魔兽戒律牧防御bd是什么意思
Ⅰ 魔兽世界戒律牧 主要堆什么 大致属性是多少 谁能具体给解释解释 还有团队减伤的手法
一直以来神牧 团补 戒律刷T 是 大家脑中的思维定式 从TBC 一直到WLK我都是 神牧 但是CTM 以后我一直是戒律牧 而且对于运转的循环也不很熟悉言归正传 现在就说说我的 戒律手法吧 当然 很多由于神牧天赋 CTM之后不熟悉 所以 有说错的 请见谅
首先 说的是 重铸 戒律的专精 是强化盾 个人觉得 如果团补 精神和急速的 收益大于专精 我的装备是全部重铸了 精神和急速
然后说 宝石 当然 也是优先精神和急速 其次是智力
这是我的天赋 http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?c=Priest 下面是几个关键天赋的取舍
第二层的 大天使 我并没有 点出来 今天在论坛看到有人说 点出大天使 用赎罪 治疗和 回蓝 个人觉得 有点完全不必要 我在 黑翼老一 熔吼战中自己的体验是 熔吼被绑住那段时间 我用 惩击打了5下 消耗我 1W5蓝 但是 用大天使 才回了 5K 虽然有赎罪的治疗量 但是 我觉得完全没有必要 因为现在很多BOSS 站的时候 团血 掉的 类似放血的效果 完全没有时间 让你去把5个惩击 打出去
第三层的 能量灌注 想当团补 这个 不用解释吧 还有包括 心灵专注配合第五层的 缜密思维 在刷小本 和全团掉血平稳阶段 是完全的回蓝利器 你可以预读大治疗 然后 重置心灵专注的 CD CD 完了就是一个免费的祷言
第四层的 争分夺秒 就是一个 最重要的天赋了 为什麽 因为 一个盾就能获得14%的法术急速 然后速度读祷言 盾是丢给MT的 如果续航不行 也可以考虑不用盾 直接祷言 (开荒阶段 大部份 包括神牧 也只能读祷言 因为快速 5700的蓝耗 是玩不起的 即使在FARM阶段 一个盾的14%急速 显然也是优于两快速获得一个20%急速的收益)
神圣天赋的第一层 就是为了 提高读 大治疗的速度 用来重置 心灵专注
AM第一层我点出了 急速
http://wmo.178.com/rank/clazzdetail/ehps/pri/1917/0/3/3 现在在WMO是戒律牧第24 但是请注意 日期由于开荒 开WMO 有点卡 所以最近没开 在17号之前 我是 位于戒律第四 全治疗职业61
而且戒律的团补 和任何团补都不一样的 戒律有 减伤链 有 神谕之盾
英雄榜的链接 http://tw.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E8%89%BE%E5%A5%A7%E9%82%A3%E6%96%AF&cn=%E7%A5%9E%E8%81%96%E8%AE%9A%E7%BE%8E%E8%A9%A9&gn=%E9%81%8A%E6%88%B2%E4%BA%BA%E7%94%9F+%E4%BA%BA%E7%94%9F%E9%81%8A%E6%88%B2
Ⅱ 魔兽世界戒律牧
额,说实话,我不太支持戒律牧。因为他有点四不像的感觉。要么做治疗牧,要么是暗牧,还有点前途。戒律牧的话是出了名的难磨,练到后来估计没人会想惹你,但你也不是强的那种。怎么说呢,就有种不是打不过,是不划算的感觉。灵能魔和尖啸效果只是一般般,毕竟戒律牧整个就是治疗牧和暗牧的综合体,优点不多,缺点不少。在前期有点便宜可占,后期就有点疲软了。随着一系列种族职业的调整,戒律牧目前是没太大的希望,也许以后会有改进的可能,毕竟每个职业都有它的道理。
Ⅲ 魔兽世界戒律牧和神圣牧
最大的区别就是:治疗跟免伤。所以你看到戒律的代表图像就是个盾,介绍那里说用魔法护盾保佑队友不能受到伤害并且治愈他们。神牧是个救赎之魂,介绍那里说他是多才多艺的治疗者。既能单体又能群体,死后还继续治疗,神牧99%是为了治疗而存在的职业。
请看戒律里的技能:真言术:障 ,护盾戒律,痛苦压制,神圣庇护,灵魂护壳无一不是盾。而且由盾还触发了很多的相关技能,例如全神贯注,争分夺秒。所以戒律也是非常好的单刷治疗。
而神牧是一个非常优秀的综合治疗者。瞬法,dot,大刷,团体提血,加大治疗方面,非常出色。他在团队中自由度和协调度非常高,光明之泉,救赎之魂,脉轮,守护之魂,神圣赞美诗,体现了群体抬血,协调远处队员,可治疗可控制以及死了后可以短时间内继续支援团队。
pve中很多时候会根据boss的技能而考虑用神牧还是戒律。所以副本中他们是平衡的。
比较简单的举例:
一个人在掉血,掉到60%的时候,戒律牧马上套个盾稳住!然后再一个苦修把血抬上去~然后那个人身上可能还套着一个又刚才苦修暴击而获得的神圣庇佑盾。。
如果是神牧可能就马上圣言术静~然后猛刷个快速治疗~然后看到血抬到90%了,估计不会严重掉血了,可能丢个恢复。。。但是他又给打了掉血,神牧接续猛刷。。。
Ⅳ 魔兽世界戒律牧PVP属性天赋怎么选择
魔兽世界戒律牧PVP属性天赋怎么选择?魔兽世界戒律牧PVP属性天赋以及手法指南:
戒律牧基本属性取舍
需要知道的几件事情
《魔兽世界》戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
《魔兽世界》戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
lz射击猎惩牧和生存猎惩牧都打过。平心而论生存更佳。8秒满冰和4秒递减冰之间仅有4秒CD空白期。配合牧师沉默恐惧和惩戒制裁以及自身束缚爆炸震荡。可以连控30秒左右。遇到带牧德的队伍前几次最好都是制裁起手控治疗。后面可以适当根据情况猎人自己直接控。
以战死野为首的杀奶队
这种队伍版本初期较多。也正因为如此猎惩牧版本初期也比较强势。3牺牲。3自由。2保护。震荡审判减速以及牧师自身技能基本可以保证牧师较高的存活率。战奶之间来回转。战士剑在交过之后治疗被控基本就要gg。唯一要注意的重点就是被晕给自由醒了自由结束这种事绝对不能出现。需要保护的时候提前检查自身buff并且及时呼喊队友和自己一起补垃圾buff
战术萨
相对难打。击杀点在术萨之间。这个版本我们的习惯是只要术士不是带胖子。一律打术士杀宝宝。反给术士。猎惩集火的时候需要后跳网住战士防拆火。否则很容易打不出伤害。算是比较需要注意的一点吧
猎惩牧内战
很无聊。遇到镜像队我会出护壳。出门龟柱子刷壳。然后就是老实躲着看谁先制裁到对面牧师开始接连控了。然后就是一串制裁牺牲冰冻牺牲翅膀压制乱七八糟几乎一模一样的动作。影响胜负的无非就是哪边猎惩伤害高。哪边牧师灭的冰冻多而已。
贼法牧
感觉最难打的队。不管带啥贼。杀惩戒速度超越刘翔。满羊深结就足够要出我们技能。我们的打法是追不上法师就惩戒带位置打贼。法师跟来就打法师。法师回去如果手里有控就跟过去压位置做控。胜率不佳。作为治疗来看经常被接到一些明明能被打断的羊。不知道是猎人疏忽了还是确实RMP就是压力山大。
法暗X/法术X
历来是版本后期爸爸的法刀目前前期要么连控如神要么被打得毫无还手之力。因为lz YY语音有问题。曾多次眼神在打33.其中眼神胜率最高的就是法刀。强爆发的猎惩队伍遇到点爆发信号较为明显的法刀队,经常会出现自己队友被控。对面爆发。直接出牺牲或者章同样接控开爆发硬刚对面压过对面伤害的情况。当频繁被双控的时候。被集火目标只需要想着如何规避伤害就行了。期间的所有控制都可以用来拆火。等到下一轮爆发好再打依旧有赢得机会。lz就经常出现起手被控牺牲硬刚对面出技能。后队友被双控成狗。满世界逃命到第二轮翅膀好逆转击杀对面的情况
Ⅳ 魔兽世界关于戒律牧的一些手法
我们是戒律牧,我们是稳定团队血线和避免连招减员的强力治疗,我们有着非常优秀的减伤和吸收制造能力(啪~真是自我感觉良好)
戒律牧的治疗核心是吸收,在骑牧萨德僧5种治疗职业6种治疗天赋中,戒律是唯一以大量可控吸收(护壳,盾)和不可控吸收(庇护)为主要治疗手段的治疗者。同时也是唯二可以使用进攻性法术制造治疗(救赎戒律,织雾僧)的治疗者。
因此,戒律牧注定使用与大多治疗不同的治疗模式。在面对伤害时,其它治疗的治疗方式是伤害—掉血—治疗,而戒律牧则使用制造吸收—伤害—治疗的预治疗模式使团队成员面度伤害时保持高血量。也正因为如此戒律牧比其它治疗职业更需要关注首领战的时间轴,灵活使用技能做好对每轮伤害的预治疗
而在团队压力较小的时候,戒律牧可以使用救赎很好的兼顾辅助输出和平稳期的治疗,同时积累福音传播在下次伤害到来前开启天使长
戒律的治疗方式是伤害来临前提前治疗,伤害到来时辅助抬血,确保每个gcd选择正确的目标和技能,有时候为了团队甚至要放弃hps高的手法而选择救人,也就是说让出治疗量去保护那些可能要死人的,单点连续的救场延缓死亡的能力戒律应该算优秀的
同时还有戒律牧的优秀自保能力,虽然我们没有不败之魂天赋下治疗骑士的超短冷却时间的圣佑和无敌,也没有治疗德树皮铁皮生存本能变熊之类繁多的减伤,但是戒律牧在副本很硬,大范围持续伤害时通常能保持30%的减伤,同时还有可选的2个减伤祷文。并且因为打救赎,在团队没有血线压力时自身的泡泡盾长期处在满盾的情况下很常见(感谢流苏的提醒,如果监视了吸收可以发现在低压力阶段戒律牧自己身上的庇护几乎一直是满的,这也是我们在很多战斗中受到伤害非常低的重要原因)
3.2 我们手里有哪些牌—戒律牧的技能
3.2.1 我们的长冷却时间技能
希望礼颂:不要忘记它,虽然大多战斗中我们只能用一次甚至因为首领战环境无法使用,但回蓝歌依然是我们OOM时的救命稻草,配合暗影魔/摧心魔可以提供更多回蓝
暗影魔/摧心魔:只要蓝不满就卡cd丢出去,可以配合回蓝歌放大收益
真言术·障:最强团队减伤,提供10s(最长时间)25%范围减伤(不论伤害类型),实际影响范围要略大于视觉效果,根据团队需要使用
痛苦压制:提供8s(比牺牲短)40%(治疗最强)单体减伤,根据团队需要给坦克或团员,否则丢给自己自保
能量灌注:戒律牧绝大多数战斗的天赋选择,持续20s,提高20%施法速度降低20%施法消耗,提高5%伤害,2min的冷却时间可以使我们每2次护壳就有一次有灌注覆盖,也可以用来提高伤害
信仰飞跃:队友需要时使用,只要90s冷却
虚空转移:交换生命百分比,把它当做圣疗来用但注意自己的血量
3.2.2 我们的短冷却时间技能
灵魂护壳:戒律牧师的核心技能之一,虽然几经削弱,但依然是我们面对即将到来的团队伤害时最有效的预治疗手段,也可以刷给将受到巨大伤害的坦克,1min冷却非常赞,在战斗前适当规划使用它的时间
壳子不管什么时候都是灵魂技能,有没有4件套的壳子是两个技能,壳子不一定要追求刷满5个,10%的急速和争分夺秒可以让你在被迫走位的时候依旧有4个壳子在关键小队上,救赎谁都会打,盾套起来都很容易,壳子不一定都刷的好。不要小看开了天使后,50%以上暴击 25%治疗效果加成和其他效果加成后的壳子
心灵专注:降低下一次快速治疗,强效治疗或治疗祷言25%施法消耗并使其必定暴击,可以用来刷稳定可控的庇护,45s冷却(受缜密思维影响),同时开启后5s免疫沉默打断和驱散
群体驱散,纯净术,驱散魔法:根据战斗需要使用(驱散魔法没有冷却时间)
渐隐术:在需要的时候用(好像这句等于没说),插雕纹的话可以提供10%的减伤
3.2.3 我们制造救赎的法术
苦修:戒律牧师的象征,虽然5.3版本削弱了他的伤害提高了它的直接治疗,但是在没有需要时依然把它丢给boss制造救赎,当有团员需要单体直接治疗时丢给团员
神圣之火:瞬发的直接伤害并附带dot,两个部分都产生救赎,可以帮助我们积累福音传播层数,在有队员处于危险时我们不仅仅可以套盾苦修或是读快速,一个神圣之火的救赎也许更能救人一命
惩击:打救赎时的填充技能,插雕纹可以使对有神圣之火dot的目标伤害提高(辅助输出时有用),由于缜密思维影响可以减少苦修的冷却时间
在打救赎时,苦修优先于神圣之火优先于惩击,但如果你马上要移动可以留一个苦修或是神圣之火保证治疗不断档
3.2.4 我们的直接治疗技能
治疗祷言:我们刷护壳和庇护的主力技能,注意没有天使长和加速buff(灌注,争分夺秒,套装效果)的治疗祷言HPS并不是很高,团员即将受到伤害前也可以用心灵专注+治疗祷言提前刷庇护
强效治疗术:强力的单体治疗,刷单体护壳和庇护的主力技能,把它当做单体的治疗祷言用
快速治疗:用来救急的单体治疗,法伤加成不如强效但胜在读条快(注意蓝耗)
链接治疗:在你自己和队友都需要一发快速的时候用,注意它不受心灵专注影响,插链接治疗雕纹可以提高它的HPS同时也增加了蓝耗
(什么你问治疗术Orz请拖出技能栏,有读治疗术的时间不如搓个惩击抽boss吧少年)
3.2.5 我们的其他治疗技能
真言术·盾:戒律的核心技能,非常美好和强大,现在可以暴击(某次不小心套了个75w+吸收的盾真是对不起了)
戒律的盾不是抢hps的 而是合适的时候给合适的人, 大范围掉血前上壳子比上盾好,满血上盾的情况最好是确保不会因为盾破瞬间突然血崩虚弱灵魂套不上的盾无法救急的尴尬情况出现,10人这种情况多点,二十五人有专门的抬血治疗好一点
愈合祷言:没有了T15套装效果支撑的愈合祷言只占我们治疗输出的不到2%,但是在确定它能跳起来的时候依然要丢,它可以暴击产生庇护,虽然法伤加成很低但是也不怎么耗蓝不是么,楼主总是习惯丢给自己(喂,H索克治疗自己最多真的没问题吗?)
恢复:我们很少用这个技能,除非坦克需要盾和愈合祷言之外的额外治疗,开战前丢2个似乎不错
感谢流苏古韵的建议和意见,很多细节和技能定位是我没有写进去或是没有明确认识到的
3.3 戒律牧需要关注的被动效果和增减益
全神贯注:新的改动见上文,现在盾的使用越来越频繁所以不必太在意它了
心灵之火:提高60%护甲和10%法伤,戒律牧师请常驻
福音传播:可以叠加5层,每个救赎法术1层,降低救赎法术的蓝耗提高伤害
争分夺秒:施放真言术·盾之后的6s内下次施法或引导时间降低15%(在开启灵魂护壳前可以套个盾获得争分夺秒)
虚弱灵魂:由真言术·盾制造的debuff,通过雕纹可以降低持续时间
灵魂之力:使用治疗术,快速治疗和强效治疗可以减少目标身上的虚弱灵魂时间
灵魂护壳,天使长持续时间:做到心中有数就好,监视与否由个人喜好决定
缜密思维:使用强效治疗术降低5s心灵专注的冷却时间,使用惩击降低苦修0.5s的冷却时间(一般我们不需要刻意去使用强效去换取心灵专注)
3.4 你不是神,你也不是一个人在战斗—团队治疗
在25人副本中,治疗不是作为一个人在战斗,而是与其它治疗相互配合完成整体的治疗任务,因此请相信你的队友,你不可能吸收掉全部的伤害也不可能一个人把所有人的血拉满,因此在保证了团员血线之后我们大可以安心找到自己的治疗节奏,套盾后把单点治疗交给治疗骑士和德鲁伊的hot,在团血有很小缺口时让大雨,佑和百花慢慢加满。不要有满血强迫症除非下次伤害即将到来,但也不要见死不救,活用单体治疗法术甚至虚空转移灵魂护壳吸收量,神圣庇护吸收量:同上,做了监视可以更加直观的规划下一步的治疗
那些都不用管,群体治疗可以照顾猎人的宝宝其它时候都是猎人给宝宝加血,暗言术这些完全不需要,如果你有足够的空闲时间可以用一下
Ⅵ 魔兽世界暗牧和戒律牧都是干什么的 区别在哪
暗牧和戒牧的区别,简单的说就是进攻和防守。
暗M的天赋,点的全都是伤害技能,而戒牧的天赋,加的全是自身属性和一些防御技能。
在治疗能力上,两者差别不大。在伤害方面,戒牧完全没有办法和暗牧一较长短。
暗牧容易被人杀死,因为自保能力和被动防守能力很小;戒牧很难被人杀,因为不错的自保力,可以慢慢的消磨掉对方的血(1V1的情况下)。
在JJC,暗牧和戒牧都存在于不同的组合内。有暗牧的队,通常都叫暗影队,依靠暗影天赋加成的5%法术伤害和10%暗影伤害,同时两个DOT和心爆加灭的瞬间暴发力来形成集火的效果。戒牧在JJC中不是一个纯治疗,他担任着进攻驱散,防守驱散,恐惧,烧蓝==一系列的事情,压力非常之大,操作复杂,跑位要风骚。
牧师一开始练级还是要选择暗影天赋,不然缺乏攻击技能而且伤害很低,打得会郁闷死。
Ⅶ 魔兽世界戒律牧PVP
1戒律牧虽然可以奶,但绝不是奶妈!戒律牧的攻击技能,痛、噬灵瘟疫、神圣之火、惩击、心灵尖啸、心灵震爆、灭、苦修!2戒律牧自保,盾天赋加完后 4秒不会是你降到普通移动速度一下、断筋、毒药不能限制你的移动速度、心灵专注激活后5秒免疫沉默、并使你的强效治疗快速治疗消耗的法力值消减百分之百、压制、绝望祷言!3戒律牧对付各个职业这个没办法详细说明,如果你要是想PK,那天赋一定加出盾反伤!但戒律牧4.3版本PK DPS没有优势,遇见高端的基本赢得概率很小,但记住pk的时候一定要骗打断,这个很重要!任何职业的都要骗!4pvp戒律牧治疗术、治疗祷言、连接治疗。其他的好像都有用!戒律牧很强大、灭一定要用好,而且要知道戒律牧那些减伤的buff的cd时间、例如你读一个苦修,会有一个buff,是你的治疗量提高5%可叠加三层,pk是尽量让自己身上一直有这个buff。pvp戒律JJC里是一个辅助职业、你要知道你的位置,你不是主力治疗,你是辅助,驱散应该摆在你的首位。防御驱散进攻驱散,当队友有压力的时候辅助治疗!如果22的话,你就更应该多的辅助进攻,33再确保队友的情况下辅助进攻,55还是驱散吧辅助治疗吧!
补充一下,上面的回答什么惩击等拖到角落完全是错的!楼主慎重。 多看看Hydra、看他是怎么玩戒律的你就知道戒律其实并不只是奶!
Ⅷ 魔兽世界暗牧,神圣牧,戒律牧有什么区别
呵呵~ 这个分析起来太庞大了。每个职业都有自己的体系,MS的三种天赋团队范围中主要是治疗(补)和输出(DD)在不同的版本号中,所起到的作用效果和适用范围差别较大,不过从设计的总思路来讲,神M永远是治疗·团补的王者,部分版本单刷也很强势;暗牧永远是D输出兼团队辅助,部分版本团队辅助作用很大;戒律是治疗兼辅助,设计思路之前比较局限于PVP不过现在渐渐又回归了治疗加团副的路线,任何版本总有些不可或缺的FB需要戒律牧的存在。
再来比较一下戒律和神牧,他们都有治疗的能力,但神牧更注重团队群补,在治疗量和续航能力上有着相当强势的地位;而戒律牧更注重单体,在抢拉血线,保命救人的爆发力上有着特有的技能支撑,特别一提的是戒律牧强化后的盾,它有别于直接治疗技能,在预判,救人上能允许较高的容错率。不过相对神牧多样化的治疗方式和强大的续航能力,戒律牧一定程度上略显单调。。。看你自己啦~ 牧师是WOW里的高端职业之一,任何天赋在一定的操作手法下都能体现强大的威力~ 加油吧!
Ⅸ 《魔兽世界》里的戒律牧和神圣牧各有什么特点
最大的区别就是:治疗跟免伤。所以你看到戒律的代表图像就是个盾,介绍那里说用魔法护盾保佑队友不能受到伤害并且治愈他们。
神牧是个救赎之魂,介绍那里说他是多才多艺的治疗者。既能单体又能群体,死后还继续治疗,神牧99%是为了治疗而存在的职业。
请看戒律里的技能:真言术:障 ,护盾戒律,痛苦压制,神圣庇护,灵魂护壳无一不是盾。而且由盾还触发了很多的相关技能,例如全神贯注,争分夺秒。所以戒律也是非常好的单刷治疗。
而神牧是一个非常优秀的综合治疗者。瞬法,dot,大刷,团体提血,加大治疗方面,非常出色。
他在团队中自由度和协调度非常高,光明之泉,救赎之魂,脉轮,守护之魂,神圣赞美诗,体现了群体抬血,协调远处队员,可治疗可控制以及死了后可以短时间内继续支援团队。
pve中很多时候会根据boss的技能而考虑用神牧还是戒律。所以副本中他们是平衡的。
比较简单的举例:
一个人在掉血,掉到60%的时候,戒律牧马上套个盾稳住!然后再一个苦修把血抬上去~然后那个人身上可能还套着一个又刚才苦修暴击而获得的神圣庇佑盾。
如果是神牧可能就马上圣言术静~然后猛刷个快速治疗~然后看到血抬到90%了,估计不会严重掉血了,可能丢个恢复。但是他又给打了掉血,神牧接续猛刷。