魔兽世界盗贼哪个系强
1. 魔兽世界盗贼用哪个种族比较好,求详解
本人玩魔兽也有几年了
重魔兽内测开始玩了这么多年的dz
练了无数个号,也全部是dz
种族最终还是觉得还是亡灵dz比较好
血精灵出来的时候其实也考虑过玩个血精灵dz
但是最终还是坚持玩了亡灵
总结了下,血精灵的奥数洪流确实不错
8码
2秒沉默
还回能量
对于法系职业确实比较头疼,
但是我觉得控制能力超强的dz本来就是法系职业的恶梦,
目前状态dz杀fs不用奥数洪流也应该是轻轻松松,
对法系职业缺少的就是防御能力,
亡灵贼的亡灵意志,是让ss,ms很尴尬的技能
pk的时候带上部落徽记,再加上亡灵意志,可以说是多出了一次机会
试想你贴着ms或者ss
你能保证你在沉默的两秒内搞死他,或者搞残他?
或者还是当你部落徽记cd的时候,你还能在ms的恐惧
ss的恐惧下
回头一次?
两者你自己选,但我并不否认奥数洪流的关键性
我只是在这里比较下,这是我坚持了这么多年亡灵贼的个人看法,
顺便提一句,目前很多fb小怪有恐惧技能,打副本恐惧开怪你就哭吧
我就被这个技能救了很多次
最后,亡灵贼一样很帅。~
2. wow盗贼什么专业好
这要看你主要玩什么,如果是PVP就练采矿+工程,因为工程有火箭腰带辅助,和披风降落伞和滑翔辅助,打ALX,AS神辅助,野外逃命和追人也很厉害。
如果是PVE的话,推荐学采药和炼金,FB里面的药水和合计永远是消耗最大的,在AH买很不划算,如果跟工会团的的话,有炼金职业很受欢迎的,特别是开荒或者是卡一个BOSS的时候。
休闲玩家的选择就多了点,赚钱练双采,或者是采药+炼金卖AH,主要是推荐双采,因为有些地方的话贼有很多职业先天性,比如洞里,潜行进去不用清怪。望采纳谢谢!
3. 魔兽世界哪个种族盗贼好
这个完全是看个人感觉。我觉得盗贼最好的3个种族就是 人类 暗夜精灵 亡灵 (排名不分先后)
首先看楼主玩儿联盟还是玩儿部落。部落亡灵盗贼是首选。联盟的话,人类和暗夜精灵各有优势。
其实现在都改了以后亡灵的优势没有了,不像当初那样了。现在都一样其实。人类就是比其他种族多个饰品,而且容易先发现别的种族的盗贼。而精灵呢,天生+2%的闪避,而且潜行等级提高,不易被其他种族盗贼发现。正好和人族的抵消掉了。一个是先发现,一个是不被发现(其实也等于先发现别人)。所以都一样。但是暗夜精灵绝对是“衣服架子”,穿什么都好看,动作也好。不过男亡灵的动作实在是太好看了!!
话说回来,什么都一样。给我任何种族的盗贼,我全能JJC打到2400以上去。没什么大区别。
4. 魔兽世界盗贼80级完美PK天赋3系究竟谁更厉害
主要看操作
现在一般是毁伤和敏锐盗贼
毁伤的不用说了,但是3.09削弱了
敏锐的出最后的天赋,有匕首流或者出血流,出血这个要换武器,制作个宏就可以了
还又别的天赋,比如敏锐的不出暗影之舞
战斗的很少
5. 魔兽世界里的盗贼学什么专业好呢
挣钱的话可以去学采矿,因为会潜行嘛,偷矿很容易的。
不推荐剥皮,我没练过剥皮,因为必须要打野兽,而野兽出门是不带钱包的,不如打人型怪合算,而且野兽还不能闷棍。
采药最好还是德鲁伊练,盗贼的野外生存能力不如德鲁伊。
盗贼一般会练工程,像铁皮手雷,迫击炮,捕网,火箭盔,这对于盗贼的能力是个补充,其他的专业的东西基本上谁都能用,而不会工程的人是用不了工程学物品的。
我的贼练的是采矿+地精工程,工程学最好用的是铁皮手雷,性价比高,迫击炮也不错,捕网,侏儒跑鞋(地精的不敢用),炸弹箱,还有各种反射器(火,暗,冰),潜水盔
其他的,药瓶子太贵舍不得用,锻造没前途而且巨费矿,不过倒是有个移除恐惧的东东很好,制皮的产品可以买或者找人加工,附魔太难练太烧钱。
综上所述,如果是要双采的话,练采矿,采药,不然就是采矿,工程。
其他的呢,急救一定要学,因为没有魔法条,只要有绷带就ok了,烹饪要学到菊花茶,大概是60吧,学钓鱼,用来等船-_-
6. 魔兽世界怀旧服盗贼选什么专业
魔兽世界怀旧服中专业的选择非常重要,在60版本中的盗贼玩家非常多,很多玩家不知道盗贼的专业怎么选择,接下来小编就给大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼专业选择推荐。
1、双采集
魔兽世界60年代的金币消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金币来保证自己的日常消耗,而赚钱最好的专业一定是双采集,并且60年代的矿和草药不像现在这样任何人都可以挖,60年代一个人挖完要等很久才能刷出来,因此60年代很多因为挖矿和采药而引发的PVP战斗,而盗贼潜行可以很轻松的去副本里挖墓地苔、幽灵菇,根本没人抢。
2、剥皮制皮
60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品;并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
3、采药炼金
对于盗贼来说60年代的炼金拥有自由行动药水这种BUG一般的道具,持续30秒,在PVP的时候非常好用,而采药加炼金可以达到自给自足,又能赚钱,又能给PVP带来很多乐趣。
4、挖矿工程
几乎每个盗贼玩家都有一颗热衷PVP的心,而60年代最强的PVP专业就是工程,地精工程的铁皮手雷在PVP中发挥着巨大的作用,在60年代很多1VN的惊艳操作也是因为铁皮手雷的存在,而挖矿同样是为了达到自给自足,否则在PVP的时候你会发现你根本不舍得扔。
5、工程炼金
土豪玩家最佳搭配,在PVE和PVP方面都是最强专业,唯一的缺点就是费钱,不过再连个小号猎人就可以了,每天刷厄运,出一本屠龙纲要够你扔很久的手雷。
7. WOW盗贼(潜行者)有几种种族哪种厉害
帅的话,这个得看个人的审美观问题,我玩的职业一般都是选择亡灵的。
要说厉害每个职业都是平衡的。暴雪设计游戏的开发点就是平衡。
所以得从种族的天生特长来决定你要玩哪个种族了:
血精灵盗贼:杀布甲法系很有优势,他会沉默2秒,在近身偷袭法系布甲的时候配合着锁喉一共能沉默5秒。优势可观啊。
亡灵贼:有被遗忘者的意志,这个技能能解除恐惧 魅惑 催眠 对于战士 牧师 术士的恐惧亡灵贼就比其他种族(除了人类)多一个解除的技能,而且亡灵能延长水下呼吸时间,还有我觉得亡灵种族的骸骨战马很帅气。
兽人贼:会比其他种族伤害高一点,还有抗晕时间减少15%,晕10秒减1.5秒。
巨魔:我觉得太丑了...
侏儒贼:小巧可爱的种族,坐骑是机械陆行鸟。有解除牵制移动的技能。
人类贼:提高侦测潜行的能力(盗贼内战很有优势)提高获取声望的速度,剑系的精准提高,而且还有一个类似于勋章效果一样的技能,就是解除所有不良状态。
暗夜贼:能隐遁
矮人贼:变石头减伤。
以上我都分析给你了,看你选择什么了。
8. 魔兽世界 :联盟盗贼选哪个种族 和什么专业比较好那
LM盗贼无疑肯定是矮人DZ,他的石像形态可以说是最好的技能。
解除流血,中毒效果非常好用~~
在PK中可以说占优势
技能~~工程~~挖矿啊!毋庸置疑
9. 魔兽世界PK盗贼练什么系的厉害
【刺杀】 22 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·谋杀 2/2 级 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 ·强化速效毒药 1/5 级 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。 ·强化肾击 1/3 级 使你的肾击技能的冷却时间减少 2秒 。 ·冷血 1/1 级 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 【战斗】 3 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 【敏锐】 26 点 ·迅速隐蔽 1/5 级 使你的潜行技能的冷却时间减少 1秒 . ·欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 ·伪装 5/5 级 使你在潜行后的移动速度提高 15% 。 ·先发制人 5/5 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 ·强化割裂 3/3 级 使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。 ·强化闷棍 3/3 级 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 ·预备 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 ·强化偷袭 2/2 级 使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。 ·出血 1/1 级 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 这是我个人的出血加法,相信大部分出血贼都是这么加的。 想玩出血贼建议去17173下MING的出血录象,非常有启发性。 下面的连接是NGA的出血贼宝典 http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=67&fpage=1 出血贼的基础理论:由于瞬发技能伤害计算公式的改变,以攻速慢于2。7的武器发动出血会超越邪恶攻击的伤害,而且省下的能量可以更容易的进行控制。 1楼的那个是垃圾,很早版本适用的 出血对装备要求较高,尤其要求好的主手剑,速度越慢越好
10. 魔兽世界盗贼三系的区别在哪里
这个问题要说的太多了,建议还是去论坛上看。
总体来说,精通可以很好地诠释天赋的主要区别,三系的区别以现在的魔兽模式来看,你需要从各系天赋的独有技能来分析:
刺杀:毁伤和斩击是主要攒星技能,毒伤是主要终结技,毒药伤害是主要输出;
战斗:影袭主要攒星技能,剔骨是主要终结技,武器伤害是主要输出;
敏锐:影袭和各种通用起手技能是主要攒星技能,终结技也无大的特殊处且较多,战斗中主要以流血的伤害为主要输出,输出技能多且频繁;
个人认为DZ是WOW里面最难完全搞懂的职业,对BUFF的观察及走位的要求也是各职业最高的,要打出高伤害也是最需求经验的。从以往惯例来看,各版本末期DZ的输出都相当强大(从这里看得出并且我得吐槽DZ对装备的高需求,我敢说老贼爷都懂···)
作为DZ最基本的是对能量和星的掌控,各系由于主要输出和攒星技能的不同,爆发点就不同(当然每个贼起手都是爆发,没玩过贼的都不懂,要不是暴雪更改了隐身状态起手技能的输出距离,我敢说不隐身起手的贼都是装备完爆全团并且自信满满的战斗贼或者是根本没想过拼DPS的)。DZ由于职业特殊性,没有完全固有的一套输出方案,NGA上谈DZ的相当多,但是攻略相当少源就如此,对于高端DZ均是细节决定成败,所以再详细的我就不谈了。之所以敏锐贼不常来打PVE,是因为其造成伤害的模式不同。技能的多样性造成的控制技能对PK起帮助的巨大收益是他常去PVP的原因,当然不能说敏锐贼都没去过PVE,就拿TOC老三来说,贼爷在开荒时是不是都想过试试敏锐天赋呢?
从战斗流程上看,平缓输出期和爆发期战斗和刺杀都有不同点,这些要依据战斗情况具体分析的,在很多特殊BOSS面前,我相信各位老贼爷都有被团长分配去做特殊任务的经历吧。
在目前同化较严重的情况下,三系DZ是最具有自身特点的了,我认为是这样····