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魔兽争霸mk和大法哪个好

发布时间: 2022-05-02 12:17:23

① 魔兽争霸人族首发大法师和首发MK有什么不同

不同的地方就是用MK开局需要更多的拉动民兵来辅助MF了 而大法师因为可以召唤水人 MF速度上更快一些

各有优劣,如果操作良好的话 可以在前期利用MK锤子围杀对手英雄或者逼其回城 达到开启分矿的时间

大法师则是开矿简单 守矿难 MK的劣势也有 MK魔法少 前期3锤子后就是一个步兵而已了

一切都看操作了
通常是大法,山丘280的速度是太慢了,不能骚扰,打野怪只能用血抗。
大法速度快可以骚扰,而且水人人可以在打野怪的时候吸收大量的伤害。
MK的等级往往是战斗胜利的关键,所以即使首发AM也要速出MK。
一般是打发不同。MK首发就一定要开矿,毕竟MK首发会导致兵力不足,而且练级需要大量民兵辅助,对资源的消耗很大。而大法首发更为灵活,可开矿可TR可速科技。但是万一MK首发开矿顺利,那越到后期,显然越是MK的天下了
简单的说大法师必须打经济
而山丘可以拼后期
大法师初期反骚扰能力差,但是开完矿后骚扰牵制的能力要强的多
山丘前期反骚扰能力强,中期有牵制能力单不如大法师强
同样经济好的时候,大法师打的是部队攻防科技,数量和转型
山丘打的是道具
而经济不好,山丘还可以拼英雄等级,而大法师只有等gg
你想打3本就用MK 想2本法师就用大法
AM的话 前期MF很效率 但是AM容易死 皮薄血多 被动..
MK的话 前期吃苦点 见敌方可以强杀围杀 不易死 主动..

② 魔兽争霸3哪个种族的三本后期最强为什么

族第一,亡灵族第二,兽族第三,暗夜精灵第四,这是从各种族英雄的搭配效果和各自技能配合起来的综合评定。
第一名:人族

人族英雄强不但是某一点强势,也不是纯粹的三流氓搭配强,这四个英雄任意组合都非常凶猛。大法师在war中最常见的人族英雄,召唤的水人具有强大的攻击与生存能力,较短的CD 让大法可以同时拥有两到三个水人,而辉煌光环又可以为队友提供最多2.25点每秒的魔法回复值,与其他英雄配合起来非常适合。山丘之王mk绝对是war中单挑最强的几个英雄,风暴之锤、雷霆一击以及被动击晕相当于一个暴击加眩晕控制,大招天神下凡后让山丘成为单体最强战士,魔免加生命加护甲,没有什么可以阻挡。圣骑士作为奶妈一技能神圣之光最多可以一次性回复友军600点生命,二技能专职光环可以增加队友4.5的护甲,而三技能神圣护甲可以让圣骑士变成无敌状态。血法师无论是虚无还是抽魔送魔对山丘的作用都是非常大,人族三英雄有召唤生物、有山丘的强力锤子、有圣骑的回血、还有血法的送魔以及虚无后山丘再锤伤害加深。总之无论怎样的组合人族英雄的搭配看起来都非常均衡合理。
第二名:亡灵族

亡灵族的三英雄组合基本上是以死骑加巫妖为基本组合,配合恐惧魔王和小强都可以。DK可以说是亡灵族的灵魂英雄,他的存在可以极大的保证亡灵队伍的生存能力,而巫妖虽然自身比较脆,但是霜冻护甲可以为队友提供最高7点护甲,还可以减速敌人,同时他的霜冻新星伤害也非常可观。恐惧魔王的优势在于他的吸血光环和大招,但是在英雄对看上还是小强更占优势,穿刺的控制与伤害,加上刺盾的反击让小强有硬钢一波的资本,亡灵族DK+51+ 小强的组合,从控制上有小强穿刺眩晕,巫妖的减速,输出上DK死亡缠绕和巫妖的霜冻新星效果都不错,三人之间与人族的最大差距在于回复效果上,人族的圣骑回血和大法的回魔光环加成较高,加上人族有水人召唤生物的存在,所以要比亡灵实力更强。
第三名:兽族

兽族拥有全war最帅气的英雄剑圣,疾风步和致命一击的存在使得剑圣在面对脆皮英雄时往往几个跳劈就可以将对方打成残血,牛头人的耐力光环对兽族部队是一个非常好的加成,可以同时提升部队的移速和攻速,冲击波和战争践踏拿来针对脆皮部队效果不错,但是要与英雄交战效果就差一点。第三个英雄暗影萨满更多的是作为一个奶妈和控制,治疗波可以一次性为多个队友加血,变羊也是兽族三英雄唯一的指向性控制,但是蛇棒由于机动能力太差反而作用不大。综合来看兽族三英雄剑圣个人作战能力虽强但是太吃装备,并且没有控制技能敌人可以选择用逃跑的方式来躲避进攻。牛头人aoe技能多但是对英雄作用不明显,也正因为如此将兽族排在亡灵之后。

③ 魔兽争霸 人族什么地图用大法好,什么地图用山丘好

记得不知道是谁说的,人类的操作以保护自己为主,因为人类是个持续战斗力很好的种族,越是保护好,越是可以消磨对手,累计优势。当时觉得这很有道理,我也一直是这么做的。但是渐渐发现,有时候是不能这么做的。 首先,人类普遍使用的火枪+男女的中期组合是有条件的,那就是保持阵型,但是实际比赛中是很困难的。对手有打乱阵型的办法,穿刺,加速卷轴,还有就是遭遇战,这个是最危险的,我们不是职业选手,没有能力控制人类部队在行军的时候都为可能出现的遭遇战做好阵型准备,有时候碰到对手,开打了,结果发现mk还在队伍中间,被自己人卡住了,没有顶上去,或者mk没有好的装备,却冲在了前面,被对手卡住,救不回来,挂了,那比赛也基本就输了。 其次,现在其他族对抗人类都是用高级兵种,什么胖子,大鸟,熊德,或者是血厚的初级兵当肉盾,高级英雄解决问题,所以人类要是把操作重点放在救兵上肯定是不行的,因为对手比你能更好的救兵,他兵血多,再加上技能和道具,什么死亡缠绕,保存权杖,你要是任意攻击,只能打伤对手,估计杀不死什么东西,这样在操作上,人类就输了。 在大战的时候(人口60左右),真正决定战局的,其实也就是开始的7。8秒钟,这个时候人们常说的apm就发挥了作用,当然我是说有效操作,乱点不算。这时候又该怎么办呢?我觉得应该发挥人类优势,就是mk配合火枪狙杀英雄的优势。 比如打orc,常见的先知+牛头+大g+sm+投石车。 首先我们要知道,这个组合最厉害的是高等级的牛头和投石车,sm在后面放电盾和净化,你打不着,大g被减速了就是垃圾,所以我们最想杀死的就是牛头和车子,车子一般你也打不着,而且我们没有工夫操作在石头砸下的一瞬间拉兵,因为我们不是变态,所以对付车子就只好避重就轻,因为车子对法师的杀伤最恐怖,我们只用把法师拉出射程就好了,其他的也管不来。 这样我们总的操作是这样的,首先大家见面时候,mk顶上,全军稍向后撤,起码你要肉盾在前,远程在后吧,一看位置差不多了,对手的加速卷轴也快消失了,这时候mk不管三七二十一先一个榔头砸晕牛头,然后冲进大g群中一个雷霆一击,然后操作女巫疯狂减速,然后拉开法师部队远离投石车,3秒钟差不多可以做完。这个时候对手也会展开操作,但是牛头要眩晕3秒,这段时间他能干什么呢?我猜想,他首先要净化水元素,这个比你要快,而且高手会在你见面后撤的时候就完成,然后操作大g争取绕过mk去打你的远程,并且释放闪电盾,最后操作车子专点你的法师,这样的操作很合理,也很有效,但是我们的操作是要克制他的,这取决于你的手速是否胜过他,因为他操作更简单,不需要英雄走位,mk需要,不需要过多的专点兵,女巫需要。 这里有个2小技巧,在后撤的时候mk可以先走位,注意不要被围,女巫要单编一队,或者处于混编队伍中的优先级最高,这样你选中队伍后,就只用不停w,w,ww就可以了。 好了,3秒的时间到了,可怕的人间兇器--牛头人酋长醒了,他有5秒的时间可以自由活动,而且在前3秒的时候,我们释放了法术,稳固了阵型,却没有有效杀伤对手,因为我们的火枪在散射,这接下来的5秒钟我们要杀死敌人的有生力量和补充战斗力。 首先是操作火枪齐射一个大g,然后驱散狼和电盾,家里造兵,看看mk的健康状况,决定是否吃药,牛头会放个冲击波,而且一般是2级波,不过不要紧,吃个群补,他只有5秒,还要走位,只能放一下,干好这些事情,这5秒就算成功了。 开战8秒的时候,只要操作得当,我们是占有优势的,然后这时候8秒过后,mk的锤子cd又好了,我们再给牛头当头一锤,这时候战术的关键就到了,全军齐射牛头包括一直自由攻击的法师部队!反正是一切能打得全往牛头身上招呼,如果他的牛头身上没有无敌,只有血瓶,3秒能打得他残废,打残打跑他,你基本就赢了,因为不能放冲击波,或者放了位置不好,orc的真正火力就没有了,如果他牛头非要顶风作案,那他很容易被打死,就算对手把回程给牛头,操作上也是你赢了,因为回程的传递会吸引对手最大的关注和操作,这样你就可以肆无忌弹的杀兵救兵了。 当然了,这是理想状态,真正比赛的时候,很难做到完美,还有各种意外发生,比如你准备不足,药品不够,或者被对手偷袭,或者是回程战,那么操作又会有变化,有的是利于你的,有的是不利于你的,,,反正很难说清这些事情。 当然还有打不死的,总的来说是先稳固阵型,再找机会杀兵吃药,英雄就不想太多,高手的死骑你杀不死,但是也有办法在操作上占优势,今天就不多说了,打字好累阿,打暗夜的熊鹿最困难,而且对手英雄组合多变,你的操作也要变。。。反正是。。。。哎,人类难阿 HUM战术集 1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 参看高手:是人类都会 2.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族:ORC 适合地图:带酒馆地图 战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49 参看高手REP:SKY 3.DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族:NE UD(UD为变种) 适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。 变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 4.其他战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。 2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。 3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。 4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

④ 魔兽争霸人族英雄选哪三个好

要看你打什么族咯,如果打NE的话可以出娜迦,然后带塔一波流,用冰箭限制对方强力英雄各种走位,1级的闪电是群攻,对依靠保存权杖来保护战场单位的NE而言是很伤的。
出熊猫的话一般就是内战,熊猫买出来,乘着对方山丘还在祭坛的时候,对对方进行压制,FM是很怕火的。
MK其实是很好用的,怎么说呢,有mK的部队和没有MK的部队是两种意义,如果你有一个MK在场上,对方肯定不敢随便深入你的阵型或者靠近你,不然就是一个锤子+一顿齐射,然后女巫减速直接TP,如果没有MK的话,对方各种部队都敢强杀你的英雄,随便穿插你的阵型。
其实AM、MK、PAL的组合是非常imba的,mk负责限制和输出,am负责召唤和回魔,pal负责补血,再加上3本的避难权杖,基本上对方想杀你的英雄很难。
建议你多去看看sky、infi那些职业选手怎么用流氓三人组的,你就知道流氓三人族配合保存权杖到底有多BT了,只要自己操作没有失误,这种英雄组合在打机动战的时候根本就是打不死的小强。
如果你想要选其他英雄,其实也可以,比如内战2发血法兽王,打ORC出2发出炎魔兽王或者单血法,打NE首发tk一本TR,打UDtk的WS战术,通用的黑暗火枪流然后依靠高等级英雄ws的战术,MK、PAL、血法的三英雄组合。
其实HUM的战术非常多的,可选英雄也很多,不必拘泥于几英雄的使用,有的时候非主流往往可以取得非常大的成效。

⑤ 魔兽争霸3冰封王座人族英雄哪个更好

新手建议还是大法师

大法师是官方,杂志公认最强的英雄,并不是他的单挑多猛,而是他的综合实力

人族比较常规的英雄组合有大法师+山丘+帕拉丁(常规,适合一切战术,种族),大法师+纳加(打NE效果好),大法师+兽王(打ORC效果好),大法师+熊猫(打ORC或者是UD效果好)等等,不过你是新手的话建议你大法师+山丘,最简单,最实用

大法师能召唤水元素,前期练级的好武器,血多,攻击力高,而且大法师有光环,回魔快,二发山丘,他可是杀人利器,等级高了那可是佛挡杀佛,人挡杀人啊,他的弱点就是魔跟不上,所以他和大法师一起真是完美组合,你要是手速高了在配个奶爸,山丘那就是猛男了。

人族是很厉害的种族,也是很需要操作的种族,建议你多看点视频和比赛的录像,对战术,意识很有帮助的

综上所述,要是新手的话,建议首发大法师(AM),次发山丘之王(MK)

⑥ 魔兽争霸3人族首发什么好点MK还是大法

根据战术的不同英雄的选择也是不一样的像打UD可以四个英雄哪个开局都一样只是WS和比较正面的战术! 打ORC的话如果想TR或者牵制骚扰的话就AM比较好MK的话如果前期被压制的话就比较惨,打NE的话出AM的话会被WD限制的惨 MK碰到DH的话也比较惨 主要还是看自己对英雄的理解!

⑦ 魔兽争霸3,人族第二英雄选什么比较好(EI地图)

其实现在人族打哪个族都可以用MK的首发。
人族内战来说,MK对大法师的压制能力很强,特别是在速练雇佣兵有了黄皮后,不仅对对方的水元素有很好的控制,到三的山丘基本上两锤大法就要掏TP。当然内战大法师首发比较稳,二发有山丘和熊猫两种选择,基本上无论次发哪个到最后都会变成破法大战。山丘的话对方的英雄会有很大压力,熊猫的话对方的法师会有很大压力,个人推荐用山丘,当双方都以破法为主时,熊猫实在没有什么作用。而山丘的锤定住熊猫,破法齐射,熊猫的魔法也掉的很快的。人族内战兵种配置一般分开矿和不开矿两种,开矿一般会选择三本。而不开矿一般会选择二本的雇佣兵和法师的rush。
打兽族的话大法师首发也未尝不可。次发一般是兽王(极少会用火焰领主)或者山丘。兵种的话如果TR以女巫为主,如果打后期的话以狮鹫和龙鹰为主,一定要升级狮鹫的三防,决战时记得带上群防卷轴,也可以三法PAL来升级专注光环。
打亡灵的话二发自然是山丘了,相信也不用解释了吧。兵种配置还是以三本为主,骑士 狮鹫和飞机是最好的打亡灵的配置。如果亡灵是二本的蜘蛛投石车rush,那就用二本的破法与其抗衡。
打暗夜的话一般二发纳加或者山丘。如果没把握把山丘练到3,那么纳加比较好,纳加和女巫能很好的克制对方的DH。

⑧ 魔兽争霸人族法师的变羊和心灵火的性价比怎么样另外人族内战对方大法、MK、火枪、狗男女的万金油怎么打

基本上没什么可比性,如果对面有群驱散职业的话这两个技能全废掉,有破法的话心火废掉,但是没有驱散的话是变羊更加强大,首先变羊对敌人小兵的变形时间长,只要不是魔免都可以变,其次你变掉几个的话没有驱散就等于是废掉你几个兵,特别是对于兽族这样高人口单位来说如果没有专家白牛的话一次几乎就可以全部变掉了,最主要的是你用法师流的话首发肯定是大法师,有辉煌光环和大师级的加成下回魔也很可观。但是就整体来说这两个技能都不实用,HUM内战又破法和专家男巫。暗夜有小鹿小精灵,不死有毁灭,兽族有专家白牛,所以女巫和男巫的作用主要还是减速和加血还有隐身和群驱。
英雄首选大法师,可以用下雪来打对面的法师和火枪,2发可以用MK也可以用熊猫,MK用震地板为主,配合大法的暴风雪群杀对面的部队,或者用熊猫就酒火连击加强片杀,部队用破法加小炮,破发克法师和火枪,小炮片杀对面的法师部队

⑨ 魔兽争霸里的MK厉害在那里

山丘之王 (Mountain King)

山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为“领主”。是生活在山脉角下的最强大的矮人战士。他们双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠于曾经拯救过他们的王国联盟后,山丘之王成为了人族部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力.

英雄状态

训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.22
射程: 无
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 强壮
每级别上升强壮: 3
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 1.5
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: M
训练时间 55

级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 26-36 [31 avg]/None 2 24 11 15 700 225
2 29-39 [34 avg]/None 3 27 12 16 775 240
3 32-42 [37 avg]/None 3 30 14 18 850 270
4 35-45 [40 avg]/None 4 33 15 19 925 285
5 38-48 [43 avg]/None 4 36 17 21 1000 315
6 41-51 [46 avg]/None 4 39 18 22 1075 330
7 44-54 [49 avg]/None 5 42 20 24 1150 360
8 47-57 [52 avg]/None 5 45 21 25 1225 375
9 50-60 [55 avg]/None 6 48 23 27 1300 405
10 53-63 [58 avg]/None 6 51 24 28 1375 420

简介

山丘之王是最受欢迎的近战英雄之一。特别是在1V1的英雄对抗中,因为它的风暴之锤技能是当之无愧的英雄杀手。风暴之锤可以终止英雄的施法,并可以阻挠其逃跑。而雷霆一击也是一个很强大的技能,高级别的雷霆一击可以轻松的杀掉低生命的单位,例如说食尸鬼,并可以减慢被攻击单位的移动速度。.

在有大法师的辉煌光环支援时,最好集中升级风暴之锤和雷霆一击。在辉煌光环的支持下,山丘之王会有足够的魔法用来施放多次风暴之锤和雷霆一击.

对抗山丘之王
最好集中部分火力集中攻击山丘之王;对于回避风暴之锤,最好呆在其有效射程外.

魔法技能

风暴之锤 (Storm Bolt)
将一柄蕴涵魔法力量的战锤抛向敌人,造成巨大伤害的同时造成悬晕 (快捷键"T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 无 9 秒. 75 60 单体 100点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 1
2 无 9 秒. 75 60 单体 225 点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 3
3 无 9 秒. 75 60 单体 350点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 5

风暴之锤介绍
用风暴之锤可以打断那些持续性法术.

把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等.

别忘了,风暴之锤可以攻击空中目标。如果你需要的话.

雷霆一击 (Thunder Clap)
敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C")
级别 作用时间 施法间隔 魔法消耗; 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 60点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 1
2 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 100点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 3
3 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 140点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 5

雷霆一击介绍
这个技能不能攻击空中单位。而在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走如敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者在施放一次雷霆一击.

击昏 (Bash)
让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 单体 20%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 1
2 无 无 无 无 单体 30%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 3
3 无 无 无 无 单体 40%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 5

击昏介绍
击昏的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动的发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说击昏后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等

天神下凡 (Avatar)
让山丘之王的变成一个巨人,护甲+5,生命+500,攻击力+20,并魔法免疫 (快捷键 "V")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 60 秒. 180 秒. 150 无 自身 护甲+5,生命值+500,攻击力+20,魔法免疫 6

天神下凡介绍
A很常用的终技能,但是要注意在需要的时候再使用,不要浪费它.

这个技能在进攻敌方基地的时候非常有用,增加的生命值还有护甲,让山丘之王变成一个真正的肉盾。另外,别忘了如果你有圣骑士的话,他的神圣之光是可以治疗魔法免疫状态的山丘之王的.

对抗天神下凡
最好快速的撤离战场直到山丘之王恢复普通的样子

⑩ 魔兽争霸中,人族二英雄出BM好还是出MK好呢前期如何很好的对对手进行压制

选MK的是万金油打法,选BM的是SKY流打法,这俩种都是人族主流打法,我建议还是以压制为主,必竟人族前期的塔加法师海还是蛮强势的,而且你压着它打(这俩流派都主张压制),它心慌就会乱(新手时),你就更有机会赢了

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