魔兽宏是什么意思
❶ 魔兽世界中的宏指什么
1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。 2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。 3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。 身上各个部位编号: 1:头 2:颈 3:肩 4:衬衣 5:胸 6:腰带 7:腿 8:脚 9:手腕 10:手套 11:手指1 12:手指2 13:饰品1 14:饰品2 15:背 16:主手 17:副手 18:远程武器 动作条编号: 主动作条1为 1--12 主动作条2为13--24 主动作条3(右1)为25--36 主动作条4(右2)为37--48 主动作条5(右下)为49--60 主动作条6(左下)为61--72 背包及包裹格子编号: 背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~ 包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~ 然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。 宏命令讲解: /cast 简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。 可用的条件: help-判断目标是否为友善; harm-判断目标是否为敌对; combat-判断你是否在战斗中; stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中; stealth-判断你是否在潜行; modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。 equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。) target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。 actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~ pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。 mounted-判断是否在坐骑上。 swimming-判断是否在游泳。 flying-判断是否在飞行中。 outdoors-判断你是否在室外。 indoors-判断你是否在室内。 button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。 channeling-判断你是否在引导法术。 channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。 exists-判断特定目标是否存在。 dead-判断目标是否死亡。 stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。 战士:1战斗、2防御、3狂暴 德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树 equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。 /castsequence 连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。 常使用的条件选相: reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。 简单介绍一下<#>/target/combat的作用。 <#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。 target-切换目标时重至宏。 combat-战斗开始时重至宏。 所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。 “,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。 “/”相当于以前的or。 /castrandom 随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!) /use 使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。 /userandom 随即使用指定的几件物品。 目标选定: /targetenemy 选定一个敌对目标。 /targetfriend 选定一个友善目标。 /targetparty 选定一个小队队友为目标。 /targetraid 选定一个团队队友为目标。 /targetlasttarget 选定上个目标。 /targetlastenemy 选定上个敌对目标。 /assist 协助~同“/协助”。 宠物类: /petattack 宠物攻击。 /petstay 宠物停止。 /petfollow 宠物跟随。 /petpassive 宠物被动形态。 /petdefensive 宠物防御形态。 /petaggressive 宠物攻击形态。 /petautocaston 法术名称 宠物法术自动施放开启。 /petautocastoff 法术名称 宠物法术自动施放关闭。 /focus 一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。 # show <法术名称/物品名称> 这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。 /cancelaura 取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。 /stopmacro [option] 停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子: /cast [harm] 变形术 /stopmacro [noharm] /p 正在把%t变羊!别去碰它! 如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。 /click 点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。 实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1 还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。 最后,送大家两个宏: /console SET targetNearestDistance "50" 将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。 /console SET targetNearestDistanceRadius "50" 将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。 学习实践这个帖子的小经验和小问题 学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易.. 因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入... 先谈经验: 1.不要直接 别人的代码到以下文件中: "盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt" 容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..= 2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看. 3.不要乱添分号 ";": 但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例: #showtooltip /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命; /cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命; 这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉.... 4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标". 以亡灵意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark" #showtooltip /stopcasting /cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志 这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐. 当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd. 上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主.. 再来谈谈问题: 问题1: 在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏: #showtooltip /cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术; 如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看. 问题2: 在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断? /stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的. 如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 =..= 问题3: 在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用. 比如: #showtooltip /stopcasting /cast 恐惧术 大概是这样,你自己琢磨下,宏这问题不是一时半会的问题,呵呵,有什么的话咱再说!!
❷ 魔兽世界宏什么意思啊,怎么用
简单的说宏就是你按一个按键能放出来多个技能(前提是这几个技能不是一个CD的)比如说死亡骑士的冰霜之路和寒冰号角就可以设置一个宏按键,按一下两个技能就同时释放了……宏主要就是节省操作时间方便操作……还有个就是比较常见的上马宏(上马的时候顺便喊一句话)用的时候可以直接到网上看别人推荐比较好用的宏复制上就可以了
❸ 《魔兽世界》中“宏”是什么意思
宏相当于一个命令编制程序
可以吧魔兽中一部分命令整合在一起
举个简单的例子
一边放法术一边喊话的宏可以这么编写
/y
正在施放变形术
/施放
变形术(等级X)
这种宏一般可以提醒队友
告知队友你放的技能和你的目标
以避免重复施放技能的浪费时间
宏还可以用于不公共CD的多种技能一起施放
比如法师开气定
开奥术强化
开饰品这三开可以用宏达到一键3开的目的
其实宏跟魔兽里
应用最多的就是喊话刷屏。。
跟交易频道喊话太累
做个宏
写上:
/2
收永恒火焰有的代价MMMMMM
然后把对应图标脱出来一点就能喊出上面的话
还有很多强力达人编写的各种战斗用宏
切换武器
切换姿态
停止自动攻击
切换目标
等等等等
你可以对应你自己的职业去搜索
这些战斗用宏就只能分别对职业来阐述我就不多讲了。。
❹ 魔兽世界中的宏是什么意思
宏,说的深一点就是个编程语言,当然,它不是...形似而已
魔兽世界的宏也遵循这个宏定义,其实就是预留的一些指令,比如/IN延时宏,/Y喊话宏,你在游戏里回车在聊天栏里面输入“/IN 3 /Y XXX”(没有引号),再回车,3秒后会聊天框会出现,你大喊XXX,的红字。
如果你想研究的话,记住一些指令,记住格式,多在游戏里编编,很好上手的,不过深究的话比较难哦...需要比较强力的逻辑思维能力,而且电脑这个东西,总是不按你想象的那样运行,就是出错了...写出来的宏感觉没问题它就是不执行...出现这样的情况,无需怀疑,错的一定是你!
至于/macro或者/宏 这个本身就是个宏指令(其实你也可以,esc键,出现主菜单,里面有个打开宏界面的按钮),会打开一个编写宏的界面,图标和宏的结合,把编写好宏的图标拖到动作条里,方便你点击或者按键,不需要往对话框里输东西。
❺ 我是个新魔兽世界玩家看网上老说“宏”是什么意思啊重要吗
宏的意思,就是用一个按键,来达到几个目的
比如说,你想在频道里喊同样的话,做宏,然后鼠标点点就能打到说话的目的
同样,宏也可以释放技能,把技能做到宏里面就可以了
宏在屏幕左下方,聊天窗口那边可以打开,(ESC键貌似也可以打开,不确定,很少用)
进入宏的界面开始编辑,先选一个图标,然后编辑宏的名字,确定之后开始编辑宏,你想要达到什么目的就编什么样的宏,比如,你想在综合频道喊话,输入/1
XXXXXX
XXXX就是你要说的内容/1后面要加空格
同理/2
/3
/4
/Y
等等,这些都是简单的说话宏
还有技能宏
开头就是/施放
等等
网上还有很多高端的宏,看人家的宏内容是什么,合适自己用的就复制过去吧
❻ 魔兽世界宏是什么意思
所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务,在魔兽世界中,宏能使我们的游戏更加的方便!
❼ 魔兽世界里面的宏是什么意思
宏就是一种命令编程
的快捷方式
例如你对某一目标释放了某些技能
你就可以设置一个宏
当释放这个技能的时候宏就会自动
发送消息告诉你的对友
还可以使用宏使几个技能连贯使用
另外还能从网站复制一些好看的字符
在宏命令里
这样你就可以轻松的发从好多好看的表情之类的符号
。。。至于宏命令可以在网上收索
^_^
❽ 魔兽世界里常说的宏是什么意思
简单的说,“宏”就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。
魔兽世界游戏中按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”,打开宏命令设置界面。
想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板,输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。
点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。
可以在“输入宏命令”里编辑宏内容,包括技能的绑定、喊话等。
参考资料:http://games.tom.com/2008-08-27/0G82/09272746.html。
❾ 魔兽世界中的宏是什么意思有什么用
宏···好像是一种简单程序编辑的称呼。在魔兽世界里面,宏一般用来将技能、聊天、表情、动作等统一有机地整合到一起,使操作变得更加简单和快捷。一般的宏都是对于技能的编辑,比如将一些经常要一起用的技能编写到一个宏里以便节省技能栏的空位和按键动作,或者将技能和一些语言编辑到一起以便在释放技能的同时把想说的话发出去来节省时间和精力。举个例子:
/团队 即将对%t实施变羊,请注意,勿打。
/cast 变形术(等级X)
这是法师的一个简单宏,它可以让你在对目标进行变形的时候同时在团队里说话,提醒队友,这样会比一边放技能一边打字方便多了。
当然,宏还有很多更精细的用法,比如稍微进阶一点的:
/casesequence reset=10/combat/target 心灵之火(等级X),真言术:韧(等级X)
这是个所谓的顺序释放宏,它可以让你按顺序施放心灵之火和加耐,节省了一个技能栏的位子;又因为宏里加入了reset=10/combat/target的判断条件,所以能够自行重置,以适应更多情况。
总而言之,宏是一个很方便的东西,但也是一个个性化很强的东西,什么样的宏自己用起来顺手一定要自己去摸索。这方面你可以直接在网络上搜“WOW宏教程”,相关资料会很多。