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魔兽世界哪个职业当t好

发布时间: 2022-05-10 20:33:52

Ⅰ 魔兽世界联盟想玩T,选哪个种族的哪个职业比较好

LM矮人,有种族天赋,BL牛头,也是种族天赋,至于职业,看你喜好了,战士T是老牌,三围算是均衡;QST格挡高;DT躲闪高,血厚;DKT血厚,精通吸收伤害,回血技能多,主招架

Ⅱ 魔兽世界国服现在什么职业做T好

QS T,出奇的硬,不解释。再说说DK,拥有7个保命的DK t如果在一个意识到位的DK T手里如同神一般的存在,甚至硬度会高于FQ,另一方面,拥有拉人,近战打断,远程打断在BOSS战也可以说是灵活自如。作用比FQ大的多,也就是说,如果你是个充分了解BOSS并能熟练使用DK的人,那么你完全可以做到超越FQ的水平。战士T嘛,还是别出来祸害人了。

Ⅲ 魔兽世界5.1想玩T!哪个职业好

跟据你给的条件话:

1.我觉得目前武僧T可能要难一点(要考虑能量和真气的平衡) 其他剩下的难度上可以说都差不多 但走上T这条路 都不是简单的 一个副本里要做一个合格的T 考虑的东西真不少。

2.除武僧T外 剩下的T有战士 骑士 小德 DK
a.战士 DK可以归为一类 有T天赋和输出天赋 而且都是近战输出很爽
b.小德 骑士 武僧 : 3系都有 意味着这三个职业可奶可T可输出 小德更是有四系专精 近战 远程输出都有。

3.关于大型本的就业:目前我感觉DK 和 小德T不错 战士和骑士也不软 但武僧因为是新职业 玩好的武僧T少 大部分我个人遇到的武僧T不怎么行(这个是个人感觉)。但总的来说只要是T 都有市场不存在某几种T绝对优势压倒啥的 所以只要你玩T 认真参加工会活动或是一些固定团锻炼自己 成为一个牛逼的T的话 走哪都好就业~

综上所述 考虑难易的话 可以排除武僧T 剩下的T里选的话 参见2 . 3条 想玩多职业体验就小德 骑士 想体验近战快感就 战士 DK。

Ⅳ 魔兽世界想玩个T,用哪个职业,哪个种族,求双阵营推荐

T职业:战士,死骑,圣骑,德鲁伊,推荐:死骑、圣骑。
战士T要高端,新手别尝试,熊T现在蛋疼,可以无视
职业推荐:部落牛头,联盟人类、暗夜精灵,矮人(石化形态现在护甲加的多啊)

Ⅳ 魔兽世界想玩个T,什么职业好推荐下呗!

DK,战士,防骑,熊德,武僧,
DK应该算是最硬的,武僧速度快,适合放风筝。防骑这个版本到现在为止表现一般,据说防骑得春天是穿上T17套装。高装等的熊德基本都是家养的,野生的少。战士T玩起来和其他T都不太一样,挺有意思的……

Ⅵ 魔兽世界玩T到底什么职业最好

DKT好。
都说3.22DKT弱,那是人们的一种歧视。
你说比春哥坦弱,我承认,但是也只是相对开荒来说。
当DKT属性达标血过4W的时候。
非常强力,不会造成任何团队的压力,天生的魔法抗性。
更多的闪避和招架,要说保命技能,也是一点不少。
对于特殊BOSS,譬如3.22目前版本TOC的双子特别能体现出DKT的价值。
对于双子特别技能的抵抗,比QST要更稳定。
我玩的就是DKT,开始的时候也没什么信心也郁闷。
但是,贵在坚持。我现在坦25TOC没什么任何问题。
不要去看别人怎么说,玩自己最喜欢的职业。
不过,目前版本DK确实不好组队。但是,还是看人。
好DK难求,如果你真的喜欢DK就用心去做一个好DK。
我们团,DK打DPS第一也不是没有。6400的秒伤,也足够进入第一梯队。
没有什么太好的装备4件245T9.这又有多难?稳定团队基本都可以拿到。
一切贵在坚持。
喜欢就好好玩,不要去羡慕当T的。只有你玩了T你才会明白,当一个DPS其实更省心,DPS有DPS的作用。大家是一个团队,如果你是最好的你还怕没人组你吗?
他们不信你,就做的更好给他们看。
现在DK泛滥,想有口饭吃,那就要努力的提高自己。
不管你到底玩什么职业都会有人要的。
作为一个DK,等你把手法循环,符文补偿机制都玩的烂熟以后。
你看看还会有人不组你吗?

找一个好工会,经常上线跟活动。
慢慢就会好起来。
用心玩一个职业才可以玩到最好。
分散的玩,永远玩不好的。

Ⅶ 在魔兽世界玩T什么职业好

战士T:所有T里面机动性最高者,装备上去之后,仇恨也非常不错。至于硬度,相对来讲不如其他几种T硬。 拉怪技能:单拉BOSS时先盾猛,然后毁灭打击叠5层破甲,全程保持英勇打击,盾猛和复仇好了就用,至于雷霆,震荡猛击什么的看情况使用。群拉的时候:一直用顺劈斩,雷霆和震荡波好了就用。 雕文:毁灭 顺劈斩 嘲讽 防骑:所有T里面硬度最高,群拉最稳,对团队提升最大,BUFF最多,玩的人也最多。 单拉时仇恨不如战士高,但是也算比较稳。 拉怪很简单,丢盘子-审判-奉献-正义锤子-盾猛 加格挡值的那个技能好了就用,如果有亡灵或者恶魔怪,就多用神圣愤怒。 雕文:正义之锤 奉献 审判 熊T:所有T里面 血量最高的,而且高出很多。仇恨,单拉群拉能力都比较平庸 不算突出,但也可以胜任。 DKT:比较难评价的一个T,血DKT,很硬,保命技能非常多,但是都是小技能,不如盾墙或者破釜沉舟那么imba,但是也都很好用。仇恨比较不稳,应该是所有T里面仇恨最不稳的,尤其是群拉,群拉的仇恨很慢,需要给时间拉住。至于技能 单拉时先挂双疾病 然后全程心脏打击 符文打击触发就用 注意疾病不要断。群拉的时候,先放枯萎凋零,然后对一个怪打双疾病-传染-血沸。 从乐趣上讲,都差不多,FQ相对无聊一点,因为拉怪比较简单,而且也很硬。 如果你想挑战自己,就玩玩zst,zst是比较难玩的,但是也很有意思,虽然这个版本最不被看好,但是实际上战士T才是最传统最标准的T。还是看你对这几种职业的感觉,喜欢哪个就玩哪个,只要手法好,多琢磨,都能找到适合自己的团队的。

Ⅷ 魔兽世界什么职业当t好

一楼说的你可以参考。

我要说的是,其实在现版本,暴雪越来越同化每个职业之间的区别。其实你这问题要是放在70级的时候确实很有分析价值,但现在越来越标准化模式化的职业技能,这种所谓的“区别”越来越小。暴雪削弱了职业间的区别是为了让玩家可以有更大的尝试机会,而不是“哪个最好”而让所有玩家都千篇一律的去选择这个“相同的,最好的”。

在这样的背景下,其实什么T比较好并不是一个好回答的问题。

一楼对圣骑进行了正面阐述,我来说一下战士,供楼主参考。

打70年代开始,人们对于圣骑建立群体仇恨的效果就赞扬不断,那时的防骑即使在没有短CD治疗技能的情况下,依然被奉为T中的神,毕竟圣疗这东西让他们活的更久。相比之下,对于战士T的讨论一直没有停止过。有很多人还是在坚守着战士的阵地。

其实在80级刚开的时候,因为天赋的取消,和专精天赋的区分,以及学习技能方法的改变,往往让人们忽略很多东西,进而变的守旧。

我要说的,其实就是关于战士建立群体仇恨和自疗的能力。

如果你有认真研习战士的所有技能,那么你就可以理解我说的话。我要说的是这几个技能,重伤,雷霆一击,鲜血与雷霆,嘲讽战旗,英勇飞跃。

鲜血与雷霆的说明是雷霆一击可以向周围所有怪物施加重伤效果,重伤是个持续的流血DOT,总伤害取决于造成重伤的那个技能。我并没有具体去总结过防战的鲜血与雷霆被动技能下雷霆一击的伤害跟圣骑的奉献哪个伤害高,但是我知道,奉献只是一个长CD没有起始伤害的DOT定位技能。

奉献最致命的就是定位上,圣骑必须把怪物定在自己的奉献上奉献才能起作用,如果BOSS进行了位移,或者强迫圣骑位移,那么怪物必将离开奉献的位置,自然奉献就只能是用来温暖了大地母亲。相比之下,战士的重伤是施加在怪物身上的DOT,没有位移的限制,那么,圣骑所面对的尴尬战士就不会有。

雷霆一击的CD恐怕连奉献的一半都不到。雷霆一击不耗怒气,相比前期的奉献,当你刚学会时,是不是一个奉献浪费了你将近一半的蓝?

防战的雷霆一击完胜奉献,这不用质疑。

关于正义之锤,其实圣骑们不用拿正义之锤来说事,除非你们觉得战士的复仇是摆设。在开启盾牌格挡的情况下复仇是只有0.5秒公共CD的技能,正义之锤想0.5秒瞬发恐怕不容易吧,什么?可以同时打两个以上的敌人,嗷对不起,那我输了,复仇只能打俩。我们还是说点别的吧。

复仇者之盾?伤害好高,小号没传家宝都能秒怪的技能,能同时打三个怪以上,牛逼。跟我们英勇飞跃比比怎么样,CD差不多,我们有位移,不限怪物数量,伤害,不敢说一样,也少不了哪去吧……反正我是觉得,圣骑这盾到人不到的场景不好。对T来说,有位移才能拯救队友~“我奉献踩那儿了,你OT把怪引到那儿去啊……”哈哈哈

什么?我拿高等级技能跟你们低等级技能比不公平?是啊,复仇者之盾防骑10级就能学到,可我是在用一个战士通用技能再跟防骑核心技能再比啊,你不会也想承认防骑的核心技能还不如战士通用技能吧……

会沉默?还是群体沉默带减速,牛逼,战士恐怕只会群体沉默,群体法术反射,单体法术反射,群体破釜沉舟,群体盾墙了……

对了,还有最重要的一点,你有正义之怒,我有防御姿态。战士所有技能,不论是被动还是小小的挫志怒吼都有仇恨。

减伤?盾挡,雷霆,搓志,盾墙,破斧。

自疗?战士天赋第二行自己看。

免伤?牧师的蛋蛋战士都会了你还想让战士弱么?

怒气难控制?复仇,盾挡,消耗怒气,防御姿态产生怒气,挨打产生怒气,格挡产生怒气,雷霆不需要怒气,盾牌猛击产生怒气,冲锋产生怒气,怒吼产生怒气,血性狂暴产生怒气。我这么跟你说,只要你不乱用顺劈斩,英勇打击,别手抽连用两次盾挡,你的怒气只多不少!

忘了是哪个五人副本了,三号BOSS,二阶段会在中央开盾周围刷小怪需要用天上掉下来的炸弹炸掉护盾。因为当时大家都是小号,很多人不会玩,不躲BOSS的冲锋,最后进入20%血的斩杀阶段都死光了,就剩下我和一个盗贼。但BOSS不会进入二阶段开盾,我就只靠秒伤护盾来抗BOSS,BOSS冲锋盗贼我就英勇飞跃逃走拉开距离,因为复苏之风的存在,我的血量始终保持在30%,我们硬是过了。BOSS打我我攒怒气开盾,BOSS冲锋走我跑来回血,就这样。

我想那些把骑士自疗挂嘴上的人们又没有想过,你想用荣耀圣令,你得有圣能,你想要圣能你得让技能命中BOSS,你想命中你只能抗着打,荣耀圣令的血量看圣能的多少,我可以持续回血30%,荣耀圣令又能有多少?

最后说回来,改版被加强的恐怕不会只有战士,骑士同样也会改变,我有骑士,但不是防骑,我相信防骑也不会弱,这才能体现出暴雪真正的意图,没有最好,只有最喜欢。

但至少,我不会像一楼一样用一句“战士不好搞,主要是控制怒气”一句话来直接忽略掉圣骑……

我只说我懂的,我不懂的就是不懂,但弱不弱,强不强,只有用过的人知道。只有喜欢和不喜欢。

Ⅸ 魔兽世界现在最好的T选择哪个种族和职业

综合起来我选防骑,伤害不错,自疗不错,减伤不错。单体和AOE也不错,比较于防战的是,远程丢盾牌的优势,还有自疗。 血精灵女或者人类女吧,造型好看。

Ⅹ 魔兽世界什么职业当T最好

其实个人感觉,暴雪以后还是要把ZS弄成最适合当T的职业。不过,现在台服或者国服,依然还是QS强

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