如何用魔兽世界玩龙珠
㈠ 魔兽世界3冰封王座七龙珠地图
龙珠z激斗2.1b 老图了,网络上可以搜到的,你找得应该是这个
另一个图叫 终极龙珠, 作者是外国人, 现在还在更新, 游久上有汉化版的,特效都很华丽,都是对抗类型的
还有一个叫 最终龙珠的, 其实和终极龙珠是一个图,是因为汉化名称的不同
㈡ 求张魔兽争霸3的关于七龙珠有剧情的RPG的图的下载地址!
龙珠Z激斗,国内能查到的地图种类很少,
经典的版本有:龙珠Z激斗2.1b DBZ Tribute Ultra 10.0X这两个是汉化版的
去外国网站上DBZ Tribute会搜出很多版本的
比如DBZ Tribute LaNaTic版本的就不错能黄头发只有贝吉塔超四和贝比一阶没换模型
还有终极龙珠这图很啦吉完全不平衡,新手都能虐高手,完全没有意思
㈢ WOW 中有个东西叫“红色龙珠”哪里出的啊
你说的是魔兽世界的小宠物
游戏里能带的小宠物很多 还有以前搞活动的时候给的 不过 想要的话 就得花精力弄
我是联盟 所以就说下联盟的小宠物
一般来说 各种族都有自己的小宠物 人类是猫 精灵是猫头鹰 都是花钱能买的
到藏宝海湾能买到鹦鹉 不过这鹦鹉最早的掉落 其实是在死亡矿井 副本 最后到海盗船上 就有机会掉
还有小鸡任务 在人类出生的森林里 有个农场里有小鸡 给你隐藏任务 在官网有详细介绍 最后给你只小鸡
还有雪人任务 在冬泉谷领 最后给你个机器雪人
护送小鸡 在辛特兰 加基森 还有很多40-50 的 地图 都能随即杀怪掉任务 让你找一只机器小鸡 完成后去藏宝 把世界各地的小鸡都护送完毕后 回藏宝 会给你一只机器小鸡
小精灵龙 在羽月要塞那里 在野外有个NPC 会给你一堆任务 最后奖励 精灵龙宝宝
龙类宝宝 恩 这可是稀有掉落的极品 概率比掉紫装差不多 呵呵 最早的就是湿地 杀小红龙掉 25级 然后可以去杀悲伤沼泽 35小绿龙 然后 荒芜之地 38级小黑龙 蓝龙…… 曾经有人问过 好象没有 杀小蓝龙就冬泉谷 不过好象没见掉过 应该有吧 估计不好杀没人去试
刚结束的 可口可乐 活动 给个小白熊 不过完了
以前还有好多别的小宠物做活动的 就不说了
就这些了 希望对你有帮助
㈣ 魔兽世界fs怎么控龙
看见宝珠有白色烟雾的时候用鼠标右键点击1秒后你会变成龙,然后飞到近战(一般是进门的右边)喷急速,然后回头找到MT然后以MT为起点往右一直扫过治疗喷恢复,然后又回头在近战位置陪急速如此循环,最重要的是你要选中BOSS当看见BOSS引导拉黑暗力量(千魂)的时候,飞到指定位置看见读条只剩一半的时候就开盾盾消失拉先去喷治疗恢复然后跑去近战急速
㈤ 超龙珠和魔兽世界,哪个世界力量体系更强大
呵呵,囧王者前几天刚写了一篇《星际争霸和魔兽世界里面谁更强》的文章,现在又碰到了魔兽世界和龙珠世界里面谁更强。嗯,囧王者认为,当然是龙珠里面的人更强来啦,原因很简单,看贝吉塔说的,就明白了。
魔兽世界和龙珠相比的话,肯定是龙珠更强了
别的咱不说,龙珠在最初期,鸟山明是将龙珠当作搞笑漫画来运营的(参考在去那美克星之前的画风和桥段)。到了去那美克星之后,就变成了热血漫画;再到了沙鲁篇,就控制不住战斗力了;GT的话,超级赛亚人4加上悟吉塔,战斗力已经无法计量了;到现在龙珠超篇章,留给赛亚人的颜色不多了,我们就知道战斗力崩溃得多厉害了。
估计,以后战斗力衡量标准,就不再是以地球人为准了,而是是比鲁斯这个破坏神为标准了。例如,超级赛人之神红色,大约等于60%的比鲁斯这样。而且,到了后期的龙珠世界,破坏一个星球什么的,太小儿科了;去外星球好像串门一样,穿越宇宙什么的,和管理神打个招呼就行了;至于什么去阴间啊,去神界啊什么的,简直就是去视察。嗯,这在搞笑漫画中太普遍了。
魔兽世界的力量体系,相对严谨
而魔兽世界的战斗力设定相对严谨一点,但是作为奇幻小说/游戏来看,也只能说他比搞笑漫画要好那么一点点而已。魔兽世界中,囧王者认为萨格拉斯的燃烧军团其实是个bug。虚空中诞生的黑暗泰坦萨格拉斯,应该算是有神位的神性生物,只要能回到虚空就不死。手下有燃烧军团可以大规模作战。我们就以燃烧军团和对抗燃烧军团的英雄为模版吧
当燃烧军团碰上龙珠世界
一个相对严谨的世界观中的角色,碰到搞笑漫画中的角色来说,显然是搞不定。你让萨格拉斯的燃烧军团碰到悟空和贝吉塔这俩好基友怎么打?一波一个星球,一不小心被挂掉,阎王爷还要好吃好喝的招待他们俩,随时可以复活。再说神性,萨格拉斯算是个虚空生物,有神性。但是,在悟空和贝吉塔眼里,神就是个可以被消灭的强大个体而已(不包括破坏神,天使和全王)。萨格拉斯要打下宇宙还要一个星球,一个星系的去打,太麻烦了。龙珠世界悟空他们在战斗力几百的时候,就可以击碎月亮(参考龟仙人),战斗力大概2w左右可以击穿地球(参考贝吉塔初次来地球),神与神的战斗可以摧毁宇宙(参考超赛红VS比鲁斯),全王动动手指毁灭6个宇宙(参考龙珠超)。
所有,如果单纯论战斗力,囧王者认为龙珠这种半搞笑性质的动漫绝对是远远高于魔兽世界这样的游戏世界的。
㈥ war3地图终极龙珠5.2贝吉特怎么弄出来
在 魔人布欧剧情 时候 去 神 旁边的 界王神 那里拿(只能悟空) 然后 拿 到 给 贝吉塔 2个人一起点耳环就是 贝吉特了
㈦ 2008最有潜力的网络游戏
2008最有潜力的十款网络游戏
2008年仍旧是网络游戏大作频出的年代。无数的精品游戏将会在这一年中上市,或者公布更多的资料。玩家们拥有了更宽广的选择范围。游戏的市场被进一步细化,新上市的很多作品并不再只是机械练级的游戏,而是拥有了更多新意。
NO.1《仙剑奇侠传OL》
《仙剑奇侠传OL》在各个网络游戏期待榜上的位置都很高,似乎是今年玩家们最期待的作品了。不过,从《仙剑奇侠传》系列最近几年的表现来看,《仙剑奇侠传OL》可能并不会具备太值得夸耀的特色。按照中国台湾地区开发网络游戏的惯例,《仙剑奇侠传OL》很可能只把原作中的一些特色道具和怪物名字搬进来,本质上还是一款练级杀怪的游戏。
对于网络游戏来说,最重要的应该是游戏性。如果是一款让玩家继续扮演李逍遥的单机游戏还可以让喜欢原作的玩家重新回忆,但是一款每个人都拿着新手剑去砍小动物的练级游戏,就算有着《仙剑奇侠传》的名号,恐怕也不会能有多少额外的优势。
NO.1《R2》
《R2》的优势在于,它回归了《天堂1》的一些经典设定,和现在韩产网络游戏动不动就是挂机练级,然后PK不同的是,《R2》将整个游戏的重点都放在了各种规模的PK上。玩家时刻都要提防是不是有其他玩家的骚扰,或者组织队伍改变游戏内的控制权。
《R2》的城战范围涉及到游戏中几乎每一张地图,每一个地方都能够通过战斗争夺。一个大公会必须把精力放在各个据点的抢夺上,小公会能够根据自己的实力,选择大公会投入力量小的据点占领。游戏中各个地区会因为占领公会不同而发生相应的变化,这是一个可以让玩家自己改变的游戏世界。《R2》不适合那些不喜欢PK的玩家,但是给予了玩家更多的自由,让玩家能够在游戏里建设一番事业,不是仅仅是和几个大怪物较劲。
《真·三国无双online》
光荣出的网络游戏似乎都这样,画面好,游戏系统新颖,刚玩起来挺好玩,但是玩多了总觉得缺点什么,时间一长乐趣就减减少了。《真·三国无双》是光荣最受欢迎的游戏系列之一,其中大量的设定都获得了玩家的好评。《真·三国无双online》除了延续单机作品的特色外,还增加了房屋建设等吸引人的online元素。不过,《真·三国无双》作为单机游戏,是玩家找个时间休息两把的休闲作品,如果要让玩家像练级一样守在屏幕前不停的打,对于国内的练级狂们来说倒是有可能,不过似乎有些单调了也。
《真·三国无双online》采用的是开房间的模式,一次游戏能够参加的玩家数量有限,这就降低了玩家的交互性。玩的时间一长,在不断的打怪中如何维持游戏乐趣是一个问题。
《三国志online》
(图)
和《真·三国无双online》比起来,《三国志online》似乎更值得期待。《三国志online》更像是一个传统的网络角色扮演游戏,同时也是光荣最擅长的三国题材,再加上积累下来的开发经验,《三国志online》好玩那得是肯定的。
不过,如何持续为玩家提供乐趣仍旧是《三国志online》需要处理的问题。只有保持频繁的更新游戏,才能够让玩家总能在游戏里寻找到新鲜的东西。但是目前光荣的产品线似乎有些太大,能不能保持游戏的更新速度和质量,这还是一个未知数。
《指环王online》
从游戏质量上看,《指环王online》绝对是一款好游戏。但问题是,它和《魔兽世界》太像了。
你可以把《指环王online》想象成是《魔兽世界》的资料片,全新的职业,全新的地图,全新的剧情,全新的系统,每一项都让喜欢《魔兽世界》的玩家感到欣喜。但问题是,和《魔兽世界》比起来,《指环王online》似乎每一项都做的要更差一些。很主要的一点是角色造型,《指环王online》采用的是欧美3D游戏最喜欢的那种很丑的造型,和《魔兽世界》迎合亚洲口味的角色根本没法比。然后,蹩脚的操作和动作感也和《魔兽世界》具有不小的距离。
当然,《指环王online》有自己的一些有点,壮丽的画面很少有游戏能比得过。但是整体质量上的略逊一筹让《指环王online》难以与《魔兽世界》同台竞争。
《仙境传说2》
《仙境传说》的成功在哪?喜欢的人能够说出一大堆理由来,但是这一大堆理由恐怕都是游戏的细节,没有一个和整体设计有关。那么问题是,《仙境传说2》能够延续原作的那些优点么?
一个是2D,一个是3D,不仅是游戏画面,这是游戏系统的改进。《仙境传说2》还能不能延续前作的优点,这是一个很值得问的问题。从游戏整体上,我们考查不出《仙境传说2》的质量到底怎样,这些只有等玩家自己的考察了。
《FIFAonline2》
《FIFAonline2》也许是今年最值得期待的一款游戏。EA开发的游戏从来都不是艺术品,但都是合格的商业产品。我们不用期望在《FIFAonline2》中能玩到什么崭新的设计,什么了不起的体验,但是可以肯定《FIFAonline2》能够具备充足的游戏性和可玩性。特别是对于足球这种动作性比较强的游戏,如果不具备一定的技术基础,很难开发出令人满意的结果。
第九城市在数次大作的押宝中频频失误,问题之一就是过于迷信厂商的名气和游戏的单方面宣传,有的游戏质量高但是不适合国内市场,有的根本就是游戏本身的质量就有限制。不过,EA稳定的商业成绩似乎给《FIFAonline2》不错的保证。
《七龙珠online》
当看到《七龙珠online》游戏截图的时候,我想到的是,这样画面的《七龙珠online》,就算系统太差我也会玩的!
《七龙珠》是80年代一代人的回忆,漫画中的场景人物给我们留下了深刻的以及。《七龙珠online》采用了动画渲染技术,在3D的画面内,游戏画面却像是2D手绘出来的漫画一样,而且游戏画面的表现效果和原着几乎一模一样,单单是这样的图像就值得喜欢原着的玩家们尝试。
《剑侠情缘网络版三》
说实话,我个人更倾向于喜欢网易的《天下贰》,虽然向《魔兽世界》比较还有非常远的距离,但是网易的整体开发能力已经达到了一定的高度,对细节的精心照顾是游戏逐渐从产品变为艺术品的证明。
作为老牌武侠游戏厂商的金山,在游戏开发领域的能力也不可小试。《剑侠情缘》系列一直都能保持一定的影响力,但又不是特别的惊艳。目前《剑侠情缘网络版三》只有一些游戏截图公布,我们还看不出来太多的信息。但是保留传统的武侠设定几乎可以肯定了。除了《金庸群侠传》系列等少数游戏外,国产武侠游戏中能保留纯武侠味道的作品其实已经不多了,不少都加入了一定的玄幻味道。如果想要体验原汁原味的武侠,不妨尝试一下《剑侠情缘网络版三》。
《CSonline》
把这款游戏放进去,纯粹是因为它的名字。现在模仿CS的FPS游戏遍地都是,各个都有自己的特色。《CSonline》如果能把《CS》中的经典设定拿过来也开发一番是不错,起码能拉回一部分老玩家。但是让我们看看这个由韩国代工的《CSonline》截图,这个和当年靠《半衰期1》引擎搞出来的《CS》原作有什么区别?《半衰期1》那是什么年代,那是刚有3D加速卡的年代,那是地图稍大一点玩家就能激动的年代。从《半衰期1》到今天,游戏的图像技术已经经过了多少更新换代?难道仅仅给《CS》做一个积分制的对战平台就变成online了吗?如果《CSonline》仅仅是一个卖出了冠名权的敷衍作品,那么还不如去选择越来越多的其他FPS游戏。目标的FPS游戏马上就要出来了,要不是因为《CS》的名号,其实这个位置应该让给它的。虽然我们还不知道游戏的具体质量,但是作为一个关注国产游戏多年的老玩家,忍不住会对于这样一款FPS投入特殊的关注。
在2008年,游戏开发逐渐从流水线的快速生产向精品开发转变。这一年可以期待的大作越来越多,几乎每一款都有自己吸引人的特色。对于游戏开发商来说竞争变得更加激励,但是也可以让市场与玩家变得更加成熟。选择一款真正好玩,而不是宣传好听的游戏,这是越来越被玩家们接受的游戏方式。
㈧ 魔兽世界秘法龙珠铭文在哪里学
铭文,等级到达貌似是575就可以学新的肩膀附魔了
有两种,但属性是一样的,分4个类别
耐力+闪躲
敏捷+急速
力量+暴击
智力+急速
分可交易和不可交易两种,可交易需用稀有墨水做,
不可交易的自己用,用一般墨水做
㈨ 魔兽世界最终龙珠支线任务超级那美克星人怎么完成
支线任务会自然出来的只不过那些怪不好找有2个方法可以找到第一就是刚开始进入剧情的时候地图有个绿色的圈圈你去那里就可以碰到剧情的怪物了如果被怪走远了