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魔兽怀旧狂暴战和武器战哪个爽

发布时间: 2022-04-29 03:55:26

❶ 魔兽世界8.1,选武器战好还是狂暴战

武器战伤害高狂暴不是一点半点的,即使你有狂暴战信仰,还是选武器战比较好。
目前战士的DPS比较下水道,如果你脸滚键盘伤害都上不去,很可能被移出团队的。

❷ 魔兽世界武器战和狂暴战哪个比较适合新手

首先明确现阶段对
武器战士跟狂暴战士的定位
一般来说武器战更偏向于PVP(直白点说就是PK用)
狂暴战更偏向于PVE(打副本)
说点个人见解~(明确一下,是我的个人见解,眼瞎的别乱喷)
我是从80年代开始玩战士的.当时朋友给的建议是从武器战开始.结果我是由狂暴战开始玩起.战士刚开始玩的时候给人的感觉就是.升级很麻烦.经常死了跑尸.然后又死又跑尸.建议之一:在没有泰坦之握的时候.建议双持两把单手武器.
狂暴战出泰坦之握之后可以双手双持双手武器(个人觉得魔兽世界各职业当中战士很拉风的一个特点).这个时候狂暴战的伤害可以很高.无论是任务.还是副本.狂暴战对属性的要求比较高.比较吃装备.装备不好的情况下.狂暴战比较吃亏.
相比较来说.武器战我觉得更适合升级吧.虽然说天赋中规中矩.但是不容易跑尸(后来又玩的小号才发现).武器战虽然也有对属性跟装备的要求,但是不会像狂暴战一样苛刻.

个人觉得新手来说还是由武器战开始比较好.狂暴战刚玩的时候怒气不容易掌握.很多时候都会没有怒气.导致技能停顿.并且狂暴对属性的要求实在是苛刻啊...
武器战打PVP实在是很嗨~狂暴战下副本很嗨~
楼主可以自己想一下

以上仅仅是我的个人见解.
无聊人士不要乱喷~
看准了
个人见解~

❸ 魔兽世界武器战好还是狂暴战好

新手推荐武器战
装备差的话,武器战要强过狂暴战,而装备很好的时候,狂暴战非常厉害
狂暴战打单体强过武器战,并且“瞬间爆发型AOE”强过武器战

而同时打两个或更多目标时(比如同时打两个boss),武器战更强

❹ 魔兽世界武器战士和狂暴战士,哪个厉害还有战士副职选什么好 ...

武器战在装备比较不好的时候DPS会高于狂暴战
武器战很适合打PVP
武器战有很好的爆发力,以及怒气获取。
武器战只能试用一把双手武器
武器战不是很吃装备,但是很吃武器
=====
狂暴战在装备成型的时候DPS完全高于武器战
武器战在PVE里有很高的爆发,以及很好的DPS表现
狂暴战完全依赖装备和武器。
完美的属性搭配能让狂暴战有更高的表现
狂暴战的PVP表现不如武器战
========
战士的副职业一般是锻造,珠宝,采矿,工程,附魔等
一般来说是锻造,珠宝
倾向于有钱人,PVE
珠宝
采矿
自己自助型
也是倾向于PVP
工程更倾向于PVP

❺ WOW里是武器战爽还是狂暴战爽

目前版本狂暴战爽,首先无消耗旋风斩,虽然那个动画很丑,但是练级过程中还是很好用的,其次,伤害很高,但是按键1234很粗暴(嗜血旋风斩怒击暴怒,也许可以再加个狂暴挥砍)而武器战,首先要达标的精通,大概是80%精通,然后要怒火聚焦天赋(双致死没伤害),然后有斩杀戒和没斩杀戒在新特质的加成下又是两码事。剑刃风暴又在狂暴战的天赋里面,所以真不知有什么理由选择武器战

❻ 魔兽世界狂暴战和武器战哪个厉害

果断狂暴。武器战很便秘,缺怒气,缺巨人打击cd,输出看脸。武器战现在是聚焦流,每个技能都要绑个聚焦技能,要不就做宏,麻烦死。还是玩狂暴吧,输出简单,嗜血,怒击,XX,嗜血,怒击,XX,很有节奏感。而且狂暴战很帅,到版本后期,绝对是狂暴战的天下。我不喜欢武器战的原因就是聚焦流,要叠3层聚焦,太考脑壳了。

❼ WOW升级用武器战好还是狂暴战好

单纯升级的话建议你用狂暴,对升级非常有利!武器战是后期再洗,但是升级也可以天赋就不说了,烂大街了,几乎都是一个加法混到70,加个GH,积极活动,拿把不错的双手武器,至少混到ZAM,KLZ毕业,就可以是一般的武器Z了,想再好点,看你操作了,武器也是不可少的,武器Z一定要拿双手武器,建议ZS看你运气了,奥剑,诅咒火炬,灾变,都是目前高端的了

❽ wow 7.3现在pvp武器战和狂暴战哪个强势

针对你的问题,就目前版本从大的环境而言,武器专精在PVP中相比狂暴适用性更好一些。

首先我个人把PVP环境分为竞技场和评级战场,场外我们不做讨论;竞技场中毫无疑问的武器战比狂暴战强势的多,2V2中狂暴战算是和武器战差距稍微小一点,简单点说,同水平的情况下你能用狂暴打到2200,那么你用武器就能打到2400,至少中间存在几百等级的分差,并且等级越高,狂暴战的上分能力越弱,3V3中狂暴战几乎不能上场,同样是近战职业,与狂暴战功能类似的武僧、恶魔猎手、死亡骑士要比其地位好得多;评级战场中在高分段一般都认为狂暴战要优于武器战,但是就整个环境来说武器战还是占据了多数带战士的队伍。

看到这里你当然想问为什么,原因我只能简单给你说一说

狂暴战几个特点是:有易伤、高机动、高爆发、有一定回复能力

武器战几个特点是:有硬度、有致死、有持续压制能力

从我的描述中,你可能感觉狂暴战明显优于武器战,但是就因为有易伤这点让狂暴战得天独厚的爆发优势显得荡然无存,单论爆发伤害而言,狂暴战是远远高于武器战的,然而武器战的高频率点爆发比起狂暴需要一定的前置手段(攒怒等)实际打出高额伤害的效率却是非常低下的,2V2中武器战的持续压制能力在开场就有抑制的环境中体现的淋漓尽致,任何治疗在抑制拖入后期面对武器战都异常乏力,需要高频率泄蓝治疗队友或者配合队友尽快造成击杀,25秒一次的打磨利刃加上60秒/45秒一次的战吼,配合自身30秒一次的风暴之锤就能打出极大的压力,再加上队友的配合形成了前几赛季战萨横行的局面,3V3中狂暴战的弊端更加明显,在目前快节奏的环境中,只要对狂暴战稍加针对还是非常容易化解和拆掉伤害的,特别在高分段中即使你能长期摸到人,也不代表你能安心的打出伤害,更多的是在担心自身的血线。

(回到前文,我为什么说2V2中武器和狂暴的差距会小一些,是因为在局面进入换奶的情况下,狂暴战的优势可以被发挥出来,在没人限制和拆火的前提下,狂暴战是比武器战要优秀的多的,伤害要高一个档次,而在低分段很容易就形成这种局面,双方DPS互相找对方治疗,只要尽量避免这种情况,狂暴战就没办法发挥,就如同3V3的快节奏转火环境,几乎是不可能不对你做出限制的,只要对狂暴战进行集火就是对其最大的限制。当然我只是举了个典型的例子)

本身战士在目前版本的PVP环境中就不算第一梯队,你可以看到2017年的Blizzcon上有几个队伍用过战士(7.15之后战士的玩法就没变过,锦标赛可以说具有相当的说服性)整个LEG版本在我看来战士就分成了两个阶段,一个是前期以回音打击为核心的阶段,一个是后期以打磨利刃为核心的阶段(这两个PVP技能就代表也象征了战士两种时期的核心玩法)狂暴根本就不沾边, 2V2、3V3中武器战是经常能看到的(这也是基于本身战士的玩家数量),为什么狂暴战几乎看不到呢,你所要的答案不言而喻。

最后就强势这个说法而言本来很容易出现争议,任何看法都不是绝对性质,但是目前就PVP玩家基数真是少得可怜(其实整个LEG版本的玩家就已经下降到了很可怕的数量)可以说个人看法在一定层度上已经不再片面,比如说我评级打到2400了,你用一只手去掰着手指头就能数过来高分段的几个队伍,你3v3打到2400了,那查找器上的几个能跟你打的人,你也就都认识了,每个人自己的认知已经成了正确的标杆,这不是玩笑话。现如今认为狂暴战强势的人都没办法说服你,因为现状是他没有办法告诉你狂暴战怎么玩,没人能把狂暴打到高分段(2400),就像NGA的某些版块你都已经找不到当前职业的PVP攻略了,因为没人玩PVP了。退一万步来讲就算事实上狂暴比武器更强势,但是没人去尝试组合(其实现在PVP也没什么深度,职业强不强势都是跟着补丁来的)你又怎么玩呢,在国服英雄榜不能查询,美服英雄榜没有狂暴战给你做出参考的情况下,你只能选择武器。

❾ 魔兽世界选择武器战还是狂暴战

装备不好的时候,选择武器战,双手,这时候输出稳定
装备好了之后,就可以狂暴战了,因为狂暴战暴击很重要。有2把好的双手武器就泰坦,有2把好的单手武器就一心

啥武器好用啥武器
至于装备,优先装等高的,因为有更多力量,装等一样的时候,优先暴击高的
珠宝的话,武器侧重力量的,狂暴侧重暴击的

❿ 魔兽世界 狂暴战和武器战如何选择!哪个打的高一些

装备不是很好的时候选武器战,武器战=廉价劳动力,对装备需求低又容易打出高伤害;装备成型后玩狂暴战,建议玩泰坦,不过有一点要注意,就是刚开始从武器战装成泰坦后DPS会降低很多,因为我们团队要开荒H难度,所以又洗成武器战了

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