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魔兽世界真视之眼怎么做

发布时间: 2022-05-09 21:57:59

Ⅰ 联盟中眼怎么用

回复楼主:
75眼(绿色)名字叫【侦查守卫】
顾名思义,它能够在使用时间段为你方提供一定范围的视野,能有效了解到对手的动向
125眼(紫色)名叫【真视之眼】
除了具备75眼的功能外,它还具备能看破隐形效果的功效,在对方英雄有隐形技能时较多使用
也作为排除对面眼的办法
使用方法就是在商店购买后点击,放置
另外,眼可以算作己方单位,部分英雄(如盲僧,不祥之刃等)的技能是能够以之为目标,实现灵活的走位,而且,眼可以作为召唤师技能【传送】的目标
【如有疑问,欢迎追问】

Ⅱ 联盟中,排眼是怎么排的,还有金币买的那些眼都有什么作用求详细解答。

买扫描仪和真视守卫可以排眼,眼有两种,一种是监视一部分区域,另外一种既可以监视一部分区域,又可以看到对方的隐形的东西,如对方的眼,对方提抹的蘑菇,还有一些处于隐形状态的人物,我说的第二种的眼就是真眼,其余的都是第一种

Ⅲ 英雄联盟打团技巧

1、团战有的时候是偶然的遭遇、有的时候是有准备的去打。偶然遭遇不去说,有准备的打团战在开始之前就要准备了,这个也是团战的技巧之一。团战前要准备的非常多,推兵线是其中之一。之所以推兵线是为了团战后做准备。这个留在团战后说。
2、拿buff
这个buff包括自己一方和对方野区的buff如果团战开始前主要英雄可以拿到buff,不仅是一种心理优势,更可以增加自己的输出。比如团战中的凤凰有没有蓝buff完全不一样。
3、买装备
如果身上有很多的金币了,这个时候打团战之前,可以考虑回家买一些装备和补给,这样可以让自己在团战中更好的输出和保命。
4、排眼
团战之前需要有人带400去排眼,这样可以压制对方的视野,甚至排完眼后埋伏对方一波。
5、
站位
关于团战中的站位要根据当时的情况来具体分析,一般是肉和半肉突进对方后排或者保护自己一方后排。主要输出ADC、APC在后方输出。辅助根据自己本身的特性选择站位。这个只是理想的情况,实际上要根据装备、团战位置等等情况来具体分析。
6、战场选择
每个英雄都有适合自己的战场,有的英雄组合适合在空旷的地方打团战,有的英雄组合适合在野区打团战,所以尽量的选择一些适合自己一方英雄组合打团的地方打。
7、技能释放
有的人在打团的时候喜欢一波技能全放完,当然我不是说这样不对,毕竟大多数的英雄都是这样,有什么技能先甩出去,但是有些英雄是不需要的。比如断头台这个家伙,他要等到自己的大招一定可以杀死对方的时候放性价比是最高的,因为可以刷新CD,所以要合理的释放技能。
8、集火目标的选择
一般是集火对方走位不好的英雄,但是玩长了之后,大家的走位都不会犯太多的失误,这个时候就要有选择的集火了,一般是打对方血比较少的。但是切记不可因为贪残血导致自己走位失误。
9、装备主动技能释放
很多的装备都有主动技能比如皇冠、兰顿、等等,这个装备要么有AOE加减速,要么有单体伤害,在团战的时候不要忘记他们。可以帮忙赢得团战。

Ⅳ lol怎么插眼,怎么标记,插眼的话是买真视之眼吗

插眼,设为快捷键之后,按下4,用鼠标右键点击要插眼的地方。标记嘛,就是键盘G键,或用小地图旁边的那个。插眼买的是监视图腾

Ⅳ wow piei什么意思

释义
常用

int.
哇!呀!
n.
一鸣惊人;音符失真,声音走音;魔兽世界(游戏)
vt.
<俚>使惊叹,使佩服;使热烈叫好
过去式: wowed
过去分词: wowed 现在分词: wowing

第三人称单数: wows

双语例句

1.
Wow, it's very becoming on you, only waist need a bit alteration.
哇, 这件很适合你, 只有腰部需要一点改动.
2.
Nancy: Wow, he's had two number ones in a row. Did you get his autograph?
南施: 啊, 他的唱片连续两个星期居排行榜冠军. 你有没有拿到他亲笔签名?
3.
Wow, is that a new car?
哇塞, 那是新车 吗 ?
4.
Wow! It's beautiful day.
哇! 真是好天气!
5.
Wow, you really can buy a hand car.
哇, 你真的可以买一辆二手车了.
6.
Wow , it's a submarine!
哇! 原来是一艘潜水艇!
7.
Wow, don't you think she's foxy?
哇, 你不认为她很妩媚动人 吗 ?
8.
Wow! what a beautiful lake!
哇! 多美的湖 啊 !
9.
Wow, it's like a normal plane, only smaller.
哇, 跟普通飞机也没什么区别嘛, 只是小点.
10.
Kyle: Wow, look at all these people playing right now.
凯子: 哇, 看现在那麽多人在玩.
11.
We don't really regard WoW as a competitor.
事实上,我们并不把《魔兽世界》作为竞争对手.
12.
Wow that was mint. No wonder it took so long to prepare. What an opening ceremony.
哇,太棒了,怪不得花这么长时间准备, 多么棒的开幕式啊.
13.
Chinese leaders are keenly aware of the potential perils of millions of disgruntled students wow gold.
中国领导人很清楚数百万心存不满的学生可能带来何种危险.
14.
Wow that's awesome. That's the thinnest building I have ever seen. So unique.
太棒了. 这是我见过的最薄的建筑. 太独特了.
15.
Wow! What a great city! It's as beautiful as Amsterdam.
哇! 好棒的城市! 就和阿姆斯特丹一样美丽.
16.
When the curtain went up, everyone was surprised: Wow, Miss squirrel is so beautiful.
幕布一拉开, 台下所有观众都惊呆了: Wow, 小松鼠好美哦.

Ⅵ 天翼决真视之眼怎么用

天翼决的真视之眼可以在1500范围内反隐形单位,并拥有150的视野。具体来说,可以在以真视之眼为中心的1500范围内侦查到出云、恐惧杀手、扑扑或其他运用沉寂符文或隐刀,隐身的单位。使用的话,插在地面上就可以了。

Ⅶ wow 5.1 [真视之眼]怎么做

在螳螂高原的恐惧之心副本外面有三个洞口,进里面点一下任务物品就行了

Ⅷ 魔兽真三眼是什么

眼,这东西很重要!就在下路的老虎那儿的上面一点的水池里的那个青蛙那买的商店里面的真视之眼
就是有监视之眼
,能看到隐身。
一种杆状

Ⅸ 英雄联盟常用术语及意思。

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加)
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[2]
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。
中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。
内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。
超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。
召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。
野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
普通攻击:英雄直接进行的攻击。
物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。
魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。
红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ULT:大招,R键技能。

美服常用术语
b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
care = 小心,他们可能想搞你。
brb=be right back 马上回来。
oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)
lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。
focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。
top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪
neuts = 野怪
neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。
bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。
国服常用术语
ID:你的游戏角色名字
HP:指自己召唤师的生命值
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:对线英雄在所在路消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死了很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存
红药:加血回血**
蓝药:回复魔法值**
绿药:增加暴击攻击速度**
大蓝药:增加法伤减少CD**
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间
小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.
团控:团体控制
点控:单人控制
shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[3]
LOL:嘲笑
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守
护塔。
召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ULT:大招,R键技能
评论 | 118 5

Ⅹ wow真视之眼任务联盟兵营二层在哪,5.1的部落日常任务啊 死活还找不到

3个点基本在一块的
小地图上有个齿轮的
兵营2层应该是在
码头边上的那个建筑立面

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