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魔兽世界怀旧如何了

发布时间: 2022-05-04 08:29:08

① 魔兽世界怀旧服咋样,有多少人玩

说在前面:A了三年,前段时间想着版本末期了回去看看,一个月以后发现一种无力感满布全身,再也没有原来上学那会的精力去肝了.........
《魔兽世界》怀旧服的消息屡屡传来,很多人对此都有自己的看法。下面我从一个老玩家的角度谈谈个人的见解。我从2004年年中进入Beta测试,年底玩韩服,05年春天玩国内测试服,4月26号建号一直玩到约2010年,完整经历了“地球时代”,应该有一定发言权。 
目前对怀旧服最主流的声音之一是,没有点卡,不好!这个我就有话说了,当年我们玩地球时代,我们骂的是“只有点卡,不好!”为什么现代人反过来开始骂月卡了?要搞清楚这个问题,必须从根本出发来看看月卡和点卡哪个更贵?
按目前的价格,半年360,但有几个人会真的充360然后在半年时间里一直刷?我们就按一个月75块算。然后再说点卡,当年点卡分两种,30块钱4000分钟,叫大卡;15块钱2000分钟,小卡。那很容易可以算出一张月卡=2.5张大卡,或10000分钟游戏时间。也就是说如果一个月里你玩1万分钟以上,月卡比点卡划算。
(我知道点卡价格改过,一会下面还要说到)
1万分钟,这可不是件容易的事。一个月30天,相当于每天要玩300多分钟,将近6个小时。猛一看简直不可能,你让我现在一天玩6个小时魔兽,别说没时间,就算有时间,我根本不知道玩什么。作为一个边缘玩家,我现在一般在每个版本末期上去玩一阵,打点开荒装备;然后在新版本开放时上去把级练满,大概要花15~20小时吧,再刷一会副本,然后就没事干了,继续AFK。这也是为什么有人说现在的wow太快餐的原因,你可做的事情已经很少而且很集中。
但以前,地球时代,完全不是这样。你可做的事情太多了,级没满要练级吧?装备不好要去副本刷吧?专业技能要不要练?没钱买千G马你不烦?
说到这里可能会有人跳出来bb,你们老年人真是身上一股陈腐气息!说了这么多,你到底玩不玩!那好吧,我可以表个态:开怀旧服,我会玩,至少会玩一个月。不就是几十块钱嘛。玩什么?找感觉。想我还在韩服玩的时候,从来没参加过Raid;后来国服内测,
勉强打了一次STSM,还没打通;最后开公测,我就特别想打穿五人副本、尤其想去Raid。为了这种欲望我奋不顾身,和朋友一起运作着人最多时能组出3个大团的公会。如果现在回去,我只想静静地当一个普通玩家,
随便玩玩,不想获得什么,也不打算对谁负责。因为当RL、会长的责任很重,世界频道经常有人会喊xx公会xx骗点卡/抢装备,然后你就得去擦屁股。我玩了五年WOW,感受最深的就是这一点。如果有怀旧服,我就打算解决这个遗憾。
弥补当年的遗憾!这大概是怀旧服存在的价值。新玩家不会来,老玩家里自认为圆满了的,大概也不会来,只有还留有遗憾的人会来。我觉得这就是怀旧服的状况。

② 魔兽世界怀旧服咋样,听说很好玩的啊

还可以吧,如果你肯氪点金,去消费装备的话,你会发现跟玩传奇等老网游没区别。花钱可以得到满足感。魔兽里的装备比起国产网游算是够便宜了。
但如果你不想花钱,只想找回魔兽当年的感觉,那你就要付出很多时间了,这个时间只适合不差钱的二代们,不用上班有的是时间,那么只要你肯肝,装备都不是问题。

③ 魔兽世界怀旧服玩家越来越少了连荣誉都懒得刷了如何看待

引言:之所以会出现这样的情况,是因为年轻人的选择越来越多。所以在这个过程当中,大家会发现玩魔兽世界的人越来越少。也有一些年轻人在玩这个游戏的时候,感觉这个游戏的设定有一点复杂。因为在玩的过程当中,想要找一些界面特别的麻烦。而且在玩游戏的过程当中,升级的路也是非常漫长的。所以,很多年轻人都选择放弃了这一款游戏。

三、总结

所以在这个时候大家会发现玩魔兽世界的时候,组队也是非常困难的一件事情。因为玩家越来越少,所以组队的时间也会很久。因此在这个时候,很多玩家也丧失了信心,他们也失去了耐心。但是在这个过程当中,仍然会有一些老玩家仍然坚持在玩这个游戏。因为对于这些老玩家来说,这个游戏可能是一种情怀,同时也是他们的青春。在这个时候也有一些人相信,这个游戏肯定会越来越好。

④ 魔兽世界怀旧服咋样,安全不啊

近期随着魔兽世界8.0资料片上线日期的邻近,玩家的目光再一次回到暴雪游戏上。除了新资料片的上线大家还记得在去年嘉年华上暴雪给出的怀旧服上线承诺。大部分的玩家都在为怀旧服的回归做准备,可时间过去8个月却仅仅公布了怀旧服的版本让玩家很是失望。不过暴雪最近终于公布了影响怀旧服上线的3大原因,国内外玩家看到后纷纷表示理解。到底是哪3大原因导致的我们接着往下看。

3、系统兼容问题

我们知道从7月份开始暴雪就有意识地提到了关于怀旧服的信息,暴雪决定在7月份正式停止对32操作系统的更新。这也就意味着电脑配置必须在升级的情况下才能体验魔兽世界。当时玩家以为这是针对8.0资料片的游戏内容,其实暴雪此意是告诉玩家未来不管是魔兽世界正式服还是怀旧服都会提升游戏的整体画质和性能。

而目前最大的问题就是魔兽世界第一个版本的发布也是基于32位操作系统研发的,如今自己却停止了更新。这就意味着魔兽世界怀旧服不仅会采用原汁原味的设计还会在游戏性能上有新的突破。毕竟13年过去了暴雪也回想停滞不前一味守旧。这就让兔子想到了未来的怀旧服是否会和8.0资料片在同一个战网账号和服务器游戏呢?

2、安全与反作弊系统

对于一款13年前的设计理念来说还存在很多漏洞,当时的底层框架设计中有很多超前的理念,但是对于如今设计语言的改变和安全性要求让暴雪不得不面临一个问题,那就安全级别的提升和反作弊系统的升级。目前这两点内容都无法使用。玩家都希望载更高级别的安全保密协议下体验怀旧服,而不是上号两天就发现被盗号或者被暴雪安全系统列入黑名单。所以目前暴雪也正在测试服中尽可能多地修复这两大问题。

1、服务器设定

对于国服玩家来说,魔兽世界在公测时50万玩家的参与给了暴雪足够的信心,也打破了国内网络游戏历史公测记录。短短两年的时间就已经超过300万,全球在线玩家也超800万。截止到今天魔兽世界的注册玩家已经突破1200万。

对于国服玩家来说,服务器的质量就决定了游戏的体验感。而服务器开设数量也决定了玩家的热度。虽然暴雪也曾经想过向现在这样为国服多开服务器,但是他们也看到了国服近些年玩家流失数量增加。一味地增加服务器无法解决这个问题。只会让服务器阵营比例不协调,而服务器的质量也是玩家经常吐槽的内容。

这一次兔子大胆的猜测魔兽世界怀旧服的服务器设定一定会是暴雪即将解决的问题。具体数量应该不会太多,除了联盟、部落的优势服,还有PVP玩家服、RPPVP服务器、PVE服务器等等都会将玩家集中起来。这样更有利于玩家在1.12版本的怀旧服中拥有更好的交互体验。

以上三点内容在Wowhead上引起了广泛关注,不过玩家也表示理解。并且希望暴雪能够加快进度修复以上内容和bug,让怀旧服早日回归玩家视线。

⑤ 魔兽世界怀旧服现在是什么情况,怎么又出了个怀旧服

怀旧服就是,魔兽世界60级的版本,现在独立开出来,满足那些喜欢旧世界版本或者想要去体验旧世界版本的玩家游玩的,和正式服是区别开的,目前是和正式服共用战网点卡的,比如您在WOW1账号下有月卡,您可以在正式服玩,也可以在怀旧服玩,是通用的。但是不支持一个账号正式服和怀旧服同时开。

⑥ 魔兽世界怀旧服发布后的表现如何

曾经面试西山居的时候HR问了我这样一个问题:魔兽世界怀旧服在版本的选择上应该注意什么?
    而完美世界的HR问的是,魔兽世界怀旧服的开放对正式服到底会产生什么影响。
    对于魔兽世界这样伟大的作品而言,怀旧服的选择当属60,70或者80年代为佳。首先,既然是怀旧,就一定要“旧”,90版本随着随机团队副本的开放以及10人,25人团队的形成魔兽世界的PVE基本机制固定;多年来只有大秘境的出现算是让PVE系统有所开拓。而在60版本,PVE是不同的;首先团队副本没有难度之分,而游戏的重点也与现在完全不同。在升级道路上60年代单挑怪物非常困难,在做任务升级的道路上如果没有陪同将变得非常困难。副本中的很多装备都有收藏意义;类如30级任务大剑和痛击之刃甚至陪伴了战士或者盗贼半程以上的升级之路。
    满级以后的团队副本与PVP并驾齐驱,尽管PVP各职业谈不上平衡,但较低的移动速度和较长的控制时间让守尸变得可能。既然可以守尸,被守尸者的选择无非是花费较大力气逃跑,抑或是寻找伙伴前来报仇,原本1V1的局面可能发展成小队之间的战斗。
    所以现在尝试回答一下西山居HR的问题吧。首先,怀旧怀旧,版本一定要旧。其次,那个版本一定要能体现魔兽世界游戏的核心思想;它最好可以定义魔兽世界究竟是什么样的世界。再者口碑一定要好;让每一个怀旧版本的曾经玩家都不光能成为怀旧服的玩家,更能成为公司的营销者帮忙去宣传,推广它。最后,它应当能和当前版本有较大的差异;而这种差异的能被玩家所接受,甚至让不同喜好的玩家能在二者之间有选择的余地。
    完美世界的HR的问题又该如何回答呢。
我的看法:
    1,货币较难平衡
    由于时光徽章的存在,魔兽世界120级版本可以用大量的金币兑换月卡。在我离开正式服的时候应该在27-28w的样子。由于正式服和怀旧服的货币流量掌握在工作室手中,所以普通玩家对时光徽章的购买力越来越低。热爱怀旧服的一部分玩家如果需要时光徽章来进行怀旧服的征程,可能会变卖自己正式服中的家当使价格再一次提高,长此以往正式服中很大一部分货币被系统吃掉的同时物价飙升,对一些钱不多的玩家非常不友好。
2,对正式服的人数发起冲击
    虽然魔兽世界设计师将版本改成了他们觉得很cool的样子,但也总有人在对比后不买账。在双服并存的现在玩家人数尚可,那怀旧服总有黄昏的时候,正式服才是正路。如果被怀旧服游戏模式吸引的玩家越来越在正式服中难以找到快乐,正式服将何去何从?
   3,从开发者的角度,会帮助开发者重新构建魔兽世界吗?
60年代固然使伟大的版本,是一个缓慢而温柔的版本。它注重社交系统,注重人物在世界中探索和养成的过程,更注重魔兽世界世界观的建立。在各种快餐游戏盛行的今天,怀旧服的模式是否真的可取呢。
    如果将练级的怪物变少,将其经验变多,但是血量和技能也同样变多,玩家在击杀怪物完成任务之后会不会更有成就感呢。在团队副本中增加一些可变因素,
如奥杜尔的零灯模式或者火焰之地中火焰之路的从天而降,副本会不会更有趣味一些?通过团队领袖的指挥不仅能完成一些战斗因素,加入一些非战斗因素会不会让副本的趣味更上一层楼?魔兽已老,希望在某一天我们还能在艾星相遇。

⑦ 魔兽世界怀旧服怎样,玩的人多不

魔兽世界怀旧服玩的人挺多的,但是几乎都是老玩家,为了回忆而玩的,你要是没有玩过老版本的,那么可以玩玩看看的。

⑧ 魔兽怀旧服60级服务器日益冷清,如果有机会,你会如何拯救这个服务器

魔兽世界怀旧服即将在6月2日,正式上线“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。而原来的60级版本,则蜕变成了永久60级服务器。除了少数情怀和硬核玩家外,绝大部分玩家都是“喜新厌旧”的随大部队转战70级TBC。

以上是我的一点不成熟的小想法,那么各位魔兽大神,如果是你们的话。你们会如何拯救永久60级服务器呢?一起来聊一聊你们的想法吧!

⑨ 魔兽世界正式服和怀旧服的玩家都怎么了

《魔兽世界》正式服和怀旧服的玩家虽然可以被笼统地称呼为WOWer。但是就像很多老玩家说的,这两个游戏群体实际上已经完全不同了,怀旧服的老玩家回不去正式服,正式服的新玩家也瞧不起怀旧服。

但是人生不能重来,怀旧服不能重来,玩家也没有重来一次的机会了。好在随着9.0开放后,怀旧服看起来越来越凉了,留下来的基本都是真爱游戏的玩家。NAXX作为怀旧服终极副本也马上要开放了,希望玩家们能珍惜这最后的时光。

小伙伴们怎么看待金团呢?

⑩ 魔兽世界怀旧服70级上线后,永久60级服务器的情况怎么样,玩家多不多

在5月20日TBC前夕上线后,怀旧服TBC服务器群组出现了久违了的排队现象。特别是像哈霍兰,碧空之歌和灰烬使者这样的大服务器,排队动辄是好几万人一起排,看着就热闹。

  • 第二,永久60级服务器,关闭了时光徽章,金币价格失去了锚点,直接导致金币价格全面崩盘。失去了时光徽章和金币价格崩盘之后,直接就导致了永久60级的玩家,要花真金白银来买月卡了。玩家也是人,最怕的还是对比,人家在70级TBC,玩得好的,可以用金币换月卡不花钱,甚至还有可能赚钱;再看看自己,玩得还是十多年前的经典60,和2年前的怀旧60,不仅赚不到钱,还要自己花钱。两项对比之下,情怀估计能维持个把月吧?
  • 第三,在TBC前夕上线之前,有大量的玩家信誓旦旦地说,自己一定会永驻60级,才不会去肝“万年TBC”。但是在TBC前夕上线后,跑得最快的往往就是这些人。游戏本是消遣作乐,对于90%以上的玩家来说,他们是玩新不玩旧的。再加上永久60级,已经体验两次了,相较于“比较新的TBC”,永久60级就肯定腻味了。那些选择留在60的玩家,全部都是毕业号,打本又没追求,还浪费时间。不用说三个月,能熬过前夕都不错了,等TBC一开,估计主城里就只剩下NPC和真硬核玩家了。

看到这里,那些熟悉囧王者的小伙伴,肯定会说,你之前不是也口口声声说会留在永久60级吗?你也是大猪蹄子!唉,我当时说的是,我会付费,让暴雪使用影分身之术,同时保留60级和70级角色,又没说每天都要进永久60级服务器!现在的骚蹄子德莱尼和大长腿血精灵,她们不香吗?至于永久60级,我有帐号,如果真有需要,我也可以迅速回归!钱能解决的问题,全部都不是问题,你们觉得,是不是这个道理?

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