40人副本 最终boss克苏恩 出品t2.5
naxx=纳克萨玛斯之影(60级40人版,现已绝版)最终boss克尔苏加德 出品t3
橙色法杖埃提耶什,守护者的传说之杖
klz=卡拉赞 70级 10人副本 出品t4 部件 头 首 最终boss 夜之魅
(以下副本皆为70级25人团队副本)
glr=格鲁尔的巢穴 出品t4部件 肩膀腿 最终boss屠龙者格鲁尔
玛瑟里顿的巢穴(这个没缩写)t4 的胸 最终boss 玛瑟里顿
py=盘牙水库,出品t5 最终boss瓦西斯女士
风暴要塞没缩写 出品t5 最终boss凯尔萨斯。逐日者
hs=时光巢穴:海加尔山 出品t6 最终boss阿克蒙德
bt=黑暗神庙 出品t6 橙色武器埃辛诺斯双刃 最终boss 伊利丹。怒风
sw=太阳井高地 出品t6。5 最终boss基尔加丹
80级的 25人团队副本
naxx=纳克萨玛斯之影,出品t7 最终boss克尔苏加德
ady=奥杜亚,出品t8 橙色锤子瓦兰尼珥,远古诸王之锤 最终boss千喉之兽尤格萨龙,观察者奥尔加隆
toc=十字军试炼 出品t9
icc=寒冰王座 出品t10 橙色斧子影之哀伤
关于“t”与“s”
t几是指副本掉落的 职业专属套装 是各个职业专属的,具有套装效果的 具体如
http://db.owan.com/wow/itemsets.php?c=7
s几是指通过竞技场积分销售的职业专属套装,同样是各个职业专属,有套装效果 具体如
http://db.owan.com/wow/itemsets.php?c=7
另外,如果想要查物品的属性,最好用,最全的网址是
http://db.owan.com/wow/
要是想看看新闻,顺便发泄一下蛋疼的情绪,去多玩魔兽吧
要是想讨论职业讨论战术什么的 去nga论坛吧
其余的一些杂七杂八的
jjc=竞技场 lm=联盟,bl=部落
tbc=魔兽世界第一个资料片 燃烧的远征 上限等级70的
wlk=魔兽世界第二个资料片 巫妖王之怒 上限等级80 国服据说要等到2012年才能开。。。。。。
ctm=魔兽世界第三个资料片 浩劫与重生 上限等级85 国服据说要等到《2012》的故事发生了之后才能开滴
好了,基本就是这样子,给分吧,还有什么不明白的可以直接call我
1500字了,,比一篇检讨书都多,。。。。。。
⑨ 魔兽世界之燃烧的远征萨满PVE主流天赋
一、奶萨优势和定位
优点:简单、无脑、强力。
1、简单:奶萨依然是插好图腾、拉好链子,技能简单不复杂,简单好上手。
2、无脑:治疗链占技能比90%,依然如此无脑。全程1111按到底。
3、强力:因为嗜血(即英勇)、治疗链、图腾,SM是TBC最好的辅助职业。在理想的25人团队中,萨满可以占到5人以上,限制SM数量的原因,就是找不到更多的SM,SM是永远有位置的职业,是永远组不满的职业,是最好进组的职业。
以上3点也导致了一个现象,SM是最好赚排骨的职业。
缺点:无聊、混子。
1、太无聊了,从MC开始,到TAQ和NAXX迎来萨满的巅峰,很多人已经拉了一年多的治疗链了,到了TBC,萨满将从卡拉赞到太阳井,在副本里继续拉一整个版本的治疗链,你觉得无不无聊。
2、SM是最简单最好赚排骨的职业,做个宏治疗链按到底,自然混子就会多了。
定位:
与60级时代基本相同,通过治疗链的自动导航,在刷MT时,自动抬起近战的缺口,在团队多人出现掉血时,高效率地抬起团血。
现在60级,奶萨是多多益善,8个不嫌多,缺的补MS,奶德1个刚好,2个嫌多,0个也不难受,有熊给精灵火就行。
到了TBC,由于圣骑的加入、奶德的加强、MS的技能又增多了,只论刷血能力SM相比60级的统治力会弱一些。但综合团队辅助来看,强力团队依然会选择少带MS、XD、QS,堆SM。
二、重大改变
1、3T2不需要了。
3T2的效果从30%削弱到了5%,T2属性不够看,所以开了TBC,就应该脱下3T2换上8T3。
2、低级技能享受的治疗效果削弱了。
这一点影响非常非常非常非常大。
原先,只要是20级以上学到的低级技能都能享受100%的治疗效果。现在,低级技能根据学到的等级享受的治疗效果加成会打折扣。
对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。
这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。
在60级,治疗效果是最重要的,智力和5回很不重要,这是因为,提高治疗效果从而降低技能等级,是最好的省蓝手段,是续航最佳的方法。
治疗效果高了,让我们从容地选择1级治疗链、5级治疗波、2级治疗术、1级强效治疗、7级触等HPM非常高的技能来加血,如果选择治疗效果低而智力和5回高的装备,我们用更高级的技能也可以刷上血,但是增加的那些智力和5回,是保证不了续航的。
所以提高治疗效果从而降低技能等级,在60级时是续航最好的方法,治疗效果是最最重要的属性。
而TBC,低级技能享受的治疗效果削弱了,相当于60级的牧师只能使用2、3、4级的强效治疗,治疗术1-4和1级强效不能使用了,这样治疗效果加成的作用就大大降低了,我们需要通过智力和5回来保证续航达到战斗的要求。
在60级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约能达到250%-300%。
在70级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约为150%。
治疗效果依然是最好的一项属性,但相比60级时的重要性大大降低了。
三、技能
萨满多了41点天赋技能大地之盾,其他依然是治疗链、治疗波、次级波老三样。
相比之下,牧师新增加了治疗之环、联结治疗、愈合祷言三个技能(那么多技能真的用不过来了),小德增加了新的HOT生命绽放。
大地之盾最多的时候是套在坦克身上,作用相当于套给坦克的回春术。有些场合会套给DPS,防止打断施法。大地之盾不是一个主刷血技能。
TBC的SM依然还是依靠自己招牌的治疗链走天下,治疗链的技能占比在90%以上,治疗波、次级波和牧骑德众多优秀的2.5秒、1.5秒单体治疗技能相比实在鸡肋。所谓一招鲜吃遍天,SM有所有刷血技能里最强的那个就够了。
1、嗜血,在联盟叫英勇。
重要的团队核心技能,在TBC嗜血只对小队有效,没有DEBUFF,可以安排嗜血链。在80版本后才改成团队有效、有DEBUFF的。
对大多数25人团队来说,无论是奶萨、元素、增强,SM是多多益善的,嗜血就是主因之一。
2、水之护盾
常驻回蓝BUFF。8T3特效被取代。
3、土元素、火元素
前期做任务、5人小副本的得力帮手。
4、天怒图腾
法系、治疗小队现在也需要SM爸爸的照顾了。
四、天赋
恢复天赋的主要内容基本都没变化,底层新增了两个必点项。
治疗效果增加,数值为智力值的30%。
治疗链的生命值提高20%。
所以恢复系至少会点到41点。
一般来说, 0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53。
考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,我更推荐0/12/49。
五、专业推荐
从推荐度来说,依次为:炼金(转化)、制皮、裁缝(月布)、附魔、珠宝。
1、炼金:
炼金石是治疗最好的饰品。
一个大蓝平均回2400,增加40%为960蓝,大蓝2分钟CD(一场战斗只能喝1个是80级以后的版本),炼金石相当于5秒回40蓝!
P1版本的是15全属性。
P4版本的是治疗效果。
2、制皮
制皮的鼓非常好,部分团队会要求全团制皮。
但是有消息说,暴雪会削弱鼓。
前期制皮本身不会给奶萨带来什么因为是制皮才能穿的装备,只是为了鼓。P4有衣服
3、月布裁缝
对于部分不差钱的大佬,特别是没有T3作为基础的联盟萨满,月布裁缝有完美的原始月布三件套,治疗效果非常高。
原始月布套装必须是月布裁缝才能穿,装绑,到了70直接穿上就是P1阶段毕业。在初期制作成本会比较贵,不过我相信有不差钱的主,或者打竞速的人。
到了P1中后期,材料价格降低了,带刷上来的小号SM什么装备也没有,也是种不错的选择。
4、附魔
可以给戒指附魔治疗效果。一个戒指治疗效果+20。附魔完可以洗掉。
所以土豪的玩法,是拿到2个毕业戒指就洗附魔,附完就洗回其他专业。下个版本拿到毕业戒指再洗附魔。
5、珠宝
P4阶段有毕业的项链,必须是珠宝才能穿。前期有珠宝专用的宝石。总体提升一般。
⑩ 魔兽世界主城在哪了
一、联盟主城:
1.暴风城:东部王国(人类主城)
2.铁炉堡:东部王国(矮人主城)
3.达纳苏斯:卡利姆多(暗夜精灵主城)
4.埃索达:卡利姆多(德莱尼主城)
二、部落主城:
1.奥格瑞玛:卡利姆多(兽人主城)
2.雷霆崖: 卡利姆多 (牛头人主城)
3.幽暗城:东部王国(被遗忘者主城)
4.银月城: 东部王国 (血精灵主城)
三、外域安全区:
沙塔斯城(《燃烧的远征》中开放的新主城。)
(10)魔兽燃烧远征如何去萨满主城扩展阅读
沙塔斯城曾是德拉诺的德莱尼人的都城。它的名字寓意为“圣光之所在”。在燃烧军团挑动兽人向德莱尼发起战争后,这里曾爆发过激烈的战斗。虽然德莱尼人坚守都城,但沙塔斯城还是陷落了。整个城市沦为一片废墟,直到沙塔尔来到这里。
塔斯城是外域最重要的城市,包含六大声望势力:相互敌对的占星者和奥尔多;沙塔尔;沙塔尔天空卫士;贫民窟:以及新开放的奎尔丹纳斯岛包含的破碎残阳。并包含战场和竞技场入口,最重要的是,这个城市有通向所有艾泽拉斯主城和拥有太阳之井高地和魔导师平台的奎尔丹纳斯岛的传送门。