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魔兽世界燃烧远征战士怎么样

发布时间: 2022-05-09 21:50:13

A. 燃烧的远征战士练级天赋

兼顾打本与单人升级,双持毁灭,慢速单手武器,此为60级天赋点数分配:

随着等级提升取得的新天赋点数,投入到暴击和怒不可遏。

《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张。

其中北美190万、欧洲160万。 2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。

燃烧的远征:

《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的网络游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、地图、战场、专业技能和物品等。以下是《魔兽世界》资料片的部分备受期待的内容列表。


B. <魔兽世界:燃烧的远征>联盟的哪个种族的哪个职业最厉害

PVP最厉害?单P最厉害?团战最厉害?PVE最厉害?副本最厉害?最能抗?最能加?最能输出?能风筝?
单P,应该是盗贼,全CD的盗贼
团战,无疑是一身好装备的有奶妈的战士
PVE当然是战士为核心地位,不过小D的玩法乐趣比较多,就是副本中一向被认为是奶,观念不好改变
副本的话,小副本应该是法师比较受欢迎,RAID,现在暗牧开始出头了
能抗应该是防战,熊TANK,防骑吧,防战救场技能多,熊TANK比较硬,但不能喝血,没救场技能,且不利于抗法系怪,防骑,抗法系的也不成,但AOE很爽,拉群怪是防骑的特点,防骑下副本不是一组两组的拉的,是一个房间两个房间的怪一起拉的
能加?当然是834男,83.4的骑士都选择了神圣加血天赋,PVP
PVE通吃,绝对的大奶
输出无疑是盗贼,有好装备的才成
风筝当然就是猎人,SS也不错
PK的话,战士,盗贼用侏儒不错,逃脱真的很有用,当然,矮人的石像也是极品,但不够前面用得多
人类PVE不错,什么专精呀,适合盗贼战士
精神,适合牧师
声望,适合所有人,省点卡的王道
矮牧以前很受欢迎,因为有反恐,但在2.3反恐变为所有牧师都会了,所以……不过矮人在竞技场还是很受欢迎的,石像老实说还是很强大的
精灵?除跑尸快之外,没什么特色。被动可以加3点潜行技能,盗贼用不错。不会隐身潜行的,有个隐循,一般般,野战副本竞技场都用不上
看你喜欢了
如果你有很多很多时间且很多钱玩的话,建议玩战士,50洗个天赋,就是副本输出王子,抗怪之神,竞技场之王,战场杀戮之神,不过你一天至少要有12小时在线才能取得这样的成果
一般来说,法师比较通吃副本RAID,小副本,竞技场,战场,打钱也不错
猎人就是比较休闲玩家玩的了,PVP和PVE一般,但就是可以创造奇迹
盗贼?嗯,一个资深的盗贼玩家不建议你玩这个
SS,PK还是很牛的,要不也就不会被叫为BUG了

C. 魔兽世界燃烧得远征中,战士、德鲁伊、骑士抗怪各有什么特点 谁最适合呢

先说下骑士,骑士拉怪的优点是不依赖怒气,靠伤害拉怪,可以同时拉很多只怪,有可以持续5次的盾牌格挡,几乎无CD的小盾墙,血低于40%自动使用,还有距离超远的嘲讽缺点是三围比较难堆,抗单一的BOSS的时候治疗压力较大,仇恨稳定但是不够迅速,对法术攻击没有防御的方法,也没有救命的技能,无敌在拉BOSS的时候用和死掉没有太大区别.
在说下小德,小德优点是甲高,躲闪高,抗单一怪物的时候,受到的伤害比较稳定,仇恨建立也很迅速,同时有提升物理DPS的兽群领袖,不做T的时候也能提供可观的DPS,缺点是没有招架和格挡,伤害虽然稳定但是比较高,有些浪费治疗,对于法术伤害也没有太好的办法,同时因为吃药会变回人形态,狂暴回复在后期全无救命的作用,所以也缺乏保命技能.
最后说战士,战士优点在于最大的物理和法术免伤,防御姿态的10%减免,以及天赋加的6%减免法术伤害,还有盾牌反射,同时最适合堆三围的装备选择,保证战士在抗单一BOSS的时候,最省治疗,同时有最多的保命技能,红,治疗石,破釜,盾墙,大多数BOSS建立仇恨迅速并且稳定,缺点在于,战士对装备的依赖比较强,前期很可能不如小德,做三件制皮就可以抗下KLZ,而装备起来以后,仇恨建立可能因为较多的招架和躲闪缺少怒气导致仇恨不足

D. 现在的魔兽世界(燃烧远征),用什么职业较好

法师是柔弱的,魔法是强大的,炮台是最好的,吃喝是会做的;

猎人是伟大的,远程是优势的,宝宝是忠实的,近战是不行的;

战士是沙袋的,生命是超长的,装备是先拿的,退会是不该的;

骑士是神圣的,光环是多样的,主要是服务的,作用是明显的;

德鲁是多样的,治疗是主要的,狗熊是可爱的,法术是没用的;

潜行是隐身的,输出是NB的 ,杀人是阴险的,逃跑是瞬间的;

萨满是插棍的,闪电是强化的,打中是会挂的,最好是别惹的;

术士是带兵的,诅咒是讨厌的,虽然是BUG的, 没有是不行的;

人类是好看的,外交是高超的,侦测是打贼的,其他是一般的;

矮人是不高的,石化是解毒的,肌肉是坚实的,长得是较丑的;

精灵是悔恨的,耳朵是尖尖的,舞蹈是诱惑的,天赋是没用的;

侏儒是最小的,科技是高超的,家园是没有的,形象是好玩的;

牛头是高大的,践踏是很猛的,拔草是在行的,目标是明显的;

亡灵是复活的,身份是无奈的,笑声是邪恶的,天赋是逆转的;

兽人是堕落的,抗晕是逆天的,杀戮是无情的,觉醒是明智的;

巨魔是远古的,巫毒是神秘的,弓箭是擅长的;动作是猥琐的,

鱼人是成群的,村落是简陋的,叫声是喊人的,历史是未知的;

胖子是笨蛋的,抓人是要吃的,可惜是挨打的,跳舞是搞笑的;

天灾是灭绝的,巫妖是头目的,寒冰是都会的,灵魂是凋落的;

燃烧是最坏的,恶魔是手下的,天色是昏暗的,FD是早晚的;

野外是潜行的,伏击是吓人的,法师是玩你的,变羊是可怜的;

骑士是无赖的,炉石是无敌的,猎人是移动的,风筝是高超的;

狂暴是战士的,拦截是杀贼的,变形是德鲁的,法师是要跑的;

风怒是最终的,暴击是秒人的,偷取是术士的,技能是诡异的;

决斗是公平的,对砍是霸道的,秒杀是速度的,弄死是必须的;

副本是多多的,进度是CD的,人多是无奈的,1团是等待的;

出错是难免的,团灭是肯定的,黑手是存在的,欲哭是无泪的;

战场是娱乐的,战术是必要的,荣誉要积攒的,刷子是该死的;

竞技是斗人的,装备是顶级的,如果是便当的,每周要十场的,

魔兽是经典的,知识是很多的,乐趣是无穷的,装备是次要的
没有强大的职业,只有强大的玩家~~ XD-DZ娱乐型 想绚就ZS-FS , SS是同归于尽型 SM-XD-MS磨人型~~等

E. 魔兽世界萌新入坑TBC的话选什么职业好

猎人。

在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。

而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。

而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

F. 魔兽世界圣骑士和战士那个好玩

死不了,那是等级高了之后,无敌+回城。
等级低的奶骑,没办法跑掉的。因为等级低,加血技能也少。战士和圣骑士各有各的好玩,战士伤害比骑士高。圣骑士的话,这个版本要有橙色披风才比较厉害。
你想要不死,最好就是练高一点,没满级前,死了也无所谓的。
总结就是各有各的玩法。本人有满级圣骑士、战士、牧师、术士、猎人、死亡骑士、武僧、萨满。

G. 魔兽世界怀旧服:70级燃烧的远征就要上线了,选择什么职业好呢

TBC怀旧服马上要到了,选择什么职业更好?

以上是几个TBC中地位提升非常大的职业,而当然有人升就自然会有人降,现在几乎是第一人口大户的狂暴战遭到了大削,核心技能死亡之愿成为了武器天赋中的技能,于是狂暴战地位一下从天上掉到了地下。当然毕竟战士防护T还是最硬的T,武器战输出也还可以,使得战士玩家人数也还算是排在前列,只是没有目前的狂暴战这样极端不平衡的存在。小伙伴们,你们觉得呢。

H. 魔兽世界燃烧的远征哪个种族的哪个职业最厉害

如果选择联盟,建议你选择人类。因为人类的新手地图比较集中,人气很旺,前往贸易中心铁炉堡也比较方便。

矮人的新手地图虽然就在铁炉堡山脚下,但10级以后要跑往下一阶段的新手地图,路程不是一般的远,且任务过程中横贯南北的跑腿范围也是很麻烦的。

如果选择部落,建议你选择巨魔或兽人。这两个种族的出生地是相同的,新手村范围非常非常非常小,离主要贸易城市奥格瑞玛也近,地图上资源多,方便冲专业技能。

猎人职业:

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑。

可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人。

I. 魔兽世界-- 燃烧的远征里战士的天赋该怎么加才好啊(现在练级和以后70后)

貌似目前的装备惩戒很吃亏,所以选择神圣法伤流或者反伤防护流是不错的选择。防御天赋一般点9点,配合攻击天赋一共30点,防御天赋点9点收益最大,第9点可以点出”主宰“最大生命值的3%。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。

圣骑士:

径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒。

J. 魔兽世界之燃烧的远征,联盟那个种族用法师好

侏儒,本身种族特长优秀:逃脱专家,省去很多次用徽章解定身;5%的智力加成,使法师蓝又多了些,主推侏儒法师。

《魔兽世界》是由着名游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,是以即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、探索未知的世界、征服怪物等。

2004年11月23日美服上线,2005年6月7国服正式开始商业化运营,2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%,同年年底全球的付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿,2020年11月,9.0版本《暗影国度》上线。

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