魔兽70版本多少暴击等级
㈠ WOW中70级战士多少敏捷=1%暴击
24暴击等级=1%暴击。
对于DZ来说,35敏捷=1暴击=2闪避1敏捷=1攻强。
对于LR来说,40敏捷=1暴击,当然这是对于70级的人物而言,如果不是70级,那1%暴击所需的点数会减少。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
㈡ 魔兽世界:暴击等级是不是就是暴击值900暴击等级是多少暴击率
就是过去爆击率的新说法...应该是40%左右```70以后22.1的爆击等级等于一点爆击率,60时是14点等级 具体可参考
60级/70级:
2.5/3.9 武器技能等级 = 1 武器技能
2.5/3.9野性战斗技能等级 = 1点野性战斗技能
1.5/2.4 防御技能等级 = 1 防御技能
10/15.8 命中等级 = 1% 命中几率
8/12.6 法术命中等级 = 1% 法术命中几率
14/22.1 致命一击等级 = 1% 致命一击几率
14/22.1 法术致命一击几率 = 1% 法术致命一击几率
10/15.8 加速等级 = 1% 加速
12/18.9 闪避等级 = 1% 闪避
20/31.5 招架等级 = 1% 招架
5/7.9 格档等级 = 1% 格档几率
15.76 加速等级(70级时) = 1%物理加速
15.76 法术加速等级(70级时) = 1%法术加速
25/39.4 韧性等级 = 1%韧性(减少受到致命一击几率1%,致命一击伤害2%及减少Dot伤害1%
㈢ 魔兽世界多少敏捷是1%暴击率多少暴击等级是1%暴击率
这个是根据等级算的,
对于70级来说约等于22爆击等级=1%暴击
80级:
物理命中
大约30.6
命中等级=1%命中
物理暴击
大约42.9
暴击等级=1%暴击
物理急速
大约30.7
急速等级=1%急速
法术命中
大约24.5
命中等级=1%命中
法术暴击
大约30.5
暴击等级=1%暴击
法术急速
大约32
急速等级=1%急速
防御等级
大约5.4
防御等级=1点防御技能
躲闪等级
大约36.9
躲闪等级=1%躲闪
精准等级
大约8.3
精准等级=1点精准
韧性等级
大约76.5
韧性等级=1%暴击,dot伤害减免/2%暴击伤害,法力燃烧或吸取减免。
㈣ 《tbc》暴击等级换算是什么
不是等级,而是将以前的暴击的百分比换算成多少点。不同职业点不同,法师是80智力1暴,术士是50点,贼是45敏捷。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
版本简介:
2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。
重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。
㈤ 新版本70级中的新装备,法术爆击等级,法术命中等级是什么意思和现在的命中+1之类的有什么关系
70级的新装备,法术爆击等级,法术命中等级可以理解为暴击率和命中率,发生暴击等级越高,法术暴击的概率也就变高,法术命中等级越高,对方躲避法术攻击的几率就越低。
魔兽世界里,命中+1属于物理系的命中了,没有直接关系。而30点法术暴击等级也就是对70级玩家1.36%的法术暴,23点法术命中等级也就是对70级玩家1.82%的法术命中。
魔兽世界其他情况简介。
在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。
在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。
㈥ 魔兽世界战士1敏和1暴击等级
不是一样的
你说的是70的ZS还是没到70 的?
60 / 70级别属性
20 / 40敏1%暴
?? / 4点精准 换算 1点精准等级 (60左右的装备除了一个[军团战斧]我没见过带精准的。。所以60的我没研究过)
10 / 15.8点命中等级 换算 1命中几率
14 / 22.1点暴击等级 换算 1%暴击几率
10 / 15.8点加速等级 换算 1%加速
1.5 / 2.4点防御技能等级 换算 1防御技能
12 / 18.9点闪避等级 换算 1%闪避
20 / 31.5点招架等级 换算 1%招架
5 / 7.9点格档等级 换算 1% 格档几率
25 / 39.4点韧性等级 换算 1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)
另附 精准属性效果
·未命中几率减少0.04%;
·致命一击几率增加0.04%;
·目标格档几率减少0.04%;
·目标招架几率减少0.04%;
·目标躲闪几率减少0.04%.
㈦ 魔兽世界中战士1%暴击率等于多少暴击等级谢谢了
这个是根据等级算的,
对于70级来说约等于22爆击等级=1%暴击
80级:
物理命中 大约30.6 命中等级=1%命中
物理暴击 大约42.9 暴击等级=1%暴击
物理急速 大约30.7 急速等级=1%急速
法术命中 大约24.5 命中等级=1%命中
法术暴击 大约30.5 暴击等级=1%暴击
法术急速 大约32 急速等级=1%急速
防御等级 大约5.4 防御等级=1点防御技能
躲闪等级 大约36.9 躲闪等级=1%躲闪
精准等级 大约8.3 精准等级=1点精准
韧性等级 大约76.5 韧性等级=1%暴击,DOT伤害减免/2%暴击伤害,法力燃烧或吸取减免。
㈧ 魔兽世界法术暴击等级是怎么计算的,怎么换算成暴击几率
法师玩家强普一般是600-700。
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)
这很容易计算。根据我的设备,我现在有91首歌曲。假设100次冰箭射中91次,9次没射中。如果你的命中率提高1%,你将会受到900点的伤害。法术强度=900/91/0.85(冰箭法术强度加值)=大约11.5
主要优势:
怀旧服相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,赚钱,探索,制造,打架,下副本。
㈨ 魔兽世界70盗贼需要多少命中多少爆击多少才能平衡
平常的话命中达到260可以了,若去SW就得达到300命中(可以用烹饪获得20命中)可以减少MISS。
盗贼命中达标后就可以堆暴击了(这里堆暴击可以用两种方法),宝石可以直接镶嵌10暴击的2--宝石可以选择敏捷宝石(因为敏捷宝石兑换的话,1敏=2攻强+部分暴击)一般建议用敏捷宝石,普通暴击都可以达到30%。
潘达利亚的迷雾
死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在盗取了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸弹空袭了塞拉摩。
㈩ 谁知道WOW魔兽世界里的暴击等级是什么意思
14爆击等级=1%爆击 命中等级10点=1%命中
你60级时按这个公式换算
到了70
(60级/70级):
2.5 / 3.9点武器技能等级 换算 1武器技能
10 / 15.8点命中等级 换算 1命中几率
8 / 12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率
14 / 22.1点暴击等级 换算 1%暴击几率
14 / 22.1点法术暴击几率 换算 1%法术暴击几率
10 / 15.8点加速等级 换算 1%加速
10 / 15.8点法术加速等级 换算 1%法术加速
1.5 / 2.4点防御技能等级 换算 1防御技能
12 / 18.9点闪避等级 换算 1%闪避
20 / 31.5点招架等级 换算 1%招架
5 / 7.9点格档等级 换算 1% 格档几率
25 / 39.4点韧性等级 换算 1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)