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魔兽世界德拉诺为什么烂尾

发布时间: 2022-05-10 15:00:55

㈠ 魔兽世界德拉诺之王的剧情概述

一道通往魔兽历史长河的传送门已经打开,玩家终于得以窥见《魔兽世界》第五部资料片的真容!

在德拉诺星球的蛮荒丛林间与战痕遍布的平原上,古老而强大的兽人部族成立了一个无情的新组织——钢铁部落。

为了使自己的星球免于沦陷,艾泽拉斯的英雄们将要深入这片危险的土地展开探险,在升至100级的过程中达到力量的巅峰。为了在德拉诺建立一个落脚点,玩家需要建造、指挥并经营属于他们自己的要塞。你和你所招募来的追随者们将以这座个性化的基地为大本营,为共同的事业而奋斗。

(1)魔兽世界德拉诺为什么烂尾扩展阅读

游戏内容

新的世界 德拉诺

资料片开始将会有一个全员的新手区域,就和DK的新手场景一样。

开始的任务将设置一个自杀性袭击,黑暗之门将变成红色。

在完成开始任务之后,部落将到霜火岭,你将帮助霜狼氏族来击败雷王氏族。

在完成开始任务之后,联盟将到影月谷,那里将是无尽的夜晚,你将抵抗钢铁部落的攻城,拯救卡拉波神庙,他将变成你的主城。这里是影月兽人部落的家。

悬锤堡是第一个WoD的团队本。

(毁灭前的)塔拉多将有一个更大的沙塔斯城和奥金顿。奥金顿将是副本群。

等级上限提高

在需要玩家购买《德拉诺之王》的地区,每个升级到《德拉诺之王》版本的《魔兽世界》账号可获得一个直升90级的机会(可在资料片发布后使用)。

玩家无需立即决定要升级哪个角色。你可以先建立一个1级角色,并在任何时候将其升到90级。升级后的角色还将获得一套相应等级的装备(和其他补给品),以帮助你踏上冒险之旅。更多细节,将在随后逐步放出。

在无需玩家购买资料片的地区(包括中国大陆、韩国和台湾地区),具体计划将在稍候放出。但我们对所有地区的期望都是相同的——那就是让玩家能够直接投入德拉诺的战斗。

㈡ 魔兽世界马上出德拉诺了,大部分职业都被砍得惨不忍睹。有没有不被砍得

PVE的话,BL里牛头的耐力加成和暴击伤害或暴击治疗效果提高2%算是突出的,LM里矮人的石像解负面效果外加物理伤害10%减免和暴击伤害或暴击治疗效果提高2%算是突出的。至于德莱尼的主属性增加个人感觉不如 副属性提高的实惠 优势并不是太明显。
职业的话测试服玩到现在总体感觉是6.0近战全面比远程高 其中战士更是压着所有人

PVP的话,人类的自利加全能应该优势是全种族最大的 BL方面PVP比较突出的依旧是亡灵(亡灵意志3mins但是依旧是个不错的反控)

㈢ 《魔兽世界6.0德拉诺之王》到底是什么样的剧情呢

亲,不是你理解的那样,要是你理解的话,那历史全混乱了,在暴雪的设定中,魔兽中的时间线是网状结构,蜘蛛网知道吧 ,NCH穿越到的地方是我们这条时间线的旁边的一条线,我们和这条线本来是平行的,各自发生历史,但是由于神器(青铜龙打碎的那个),他们传送过去了 ,本来他们传送过去对于我们这条线是没影响的,对于我们的历史也不受影响,我们也没有必要追着去杀,但是NCH不是想统治另外一条线的世界(你懂的,剧情需要),他想带着另外一条线的35年前的钢铁部落统一后穿越回来搞我们,所以我们才搞他...所以才有了6.0,这么回答满意么,不理解的地方可以问我

㈣ 魔兽世界德拉诺之王的一些问题

1 一样
你把初始地图的任务做完基本就拿全了

2 初始地图任务做完去下一张地图就给你要塞

3 一开始的任务是共享位面,没人说明正好你附近没人而已

4 德拉诺只有要塞是完全个人位面,其他是跟着任务进度走的位面制度

㈤ 《魔兽世界》中,设计师被吐槽最多的操作都有哪些

魔兽世界作为一个已经十余年的老牌游戏,一直以来都是一个热度不减的话题。但正因为这个游戏已经走了这么久,所以也留下了很多与设计师有关的事情,下面就让企鹅来介绍一下,设计师这么多年来的“奇葩”行为。

技能和装备,一砍砍到死

要论魔兽世界日常被吐槽最多的是什么,那肯定是哪个职业在最底下吃灰了。大到每个大版本的补丁,小到有事没事的在线修正,都是每个职业把心提到嗓子眼的时候,唯恐自己被砍了一刀。强势的职业如果因为某些技能或者装备登上神坛,那一定是一刀砍废。

总结

其实企鹅列举的这两个经典事例,基本上都是玩家皆知,而且是一提起来就想吐槽的神操作,也希望魔兽的设计师无论是在装备和技能的平衡上,还是对剧情的处理,尽量的严谨一些,大刀阔斧的弄的话,被吐槽也是在所难免的。

㈥ 你们认为《魔兽世界》最烂的一部资料片是哪个

准确说,大灾变后再无经典魔兽,职业同质化,装备同质化,魔兽世界变成了装等世界,5.0天赋树改版A了一批,我也是在5.0一开就A了,然后7.0回来练了dh体验了下新职业又a了,8.0把最老的盗贼号练满打了几天jjc又a了,之前4个版本都没有觉得魔兽不好玩,

㈦ 魔兽世界:德拉诺之王的剧情是什么,为什么死掉的那些角色又复活了

应大法师卡德加的号召,进入黑暗之门,首先面对的是一个难题,从指挥官搜集到的情报中分析,我们必须释放古尔丹,古加尔,和塔隆血魔的原型——塔隆戈尔,才能削弱传送门的力量。

在卡德加的命令下,指挥官释放了暗影议会的三巨头,成功的削弱了传送门,但先锋军却因此而几乎全灭。



随后联盟和部落的远征军,在逃跑的过程中,焚烧了钢铁部落在黑暗之门附近的房屋,释放了德莱尼囚犯,然后第一个要面对的,是基尔罗格死眼的军队。

指挥官与伊崔格的儿子阿里乌克一同前往基尔罗格的营地探路,在发现寡不敌众的情况下,阿克乌斯毅然跳入祭坛,转化为狂兽人冲向了基尔罗格死眼的军队,为联军逃跑争取了时间。


随后联军同德莱尼的囚犯们来到一处营地,在这里指挥官成功救出了两名钢铁部落的人质,萨尔的萨满导师德雷克塔尔(奥山将军)和德莱尼大主教玛拉达尔(70年代奥金顿BOSS)。



然后步入下一个危机,卡加斯(70年代地狱火堡垒BOSS)的试炼场,在一口气杀了99人之后,卡德加施展了冰冻法术,使得联军逃入了一处属于影月氏族看管的洞穴之中。



卡德加派出大主教玛拉达尔和奇娅娜月影连同指挥官探路,在消灭了几个敌人之后,却无意中发现了最后一个目标居然已经被干掉了,而干掉他的人,正是WOD的女主角,伊瑞尔。



在消灭了另外一个老熟人击碎者XXX(70级鲜血熔炉BOSS)之后,耐奥祖的影像(我们世界的第一代巫妖王)出现,放了几句狠话,再次用石头挡住了去路,随后联军在卡德加的魔法传送之下成功逃离。继而我们来到了黑手的熔炼场。



应我们的世界的玛尔拉德的要求,指挥官收集了黑手的武器,并在萨尔的法术(这时候他的法术还使的异常顺畅,站在高台上面对一大堆德莱尼奴隶耀武扬威,但到了霜火岭就不行了……)的激励下,向黑手的熔炉进军,但黑手的手下显然比前面几位要强力一些,他居然有独眼魔这种巨人兵种。



就在我们抵挡不住的情况下,卡德加成功汇集了冰,火,奥三种元素,打破了堤坝,熄灭了黑手的熔炉,也挡住了他们的军队。卡德加侥幸最后一个逃脱,还吐出了一条鱼。




在这个过程中,我们可以发现卡德加也是付出了沉重的代价的,从最开始的黑暗之门前足足有上千万血,到几百万,而施展了三系合一的法术之后,就只剩下了一万多血……




随后在一片丘陵中,德雷克萨尔要求我们寻找失踪的霜狼氏族酋长杜隆坦的哥哥——贾纳尔的身影,而塞林,暗砧和汉瑟尔,铁拳,这两位来自铁炉堡的黑铁矮人则要求我们取回火药。



我们发现贾纳尔的身影的时候,他居然一边咒骂着钢铁部落,一边一丝不苟的为钢铁部落在铲大便……



而当我们解放了他之后,复仇即将到来。



在杀了几名属于火刃氏族的成员之后,塞林成功引爆炸药,这片属于火刃氏族的土地化为一片焦土,接着塞林和他的好基友提出一个方案,可以利用巨型大炮的力量摧毁黑暗之门,那么这个任务,自然就交给了指挥官的头上。




在成功的用火炮支援了卡德加的部队之后,我们终于摧毁了黑暗之门,继而看着那些有名有姓的联盟和部落先锋军的尸体,踏上了逃亡的旅途,抢夺了一艘属于钢铁部落的战舰,来到了影月谷,卡德加和指挥官面对着两大目标,钢铁部落和逃亡的古尔丹,但首先,我们要建立一座要塞。

㈧ 魔兽世界9.0暴雪骚操作还能走多远

提起《魔兽世界》的6.0版本,也就是德拉诺之王,很多魔兽玩家可能都会无奈的叹一口气,因为这个版本对于暴雪和玩家伤害都太深了。彼时的暴雪意气风发,一部魔兽电影直接当作宣传片,玩家也热血沸腾的希望能重见当年德拉诺七雄。然而现实是残酷的,WOD版本不仅没有完成暴雪的雄心壮志,也把本应该讲好的故事搞成了烂尾。

总的来说,这次《魔兽世界》9.0版本看起来的确有很多事实都指向了这个版本是第二个6.0,结局也会像6.0一样惨。但这种看法并不是对于暴雪的诅咒,也不是所谓的“暴黑”,这种想法只是希望暴雪能吸取6.0的教训,别再把一盘盛宴搞砸了。

㈨ 德拉诺之王为什么被腰斩

近日,国外魔兽媒体wowhead放出消息,在魔兽官方网站检测到了8.3PTR相关的CDN加密文件,根据以往经验,预示着8.3版本将会登录测试服。根据时间节点来算,8.3版本更多内容应该会于今年的暴雪嘉年华中披露。同时有玩家就有争议,争霸艾泽拉斯(BFA)这么烂的资料片竟然还有8.3,那么为什么德拉诺之王(WOD)直接就腰斩烂尾了?因此有玩家专门整理了相关资料,探讨WOD到底被雪藏/砍掉了多少内容。
地狱火堡垒并不是原计划中的最终团本

WOD中的最终团本位于塔纳安丛林,塔纳安丛林作为我们刚刚踏入德拉诺的先头堡,在6.0仅仅是使用了一个十分华丽、代入感十足的前置任务,就不再开放。但到6.2塔纳安丛林真正开放之时,我们却发现这里被古尔丹的邪能改造得面目全非。

爬山党发现的旧塔纳安丛林
通过大量爬山党提供的资料我们能发现,6.0时塔纳安丛林的森林郁郁葱葱,虽然有基尔罗格·死眼的血窟氏族镇守,但是并没有邪能的腐化。暴雪在6.2时将整个地图彻底重做,明显是强行结尾的行为。

旧地狱火堡垒
同时处于丛林中心的团本“地狱火堡垒”,其风格与以往团本大不相同。以前的团本如“安其拉神殿”、“围攻奥格瑞玛”、“悬槌堡”等,在野外地图中会有大量副本场景的外部结构,只是通往内部的门被关闭。但是“地狱火堡垒”基本就是凭空制造的超大型空间,副本内的露天场景根本无法在野外的地狱火堡垒模型中找到对应地点。加之副本内BOSS阵营搭配怪异,完全是将属于多个副本的BOSS强行拼凑的行为。

出现在地狱火堡垒的血魔本应在沙塔斯中
法兰伦与南部食人魔帝国的消亡

早前设定的WOD地图,两块岛屿被消除
WOD版本中曾经有一个重要的地名曾多次出现在游戏文本之中,那便是法兰伦。早在TBC的虚空风暴,借由绷带人之口便留下了法兰伦平原的伏笔。到了德拉诺,出现了大量内容证实着法兰伦的存在。但是到了WOD结束,它却仍只是存在于文本之中,很明显这也是被暴雪砍掉的内容。

随从任务与橙戒多次提及法兰伦
同样的还有位于德拉诺南部的食人魔帝国。根据资料表明,悬槌堡仅仅是食人魔在德拉诺帝国上的一个战略据点,并不是完整的食人魔帝国。曾设定在德拉诺的南方有一片属于食人魔的大陆,但是暴雪发动“吃书”技能将这一段内容全部删除!
NGA历史大佬对于食人魔帝国的看法
当然WOD雪藏/砍掉的内容不止于此,还有鸦人故事线,古神泰坦故事线,黑石氏族强行削弱等,同时关于被砍的原因也是众说纷纭。不过既然怀旧服出了,是否以后有可能展现那个未被腰斩的WOD版本呢

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