魔兽世界tbc熊t命中多少合格
A. tbc熊t命中要多少
tbc熊t命中标准是百分之9。《魔兽世界》怀旧服中满级副本的boss是73级,满级熊t在面对74级的boss时会出现未命中情况,熊t的技能自带百分之92的命中率,所以需要达命中率到百分之9来确保技能与普攻的命中率,过多命中溢出的话意义也不大,可以堆积其他属性。
魔兽世界的特点
2003年《魔兽争霸III冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全,2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达百分之62,截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号)人物角色达到5亿。
共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
B. 目前国服WOW中熊T需要多少命中和精准需要堆力量么.石头全插耐
熊坦标准来说需要56精准和8%命中,但是这个标准很难达到,即便达到了意义也不大。。
总的来说,如果你抗团队本,那把精准堆高点(适当的,在没法重铸精通的时候重铸些精准出来),对于自己野蛮防御的保持和对boss的伤害都有比较好的作用。很多进度很好的熊坦都是40+的精准,同时他们并不太在意命中,一般1%-4%就够了。
现在对于熊,1点力量只提供1点攻击强度,而敏捷除了提供攻击强度还提供躲闪和暴击。所以可以完全放弃力量了。
在版本初期开荒的时候,可以见到很多全耐力的熊,这样可以提高容错。。现在的版本不需要全耐了。如果觉得血少,红槽用敏耐,蓝槽用耐即可;如果喜欢敏捷,红槽用敏捷蓝槽用敏捷耐力也未尝不可(黄槽敏捷精通、精通耐力、躲闪耐力都可以)。记住某些可能会连招秒T的boss(比如龙魂的督军)要戴个耐力饰品平衡下。
C. 《tbc》狂暴战命中多少合格
《tbc》狂暴战命中:230命中左右合格。
命中对于战士还是260左右比较稳定,你双快的话主要还是靠技能输出,基本上根慢-快没区别,但是怒气就比较多。我没有刻意追求命中,其实自己算算,神庙毕业就是260上 下的命中了,还要堆么?相反暴和AP才是要追求的。
相关如下
《燃烧的远征》即《魔兽世界:燃烧的远征》(World of Warcraft: The Burning Crusade,简称TBC),是游戏公司暴雪发行的MMORPG类型游戏《魔兽世界》第一款资料片。
《魔兽世界:燃烧的远征》在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,成为了这些地区发行速度最快的电脑游戏。
2007年1月17日,该游戏于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行。总计第一个月份世界销量达到350万张,其中北美190万、欧洲160万。
2007年2月2日,《魔兽世界:燃烧的远征》在韩国发行,3月20日发行光盘,并在4月3日于台湾、香港、澳门推出。2007年9月6日,中国大陆地区发行该游戏,成为最后一个上线的地区。
D. 《魔兽世界》tbc狂暴战命中多少合格
tbc狂暴战在满级的情况下是需要保证9%以上的命中才合格,具体原因如下:
1、当面对同级的目标,会有5%的未命中。
2、当面对高1级的目标,会有6.2%的未命中。
3、当面对高2级的目标,会有7.4%的未命中。
4、当面对高3级的目标,会有8.3%的未命中。
输出手法
1、单体场景:
非斩杀期:在起手打出一个暴击后使用暴怒,然后卡CD使用嗜血,旋风斩,并在嗜血旋风斩都CD的时候补暴怒BUFF(如果点了暴怒天赋),剩余怒气打英勇打击保证怒气不溢出。
斩杀期:找机会在进入斩杀期前刷新暴怒buff,然后用斩杀代替英勇打击,保持嗜血、旋风斩、斩杀的输出循环。
2、AOE场景:
AOE的情况比较复杂,由于TBC旋风斩的大幅加强和横扫攻击的加入,对于4只怪的场景,能保持旋风斩,横扫攻击,顺劈斩的输出循环是大于一切的,在怒气充足时使用嗜血泄怒,尽量不要在AOE场合使用斩杀(收尾阶段可以斩杀),有断怒风险。
E. 《魔兽世界》tbc熊t防御等级是多少
熊t需要415的防御等级达标,因为熊坦有防御天赋加成。
《tbc》熊t防御等级415。 护甲就是减伤,满减伤是75% 。415防等免暴,是因为有天赋加成。说490的是不知道熊t有天赋加成。熊t怕碾压,所以要堆甲,血,吃铁盾之类的。
保证415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度够了就要兼顾敏捷躲闪,命中,精准免暴击,怪物固定暴击率5%,每比我们高一级 +0.2%团本首领 是5.6%暴击率 我们的天赋减少3%暴击率。
魔兽世界tbc怀旧服熊T属性优先级选择
对于TBC版本的熊德来说,价值较高的主属性为耐力和敏捷,副属性为闪避,护甲以及防御等级。
耐力属性的直接作用就是提升血量,按照机制1耐力=10点生命值,但是由于熊德有职业机制加成,在熊形态下1耐力=15.45点生命值,而牛头人德鲁伊在熊形态下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益远远超过其他职业。
敏捷属性对熊德的价值主要体现在暴击和闪避上,暴击可以提升熊德的仇恨能力,闪避可以提升熊德生存能力。
在魔兽世界TBC版本中,坦克职业的三维属性(格挡,招架以及闪避)是非常重要的,然而由于熊德无法堆格挡和招架,所有闪避也成为了熊德最重要的副属性之一。
F. WOW中熊T要多少精准和命中
命中8%即可~T德物理攻击会有6.5%的几率被躲闪,15%的几率被招架,因此你需要26精准来避免攻击被躲闪,60精准可以让你的攻击不被招架。而原始精准天赋可以提供给你10精准,因此你需要从装备上获得16精准或者63.04精准等级以避免你的攻击被躲闪;装备上额外的50精准或者197精准等级可以让你的攻击完全不被招架!~楼住还有什么问题尽管问~
G. WOW3.13 熊T命中
看你抗什么了,如果SW你主抗群怪,
说实话,保证仇恨的前提下操作量很大,而且给治疗造成的压力也很大,
毕竟熊T起手的仇恨没有防骑稳,慢慢抢还可以,还有主抗群怪掉血太快了。
所以这样吃力不讨好的事情还是不要做了,让给防骑吧,老老实实当个辅助T。
回头再说抗BOSS的仇恨,
如果是抗鸡蛋,看你装备应该是仇恨流
这样还拉不稳就是天赋和手法的问题了
天赋里倒数第三排第一个(丛林之王)要点满,
允许的情况下少加两点激怒,把自然主义加满,毕竟是10%的伤害啊。这个完全是个人喜好,可以自己看着办。
拉鸡蛋的时候起手精灵之火,狂暴+激怒,疯狂裂伤,狂暴没了之后就用传统拉法,仇恨应该没问题。
PS:这只是拉鸡蛋的办法,遇到秒T的BOSS可不能开着激怒就上去。
最后弱弱的问一句,重殴雕纹您装了吗?拉怪用宏吗?我6.5装备没你多,宝石FM全敏,无BUFF也1W5血,40爆,46躲闪,103命中,44精准,3100AP,你AP多少啊?还有你躲闪那么低SW怎么生存啊?
H. 《魔兽世界》tbc猎人命中多少达标
《魔兽世界》tbc猎人命中9%达标。
魔兽世界TBC版本玩家等级为70级,以物理系职业为例:当玩家面对70级目标时会有5%的未命中;面对71级目标时会有6.2%的未命中;面对72级目标时会有7.4%的未命中;面对73级目标时会有8.6%的未命中。
一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。
《魔兽世界》tbc猎人属性优先级
在TBC年代兽王猎人的宝宝会按比例继承猎人自身的属性,所以也有优先攻强和敏捷的兽王猎人,这种人和宝宝同时提升的。
猎人前期子升级的时候优先考虑的是敏捷,毕竟在TBC年代的猎人大部分都是兽王猎人,毕竟要升级,敏捷保证了你和宝宝的生存和输出,当然在满级之后就应该考虑其他的了,命中永远第一个要考虑的,毕竟无论在什么副本中打出未命中还是很尴尬的事情。
接下来的选择完全是有自己的发展方向来考虑了,比如说想做一个输出很快暴击高的猎人,那就应该在命中达标之后优先考虑急速和暴击了之后是攻强和敏捷。
I. WOW 3.35版本熊T命中 精准什么的 属性都要求多少啊
精准堆到40+ 命中的话320+,熊T和战士防骑不一样,不需要格挡招架什么的,精准命中达标了,一直堆血甲就好了。