魔兽哪个英雄最悲情
① 魔兽悲情英雄有哪些
恶魔猎手尤迪安是丛林守护者法玛里奥的弟弟,恶魔猎手是被关了一万年后被月之女祭司放出。而且这兄弟都对她有爱慕之情,但她选择了法玛里奥。在一次战役中尤迪安第二次违背他新主人的命令只为了就月祭。恶魔猎手在这之前,由于为了反抗燃烧军团,他找到远古兽族恶魔头骨并吸收了其能力,便有了恶魔变身的技能,成了一个既不属于月夜精灵也不是兽族的怪物。三种族联合当住了燃烧军团的侵略,却一他借助了恶魔的力量,而被流放关押一万年。守望者玛维、影之歌就是看守他的人。她就一直想把他在关回去(在我看来玛维对他暗生情愫,但看到他念念不忘祭司就产生恨意)! 太多你可以去打战役混乱之治和冰封王座,有条件还可以玩玩魔兽世界就可以了解到了!
② 魔兽争霸,你们最爱哪个英雄,说明理由。谢谢。
我用亡灵,我喜欢死亡骑士,他3级的邪恶光环不穿鞋也是非常快,死亡缠绕可以杀血红的兵或英雄.死亡契约杀死自己人把他的生命换成死亡骑士的HP,3级可是300%的加血,就是说杀一个340滴血的小狗就可以加340X3的HP.这可比魔兽里最大加500HP的大血瓶加血更多.6级魔法不是很好.可以控制6个在死亡骑士附近的死亡单位.他们复活后是无敌单位.可是都没有升级.
③ 魔兽里面最悲剧的英雄是谁
悲惨任务---阿尔塞斯
无庸置疑,阿尔塞斯是一个比尤利安更加悲情的角色。尤利安是在追逐力量和权势的极度自私主义情结中堕落的,玛维那小条子说得没错,他压根就是个恶魔。吞噬古尔丹的头骨,盗窃萨格拉斯之眼,用法术撕裂大地,召唤娜迦族,投靠基尔加丹……他所做的一切都只是为了自身的强大与权力,而从未考虑过别人的生存.他不惜向邪恶力量出卖灵魂和牺牲世间的一切来达到这种目的,这种气质本来就是恶魔所独有的。如果不是对小白虎还残存一点肉欲,这个家伙的人格已经可以与他所击败的那个鬼王不相伯仲了。
而阿尔塞斯就不同了,他曾是一个爱民如子,满腔热血的高贵王子。他爱他的朋友,爱他的国家,他的内心曾经如乌瑟尔所说的那样,只有光明和爱。我无法忘记,在混乱之治第一章“小城护卫战“结束时,小孩子TIMMY问他:HOW ABOUT THE PEOPLE WHO WERE TAKEN AWAY?(那些被兽族捉走的人怎么办?)这时,高大的阿尔塞斯低下头对孩子用那种又温柔又坚定的语气说“don’t WORRY SON,I WILL BRING THEM HOM”(别担心,我的孩子,我会把他们带回家的。)在他的声音中听不到一点贵族的骄傲和战士的狂妄,有的只是对人民的一片无私的热爱。但命运却一次又一次地捉弄了他,起先是不通孔孟之道的兽族背离两国交兵不斩来使的战争准则,杀了UTHER的信使,令他悲愤不已,接下来,他并没能救回那些村民,因剑圣在最后一刻杀光了所有的人质,使他无法完成对小TMMY诺言。也许在三维动画里无法表现出他的内心苦闷,但我认为,他对这两件事没有办好(尤其是人质被杀害一事)都有相当挫折感和负疚感,尽管这并不是他的错。接下来的第三章中,他看到了不死族的怪物.你们可以细细品味一下他第一次看到SKELETON战士时的那句话:“WHAT THE HELL IS THAT?“(那些究竟是什么?!)的语气,他的声音中与其说是愤怒,还不如说是惊恐.毕竟,他无论如何勇猛,但终究也只是个初经沙场,且自小在皇宫里享受慈爱和幸福的年轻人。人类对恐惧的反应一般有两种,一种是逃避,一种是拼死一战。BIZZARD对这点拿捏得极准,而阿尔塞斯这种不自由勿宁死的猛士明显属于后者,他后来之所以发疯似追杀麦尔干尼斯,一半是愤怒,一半也是为了结束自己的恐惧根源,也许他天真的以为恶魔麦尔干尼斯一死,那些可怕的不死怪物也会从他的恶梦和生活中消失。
但命运又一次地捉弄了他,不知你们注意到了没有,第四章杀KEL SUAN那一节中,有一只装在笼子里的食尸鬼,它不会攻击人,只会胆怯地四处躲避,当鼠标放在它身上时,会变成黄色的非主动攻击模式。这是WAR3中唯一一只不会主动攻击人的GHOUL宝宝,你们可曾注意到它的名字?
它叫TIMMY,就是第一章里那个被阿尔塞斯拼死从狼人手中救出的天真的孩子.显然他又走丢了,而他的母亲正在家门口等他回来,却不知他已经变成了GHOUL。(那个母亲站在房子边上,如果你接近她,便会从房中跳出几只GHOUL将她杀害,然后扑向你。)
也许BIZZARD实在没有多余的资金,以一部专门的动画来描述阿尔塞斯与食尸鬼TIMMY的重逢,但那一幕悲剧是很容易想象的,阿尔塞斯曾经答应过TIMMY要将人质带回家的。圣骑士的诺言是神圣的,但他却失败了,可正当他觉得失信于孩子,无颜面对小TIMMY时,小TIMMY竟然已变成了……原本自信满满,朝气蓬勃的他居然发现自己非但无法完成自己的诺言,甚至于都没有办法保护这个天真可爱的孩子……
第五章里,命运(或者说是BIZZARD)继续捉弄阿尔塞斯,他的亲密战友,无辜村民相继变身成了恐怖的丧尸,而我们这位曾经渴望以生命来保护国家人民的年轻王子,此刻却不得不惊恐万状地亲手杀死这些昔日的骨肉兄弟,子民……对此我已无法评论,我只能说,经历了连续5个章节的沉重打击,阿尔塞斯能憋到第六章里才发作,这本身就是一个奇迹。
第五章的结尾,阿尔塞斯强烈要求统领骑兵,与其说是对胜利的渴望,我倒觉得那更像是他的一种潜藏的恐惧,毕竟面对憎恶之类的不死怪物,HP只有420的步兵太儿戏了。
第六章是阿尔塞斯最具争议的一章,我倒觉得坛上一大群FANS疯狂讨论不死疫病是否可以治愈,实在是很无聊,这本就是只是个虚构的病症,具体的医疗措施恐怕连BIZZARD也没考虑过,只是剧情需要这么编而已.我想也不必讨论.关键在于经历重重打击之后的阿尔塞斯,在此刻做出这样的决定,已经是自然而然的了。
作为保护者,他已经失败太多次了,他救不了UTHER的信使,也救不了人质,救不了可爱的小TIMMY,也救不了小TIMMY的母亲,甚至于救不了生死同命的战友兄弟……他所能做的,只是坐看人民的死亡和蜕变,强烈的挫折感和负疚感,已经将他高贵的荣誉感打磨殆尽,作为一个初谙世事的年轻人,他本就不知道这种事情应当如何决择,而号称经验丰富,圣骑第一人的老杂种UTHER这时却连狗屁主意也没拿一个,只是装模作样地说了几句“官话“然后明哲保身地溜走了,却将这个要命的烫山芋扔在阿尔塞斯手上……对于既正处于人生低谷的阿尔塞斯而言,此刻既没有朋友帮着拿主意,又没有老师可以引导,一向仰为倚靠的资深老杂种兵变了,心上人也溜了,手下的军队人心浮动,紧压着心头上的还有一大群随时会尸变吃人的疯子和时隐时现的恐怖魔王……我觉得不论事后怎样,但在当时他的确是别无选择的。
宁可让他们的灵魂在我的手中没有痛苦地升入天堂,也不让恶魔将他们的灵魂打入地狱,(更何况,变成的僵尸后会咬死更多的人.你没看见,西尔瓦娜斯想求死也还求不来呢,可见变僵尸远不如安乐死来得痛快。)谁敢说在那种千均一发,生死一线的时刻,这种决定是错的?!!——换了是我,我只怕杀得更多。于是阿尔塞斯做了他该做的事……
我承认,屠城这件事是对阿尔塞斯的终极打击.我们可以看到阿尔塞斯真正的蜕变从此时起已经开始了。他也许已经隐隐地意识到命运似乎根本就不允许他做一个保护者,或许他更适合做一个渴饮敌血,饥餐虏肉的战士,或屠夫……
但不论如何,这次屠杀都是他内心深处的一根毒刺,他压根不敢面对那种罪恶感,即使是他当了DK后也一直在思考那件事。(在寒冰王座的路上,他的头脑里回响的对话也还是绕着那件事.)我虽不敢说他是后悔,但至少也是极度地内疚。这种感觉很奇特,就像你在饿极了的时候,吃了一只癞蛤蟆保命,事后虽然不后悔,但臭味却是无法消除的。也许正是这种无法承受的负疚感令他舍生忘死地去北方杀麦尔干尼斯.也许他认为只有这样才可以赎他的罪。
随后的发展中,阿尔塞斯已经明显地麻木了,所谓虱子多了不咬,连城都屠了,那矮子和佣兵的死还算得什么?在他看来,唯一的赎罪方式就是杀了麦尔干尼斯,只要杀了麦尔干尼斯,灭了不死族,那么所有的过错就都是可以被宽恕和理解的了。
可惜命运连最后的赎罪机会也没给他,当他神昏智散地拔出霜之哀伤刺向他父王时,一切都完了。但我总觉得阿尔塞斯变成DK之后如此好杀,与其说是其本性凶残,还不如说是一种逃避,或是一种破罐破摔。尽管他站在永恒森林边回忆童年,尽管当圣骑士们指责他弑父叛国时他黯然无语,但这些却都已无法挽回了。即然无法挽回,不如索性一杀,用血把自己灌醉,也就什么都想不起来了。也许只有这样才更像一个不死族……
在游戏的最后,阿尔塞斯孤零零的一个人,佝偻着腰,艰难地在冰封王座的山路上步履蹒跚地挪动着.在他身上,我找不出丝毫胜利的喜悦,也看不出傲视群雄的万丈豪情,甚至看不出一点点不死王者的嚣张气焰,我只看到一个被宿命和诅咒折磨得奄奄一息的年轻人,正疲惫不堪地被拖向命运的终点.他的脑海中反反复覆地重复着那些痛苦而无奈的回忆,正是他一生的悲剧……
在结束的画面中,阿尔塞斯如冻硬的死尸般倒在王座上,任由风雪盖满全身,那一种形影相吊,孤寂落寞的萧索意味,配合惨淡凄凉的挽歌在冰山上回响,我突然明白BIZZARD想要表达的意境。那是痛入骨髓的悔,与恨
④ 对于魔兽三大悲剧英雄:1伊利丹;2阿尔萨斯;3凯尔萨斯有什么评价最喜...
这三个人物塑造都挺不错的,伊利丹在燃烧军团入侵的时候,出来帮助自己的族人,后来为了获得强大的力量,慢慢地追随了燃烧军团的基尔加丹,没有完成基尔加丹的任务,逃到外域,还一直被守望者追杀,自己喜欢的泰兰德又一直喜欢他哥哥,最后躲在黑暗神殿被玩家终结其生命。阿尔萨斯为了给自己的人民复仇,全地图追杀天灾亡灵,结果却越走越远,被巫妖王控制,杀死了自己的父亲,最终成为了其死敌天灾亡灵的老大。凯尔斯萨最惨,本来是高等精灵的王子,被天灾灭族后,为了寻找强大的能量,投靠悲剧的伊利丹到外域,那个时候在风暴要塞还像个BOSS,风暴要塞被形容为TBC最漂亮的FB,还像个王子,后来失败跑到太阳井,变成5人FB小BOSS,彻底堕落为一个小人物,谁都可以杀。这三个人本来都是好人,可以说出发点都是好的,后来三个都变成了邪恶的一方,命运使然不禁令人扼腕长叹。
⑤ 魔兽争霸中哪个英雄最好
矮子或者剑圣吧
⑥ 魔兽世界,女王希尔瓦娜斯身边为何站着一个血精灵和一个恐惧魔王
采取的答案部分错误。首先,恐惧魔王部分正确。希女王三姐妹,姐姐奥蕾莉亚远征外域生死未卜,成为LM的英雄。(看过WOW史或者玩过WAR3的人应该知道最开始结盟的是人类和血精灵,至于血精灵的起源和人类的崛起就不赘述)暴风城英雄谷的雕像有一个就是奥蕾莉亚,外域也有奥蕾莉亚要塞。温蕾萨是在罗宁去救红龙女王夺取巨龙之魂时候认识并喜欢上罗宁,后结婚。罗宁后来成为达拉然的领袖。关于希女王堕落,小阿带领亡灵军团入侵奎尔萨拉斯,作为游侠首领的希女王奋起反抗,单最后被小阿所杀,并用霜之哀伤吸取灵魂变成女妖之王。注意,那时候的巫妖王并不是阿尔萨斯,而是兽人萨满耐奥祖,第一个巫妖王。所以说希女王是在阿尔萨斯力量薄弱时候摆脱束缚是错误的。巫妖王当时是被冰封在寒冰王座的,寒冰王座内的巫妖王的力量逐渐通过王座慢慢消散,他对爪牙们的控制力量日益削弱。希女王的意识慢慢清晰,最终摆脱巫妖王的控制,并带领其他一些同样摆脱巫妖王的亡灵组建了一个新的势力:被遗忘者。前面提到的恐惧魔王也是在希女王摆脱之后才被打败的。被遗忘者痛恨生物,就像其他生物痛恨他们一样,所以她去找萨尔加入部落,当时的部落为了和联盟抗衡便同意被遗忘者的加入。这里要提到血精灵和联盟的决裂,都知道血精灵王子凯尔萨斯为了追求魔法,血精灵是依赖魔法的,太阳之井被摧毁之后,凯尔萨斯为了帮助组人而追随伊利丹,最终与联盟决裂。而由于暗夜精灵在战歌峡谷和兽人的冲突。暗夜精灵加入了联盟,矮人和侏儒在战争早期就加入联盟。部落的实力和联盟差距很大。后来希女王引导血精灵加入部落。在燃烧远征时期新加入的种族德莱尼人在地球看到联盟与燃烧军团的斗争加入了联盟。部落便有了兽人牛头,血精灵,巨魔和被遗忘者几大种族。联盟则是暗夜人类,矮人侏儒和德莱尼人。再到后来的巫妖王之怒,到大地裂变加入地精和狼人。狼人其实本来是属于联盟的吉尔尼斯,地精加入部落让人费解,秀水财阀不知道什么原因加入的部落。
⑦ 魔兽世界里各有那些英雄 各有什么样的故事 哪些出现在了魔兽争霸中
守望者叫玛维 影之歌 在冰峰王座版本中一直追捕恶魔猎手尤迪安,估计迷路了,没影了.
恶魔猎手尤迪安在魔兽2中私留生命之泉泉水,坐牢,后在混乱之治中被放出来抵抗阿克蒙德,却被死亡骑士阿尔赛斯诱惑吸取了恶魔头骨的力量,永久恶魔化,被情敌也是哥哥玛法里奥。暴风驱逐,投靠基尔卡丹,最后被死亡骑士阿尔赛斯砍了,最后好象还有气,不知道有没死。
丛林守护者,是以半神塞那留斯为原形,不过半神塞那留斯被剑圣格罗姆宰了。恶魔猎手尤迪安的哥哥玛法里奥。暴风,也是一样的技能,在合伙干掉阿克蒙德后,在救活泰兰德后,放过了尤迪安,现在活的好好的。
月亮女祭司就是泰兰德了,是玛法里奥。暴风的老婆,混乱之治中合伙干掉阿克蒙德,后在冰峰王座中被玛维 影之歌骗了,总算被两兄弟救了出来。现在活的好好的。
圣骑士最出名的是白银之手。乌瑟尔,和改变只前的王子阿尔赛斯,还有吉安娜的老爸普罗德摩尔上将,但是乌瑟尔最后被阿尔赛斯宰了,普罗德摩尔上将在征讨兽人中被干掉,阿尔赛斯变成了死亡骑士。
山丘是穆拉丁铜须,和阿尔赛斯一起杀恶魔,但是在阿尔赛斯拿霜之哀伤的时候变成了祭品。挂了。
血法师是卡尔萨斯,是血精灵的王子,一直为人类服务,后被排挤,投靠了迪安,最后和阿尔赛斯决战,不知道有没死。
大法师最出名的是安东尼达拉斯,和他的徒弟吉安娜,安东尼达拉斯在达拉然被阿尔赛斯干掉,吉安娜最初和阿尔赛斯是一对,后来分道扬镳,在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,现在地位形同女王。
剑圣是格罗姆,和先知萨尔一块的,后来被诱惑喝了恶魔之血,但是终于在吉安娜和萨尔帮助下恢复,最后和萨尔人品爆发干掉了诱惑他的深渊领主玛诺洛斯,在恶魔的自暴中挂掉。
先知代表人物杜隆塔尔(传给萨尔锤子的老酋长),萨尔,萨尔是从人类那逃出来的酋长之子,组织了兽人在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,最后和格罗姆干掉了深渊领主玛诺洛斯,(完全没出力,废物。。。),现在是酋长。
牛头人酋长代表人物血啼 •凯恩,在萨尔救了他儿子后就跟他混了。
暗影猎手代表人物 森金(沃金的爹)沃金,沃金和兽王雷克萨一起冒险的,配角。
死亡骑士代表人物阿尔赛斯,原来是圣骑士,后来为了阻止瘟疫爆发亲手屠城,心性大变,死追瘟疫的罪魁祸首,提克迪奥斯,拿到了霜之哀伤却牺牲了穆拉丁铜须,虽然最后达成愿望,但是已经被妖巫王通过霜之哀伤,弑父,成了死亡骑士,灭了人类国家,召唤出恶魔,完全是妖巫王的小弟,最后在老窝砍了尤迪安,并且和妖巫王合体。
巫妖代表人物凯尔苏扎克,原来是人类法师,为不死族服务,来被圣骑士的阿尔赛斯做掉,但是又被死亡骑士的阿尔赛斯复活,当了阿尔赛斯的参谋。
恐惧魔王代表人物提克迪奥斯,麦尔盖尼斯,瓦里玛萨斯,恐惧魔王是恶魔之王手下的一个种族,提克迪奥斯是传播瘟疫的,后来被刚拿到霜之哀伤的圣骑士阿尔赛斯干掉,瓦里玛萨斯则似乎是第一个叛变的恐惧魔王,因为打不过黑暗游侠 希尔瓦娜斯-追风者,所以投降,甚至杀了自己的同族。
地穴领主诺拉克,原来是蜘蛛族的国王,后来败给妖巫王并且被控制,成了不死族的大将。
深渊领主 玛诺洛斯,归属于恶魔之王手下,一直控制大部分兽人,最后被喝了他的血的格罗姆和萨尔干掉,自作自受。
黑暗游侠 希尔瓦娜斯-追风者,原来是精灵将军,稍微阻止了死亡骑士阿尔赛斯的攻击,后被阿尔赛斯边成了女妖,然后进化成黑暗游侠。。。,并且在妖巫王力量衰弱的那段时间,伙同同样被变成女妖的精灵逃了出来,自建据点,自称被遗忘者,女王~~`
火焰领主应该是融火之心里的守卫,魔兽3中没有出场。
修补匠和炼金术士这两个人在通史中应该不存在。
兽王雷克萨,拥有食人魔血统的兽人,帮助萨尔建设奥格玛城,授予荣誉部落成员称号。
那加海妖法斯琪,在魔兽2中的高级精灵,被驱逐后边成了纳加一族,法斯琪是统领,尤迪安被他哥哥赶走后唤醒了他们,一路打到妖巫王面前,不过还是打不过阿尔赛斯,不知道死了没有。
熊猫酒师:陈风暴烈酒(陈魁锋),在兽王雷克萨帮他寻找了酿酒材料后加入。还有就是守望者玛维 影之歌也在隐秘处见过一个游历的熊猫,得到一个宝物。血法师是卡尔萨斯在完成隐藏任务十字路口后也会有一个熊猫加入。。。
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执着还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想象的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。着名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
黄昏下的战锤
兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的着名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。
剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯.海亚拉奇的"飞燕剑"和"分身"似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。
牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲着称。希腊神话中的弥诺陶斯(Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。
原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头着名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。
正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。
作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。
来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让着名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”
在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,着名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。
相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。
望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。
女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。
暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。DnD第三版规则有记,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的着名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列颠前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的着作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯袄僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。
卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女托梦给常先说:“东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命应龙、大鸿派几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按常先设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。传说地涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。
亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。
Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。
亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。
恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所着的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。着名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。
性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了
⑧ 魔兽沉沦哪个英雄好
楼上的人家问的是WAR3的RPG地图——沉沦
咋把DD和那俩弄出来了
推荐隐藏英雄
隐藏英雄选法:
游戏开始前可以输入-repick重选英雄...
当然隐藏英雄要选择随机英雄才会有几率出.那么开始的时候就先选"?"号(既随机英雄)
如果选了不中隐藏英雄的话那么就输入-repick,这时候就可以重选英雄.这样重复不段的选,总会出隐藏英雄的时候了哈~~~
这样就帅了撒...我个人认为生命女巫最强.技能有躲避,还有倍数攻击.到一定等级还有魔法免疫呀
⑨ 求魔兽世界、英雄无敌的感人故事或者剧情!要NPC、怪物的不要玩家的!
第1个让我感到心酸的敌人:伊兰尼库斯的阴影
当古拉巴什巨魔投身邪恶的神灵哈卡的时候,就标志着他们走上了一条不归路。
哈卡虽然给古拉巴什帝国带来了巨大的力量,但是他希望得到的回报也越来越多。这个残忍的神要求每天都用灵魂为他祭祀,好让他来到物质世界,吸食所有生灵的鲜血。
面对着贪欲日益增长的伪神哈卡,部分巨魔终于觉醒,将他的化身摧毁,从物质世界流放。
然而,还是有一些冥顽不灵的哈卡的忠实祭祀——那些被称为阿塔莱的神职者的巨魔,不肯觉悟,于是,他们被赶离首都祖尔格拉布,被流放到了悲伤沼泽。
这些哈卡的拥戴者并没有因此醒悟,相反,他们在悲伤沼泽为哈卡神建造了一座大神庙——阿塔哈卡神庙,并且等待着哈卡再次归来。
有一天,阿塔莱祭司们感觉到哈卡的力量再次觉醒后,他们变的无比狂热。他们呼喊着他们的邪神之名,等待哈卡的身影重新踏入已经饱受创伤的艾泽拉斯,让黑暗再次笼罩着这片大陆……
这个时候伊瑟拉的绿龙军团得到消息,他们马上赶来阻止这个恶魔的计划。他们在绿龙伊兰尼库斯的率领下勇敢地与巨魔作战,绿色、红色和黑色的血浸满了悲伤沼泽……然而,当哈卡巨大而邪恶的身影出现在战场上时,战局立刻开始扭转,绿龙们节节败推,眼看艾泽拉斯又将堕入无尽的磨难……
在这最危急的时刻,绿龙勇士伊兰尼库斯突然发出了震天动地的咆哮,将自己的能量全部释放出来,作为绿龙力量象征的神剑——龙之召唤诞生了!
“我们持着无比强大的龙之召唤,将哈卡赶回了扭曲虚空,但是伊兰尼库斯的气息从那一晚之后就消失了,我们一直觉得龙之召唤中附着他的灵魂。虽然在沉没的神庙里还有他的身影,但是真正的伊兰尼库斯已经走了,现在的这个只是邪恶势力制造的阴影。”绿龙军团的幸存者迦兰塔拉斯如是说。
现在,每当面对神庙深处那巨大的伊兰尼库斯的阴影的时候,我都会有心酸的感觉。
曾经艾泽拉斯的守卫者,绿龙勇士伊兰尼库斯,你去哪儿了?如果这个阴影是被恶魔诅咒后的你,那现在谁来守卫神圣的翡翠梦境?
伊兰尼库斯的阴影,如果你真的是曾经的绿龙,那怎样才可以把你从恶魔的诅咒里救出来?如果不是,那谁能允许你如此亵渎神圣勇敢的绿龙勇士?
突然,伊兰尼库斯的阴影从睡梦中醒来,残暴地向我们发动了攻击。当我们还击的时候,我的手抖了一下,曾经勇敢的绿龙啊,你在哪儿?
第2个让我略有所思的敌人:奴役者基兹鲁尔
我们打败了残忍的裂盾军团的兽人,打败了尖石部落的食人魔,打败了巨大的烟网蛛后,我们在黑石塔下层所向披靡。
直到我们走到一个房间门外,房间里是一只巨大凶猛的恶狼,旁边还有几只小狼。地上,是好几具残缺的尸体。
我们知道了,他们是裂盾军团的座狼,巨大的恶狼是座狼的首领,而地上,那些尸体……也许其中就有我们联盟的同胞!
愤怒的我们举起锋利的刀剑,催动无边的魔法,将巨狼斩于地下。
正当我们欢庆胜利的时候,门外传来了一声嚎叫,这声嚎叫,显得如此的悲伤和愤怒!
接着,门外走进来一只更为巨大的恶狼,疯狂地向我们扑来!奇怪的是,我从一头野兽的眼神里,看见了愤怒看见了悲哀看见了绝望。
最终,它还是倒下了,倒在了第一只巨狼的旁边。
两巨恶兽的尸体,就那么安详的躺在一起,仿佛就这样,可以直到天荒地老。
我的队友们,谁也没有说一句话,谁也没有去剥皮,似乎大家都害怕破坏这画面。
至少,我们知道了,野兽,其实也是有感情的。
相反,我们人类呢?也许,有的人类,连野兽都不如。
这头巨狼的名字叫,奴役者基兹鲁尔。
第3个让我觉得惘然的敌人:喋喋不休的食尸鬼
这里有着昏黄的天空,天空中飞的是狡诈的瘟疫蝙蝠。
这里有着荒芜的土地,地上奔跑的是凶猛的瘟疫犬,
这里寸早不生,有的只是巨大腐蚀虫,狂热的十字军,还有残忍的的天灾军团。
这里是,瘟疫之地。一个让人听到就不寒而栗的地方。
到处都是骷髅,幽灵,亡灵蜘蛛,憎恶与食尸鬼,这里没有生命,没有希望。
其中,食尸鬼,是最让我感到可怖的名字。
吃人的食尸鬼,灼热的食尸鬼,生病的剥皮者……这些亡灵充斥着瘟疫之地。
然而,我在这些食尸鬼中,看到了一个不一样的名字:
喋喋不休的食尸鬼。
仿佛它一直在述说着什么,尽管,没有人愿意听他在说什么。
可是,他为什么这样执着的说呢,我能不能听懂他的话?WK近他,想离他近一点,也许,真的能听见他的话……
然而,我忘记了,他终究是个食尸鬼。食尸鬼永远会试图杀死人类的。
经过一段战斗,他倒下了,他倒下之前我仍然没有听见他说什么。
我没有想到的是,在他的残骸上,出来了一名达隆郡居民的灵魂,我突然明白,为什么这个食尸鬼一直在述说。
他并没有完全忘却曾经的回忆,可惜,没有人听的见他的说话,于是,他只能一直不停的自言自语。
“谢谢你救我出来,我终于解脱了。”
“如果你经过达隆郡,请告诉我的亲人,我自由了。”
我终于听见了他想说的话。
只是我一直不忍心告诉他,达隆郡,现在只是一座死城……
后记:在这个亡灵肆虐的地方,有一个组织,常年对抗着强大的天灾军团,他们是:银色黎明。
或许,他们的亲人们,都曾经受到了瘟疫的感染,变成了食尸鬼。
或许,他们的成员们,面对敌人时,其中就有他们的曾经亲人。
这是痛苦的场景。
每想到这里,我心总会惘然不已。
第4个让我感到敬佩的敌人:参透者哈米亚
在东瘟疫之地的一个墓穴里,我无意间得到了一个卷轴。
我打开卷轴,是一封信,而信的第一句话就是如此的震撼人心。
“杀了我。否则就太迟了。”
从来没有敌人提出过这个要求,我不禁站在哪儿,读完这封信,全然不顾自己所处的危险环境。
信是这么说的:“杀了我。否则就太迟了。我是哈米亚。在穿越祖玛沙尔的时候,我和我的兄弟吃了点坏掉的肉……我们已经变了。我们已经被感染了。现在我可以感觉到巫妖的话语,他要求我去祖玛沙尔,并感染更多我的同胞。我无法抵抗他的命令,所以在我失去一切之前,我写下了这张卷轴。杀了我。否则就太迟了。”
合上卷轴,我立刻走出墓穴,策马扬鞭,前往祖玛沙尔。
那是一个巨魔的祭坛,祭坛下面是一片墓地。那些巨魔,有的已经变成亡灵,有的还没有。也许,我已经来晚了……
我看到了哈米亚,他独自一人蹒跚地饶着墓地行走,他还在等待某个发现卷轴的人帮他完成心愿吗?
在帮助他完成心愿解脱前,我远远地,对他鞠了一躬。
有几人能在感染上瘟疫之后,忍受着病痛的折磨写下遗书,让别人杀掉堕落的自己?我只知道哈米亚一个,或许其他的,我还没发现。
所以,哈米亚,是一个英雄。
第5个让我感到悲哀的敌人:悲惨的提米
不知道有多少人玩过WAR3。
记得在WAR3的ORC战役里,人类战役最初某一幕中一个分支情节。一位年轻的妈妈说她家的小提米被豺狼人抓走了,恳求阿尔萨斯王子把他救回来。结局的动画,小提米幸福地回到了妈妈的怀抱,天真地问王子:“你还会回来吗?” 王子说:“会的,我会保护你们”。
在最后的战役部分里,你会在某一幕中,发现一只小食尸鬼,他的名字就叫“小提米”。当你把鼠标指向他时,显示的是不能攻击的颜色。那是整个ORC战役中,惟一一只不会攻击你的食尸鬼……
当时,我握着鼠标的手,抖了一下。
而在WOW里的一天,我在斯坦索姆那早已经满目创痍的街道上,再次发现了提米的影子!
他已经不是当年那个小食尸鬼了,他已经成为了天灾军团的一名将领,他身怀着将领标志的“堕落者的天灾石”!
他早已经不是一个孩子了,不是一个不会攻击的食尸鬼了!他现在会疯狂地向我们进攻,他的双手也许早已沾满了鲜血!
这就是亡灵天灾。
看着提米的尸体,我又想起了当年那个可爱的孩子……
“你还会回来吗?”
“会的,我会保护你们”
最后看一眼曾经可爱的小提米,现在的天灾将领:
悲惨的提米,这是他现在的名字。
第6个让我感到惋惜的敌人:瑞文戴尔男爵
瑞文戴尔男爵,斯探索姆的最终将领,邪恶的死亡骑士。
这是大家所知道的瑞文戴尔。
谁又知道,瑞文戴尔男爵曾经是一名多么高尚的圣骑士?
他曾经是斯探索姆的领袖,他也曾经悔恨没能保护好自己的子民。
当阿尔萨斯毁灭斯探索姆的时候,瑞文戴尔男爵正在洛丹伦王城与泰瑞纳斯国王会晤,他接到斯坦索姆被屠城的消息已经是半个月之后的事情了。
谁能知道他接到消息后的愤怒?
当阿尔萨斯入侵奎尔萨拉斯的途中,再次经过已是一片废墟的斯坦索姆城,瑞文戴尔男爵拦住了他,勇敢的圣骑士面对死亡骑士阿尔萨斯的时候,并没有退缩,反而下定决心要为全城居民、为洛丹伦复仇。
然而,强大的霜之哀伤还是刺穿了这位圣骑士的心脏。男爵翻身落马,战死在他发誓要用生命保护的斯坦索姆城中……
遗憾的是,男爵并没有死,他的灵魂被霜之哀伤控制,从此变成了阿尔萨斯麾下的又一名死亡骑士,他如今孤独地坐镇斯坦索姆,指挥着他的亡灵部队到处征战。
现在,每当面对被邪恶光环环绕的男爵,每当面对现在的死亡骑士,我脑子里总会想起当年那个伟大的圣骑士,那个高喊着“让我们以鲜血捍卫荣耀!”冲向强大的阿尔萨斯的瑞文戴尔男爵。
其实,有时候,死亡是最好的解脱……