魔兽多少ot
❶ 魔兽世界中ZF和OT分别是什么意思
ZF是小D的技能,战斗中可以复活一个角色
OT是副本中本来是战士拉怪的仇恨,别别的职业抢去了,仇恨乱了
❷ 魔兽世界OT
第一。ot 就是dps或治疗职业的仇恨值超过了t
第二。 ot的原因有很多。比如:1mt划水技能没有放到位 。 2dps乱用嘲讽技能(如lr的扰乱射击什么的,技能名称记不清处了)。 3当mt建立仇恨后(群拉3-4个目标以上)dps没有攻击mt当前目标。 4 当mt的仇恨还没有完全建立是dps输出太猛或治疗加血太早 。
第三, 只要注意上面的问题基本不可能出现ot
第四。 ot后作为mt及时释放嘲讽技能 dps释放清仇恨技能(lr 假死 ss心碎等等)dps等职业没有清仇恨技能时向mt靠拢
第五 只要稍微注意细节ot的可能性很低(mt不会打就没办法了)
❸ 魔兽世界里OT和殴T是啥意思啊
魔兽又仇恨系统,谁仇恨高怪打谁.在副本里,除了防骑和防战,其他职业都不太抗打.
比如T(防骑或防战)在抗怪,输出职业在后面打,如果打的太猛,仇恨超过了T,怪就回来打输出职业,这就叫OT.
❹ 魔兽世界里玩家常说的OT是什么意思啊
在《魔兽世界》中,OT意思是怪对你的仇恨程度就大于其他所有的队友,它视你为它的首要攻击对象。
相关介绍:
OT是“Out of Taunt”的缩写 意为队伍成员因伤害输出或治疗输出所造成得仇恨超过了主坦克(tank)对其目标所积累的仇恨值而使目标放弃tank转而攻击该成员。
如果此时不停止操作或使用减少仇恨(术士的灵魂碎裂、法师的冰箱、猎人假死、牧师渐隐)的技能,很可能引致团灭。
(4)魔兽多少ot扩展阅读
在游戏中怪物是有一定智慧的,他会攻击最让他讨厌的玩家。而玩家在战斗中做的许多行为,比如对怪物施加伤害,挑衅怪物,对怪物使用负面魔法,帮助已方队员加血,这些都会引起怪物的仇恨。谁的仇恨最高怪就打谁。而使用各种方法取得仇恨即称为AGRO。
相关术语:
1.DKP:Dragon Kill Point 主要还是用来分配大型RAID所掉装备使用。
2.ADD:非主动引怪,经常发生在巡逻怪身上。
3.ROLL:掷骰子,玩家经常用这个来决定某件虚拟物品的归属权。
4.FM:附魔,游戏中一种副业,可以给装备武器提升属性。
5.NERF:削弱,暴雪每发布一个补丁总有些倒霉职业遭到削弱。
6.JJC:竞技场,tbc开放后加入的一种pvp系统。
❺ 魔兽世界OT是什么意思
·对于魔兽世界里的OT,还有一说法: OT指的是over threat,一般是在组队时说,意思是你的技能(包括输出技能和治疗技能)产生的仇恨超过了负责拉怪的战士,这样怪就会冲过来打你,这样就有可能导致灭团。 为了避免OT,组队时除了战士的职业应该尽量使用产生仇恨较小的技能,有些职业可以使用减仇恨的技能。一旦OT,赶紧停止攻击,让战士把怪重新拉回去,这时候保命要紧。
❻ 魔兽世界OT是什么意思
意思是“仇恨失控”。
仇恨失控在《魔兽世界》的游戏里就是指OT(over taunt),OT的意思就是非MT角色的仇恨超过了MT,导致被怪物攻击。所以OT是所有的非MT玩家要避免的。如何与坦克合作,达到最大伤害又不OT,也是要玩家反复摸索和练习的。
若队中非MT人员OT,则需要MT尽力拉住仇恨,同时需要OT人员迅速控制输出,以此降低仇恨。并且潜行者可以在降低仇恨是使用佯攻技能降低仇恨或是使用消失技能清除仇恨。如果法师OT,则可以迅速使用寒冰屏障(开冰箱)以此清除仇恨。非MT人员不应当OT,应当在战斗中注意。
(6)魔兽多少ot扩展阅读:
1、伤害造成仇恨值
在《魔兽世界》中,所有的伤害都有仇恨;不是所有的仇恨都来自伤害。任何伤害的增加都会直接导致仇恨的增加,伤害产生的仇恨可以通过装备来提升的。
最显而易见的例子就是盾牌猛击,盾牌猛击会因为战士收集装备产生的盾牌格挡值增加而增加伤害。毁灭打击和普通攻击伤害都受AP影响。虽然在这方面的提高并不容易被注意到,但是它们还是你的总仇恨的重要组成部分。毁灭打击和普通攻击同样会从队友和团队buff上获得提高。
英勇打击和毁灭打击都要考虑到武器速度。但是英勇打击计算净利的话用快速武器要好很多;毁灭打击被标准化了,也就是说ap对毁灭打击的加成是按照2.4速度的武器算得,同时英勇打击并没有被标准化,因次使用比较快的武器会得到比较好的结果。当玩家6秒循环中会使用一次或一次以上的英勇的时候,快速武器就要好些;没怒用英勇的副t,用慢的要好些。
2、仇恨系统
仇恨有真实的,可以被解释的系统和具体数值。假设1伤害就是1仇恨。因为这是游戏中最好的量化方法,那么1点伤害没有经过任何加成的时候就产生1仇恨。坦克的战士经常希望确保他在团队中要保持较高的仇恨。
为了这个目的,战士要合理的使用技能来提高自己能获得的仇恨量。这需要在技能使用,装备,天赋和站位等方面下工夫。1点伤害1点仇恨时,2点治疗就产生1点仇恨。同时,只有有效治疗才有仇恨--过量治疗没有仇恨。在战斗中,仇恨不会衰减。可以被一些特定的技能减少,例如击退。但是,在正常情况下,仇恨是不会减少的。
❼ 魔兽世界的OT什么意思
所有玩家的攻击或治疗动作在战斗状态下都会对怪物产生仇恨值,当然坦克职业的仇恨值产生的会快而且高很多,如果你的攻击产生的仇恨值的速度高于当前坦克的速度(例如连续暴击),则当前怪物会脱离坦克的目标转而攻击你,这种情况就叫ot
❽ WOW里面OT是什么意思
意思是“仇恨失控”。
仇恨失控在《魔兽世界》的游戏里就是指OT(over taunt),OT的意思就是非MT角色的仇恨超过了MT,导致被怪物攻击。所以OT是所有的非MT玩家要避免的。如何与坦克合作,达到最大伤害又不OT,也是要玩家反复摸索和练习的。
若队中非MT人员OT,则需要MT尽力拉住仇恨,同时需要OT人员迅速控制输出,以此降低仇恨。并且潜行者可以在降低仇恨是使用佯攻技能降低仇恨或是使用消失技能清除仇恨。如果法师OT,则可以迅速使用寒冰屏障(开冰箱)以此清除仇恨。非MT人员不应当OT,应当在战斗中注意。
(8)魔兽多少ot扩展阅读:
1、伤害造成仇恨值
在《魔兽世界》中,所有的伤害都有仇恨;不是所有的仇恨都来自伤害。任何伤害的增加都会直接导致仇恨的增加,伤害产生的仇恨可以通过装备来提升的。
最显而易见的例子就是盾牌猛击,盾牌猛击会因为战士收集装备产生的盾牌格挡值增加而增加伤害。毁灭打击和普通攻击伤害都受AP影响。虽然在这方面的提高并不容易被注意到,但是它们还是你的总仇恨的重要组成部分。毁灭打击和普通攻击同样会从队友和团队buff上获得提高。
英勇打击和毁灭打击都要考虑到武器速度。但是英勇打击计算净利的话用快速武器要好很多;毁灭打击被标准化了,也就是说ap对毁灭打击的加成是按照2.4速度的武器算得,同时英勇打击并没有被标准化,因次使用比较快的武器会得到比较好的结果。当玩家6秒循环中会使用一次或一次以上的英勇的时候,快速武器就要好些;没怒用英勇的副t,用慢的要好些。
2、仇恨系统
仇恨有真实的,可以被解释的系统和具体数值。假设1伤害就是1仇恨。因为这是游戏中最好的量化方法,那么1点伤害没有经过任何加成的时候就产生1仇恨。坦克的战士经常希望确保他在团队中要保持较高的仇恨。
为了这个目的,战士要合理的使用技能来提高自己能获得的仇恨量。这需要在技能使用,装备,天赋和站位等方面下工夫。1点伤害1点仇恨时,2点治疗就产生1点仇恨。同时,只有有效治疗才有仇恨--过量治疗没有仇恨。在战斗中,仇恨不会衰减。可以被一些特定的技能减少,例如击退。但是,在正常情况下,仇恨是不会减少的。
❾ 魔兽世界 远程职业站在近战范围 仇恨是110%OT 还是130% OT
不要被他们误导……
只要你站在BOSS近战范围,那你的仇恨到了T的110%就会OT。远程范围则是130%,跟你是远程输出还是近战输出没关系。
❿ 魔兽世界大脚仇恨统计表怎么看看不懂多少OT
近战110%
远程130%
自带的还有提示的,当你OT前,会有警报的