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魔兽兽族怎么打

发布时间: 2022-04-28 10:39:59

Ⅰ 魔兽争霸3兽族打法

前期骚扰你,也就人族敢这么做。他会先打你商店后打你地洞,要求你商店造的后面点,能够在地洞的射程内。他来打你,你第一时间拉苦工修理。不要吝惜苦工,多进地洞几个才能更快的把他他退,前期两军交战先斩英雄,始终保持你的狼或1-2个步兵打他英雄,或者剑圣打他英雄,他要集中火力打你英雄,你就控制英雄跑。家里记得补步兵,苦工死多了要补,一般是正升级基地的时候他会来打你,那就只好尽量少死苦工,没血的进地洞。这也防不住,你就在家立个塔吧,别立多了,多了资源不够使了。记得维修,我判断一个兽族是否是菜鸟就看打他地洞什么的时候他是第一时间进地洞还是第一时间修理,修理的都是高手,第一时间进地洞的一般都是新手。
对人族,对方无非是破法流加男女法,或SKY流,要么委琐在家憋狮鸠。对于以法师为住的部队,你需要的是尽快把先知和牛头都升级3以上。闪电冲击2连击,魔不够就带个蓝瓶,几次连击下来,对方法师全完。对抗法师投石车作用很大。一般3辆以上才有效果。打人族你也可以先发剑圣二发暗影猎手,出飞龙配合暗影猎手的变动物秒对方英雄,打SKY流可能稍微困难点。他要是猥琐在家升级科技,你就速出投石车,在他家门口立几个塔,控制他的扩张。兽族塔比人族射程和攻击速度都强。他要是出狮鹫了,你尽量用蝙蝠撞吧,撞完记得补个闪电链,不然撞不死。
对不死,一般对方会出蜘蛛,出够的话,先知闪电和牛头冲击波应该很好打,出蜘蛛的话,牛头学下战争践踏效果好些,注意牛头的的走位,身上点个血瓶无敌药水什么的。牛头要走到蜘蛛群里踩,可能被对方集中火力打死。可以先开个加速卷轴然后牛头冲过去踩践踏。少量科多能够吞掉蜘蛛,配合狼骑士网住蜘蛛使它不能钻地。不可秒英雄。不死英雄太难打了,一般是把他兵打光最后打英雄。要秒的话也只能秒个巫妖还得是血不多的时候突然袭击。对方出毁灭是必然的,可以出蝙蝠撞它。蝙蝠别一开始就出现,等混战开始突然出现撞它,记得别把蝙蝠都撞一个毁灭者身上了。。
对暗夜,熊鹿,吹风,都不好打,打暗夜出先知可能好打些,剑圣有些力不从心。熊鹿流,具体没什么好办法,就是和兽族的地面大混战,出少量可多吞熊就跑后面来,投石车一般2两就够打他小鹿。记得升级防御和攻击吧。打的是消耗战,出几个白牛吧,一来加灵魂链平均伤害,2来它是魔法攻击,打熊可能好些。吹风流。没啥好办法,一般都是出纯狼骑部队,或者狼骑加白牛的组合,也有配合投石车的。狼骑攻城攻击能克制风德的无甲护甲,白牛能驱散吹风状态,投石车能对无甲单位造成150%伤害而且是片杀,推荐二英雄出牛头冲击波记得2个英雄要都上三级再开战,要么出兽王出召唤生物豪猪打消耗战。操作要点,闪电和冲击不要急着用,手动操作投石车打对方单位密集处较中心的单位。待把敌人单位都打到快半血,闪电链冲击波要放的快突施杀手,让对方来不及补血。英雄留最后打。
内战。过去都是直接跳科技,不造兵营,只出先知骚扰牵制,二本基地暴可多兽配合加速卷轴吞对方单位,外加苦工跟过去立塔,第二英雄一般都是火焰领主,他的压制能力强啊,火焰宝宝1个能变2,2个能变4个,以前都是这么打的,常规打法好象都不如暴可多这法好使。
编队,一编英雄和步兵及主要的攻击力单位(如飞龙),二编狼骑士(有法师部队的时候可以把法师编2队,一般法师和狼骑士不共存的,因为一般你造双兽栏就很少造灵魂归宿了,兽族一般都是双兽栏的),三编蝙蝠或可多兽或投石车,四编兽栏之类。

Ⅱ 魔兽争霸兽族怎么玩

第一、前期的开局。一个好的开局将影响着整个比赛的进程与结果,尤其是一样种族内战时,开局的不同也就会使得战术有着根本的改变,兽族内战时,一般分为两种开局,一种是先建兵营后升基地,一种是先升基地后建兵营,下面我们就分别比较一下这两大开局,至于哪个好哪个坏,就看你自己的意愿了。

第二、先建兵营后升基地 。这样的开局无非是在开始便由先知带领着步兵进行快速的mf,后期招募第二英雄进行压制,家中建造兽栏,最终的兵种组合为:双英雄+步兵+狼骑+科多兽。

第三、先升基地后建兵营 。而这种开局很注重前期的骚扰,在先知训练完毕后,马上派狼去侦察对手的具体点位,当发现对手的确切位置后,马上赶去骚扰限制其mf,这样在满地图上来回的周旋,最终的兵种组合为:双英雄+步兵+科多兽+狼骑。

Ⅲ 魔兽兽族怎么打

有很多中打法。。。就看你很哪个族打了。。
打兽族,一本大G+先知。二本出3个狼骑,在+++3个科多兽(吞食对方的大G,然后跑,这招要的微操比较高,但很使用。grubby和welcome就是这么打的)然后出牛头人酋长(学光环和冲击波)
打人族,先知+牛头人酋长配合他们的闪电连+冲击波秒杀对方的步兵和男/女巫。
打暗夜精灵,就是非常普通的大G+狼骑。英雄的选择就看对放
出什么兵种了。(如果对方给你玩吹风流,你就出先知+牛头人酋长,这样他的风擒德鲁伊就回陪秒掉。很使用)
打不死,我就不知道怎么打了。因为没和不死玩过。觉的太恶心了。。不过你可以去www.UUU9.COM和浩方上看视频。
平时多看点视频会进步的很快。尤其是新手。对了。在看看自己的视频,从中找不足。要不你怎么都不知道你自己的弱点。
祝你天天进步。回来一起打魔兽。。呵呵。

Ⅳ 魔兽争霸3兽族怎么玩

战术思路

1、VS人族

对战人族时在游戏的早起兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更强,而药膏的治疗效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。在像人族施压的过程中需要注意的是最好把攻击目标设置在敌方英雄的身上。

2、兽族内战

基本上大多数的兽族都是镜像开局打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击杀一个有着灵魂连接的兽族单位的话可能需要花费很久。

兽族内战通常的打法都是:尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。

3、VS暗夜精灵

与暗夜精灵的对战战术在1.30版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了许多。目前最常见的是首发丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地图,最后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。

4、VS不死族

甚至在最近的补丁发布之前,对阵不死族的比赛战术打法思路仍然在不停的改变。最近的补丁也让兽族更难去侦查对手未来的动向,如果对手恰好是一个速攀科技的玩家的话将会被打个措手不及。

这也就给了玩家一个信号,对于地图的熟知程度将会对于玩家提供很大的帮助。通过熟知地图来了解该如何安全的MF不受影响,亦或者是判断对面正在MF的营地都能获得一定程度的优势。

5、兽族的单位大多拥有高生命值和高攻击力,并且有很多法术和道具都可以保持他们的健康生命力。所有的兽族英雄都非常的强,而且在不同的场合下都有自己不同的用处,这个种族的英雄可以看成是拥有最强三英雄搭配的种族。

Ⅳ 魔兽争霸3兽族的攻略

先练微操,兽族要求相对微操不高。微操上去了什么战术都能玩出来。而且任何战术都有胜利的概率。
好歹说说兽族应该注意的:
第一节: 让骚扰弥漫在空气中
在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.
那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:
A:让对手主力单位留守基地
这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了.
B:干扰对方狩猎正常进程
有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民.

PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效.

PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.

持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.

第二节:狩猎操作

1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.
2:狩猎操作方法:
A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.
B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.
C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.
D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.
E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.
F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.
G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.
第三节:编队原则
A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG了;
B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.
C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了. :)
D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢???)
E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;
F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作;
G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队!!!)
H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.
I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;

第四节:基础进攻和防守操作

先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻.
那么选择攻击目标有哪些基本原则呢?首先要先引入一个概念,目标优先级,意思是你必须得分清哪个目标是你首先要杀死的,哪些目标是要暂时放着不管的.
原则1:选择敌方相对弱小的单位.如果发现对手有的单位只剩下很少的血(他们的优先级排第二),你应该优先攻击他们,这样可以削弱对手攻击力.同样如果你有空血的兵,最好让他们走在部队的后方.
原则2:在不平等的地形条件下作战,也就是说尽量让自己处于一个比较好的地理位置. 如果你在高地下面作战,你应该尽量把对手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(静止陷阱,速度卷轴,邪恶光环和耐久光环可以帮助你).如果你是暗夜,用小鹿去勾引对手比较好,她们不怕魔法,速度又快,还长得漂亮,衣着火辣,胸部丰满圆润,冰肌光滑如雪,叫声性感无比......妈的不好意思,一个不留神......不要怪我,男人本色嘛!
原则3:如果对方队伍中有低生命值高攻击力的单位(弓箭手,攻城武器,猎头者,火枪等)或者是法师时,你最好优先干掉他们.这也就是为什么不死喜欢冲乱人族阵型来屠杀法师.在肉盾的支持下,法师能发挥的作用是变态的恐怖.在对方攻击你基地的时候如果你离得不远就步行回家,可以直接攻击脆弱的远程部队和法师.
原则4:发现对方单位的法力不足时可以把主义力集中在别的单位上.但要注意的是,在辉煌光环的支持下法师能迅速回复魔法,法师仍旧是优先级第三的单位.
原则5:英雄永远是优先级最高的,只要有机会一定要先干掉英雄.大家要注意,开战前一定要察看对手英雄所佩带的物品.避免盲目地攻击英雄.也尽量不要去攻击牛头这样的纯肉盾,可以用法术郁闷他.
原则6:肉盾是目标优先级最低的单位,不要浪费你的火力在他们身上.同样你也可以用一些法术来让他们失去战斗力.
原则7:时刻注意被你集中火力攻击的目标是不是在有规律地移动或逃跑,如果是那就意味着对手在进行反FF操作.你应该做的是马上让你的部队停止追击那个单位,而将火力锁定在另一个单位上.如果一味追击,你的阵型必然遭到破坏,这对于讲究阵型的人族来说尤为重要.
原则8:不要在你即将实行火力集中攻击的单位上释放非攻击性魔法.因为这是一种浪费,除非你的敌人想逃跑,那么可以适当地用一些阻碍他逃跑的魔法.这点要靠大家慢慢去体会,实践能给你很大的帮助.

再来说说另一个很基础的操作,拉兵,简单地说就是把血少的兵往后拉,要求是拉到刚刚不被攻击的距离,然后立即又投入战斗.很多人也许会问让这个空血兵回去不是送死吗?这里就要提醒大家,拉兵的一个很重要的原则就是宁早勿晚.早点拉兵能让他逃离火力的时候还剩下比较多的血,这样他就可以大胆地重回战场了.
很多人APM高却总是输,归根结底就是在拉兵上浪费了太多的操作.向后拉兵时他们喜欢连续点击鼠标无数次,生怕那个兵回不去似的.那在你狂点的同时对手已经又重创了另一个单位.大家要注意啊,连续点击鼠标不但不能提高移动速度,反而会让单位出现小小的停顿现象,不信你试试.

接着说说一个比较具备观赏性的操作,单位阻碍操作.所谓单位阻碍操作就是利用你的单位来阻挡对手前进的操作.大家要注意以下两点:
1:你用来阻挡别人的单位速度最好是中等,最好是低于你想阻挡的那个单位的速度.当然速度快也有优势,比较难阻挡,却容易进行二次阻挡.
2:尽量避免进行往屏幕上方和左方的阻挡操作,不容易成功的.(左撇子例外)
第五节:大决战的操作

首先讲讲重要道具的使用方法和原则.
原则1:在战斗中千万不要吝惜使用道具.(听到没有啊!?!?!?你啊!!!说的就是你,你这个超级守财奴!!!)如果你发现自己在战斗中力不从心,回城是最好的选择.(不要告诉我你为了多产一个小狗把回城卖了).
原则2:防御性物品和召唤性物品应该在第一时间使用.
原则3:为了救英雄,任何有用的道具都要毫无犹豫地使用.
玩家:地精商店!速速给我来个小无敌!英雄危在旦夕!
地精商店:小无敌1000大洋一个.
玩家:妈的!买了!
地精商店:这才叫做生意......)
道具的使用方法:把常用的道具放在一个固定的位置,比如说回城总是放在7号键位上,血瓶总是放在8号键位上(因为7,8号键的位置比较容易快速点到),非损耗型物品比如智慧斗篷就放在1,2号键位上.这么放的目的是让你能在很快的速度找到你想要的道具,注意,不是为了方便你使用小键盘!

其次再说一下魔法在大决战中的使用方法和原则.
原则1:攻击性魔法不要在第一时间释放.比如风暴之锤,大便,他们最好用来实行最后的致命一击.这样做的目的是让你的对手即使进行了反FF操作也无法救回单位.
原则2:恢复或者医疗魔法的使用要宁早勿晚,原因就是害怕对手乱扔大便锤子什么的来完成最后一击.
原则3:区域性攻击魔法应该在对手把阵型都摆好了在使用,如果在刚接触的时候使用会让对手有足够的时间逃避.这样做的好处是让对手为了逃避魔法攻击而打乱自己的阵型.

接着在说一下大决战的地点选择原则.
原则1:选择在你的优势地域,比如说你的基地,或者在商店旁,雇佣兵商店旁等等.
原则2:尽量让自己处于高低作战的状态.在高地拥有很大的优势,对手会有25%的几率射失,而且视野受到很大的限制,方便你拉兵和插下治疗守卫.
原则3:对手正在狩猎时,这是个绝佳的机会,你大可以和野怪串通一气,同流合污.
原则4:如果你的部队远程兵多,决战地应选在比较拥挤狭窄的地方(对手是不死的话你得谨慎,毕竟NOVA和IMPLE不是好惹的);如果你的部队近战兵多,决战地应选在开阔的平原地.

最后要说的也是大家最头疼最关心的,大混战的操作方法.建议各位先去洗个脸,喝点COFFEE,烫个脚,叫个按摩,再玩次桑拿,总之要保持清醒的头脑,争取一次全部消化.(我写这个之前先和我女友来了个2分钟的超长热吻,真的有2分钟!吻完后她甩了我一个耳光,骂我兽性大发)

言归正传.

假设近战部队是1队,魔法部队是2队,远程火力是3队,特种部队是4队.近战英雄F1(编入1队),远战英雄F2(编入3队),医务英雄F3(也许是编入了1队或3队,但最好别编进2队).你需要的第一大步是:1,A敌人近战单位的后方(A到敌人身上你就直接敲GG吧);2,A敌人后方;3,A敌人最靠前的一个单位;4,A某个英雄或是值钱的兵.

下面是第二大步操作:1,眼睛看屏幕上血损失很快的单位,迅速进行拉兵操作;2,闪一下Alt,发现对手的空血兵(在射程内);3,3队A那个空血兵,同时2队进行释放魔法防止其逃脱;4,再闪Alt,发现自己的另一个空血兵,再进行拉兵操作.4队也做类似操作. 这里顺带说一句,有些人喜欢先进行火力集中再进行拉兵,但这样有很大的弊端.因为大决战即使是高手,像我(开玩笑...),也会慌张,而且人多血条杂,不容易准确地A到对手的单位,如果你先进行拉兵,理论上你剩下的兵应该比他多.
还要注意的是,如果你闪了Alt却没有看清情况,不要迟疑,立即改成2,A敌人后方,3,A敌人最近的单位.因为你的对手已经进行了反FF操作,如果你不进行这步操作的话你的兵就会去追击.

接下来是第三大步:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作.自己看习惯进行.

最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作.很难描述清楚,要具体情况具体办.

这四个大的步骤的顺序是有时间意义的,总的原则是:先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救再进行集中火力,先操作主英雄,再操作辅助英雄,最后时刻穿插特种部队的操作.道理很简单:英雄比兵血常,自救比打击简易,主攻比辅助重要.

需要注意的是这么多的操作虽然内容丰富,但是从第一步到第四步只是2,3秒的事,而且注意一轮一轮的循环,不停地操作直到把对手拖垮,除非你的手先垮下来.
如果当你感到真的乱糟糟的,无从下手,那么你就要抓住战场的决定性因素----英雄!利用好英雄也能扭转干坤.实战的时候变通点,训练的时候尽量按照上述的步骤进行.

Ⅵ 魔兽争霸3兽族玩法教程。

战术:

对战人族时在游戏的早期兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更强,而药膏的治疗效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。

在像人族施压的过程中需要注意的是最好把攻击目标设置在敌方英雄的身上,因为人族在游戏的早期没有恢复单体生命值的手段,他们将会不得不等到二本的牧师出门或者不得不去雇佣一个中立的巨魔牧师。

在游戏的二本阶段,一定要随时做好防御人族TR的准备。另外之前上文提到过英雄的战斗力很强,所以在游戏中哪怕单位交换完了只要英雄存活都有获胜的希望。

基本上大多数的兽族都是镜像开局打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击杀一个有着灵魂链接的兽族单位的话可能需要花费很久。

兽族内战通常的打法都是:出剑圣、双地洞之后提科技、MF。尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。

这种模式的打法有趣之处在于几乎不需要什么战略大局观之类的宏观条件因素,所有的胜败几乎都是由各种小决定和微操来决定的,上面列出的并不一定是内战唯一的打法,但是这也是醉容易学的基础招式。

(6)魔兽兽族怎么打扩展阅读:

与暗夜精灵的对战战术在1.30版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了许多。

目前最常见的是首发丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地图,最后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。

Ⅶ 魔兽争霸3冰封王座兽族怎么玩 极详细的来 我是新手

兽族新手开局:

1、首先开局拥有5个苦工和一个基地。我们用4个苦工采金矿,1个苦工造祭坛,同时基地开始训练3个苦工(鼠标点的顺手习惯了3个吧)。然后将造祭坛的苦工用键盘shift键+鼠标单击去采木头,这样他一造好祭坛就会去采木头的了。

2、然后训练出来的第1个苦工(第6个)去造地洞,shift键+鼠标单击去采木头。

3、造了地洞后,基地训练的第2个苦工(第7个)去采木头。这样就一共4个苦工在采金矿,一个苦工采木头了。然后基地再训练2个苦工。这样一共训练5个苦工了。

4、基地训练的第3个苦工(第8个)出来后,去造兵营,这一个就先不用shift键+鼠标单击去采木头了,后面还有造商店用的。

5、基地训练出来的第4个苦工(第9个),去采金矿,此时采金矿的一共5个苦工。训练出来的第5个苦工(第10个)就直接去采木头了。这样刚刚好5个苦工采金矿,4个采木头(还有一个是造兵营的苦工)。

6、不管以上的操作的快慢,祭坛一造好(这时候一般地洞都已经好了,或者也刚刚好的),就进行首发英雄,一般是剑圣或者先知。我个人喜欢剑圣。前期疾风步隐身去骚扰啊。

7、接下来就是商店了。当我们的木头达到了30后,就直接开始造商店的了,但是此时兵营也差不多好了。那就让造好兵营的苦工去造商店吧。然后shift键+鼠标单击去采木头。

8、兵营造好之后,我们训练一个步兵(大G)。当采的木头到了190,基地就开始升级二本。这个过程中木头足够的了就补1个地洞,然后补战争磨坊。然后木头到了40再补一个地洞。

9、二本升级好之后二发英雄小Y和出狼骑、白牛、萨满等等和对面正面硬扛就是后话了。不过这整个过程是二线或者三线操作完成的,新手可多多练习体会。

(7)魔兽兽族怎么打扩展阅读

兽族打法:

1、纯暴流:

开局还是普通的开局,只是补成双兵营,纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能,以拆建筑为目的。

2、狼骑流:

飞龙流,蝙蝠流,基本一样,开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。

3、嗜血牛头流,是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的击杀HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火而生的。

4、正统流,也就是正统打法,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知外出扰乱或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。

5、TC猎头流,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速击杀对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位。

6、TR,传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑。

Ⅷ 魔兽冰封王座兽族打法(详细)

传统配合:首发剑圣次发牛头或暗影。大G(肉盾)+狼骑(诱补,攻城)+白牛(灵魂锁链,净化)。

2本时期凶猛地压制,很传统的打法,对哪族都很好用,对方法师多可出投石车,对ZZ可出科多兽等等,是不会淘汰的战术,对NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不悬殊的情况下用1本无限大G流+TR。压死对方。

(8)魔兽兽族怎么打扩展阅读:

游戏快捷键

Alt-F4orAlt-q-退出WarcraftIII、Alt-O-打开选项菜单、Alt-h-打开帮助菜单

Alt-s-打开存盘菜单、Alt-l-打开读取存档菜单、F6-快速保存游戏

F10-打开/关闭主菜单、Ctrl-s-开/关声音、Ctrl-m-开/关音乐

Enter-打开默认的谈话窗口、Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口。

Ⅸ 魔兽争霸人族打兽族的打法

有句广告说得好:
这人啊一打兽族就瘫软,过去一天三遍地输,麻烦!现在好了,有了Am
Mk
男女巫,一波顶过去五波,高效率,回魔快,一仗升五级,不费劲儿!男女巫破法一出一片,效果不错,还实惠!

Ⅹ 魔兽兽族怎样打比较好

兽族一定要是强势的~特别考验一个玩家的操作和意识~常规的打发是:
前期不管是用先知还是剑圣,一定要做到足够的骚扰,这样的目的是保证你自己在前期是顺利发展~先知可以一边练级,一边用幽灵狼骚扰;而剑圣可以去对方家里杀农民,或者去单练一两个掉宝的怪物,而生产出来的步兵可以双线练其他点位~
中期是手足最强大的时候,你可以选择同时放下BE和BS,也可以双BE,生产狼骑、白牛、或者是飞龙(就是双足风骑士),兽族50人口的标准是双英雄+4步兵+3狼骑+2白牛,然后就可以选择一边攒钱一边交战了!这里就是最考验操作的时候,白牛套上灵魂锁链,不断的用狼骑网对方贫血单位,英雄对方输出高的单位~如果这里失败,可以用攒的钱快速爆出兵来;如果此时胜利,那就奠定了胜局~
后期的兽族强调法师部队作战,萨满的嗜血是兽族最强大的魔法,缺点是耗魔惊人~如果没有什么能够辅助加魔,兽族的后期还是很脆弱的!

除了常规打法,还有很多打法~比如对NE吹风,可以先发剑圣次发牛头人酋长(升冲击波),二本交战时出投石车和白牛(驱魔),配合狼骑,和老牛的冲击波杀伤对方风德!如果对方出熊鹿组合,可以适当出一点科多兽来吃掉对方的熊~
人族总是用二本男女巫一波TR干掉兽族,兽族可以在前期用剑圣限制大法师等级,二本出一点飞龙点对方箭塔,强秒对方英雄和法师部队,用白牛驱散女巫的减速效果~如果人族选择先开矿打后期,一般都会选择出狮鹫和龙鹰的组合~哪么我们就早一点出自爆蝙蝠,交战时小心对方的龙鹰禁锢你的蝙蝠,趁他不注意爆他的狮鹫,狼骑网下来诛之~呵呵!
其实我自己也很怕对战不死,不死的蜘蛛毁灭流很恐怖的~一般在交战不死的时候,我的唯一信仰就是杀掉对方死亡骑士,因为死骑一倒下,不死的部队就失去持续作战能力了~
兽族内战的时候,可以首发先知,先升基地再放兵营,用先知死命的骚扰,因为你升级基地早,二本的时候到酒馆召唤火焰领主作为二发英雄,联合骚扰,利用强大的召唤生物打掉对方的二本建筑后回城~带着自己已经成形的白牛狼骑还有苦工到对方家里一波吧!
除了常规的的这些打法,还有很多~比如,单剑圣骚扰不放兵营升基地二本双BE出狼骑强升掠夺去对方家里强拆建筑~还有首发牛头人酋长出猎头者,二本好后直接升三本,出嗜血萨满和牛头人,配合二发的暗影猎手强杀对方英雄是很强大的~缺点是前期太弱!
还有很多东西呢!建议多看看高手比赛录像和多练习操作~呵呵~GL HF~

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