魔兽编辑器如何制作天照
Ⅰ 关于魔兽争霸地图编辑器中如何制作自定义光环的问题
地形装饰里的符文也是不错的
符文可以使用变化3这个模型
其实它也是挺大的,原始大小就比剑圣狼骑大
左下角为另一个额外模型,不过太小了,导入新模型要倒入blp和mdx两种格式文件,并把blp格式的路径(输入编辑器理有显示)改为这个文件的文件名(要加上扩展名)就可以使了
Ⅱ 魔兽地图编辑器如何制作新技能
用WE打开地图后,按F6,弹出物体编辑框,在菜单下面,有“单位”“技能”“破坏物”“魔法效果”等等。你点击技能,就出现了技能编辑版面。
制作技能的流程一般是这样的:
一、技能效果构思。比如技能是伤害呢,还是辅助。技能怎么表现,对谁使用等等,这些你先要想清楚。
二、寻找素材。技能可分为触发技能和修改技能两大类。触发技能就是纯粹用代码实现,而修改技能是在魔兽自带技能的基础上去修改出自己要的效果。两者各有好处,看具体需求。找到合适的技能素材后,我一般是复制出来成为自定义技能。
三、技能制作。触发技能的话,那么就是根据技能的构思,去想实现思路,快速设计出大致代码,然后不断调试,修改,直至完美。修改技能,就是把所要的素材全部设置好,然后去拼接等等。
大致就这三步骤,有其他问题可以追问我。
Ⅲ 魔兽地图编辑器自定义天空
触发器1:初始开启
事件:
地图初始化
条件:
无
动作:
环境 - 设置天空模型为 暴风雪的天空
要改天空模型直接对暴风雪的天空进行修改即可。
Ⅳ 魔兽技能天照模型怎么弄
你说的是黑色的乌鸦那种还是忍者村大战里的那种
忍者村大战里的就是XM的火,
黑乌鸦就是需要改的,,,把黑乌鸦的模型改成重复,间隔
-7码
就够了
Ⅳ 魔兽地图编辑器怎么做出这些效果
1.出兵,一般都是通过触发来做的,用兵营也可以,对兵营发布命令即可。
PS:但首先你需要导入一张图片进去。然后选择:使用导入文件
Ⅵ 魔兽争霸地图编辑器如何制作以下装备特效
1:其实用YDWE就可以解决了,要用到单位自定义值,在任意单位拥有指定装备的情况下,每杀死一个单位,若兇手单位的自定义值少于20,就用YDWE给兇手单位增加10点攻击力,并将兇手单位的自定义值提高一点。若大于等于20就不做动作,在任意单位死亡时,若自定义值不为0,就用YDWE减少触发单位自定义值*10点的攻击力,设置自定义值为0
2:如果只是近战的话可以用带刺外壳改一下就行了。还包括远程的花就要用到捕捉的办法了,具体的可以去网络搜索一下。
3:可以考虑一下光环,相同魔法效果的光环是不可以叠加的。
4:要完美实现我没有办法,大致的话还是可以的,在单位受到致命伤害的时候(伤害值大于当前生命值),使用0秒无敌法,设置生命值为1.缺点是和一些反弹技能或道具有冲突、
Ⅶ 魔兽争霸地图编辑器如何制作动画答好加高分
我好欣赏你
哎
现在的人啊
都不懂欣赏
这叫做有个性
都不
楼主
我来帮你了
事件
:
游戏开始0.01秒
条件:无
动作:电影-对所有玩家打开信箱模式转换时间为2秒
电影-对所有玩家播放信息,发言单位:カオΩ,显示名字:カオΩ,播放音效:没有音效。显示信息:楼主我来帮你了。
持续时间:添加
0.00秒
并等待
电影-对所有玩家关闭信箱模式转换时间为2秒
如果要运用镜头的话
设置镜头000
设置镜头001
在地图上摆上两个就可以了
角度自己调
事件
:
游戏开始0.01秒
条件:无
动作:电影-对所有玩家打开信箱模式转换时间为2秒
镜头-将镜头000应用方式设置为
应用
使用时间0.00秒
镜头-将镜头001应用方式设置为
应用
使用时间2秒
电影-对所有玩家播放信息,发言单位:カオΩ,显示名字:カオΩ,播放音效:没有音效。显示信息:楼主我来帮你了。
持续时间:添加
0.00秒
并等待
电影-对所有玩家关闭信箱模式转换时间为2秒
此为简单的一个对白
我非常欣赏你的行为
在一个小小提示
这是完全正确的触发
楼主要仔细的找
还有一点
我们的汉化可能稍稍稍稍稍稍稍稍有点不一样
不过大部分都是差不多的
Ⅷ 魔兽争霸编辑器怎么制作技能,比如天神下凡变身后还有光环
用触发添加光环 事件-任意单位发动技能效果 条件-释放技能 等于 天神下凡 动作- 为触发单位添加 光环技能 吧召唤兽持续时间改为0就是永久 英雄和普通都改为0
Ⅸ 魔兽争霸地图编辑器天空设定
您好。
要用到T。您说的100%高手是无稽之谈。除非是您未接触到触发器的运用。
触发器1:初始开启
事件:
地图初始化
条件:
无
动作:
环境 - 设置天空模型为 暴风雪的天空
要改天空模型直接对暴风雪的天空进行修改即可。
Ⅹ 魔兽争霸 天照怎么弄
要得天照先开写轮眼 开眼的诀窍就是:亲眼目睹自己亲人的死亡。。。