魔兽怀旧火炕减少多少伤害
A. 魔兽世界的抗DD的火抗T要多少火炕多少防御多少血
魔兽世界的抗DD的火抗T要360的火抗,防御等级到300即可,血量在1W8以上。伊利丹·怒风曾因不择手段追求力量而被误解成背叛者,但他的目标却从未改变:彻底摧毁燃烧军团。
自从上古之战起,伊利丹·怒风就为了击败燃烧军团一直不断地努力着。他是抗击燃烧军团的暗夜精灵中的一员,但他采取的极端方式却与所有暗夜精灵都完全不同。击败了燃烧军团后,暗夜精灵将他关押起来,以防他再对这个饱受创伤的世界造成伤害。
伊利丹·怒风是首位恶魔猎手,曾自封为外域之王,前黑暗神殿统治者,伊利达雷的最初领袖。他是玛法里奥·怒风的孪生弟弟,深爱着泰兰德·语风。他生为暗夜精灵,曾是一位天赋绝伦的巫师,但在上古之战中表面上背叛了他的人民,投靠了恶魔的燃烧军团。
由于这样的背叛,以及其在第一口永恒之井于战争末期被毁后,又私自创造第二口永恒之井的罪行,他背上了“背叛者”的恶名,被囚于海加尔山下的深穴监牢中。在玛维·影歌和她的守望者的监管下,伊利丹在那里度过了超过万年的岁月。
B. WoW求抗性公式!
当被直接伤害法术攻击时,你有机会抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法术伤害,这取决于魔法抗性值与施法者等级的比较。抵抗伤害的平均百分比是每级伤害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加权平均。例如,你的火魔法抗性值为250,施放火魔法的施法者等级为50,你大概平均能抵抗75%的法术伤害(可通过下表相应列计算加权平均)。而如果你的火魔法抗性值为100,大概平均能抵抗30%的法术伤害。
抗性值:
50
100
150
200
250
抵抗几率:
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗100%伤害的几率:
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗75%伤害的几率
2%
6%
18%
34%
55%
抵抗50%伤害的几率
11%
24%
48%
40%
16%
抵抗25%伤害的几率
33%
49%
26%
14%
3%
抵抗0%伤害的几率
54%
20%
7%
1%
1%
结合具体例子说一下好了
以下例子施法者和被施法者lv相同(法术级别抵抗为4%)
比如变羊(奥系的)
你的奥抗有250
他变你羊
首先你有一次4%的级别差所带来的抵抗几率
然后你有75%的抵抗变羊的几率
然后是伤害魔法
比如火球(火系的)
你的火抗有250
同样首先你有一次4%的级别差所带来的抵抗几率
然后你受到这个火球
0%伤害的几率是25%
25%伤害的几率是55%
50%伤害的几率是16%
75%伤害的几率是3%
100%伤害的几率是1%
最后计算得出减少伤害的百分比的期望值是75%
C. 魔兽世界 关于抗性与伤害的关系!
抗性并不减少伤害,简单来说,抗性就是提高抵抗这种属性魔法的几率,抗性越高,抵抗的几率就越高,即使不能全抵抗,也会提高抵抗部分伤害的几率,而抵抗部分伤害时,就是抗性越高,被抵抗的伤害越高,好像是400抗性可以抵抗50%伤害吧,这个记不太清了,大概就是这样一个数字
D. wow里面的抗性怎么计算抵挡伤害的值啊例如火抗性一点可以抵挡多少火焰伤害啊
当被法术攻击时,你有2次机会抵抗该法术。第一次机会是基于你的等级。如果你比施法者的等级高很多,你就有很大的几率抵抗该法术,而如果你比施法者的等级低很多,你就只有最小的几率抵抗该法术(最小的1%)。如果你抵抗成功,那么就完全不受该法术的影响。
第二次抵抗的机会是基于你的魔法抗性值和施法者的等级。你的抗性值较施法者的等级越高,你平均抵抗该法术的几率就越高,最大的抵抗几率为75%。对于大多数法术,抵抗百分比指的是完全抵抗法术效果的直接几率。对于直接伤害法术(通过冲击直接造成伤害的法术,例如火球术,心灵冲击,地震术),抵抗指的是平均避免伤害的百分比。
当被直接伤害法术攻击时,你有机会抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法术伤害,这取决于魔法抗性值与施法者等级的比较。抵抗伤害的平均百分比是每级伤害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加权平均。例如,你的火魔法抗性值为250,施放火魔法的施法者等级为50,你大概平均能抵抗75%的法术伤害(可通过下表相应列计算加权平均)。而如果你的火魔法抗性值为100,大概平均能抵抗30%的法术伤害。
下面是不同抗性值与50级法术的例表:
抵抗大多数50级法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率:15% 30% 45% 60% 75%
抵抗50级直接伤害法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%伤害的几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%伤害的几率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%伤害的几率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%伤害的几率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%伤害的几率 54% 20% 7% 1% 1%
转载自NGA论坛
E. 《魔兽世界》伊利丹火抗t需要多少
《魔兽世界》伊利丹火抗t需要360的火抗,防御等级到300,血量在1W8以上。伊利丹的二阶段是考验2个火抗T的走位的,此阶段boss本体会飞上天空,不时使用魔眼射线对一条直线上的单位造成伤害,并且会不停用aoe火球术随机攻击玩家。
在本阶段两个火抗T分别去埃辛诺斯战刃面前准备接怪,不要让怪面对大团;火抗T拉着火人沿着中间的蓝色圈慢慢移动。
伊利丹二阶段的的打法。
在打伊利丹二阶段时,火抗T在拉火人的同时需要注意boss的魔眼射线路径,提前躲避,不要碰到射线; 射线总是会沿着红圈的切线划过,近战组在侧面打火人,避免被火人留下的火焰轨迹伤害,开打后需要开英勇先打掉一个火人,在两个火人都打掉后伊利丹落地后就可以结束本阶段了。
F. 魔兽世界60级时代BOSS的抗性默认是多少每点抗性减少多少伤害呢穿减抗装对DPS有多大帮助
1点抗性抗1%属性伤害,对方减抗100,等于自身抗性减少100。
穿抗性装是为了活命,抗性装一般只加耐力和抗性,对dps是一点帮助都没有的。60级时对各职业抗性要求不同,T职业一般要求全buff上300,近战200,远程和治疗一般150。
例如:对方减抗为100,那么200抗性能忽视对方10000的属性伤害。所以在担任校场比拼中,减抗是非常重要的。抗和减抗是加减关系,抗和属性伤害是百分比关系。比如说人家减抗200,自己的抗在200以下,那对方的全部属性攻击对自己有效。
如果对方减抗是100,自己的抗是200,那对方的属性攻击对自己一点用都没。总之,伤害计算是属性×(100+减抗-抗)%,当然,这个前提算法是在100+减抗-抗是在大于0,小于100的情况下。
特色系统
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
G. 魔兽世界关于火抗T抗小火的问题
我也是火抗T
本人是野德,抗的时候是牌子4件,加个宝石做的项链,全buff才350左右
回答你的问题
1.蓝光过后的火可以穿过,伤害很少,可以在治疗的接收范围里。 但是蓝光千万不能吃,基本吃了就是倒T的
2.如果发现每次转弯掉血厉害可以留大技能到那个时候用。还有喷一次火,退一步,慢点退。我一般是走外圈,基本走完一圈正好小火倒。
3.小火吃嘲讽,我完全没有出现过ot的情况,不行可以让猎人轮流误导。
4.拉火的路线走熟了就可以了,灭个5次基本就熟悉了。眼棱可以找个空的人观测,然后在语音上提醒2个火抗T注意,破斧,盾墙,饰品,大红石头全快捷键,条件反射点的。
而且火抗T就是保证2阶段拉好小火,所有的技能饰品不要吝啬,一个接一个的开,最后把石头,大红吃完了小火基本也就死了。。。一下半血就开一个。
5.治疗的话,至少保证每个队有1个人在刷5人,同时2个人看一个T,还要保证加好黑暗壁垒的人。所以开荒8个治疗会好些。
关键还是多配合吧,我们也是休闲公会,和lz情况差不多。也是火抗T装备一般,血掉起来像过山车。治疗装备不好,dps不够。
3.0后第一天灭到吐,第二天再打一次就过了2阶段,然后磨合了下就fd了。。。
H. 魔兽世界火抗性有上限吗
理论上火炕是没有上限的,但是你装备的属性也是有极限的。不可能让你穿20件装备对吧?
抗性是一个固定减伤,永远不会不掉血,只是抗性高了收到的伤害就少,并且有几率完全抵抗一个法术。一般抗性对到4、5百就算是牛B人士了。所以没必要弄的那么高的。
I. 魔兽世界SS火抗装问题
布衣火炕装,除了牌子换的之外,头部,戒指和魔杖最好的是绿色物品==》火焰防护之OOXX,长期蹲守拍卖行可获得
项链护卫者的就可以,披风用拜龙教披风,刀锋山NPC卖的(要做任务先)
SS带狗,火炕轻松400+,没必要太高,效果不明显了,在火炕达标的基础上堆耐力吧.
抗性对伤害减免没有研究过,帮不上忙了,抱歉.
J. 魔兽世界伤害
不同法术造成不同属性伤害,如火球术造成火焰伤害,暗影箭造成暗影伤害。抗性减免伤害和提升抵抗概率,具体作用机理非常复杂,一般分为4个等级,很低,一般,较高,很高,极高。具体如下:
抵抗率对于多数50级直接伤害法术而言:
抗性 - 抵抗率
50 - 7.5%
100 - 15%
150 - 30%
200 - 45%
250 - 60%
300 - 75%
对50级左右直接伤害法术的抵抗
抗性 50 100 150 200 250
二次免疫 0% 1% 1% 11% 25%
完全抵抗 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%伤害 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%伤害 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%伤害 33% 49% 26% 14% 3%
承受全部伤害 54% 20% 7% 1% 1%
果某玩家火抗250的话,火系伤害对他是:
100次下25次全抵抗,55次承受25%伤害,16次承受50%,3次承受75%,1次受到全部伤害,所以总伤害是0X0.25+0.55X0.25+0.16X0.5+0.03X0.75+0.01X1=0+0.1325+0.08+0.0225+0.01=0.245
也就是说,火抗250的玩家对法师命中了的火系法术只受24.5%的伤害,减少伤害75.5%,其实还有抗性造成的25%miss,算上法师本身对同级4%的miss,光免疫就29%,即使打中也只有24.5%的伤害,伤害只剩17.4%,减免82.6%——火法休矣