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魔兽世界新版本有什么改变

发布时间: 2022-05-10 21:44:32

Ⅰ 暴雪发布《魔兽世界》10.0版,玩家的体验感如何

Ⅱ 魔兽世界,新版本有撒改动,职业有改动吗

以下是《魔兽世界》6.0全职业100级新增天赋专精预览
牧师

神圣清晰 意志清晰(戒律)(1000点法力值,40码,2.5秒施法) 为目标套上防御护盾,在30秒内吸收2500点伤害。取代强效治疗术。
目标清晰(神圣)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)
治疗10码内的同伴5000点生命值,由所有同伴共同分担,受伤越重的目标受到的治疗比例越高。取代强效治疗术。 能量清晰(暗影)(被动)
你的直接暗影伤害法术对没有受到你持续暗影伤害法术的目标造成的伤害提高40%。施放心灵尖刺也使心灵震爆的冷却时间缩短1秒。暗影回荡响也影响你的直接暗影伤害法术。
虚空能量 转移洞察(神圣/戒律)(被动) 你的虚空转移法术不再有冷却时间,但只能对生命值低于你的同伴施放,并且不再产生治疗效果。
虚空之熵(暗影)(所有暗影宝珠,40码,1.5秒施法) 消耗最多3个暗影宝珠,每3秒最多造成750点暗影伤害,持续60秒。 灵魂守护
拯救恩赐(神圣/戒律)(3000点法力值,40码,瞬发) 立即治疗友方目标50%最大生命值,使你的治疗效果降低10%,持续10秒,最多叠加10次。
幸运之魂(暗影)(被动) 你的暗影幻灵造成伤害时产生一个暗影宝珠。

术士

混乱资源 灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)(被动) 使灵魂燃烧能够强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身也使你的持续伤害提高15%,持续30秒。
狂怒混乱(恶魔)(被动) 混乱之触不再消耗恶魔之怒,而是产生40点恶魔之怒,但恶魔变形提供的伤害加成降低30%。 灰烬余物(毁灭)(被动)
烧尽和燃烧造成的伤害降低75%,但产生的爆燃灰烬提高400%。 大灾变(40码,2.6秒施法,1分钟冷却)
在目标位置施放大灾变,对8码内所有敌人造成10000点暗影烈焰伤害。 痛苦/恶魔 也影响腐蚀术。 毁灭 也影响献祭。 恶魔奴役(被动)
你现在能够永久维持对更强大恶魔的控制,使你能够召唤末日守卫和地狱火作为永久宠物。

死亡骑士

死疽瘟疫(被动)
一种强大的疾病,每3秒每层造成100点伤害,持续30秒。每次死疽瘟疫造成伤害都能叠加1层,并跳向附近另一个目标。不能通过传染传播。取代血之疫病。
污染(1邪恶,瞬发,30码,30秒冷却)
污染死亡骑士选中的地面,每秒造成100点暗影伤害,持续10秒。每次污染造成伤害都能扩大范围,并使伤害提高5%。每秒最多只能增长3次。取代枯萎凋零。
辛达苟萨之息(15点符文能量,再加上每秒15点,瞬发,1分钟冷却)
每秒对前方锥形范围内的敌人持续造成2000点暗影冰霜伤害。这个效果持续直到主动取消或符文能量耗尽。

潜行者

掌握基础(被动) 当你使用自动攻击打出爆击,你额外获得一点连击点数。 暗影反射(20码,瞬发,2分钟冷却)
在目标身上召唤一个你的影子,观察并记住你在下8秒内使用的技能。在此之后,影子会在下8秒内对目标复制他记住的技能。
死从天降(50点能量,瞬发,20秒冷却,需要单手近战武器) 消耗连击点数的终结技能会用暗影能量强化你的武器,发动两部分毁灭性的打击。
你发动一次旋风斩,对8码内的所有敌人造成暗影伤害,然后跳向空中,在下降途中切割目标,造成额外的暗影伤害。 1点:400点范围伤害 + 1000点目标伤害。
2点:400点范围伤害 + 2000点目标伤害。 3点:400点范围伤害 + 3000点目标伤害。 4点:400点范围伤害 + 4000点目标伤害。
5点:400点范围伤害 + 5000点目标伤害。

武僧

活力定罪 灵魂之舞(酒仙)(被动) 你的醉拳现在也能作用于法术,数值相当于普通醉拳效果的30%。 引爆真气(织雾)(1000点法力值,100码,瞬发)
使你的疗伤珠立即引爆,治疗6码内最近的同伴。 飓风打击(踏风)(15码,45秒冷却,瞬发)
施放一次快速地组合踢,在附近目标之间冲锋,在3秒内造成14000点伤害。施放时,你对所有伤害和效果免疫。 真气爆炸(1点真气,40码,瞬发)
消耗最多4点真气,用真气能量使目标爆炸,根据消耗的真气产生额外的效果。 酒仙 1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
2+真气:你也获得酒醒入定效果,持续6秒。 3+真气:也净化你的所有醉拳效果。 4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。 织雾
1+真气:治疗同伴2500点生命值。 2+真气:治疗效果也影响目标8码范围内的所有同伴。 3+真气:在目标周围的8码半径内召唤8个疗伤珠。
4点真气:受到治疗的同伴也会在6秒内额外治疗800点生命值。 踏风 1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
2+真气:受到伤害的敌人也会在6秒内额外受到1500点自然伤害。 3+真气:也产生1层虎眼酒。 4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。 宁静之雾
真气宁静(酒仙/踏风)(1.5分钟冷却,瞬发) 你进入身心宁静状态,持续10秒。在这个状态下,所有消耗的真气都将立即得到补充。 抚慰卷须(织雾)(被动)
你的抚慰之雾现在跳向最后一个同伴15码以内的额外2个目标,并且产生真气的几率提高50%。

德鲁伊

艾露恩之触 日落术(平衡)(被动) 进入日蚀时,你的星辰坠落会转变为日落术,并重置冷却时间。 月之鼓舞(野性)(被动)
月火术现在可以在豹形态下使用,产生1个连击点数,消耗30点能量。 艾露恩守护(守护)(瞬发,1.5秒冷却,需要熊形态)
立即将最多60点怒气转化为5000点伤害吸收,持续15秒。取代狂暴恢复。 预兆之刻(恢复)(被动) 清晰预兆现在持续5秒,而不是1次。 玛法里奥的意志
天顶(平衡)(引导) 选中60码内的所有敌人,加速施法者的月火术和阳炎术效果,使他们以正常速度400%的速度造成伤害,持续4秒。 血腥痛击(野性)(被动)
痛击现在也会向其他受到伤害的敌人传播斜掠。 玛法里奥的坚韧(守护)(被动) 提高你的护甲,数值相当于敏捷的200%。 萌芽(恢复)(被动)
源生在加速后现在也使回春术的持续时间延长1秒。 玛洛恩的力量 昼夜平分(平衡)(被动) 日蚀和月蚀现在持续直到另一个触发,而不是在平衡能量达到0时终止。
野蛮(野性)(被动) 野蛮咆哮现在是被动效果。 树立毛发(守护)(被动) 使用激怒后,下一次对你的攻击的伤害降低50%。 急剧生长(恢复)(被动)
迅捷治愈现在消耗愈合或回春术,但不再有冷却时间。

萨满

风暴元素图腾(1022点法力值,瞬发,5分钟冷却)
在施法者脚下召唤一个6000点生命值的空气图腾,召唤一个强大的风暴元素施放强风卷起施法者的敌人。每次强风对敌人造成伤害,并治疗15码内所有同伴,数值相当于伤害的100%,由所有同伴平均分担。持续直到主动取消。
元素延伸 熔岩喷溅(元素/增强)(40码,瞬发,45秒冷却)
用熔岩能量强化你的当前火图腾,使其每秒随机朝40码内的一个敌人喷射熔岩,持续15秒。每次喷射对8码内的所有敌人造成2000点火焰伤害。 满潮(恢复)(被动)
你的治疗链也会跳向所有受到你的激流影响的目标身上。 暴风雨 风暴护甲(元素/增强)(被动)
你的闪电盾激活时,闪电会每3秒随机攻击40码内正在与你战斗的一个敌人,造成2000点自然伤害。 冷凝图腾(恢复)(100点法力值,瞬发)
在施法者脚下召唤一个5点生命值的水之图腾,持续1分钟。冷凝图腾收集25%的过量治疗,将其作为下一次治疗波,治疗之涌,强效治疗波,治疗链或激流的法术强度加成。

法师

延长暴露 奥术压制(奥术)(被动) 施放奥术飞弹使奥术强化的持续时间延长2秒。 点火(火焰)(被动)
你的火球术,炎爆术和炼狱冲击的爆击使燃烧的持续时间延长1秒。 热量虚空(冰霜)(被动) 施放冰枪术使冰冷血脉的持续时间延长2秒。 坠星
奥术宝珠(奥术)(瞬发,15秒冷却)
从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成1000点奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥数充能。
陨石(火焰)(1000点法力值,40码,瞬发,45秒冷却)
召唤一个陨石,在3秒后在目标位置坠落,造成10000点火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在10秒内对站在区域内的敌人额外造成2000点火焰伤害。
彗星风暴(冰霜)(1000点法力值,40码,瞬发,30秒冷却) 在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成2000点冰霜伤害,由影响点5码内的所有敌人共同分担。
聚焦水晶(40码,瞬发,1分钟冷却)
在目标位置召唤一个聚焦水晶,只能被法师自己攻击。水晶会吸收所有对其造成的伤害。在10秒后,聚焦水晶释放能量爆炸,在6秒内造成其所承受伤害130%的伤害,有8码内的所有敌人共同分担。

圣骑士

内心圣光 圣光堡垒(神圣)(被动) 最多可以对2个目标使用圣光道标。 强化圣印(防护/惩戒)(被动) 你的圣印也使你的审判用有益效果强化你。 公正审判
使你的移动速度提高10%,持续20秒。 洞察审判 每2秒治疗你3%最大生命值,持续20秒。 正义审判 使你的攻击速度提高10%,持续20秒。 真理审判
使你的攻击强度提高10%,持续20秒。 信仰圣印(623点法力值,瞬发) 使你充满神圣之光,获得相当于伤害值的信仰。信仰作为下一次治疗法术的法术强度加成。 神圣
信仰圣印激活时,造成的所有伤害提高30%。 防护/惩戒 信仰圣印激活时,造成的所有伤害降低30%。 神圣定罪 圣光拯救(神圣)(被动)
当你或圣光道标的目标的生命值低于30%时,你立即赋予受伤目标一个防御护盾,最多吸收相当于他们最大生命值30%的伤害。你在60秒内只能给同一个目标施加一次护盾。
神圣之盾(防护)(被动) 使你的格挡几率提高10%。格挡时,你对攻击者造成2000点神圣伤害。 最终裁决(惩戒)(3点神圣能量,近战范围,瞬发,需要近战武器)
用神圣能量强化你的武器,造成毁灭性的打击,造成250%武器伤害的神圣伤害。取代圣殿骑士的裁决。

战士

刃御屏障(被动) 每次你使用旋风斩或雷霆一击,旋风之刃继续在你周围旋转,持续30秒。这些剑刃每秒对8码内所有敌人造成1000点伤害。
破坏者(40码,1秒施法,1分钟冷却) 朝目标位置投掷一把旋风斧,每秒对8码内的所有敌人造成3000点伤害,持续15秒。 非常手段 受虐狂(武器/狂怒)(瞬发)
对你自己造成相当于最大生命值20%的伤害,获得30点怒气。 角斗士姿态(防护)(瞬发,1.5秒冷却)
使你的所有伤害提高20%。也使盾牌猛击消耗盾牌屏障作为额外的伤害,提高盾牌猛击的爆击几率,数值相当于精确格挡的几率。

猎人

流星射击(30集中值,40码,瞬发)
朝目标射出一颗流星,将其裹住。在1秒后,流星发生爆炸,对目标造成3000点火焰伤害,并对5码内的所有敌人额外造成2000点火焰伤害。取代奥术射击。
狙击(40码,3秒施法,需要远程武器) 小心地发起一次完美的射击,造成150%武器伤害。产生60点集中值。无法在移动时施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击。
野兽控制/生存 也刷新毒蛇钉刺。 射击 也触发稳固集中。 你在或不在 多才多艺(野兽控制)(被动)
提高你的宠物战斗经验的效果,伤害提高70%。你的宠物现在无视种类获得以下技能: 疯乱 尖刺项圈 雷霆践踏 犀牛之血 强效耐力 顽强 走投无路 野猪之速
孤独者(射击/生存)(被动) 宠物没有激活时造成的所有伤害提高30%。

Ⅲ 《魔兽世界》暗影国度版本更新,这次更新主要有什么内容

魔兽世界暗影国度版本更新这次更新的主要内容,包括四种不同的盟约,分别是晋升堡垒盟约,玛卓克萨斯盟约、炽蓝仙野盟约以及雷文德斯盟约,而且还有很多好玩的副本。相信大家还是非常熟悉魔兽世界的,毕竟这款游戏出来比较早,以前在网吧的时候没有什么好玩的游戏,大家都喜欢玩魔兽世界儿,到现在魔兽世界所运用。粉丝量也非常的庞大,这款游戏不管到哪里都是十分受欢迎的,而现在魔兽世界暗影国度的版本已经进行了更新,分别是以上的那些内容,相信很多小伙伴们现在已经激动的想跃跃欲试了,新更新出来的内容确实有可玩性,相信又可以吸引一大批的玩家前往下载,接下来将会从不同的角度给大家好好讲解一下关于暗影国度的一些攻略。
对于这件事情你要是有什么更好的想法,欢迎写在评论下方,我们一起讨论吧。

Ⅳ 暴雪发布《魔兽世界》10.0版,与之前的版本有哪些变化

在暴雪发布的《魔兽世界》10.0版本当中,与过去相比变化包括新职业的闪亮登场,经典的天赋树系统也将再一次回归,深受玩家喜爱的坐骑系统更是会做出重大改动。

作为一款经典游戏,《魔兽世界》在相当长的一段时间里都保持了不俗的热度。虽然同大红大紫的年代无法相提并论,但只要魔兽发布了新的版本,总会吸引不少新老玩家进入这个虚拟世界。魔兽的魅力不单单在于广阔的开放式地图和代入感强烈的剧情,对于许多玩家而言,那些同朋友一起玩魔兽的岁月,是记忆里永远无法抹去的美好光景。

一、新职业登场

对于熟悉游戏的老玩家而言,能够在这样一款历时十余年的经典大作中看到新元素的加入,是鼓励他们继续坚守下去的重要动力。“唤魔师”作为10.0版本全新出场的职业,它的定位更加趋向于中立,这就给了玩家很大的选择空间。

你认为10.0版本的《魔兽世界》会不会迎来一波热度的飞涨呢?

Ⅳ 魔兽世界新版本的跟老版本的区别在哪

这个三言两语说不完的阿!新地图!新副本!新BOSS!新NPC!新装备~!新战场!很多东西都是新的!区别就在这!对了
还有新等级!

Ⅵ 魔兽世界3.35版本 各职业有什么变化呀

3.2.2—3.3.5所有职业变动汇总:

几个团队增益效果的范围从45码扩展到了100码,为的是防止在高度机动的运动战中增益效果重复被施加或者失去。像圣骑士光环、图腾、战斗怒吼和血之契印等一些增益效果范围将缩短,其它方面则不会改变。

死亡骑士

- 冰冷触摸:现在当死亡骑士处于冰霜灵气状态时,这一技能会造成非同一般的威胁值。
- 寒冰锁链:现在这一技能会自动将冰霜疫病施加给一个目标。
- 冰锋符文:现在可以堆叠5次,每次相当于2%冰霜易伤效果,而不再是原来的10次,每次相当于1%冰霜易伤效果。触发几率变为100%。
- 亡者大军:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。食尸鬼军团的伤害降低50%。无法在竞技场内使用。
- 复活盟友:冷却时间从15分钟缩短为10分钟。无法在竞技场内使用。
- 石肤石像鬼符文:新增了可对单手武器使用的石肤石像鬼符文。
- 符文打击:这一技能产生的威胁值提高大约17%。

- 天赋
- 鲜血
憎恶之力:现在这一个效果变为被动效果,而不再需要被特定的打击触发。等级1时攻击强度提高5%,等级二时攻击强度提高10%。其本身的力量增益效果没有改变。
- 大墓地的意志:这一天赋被激活时不再有冷却时间。而且,现在当你受到的伤害少于生命值的5%时,这一天赋也会被触发。

- 冰霜
无尽寒冬:不再会让寒冰锁链造成冰霜疫病效果,但能够让角色的力量值提高2/4%。
冰冷之爪:这一天赋提供的个人急速优势已经能够和其它近战急速效果叠加使用了。这样,死亡骑士在冰霜疫病被施加的情况下挥舞武器的速度总是会加快4/6/12/16/20%。风怒图腾和强化冰冷之爪的团队效果仍然不会叠加。
强化冰冷之爪:现在这一效果成为被动效果,不再需要被触发。其自身的加速增益效果则没有改变。
坚若精钢:现在可以让副手伤害提高8/16/25%,而不再是5/10/15%。
铜墙铁壁:力量提高值变为20%,而不再是10%。

- 邪恶
天灾打击:现在造成70%武器伤害和12%算作暗影伤害的物理伤害。如果没有疾病状态存在,其净结果应该是伤害效果增强了。而所有施加到目标身上的疾病提高此天赋伤害的作用不会改变。
邪恶虫群:除了先前的效果以外,现在这个天赋还会阻止目标身上被邪恶虫群感染的疾病效果被驱散。
亡者之夜:现在会使你的宠物受到的范围伤害降低45/90%,但其他玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。而且,现在这一天赋可以将亡者大军的冷却时间缩短2/4分钟,而不是以前的5/10分钟。
- 天灾打击:已经被重新设计。该技能会造成50%的武器伤害再加上额外的物理伤害。而且,死亡骑士在目标上施加的每一个疾病效果都会额外造成相当于所造成的额外物理伤害的25%的暗影伤害。
- 邪恶虫群:现在这一天赋的持续伤害效果只会造成相当于死亡缠绕10%的伤害。

德鲁伊

- 自然之握:现在可产生3次效果,而不再是1次。
- 潜行:现在这一技能不再有多个等级。移动速度固定降低30%。
- 复生:此法术的冷却时间从20分钟缩短到10分钟。无法在竞技场中使用。
- 回春术:所有等级的基础持续时间均为15秒。
- 宁静:这一法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。

- 天赋

- 平衡
星辰坠落:这一法术造成的伤害得到了显着提高。
台风:魔法值消耗降低到25%,而不再只是降低到32%。
大地与月亮:现在这个天赋可以让德鲁伊的法术伤害提高2/4/6%,而不再是原来的1/2/3%。
月蚀:除了已有的内置30秒冷却时间之外,月蚀将不会在任何一个月蚀效果发动之后的15秒内再次激活。而且,月蚀现在还会使星火术有40%的几率爆击,并让愤怒的伤害从30%提高到40%。
自然之力:树人的生命值提高了。

- 野性战斗
裂伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是12秒钟。
猛兽攻击:这一天赋造成的猛兽迅捷增益效果现在的持续时间为8秒。

- 恢复
大地母亲的恩赐:已经被重新设计。现在这一天赋的效果改为将法术急速等级提高2/4/6/8/10%。并将生命绽放的基本公共冷却时间缩短2/4/6/8/10%。

猎人

- 召唤兽栏宠物:冷却时间从30分钟降低到5分钟。无法在竞技场(Arenas)中使用。
- 威慑:现在激活威慑后,对猎人的远程攻击也会有100%的几率未命中。
- 误导:进行了重新设计。现在的误导会变为一个持续4秒钟的效果。在此期间内猎人造成的全部威胁值都会转移到指定的友方目标身上。而且现在可以对同一目标进行多人误导了。

- 天赋

- 野兽控制
凶猛灵感:现在这一技能可以造成一个光环,对100码范围内全部小队或团队成员的伤害提高1/2/3%,并且将稳固射击的伤害提高3/6/9%。
胁迫:如果猎人的宠物处于目标的近战范围之内,因为胁迫而造成的昏迷效果现在会立刻生效,而不必等到宠物下一次挥击或攻击的时候。

- 宠物
闪避:这一天赋现在被狩猎兽群所取代。猎人宠物现在和其他职业玩家的宠物一样,受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
畏缩:经过重新设计。这一技能不再对威胁值产生影响,而是让宠物受到的伤害减少40%,持续时间6秒钟,冷却时间45秒。在畏缩状态中,宠物的移动速度变为正常速度的50%。现在畏缩只有一个等级,当宠物达到20级的时候可以学到。
狩猎兽群:这一宠物天赋取代了天赋树中的闪避天赋(现在猎人宠物不需要消耗天赋点数就能自动获得这一效果了)。每当宠物的爪击、撕咬或拍击造成爆击的时候,狩猎兽群天赋都会让宠物和猎人的伤害提高1/2/3%,效果持续10秒钟。
挫志尖啸:这一技能造成的攻击强度降低效果提升到40%,等同于其他职业的相同技能对攻击强度的降低效果的最大值。
强化畏缩:被重新设计。使畏缩的移动速度惩罚降低50%/100%。
- 宠物升级:现在宠物只需要玩家升级经验的5%就可提升相应等级,而不再是10%。
毒性喷网:射程由20码延长为30码。
蛛网:射程由20码延长为30码。
狼獾撕咬:现在这一天赋将在宠物造成爆击时被激活,不再是宠物的目标躲闪了宠物的攻击后被激活。并且不再需要点出前置天赋。

法师

- 寒冰箭:这一法术的法术强度提高了大约5%。

- 天赋

- 奥术
奥术增效:现在变成被动效果了,不需爆击来触发。其自身伤害增益并未改变。
咒术吸收:现在这一天赋只有在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界或
寒冰护体吸收时,才会提供额外的法术强度。法术伤害的提升总量不能超过法师生命值5%的限制已经被移除。
奥术增效:现在当法师的魔爆术、奥术飞弹、奥术弹幕和奥术冲击造成爆击之后,这一天赋也会让法师的小队和团队成员造成的伤害提高1/2/3%,持续10秒。这一效果无法与凶猛灵感和圣洁惩戒效果相叠加。

- 火焰
燃烧之魂:现在它会让威胁值降低10/20%,而不再是原先的5/10%。
燃烧:这一法术的冷却时间现在为2分钟,而不再是3分钟。
火焰增效:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。
欺凌弱小:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。
冲击波:这一天赋消耗的法力值已显着降低。
燃烧意志:这一天赋所提供的打断免疫效果持续时间现在为20秒。
龙息术:这一天赋的法力值消耗已显着降低。
一触即燃:当这一天赋被激活时,它除了让下一次烈焰打击变成瞬发以外,还不会消耗法力值。
强化灼烧:这一天赋的负面效果不会再叠加,现在只需要施放一次灼烧就能达到完全效果。

- 冰霜
思维冷却:现在这一天赋能够让你的下一个火球术或者霜火之箭变成即时法术,并不消耗魔法值。但会有一个短暂的内部冷却时间,以避免霜火之箭立刻再次出发思维冷却。
深度冻结:现在这一法术会对永久免疫昏迷的目标造成大量伤害。除此之外,当这一技能造成伤害的时候,它不会再消耗那些拥有碎冰天赋法师的两层寒冰指效果了。
寒冰指:现在该天赋会在施法的同时触发,而不必再等到法术击中目标之后。

- 宠物
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
镜像:镜像的生命值提高了。
水元素:水箭的法力值消耗降低80%。

圣骑士

- 神圣干涉:现在这一技能还会从目标身上移除筋疲力尽和心满意足的效果,前提是目标在此效果终结时不处于战斗状态。而且,这一技能的冷却时间已经从20分钟缩短到10分钟。它无法在竞技场使用。
圣光闪现:这一技能不再产生持续治疗效果,除非玩家拥有圣光灌注天赋。
圣疗术:如果圣骑士对自己使用这一技能,他也会得到自律效果。但它不会将自律效果施加给其他人。

- 天赋

- 神圣
光环掌握:这一天赋的效果持续时间缩短为6秒。
圣光灌注:现在这一天赋会让圣骑士的圣光闪现法术持续治疗目标12秒,治疗量相当于该次圣光闪现治疗量的50/100%。

- 防护
神圣守护:这一天赋不再提高圣骑士通过神圣牺牲所分担的伤害。不过,当神圣牺牲被激活时,它会让全部团队和队伍成员受到的伤害降低10/20%。除此之外,这一效果的持续时间被改为6秒。只要在持续时间内,即使神圣牺牲的效果消失,神圣守护效果也依然存在。
神圣牺牲:已经被重新设计。现在神圣牺牲效果只对小队生效,可以分担的最大伤害值现在被限制为圣骑士生命值的40%乘以队友的人数。除此之外,神圣牺牲已达到分担伤害的最大值时不会停止效果的错误已被修正。现在只要神圣牺牲分担伤害值达到最大,这一效果就会终止。而且,只要圣骑士的生命值少于最大生命值的20%,这一效果就会立刻停止。如果某次伤害让圣骑士的生命值降低至20%以下,神圣牺牲效果也会提前消除。

- 惩戒
忏悔:正义复仇造成的伤害将不会打断这一群体控制效果。

牧师

- 神圣赞美诗:这一法术的冷却时间从10分钟缩短到8分钟。
- 真言术:盾;现在这一法术可以被施加在非团队/小队成员的友方目标身上了。

- 天赋

- 戒律
新生希望:现在持续时间是60秒,而不再是20秒,但有20秒冷却时间。

- 暗影
强化噬灵瘟疫:现在这一法术造成的即时伤害为持续伤害总量的10/20/30%,而不再是原先的5/10/15%。
精神鞭笞:这一技能的射程已经从20码延长为30码。
暗影形态:现在这一天赋还会使噬灵瘟疫和吸血鬼之触受到急速属性影响,它们的周期和持续时间都会缩短。暗影形态的法力值消耗从基础法力值的32%降低为13%。
吸血鬼的拥抱:现在这一天赋会提供一个无法被驱散的30分钟增益效果,而不再是向目标施加负面效果。并且只会从单体暗影伤害法术中产生治疗效果。

- 宠物

闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。

潜行者

- 割裂:这一技能的持续伤害现在能够造成爆击了。
- 致命药膏:除了现有效果之外,当一名潜行者对一个目标施加致命药膏的时候,如果这个目标身上的致命药膏层数已经叠满,这也会触发潜行者另一把武器的药膏效果。
- 双武器,1级的潜行者也可以双持了
- 潜行:这一技能不再有多个等级。使用后(1级就有此技能)潜行者的移动速度降为70%。

- 天赋

- 刺杀
强化药膏:触发致命药膏的几率提高。
谋划:针对所有目标的伤害提高2/4%,而不再只是针对非冰冠冰川的目标。

- 敏锐
恶毒诡计:现在让嫁祸诀窍、扰乱和暗影步的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10。让准备的冷却时间缩短1.5/3分钟。
鬼魅攻击:如果潜行者装备了匕首,现在这一技能就会造成180%武器伤害,而不再是原先的125%武器伤害。
出血:如果潜行者装备匕首,现在这一技能就会造成160%武器伤害,而不再是原先的110%武器伤害。
锯齿利刃:现在这个天赋能够让潜行者忽略目标3/6/9%的护甲,而不再是无论对于多少等级的潜行者,都只忽略一个固定量的护甲值。
暗影杀手:现在这一技能会将全部攻击伤害提高1/2/3/4/5%,并让背刺和伏击的能量消耗减少4/8/12/16/20,而不再是3/6/9/12/15。
打劫:除了伏击能触发这一天赋的减益效果,现在背刺也可以做到了。而且这些技能即使不造成爆击,也能将其触发了。但其缠绕效果只能将目标的移送速度降低50%,而不再是70%。
伺机待发:冷却时间被缩短为8分钟。
恶毒诡计:伺机待发的冷却时间缩短减少为1.5/3分钟,而不再是2.5/5分钟。

萨满祭司

- 土元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
- 火元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
- 火焰新星图腾:这种图腾被一个新的法术——火焰新星所取代。火焰新星法术的等级设定也和原先火焰新星图腾的等级设定相同。已有角色将自动获得火焰新星法术。只要有一个火焰图腾被激活,萨满就能使用火焰新星(火焰系法术)造成与原先的火焰新星图腾同样的范围伤害效果。这一过程中,火焰图腾不会被吞噬。
火焰新星法术将激活一个1.5秒钟的公共冷却时间,并有10秒钟的法术冷却时间。
施法者在施放这一法术的时候不必看见火焰图腾,但必须在图腾周围30码之内。
- 复生:这一法术的冷却时间已经从60分钟缩短为30分钟。
- 烈焰震击:这一技能的持续伤害效果能够造成爆击,并可以受到法术急速的影响。

- 天赋

- 元素战斗
元素之誓:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
萨满教义:现在这一天赋让闪电箭和闪电链法术伤害提高4/8/12/16/20%,而不再是原来的3/6/9/12/15%;让熔岩爆裂法术伤害提高5/10/15/20/25%,而不再是原来的4/8/12/16/20%。
元素掌握:激活后不再提高爆击几率,而是改为法术急速提高15%。
强化火焰新星图腾:被重新命名为强化火焰新星。现在这一天赋会让火焰新星法
术的伤害提高10/20%,冷却时间缩短2/4秒钟。

- 增强

怒火释放:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
大地之握:现在这一天赋还能将石爪和地缚图腾的冷却时间缩短15/30%。

- 恢复

强化复生:现在这一天赋可以将复生法术的冷却时间缩短7/15分钟,不再是缩短10/20分钟。复生不能在竞技场中使用。

>术士

- 制造灵魂石:这一法术的冷却时间和增益效果的持续时间从30分钟缩短为15分钟。无法在竞技场(Arenas)中使用。
- 献祭:这一法术的持续伤害效果能够造成爆击了。
- 生命分流:这一法术的效能计算不再以精神值为基础,而是以法术强度为基础。

- 天赋

- 痛苦
黑暗契约:这一技能不再需要被召唤的魔鬼处在你的视线范围内。而且它的作用范围从30码扩展到了100码。
暗影之拥:现在这一效果能够叠加3次,而不再是2次。但每一重效果使得目标所承受持续治疗效果降低量为2/4/6/8/10%,而不再是原来的3/6/9/12/15%。

- 恶魔学识
恶魔契约:现在这一效果持续时间为45秒,不再是原先的12秒。并且它会有20秒的内部冷却时间。
恶魔契约:术士通过这一天赋得到的伤害奖励从1/2/3/4/5%提高到了2/4/6/8/10%。这一天赋给予团队成员的增益效果没有变化。
强化吸取灵魂:现在这一天赋将威胁值降低10%/20%,而不再是5%/10%。
强化地狱猎犬:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能的冷却时间缩短2/4秒。
暗影掌握:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能伤害提高3/6/9/12/15%。
灭杀:已经被重新设计。当暗影箭、烧尽和灵魂之火击中一个生命值不高于35%的目标时,灵魂之火的施放时间将缩短20/40%,效果持续8秒。在灭杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。
恶魔契约:现在这一天赋还会将术士的法术伤害提升1/2/3/4/5%。
- 熔火之心:已经被重新设计。现在这一天赋能够将献祭的持续时间延长3/6/9秒,并且当腐蚀术造成伤害的时候,会有4/8/12%的几率获得熔火之心效果。熔火之心效果能够加强随后15秒内施放的3个烧尽或者灵魂之火法术效果(烧尽:提升伤害6/12/18%,施法时间缩短10/20/30%;灵魂之火:提升伤害6/12/18%,爆击率提高5/10/15%)。熔火之心现在有了一个新的法术动画。

- 毁灭
燃烧:燃烧的持续伤害效果提升为此法术总伤害效果的40%,而不再是20%。
小鬼增效:这一天赋的宠物伤害奖励从5/10/15%提高到了10/20/30%。
强化暗影箭:暗影箭的伤害提升2/4/6/8/10%,而不再是1/2/3/4/5%。
燃烧:已经被重新设计。现在该天赋会吞噬敌人目标身上的一个献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成伤害,数值相当于你的献祭在持续9秒时造成的伤害总量,或你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量,并在随后的3秒内造成相当于3秒献祭或2秒暗影烈焰的额外伤害。另外,燃烧的持续伤害能够对目标造成爆击。
毁灭延伸:威胁值降低10%/20%,而不再是5%/10%。
毁灭:这一天赋还会将小鬼的火焰箭爆击伤害加成提升100%。

- 宠物

闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
末日守卫/地狱火:现在这两种宠物天生就有和其它术士宠物同样的闪避能力。
地狱火:这一召唤法术的冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
暗影撕咬:现在术士向目标施加的每一个持续性伤害效果都能让这一宠物技能对目标造成的伤害增加15%。
召唤小鬼:现在1级的术士就能够从训练师那里获得这一技能,完成任务来学习召唤小鬼已经成为过去。

战士

- 复仇:这一技能造成的伤害(基本伤害和伤害增幅)提高50%。
- 乘胜追击:现在这一技能在6级的时候可以学到。

- 天赋

- 武器
创伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是15秒钟。

- 狂怒
暴怒:现在它变成了被动效果,而不再需要爆击来触发。

- 防护
强化复仇:这一天赋不会再造成昏迷效果,而是会让复仇能够打击一个额外目标,造成50/100%复仇的伤害。
活力:现在将耐力值提高3/6/9%,而不再是2/4/6%。力量和精准优势不变。
盾牌猛击:现在这一技能依照格挡值所生成的伤害值缩减速度更快,不过会从一个更低的格挡值开始缩减。对于装备高端坦克护甲的玩家,这一变化可以忽略。而且,盾牌猛击造成的威胁值提升了30%。
战神:现在这一天赋不会再让冲锋和拦截技能移除缠绕和诱捕效果。不过援护技能仍然有此作用。
盾牌反伤:这一技能不会再从战士或者受到伤害的敌人身上触发任何被击中时可能出现的效果。

Ⅶ WOW2.3有多少新内容

《魔兽世界》2.3.0版本《邪神禁地-祖阿曼》已经正式更新,这是一个继2.1.0《黑暗神庙》版本之后最大的补丁。本次的版本补丁涵盖了海量的游戏内容更新,全新的10人巨魔副本、全新的日常任务、更多的公正徽章获取方式、更快的小号升级速度、全新的大战场、都在等候您前来体验和探索!

全新的10人团队副本-祖阿曼:

全新10人团队副本“祖阿曼”正式开放,由巨魔族长祖尔金率领的阿曼尼巨魔正式向艾泽拉斯大陆宣战!赶快召集您的队友,前往幽魂之地东南方的祖阿曼!击碎阿曼尼巨魔的复仇之心!联盟玩家可以通过东瘟疫之地向北,穿越传送门,到达幽魂之地;部落玩家可以前往银月城->塔奎林,再进军幽魂之地。

更多的公正徽章获取方式:

玩家梦寐以求的公正徽章掉落方式在2.3.0版本中大幅增加了!祖阿曼、卡拉赞均将掉落公正徽章!英雄级别副本的进入声望限制降低至尊敬!完成新增的英雄副本模式日常任务更可以获得公正徽章的奖励!公正徽章所能换取物品的数量和品质也大幅提升!赶快前往沙塔斯城查阅吧!

全新的坐骑:

工程小飞机!阿曼尼战熊!塞纳里奥角鹰兽!以上三种新增的坐骑已经正式在2.3.0版本开放!赶快行动起来!

全新的公会银行:

您的公会一定有无数的仓储吧?那么伴随而来的也一定有无数的小号。每次物资的领取是否让你觉得无比的麻烦?每次公会资金的动用是否都让你觉得不够方便?公会银行现在已经在2.3版本正式登场了!详细的标签设定、权限管理,每页98个储物格子一定让你大呼过瘾!各大银行网点均可办理哦!

更快捷的升级之路:

升级的道路在2.3版本将变得简单。新手升级经验有了一定幅度的削减,任务奖励的经验也有了相应的增加,更棒的是,过去曾经是充斥着白色物品的低级副本,现在掉落已经全面提升为蓝色品质!另外,在尘泥沼泽,一座新的中立城市“泥链镇”已经建立起来了,这里有几十个全新任务等你去探索!

全新的奥特兰克山谷战场:

雷矛的战鼓再次擂响,霜狼的骑兵已经蓄势待发,全新的奥特兰克山谷正悄然等待勇士的来临。作为规模最大、参战人数最多、战况最为真实惨烈的“大战场”奥特兰克山谷将在2.3版本中改头换面。增援值的引入、荣誉值获得方式的改动,你需要全新的战斗策略来获得胜利!一切改动都会让你获得与以往不同的战场感受。

更多的日常任务:

作为资料片最有特色的任务系统,每天完成日常任务已经成为大多数人的日程之一。在新的版本中,游戏追加了一部分日常任务,如战场日常任务、烹饪日常任务等等。选择更多,乐趣更多,不用再每日奔波于影月谷与刀锋山之间了,新的日常任务等着你。

看到这里你还在等什么,马上登陆游戏,进入2.3.0的全新世界进行体验!

Ⅷ 求新版本魔兽世界的全部更新内容**详细的

http://www.warcraftchina.com/info/patch/3.1.3.html
综合
由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能。
装备管理
玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必须要保证银行窗口为打开状态)。
所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。
已经达到40级的玩家现在可以去拜访训练师,支付一笔一次性费用后便可以开启双天赋系统。
“年度美酒”的成就已经从“酒仙”这个复合成就中移除。该成就的位置现在被“月度美酒”取代。
复活节进行了重新设计,现在是一个持续一周的节日事件,添加了新的物品和任务。此外还增加了各种各样的相关成就,包括一个复合成就“复活节的贵族”。这个成就现在也包含在“千奇百怪的奇妙旅程”这个复合成就中。
更换雕文不再需要力量宝典。现在可以像双天赋系统一样在两套雕文间来回切换。以下情况下无法切换雕文:角色处于战斗中、处于战场中(准备时间除外)或竞技场中(包括准备时间)。
PvP
竞技场
敌对单位框体:该功能只能在竞技场中使用。玩家可在界面选项中找到相关的设置选项。
战场
战场任务“共同的努力”(联盟)和“无上的荣耀”(部落)在现有条件之外,还需要一枚奥特兰克山谷荣誉奖章。玩家完成这些任务将可获得更多荣誉。
现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回到原地。
种族:综合
命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物。
纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗。
石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降低到2分钟。
职业:综合
护甲穿透等级:所有职业通过护甲穿透等级获得的收益提高25%。
提早打断恐惧、心灵尖啸、破胆怒吼和超度邪恶所要求的最低伤害值显着降低。
急速等级:萨满祭司、圣骑士、德鲁伊等通过急速等级获得的近战急速提高30%。
狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了。
法力回复:由智力和精神提供的法力值回复量降低40%,但是允许在战斗中回复法力值的天赋数量增加。因此,拥有此类天赋的职业在战斗中的法力值回复速度保持不变,非战斗状态下的法力值回复速度将降低。
萨满祭司的火元素和野性狼魂、法师的水元素和镜像以及德鲁伊的树人都获得了避免范围伤害的能力,与术士和猎人宠物的属性相同。
嘲讽:所有玩家或宠物产生的嘲讽现在将共享收益递减。此外,怪物首领在受到德鲁伊、圣骑士和战士等的嘲讽效果时,可以免疫宠物以及除以上职业外的其它职业的嘲讽类效果。
德鲁伊
驱毒术:由每2秒生效一次改为每3秒生效一次。持续时间从8秒改为12秒。
精灵之火和精灵之火(野性):现在可令你的目标护甲值降低5%,持续时间5分钟,PvP持续时间40秒。
野性精灵之火:大大提升了该技能在熊形态和巨熊形态下的伤害。
激活:该技能已经被重新设计,现在不会再消耗法力,目标会在20秒内获得施法德鲁伊基础法力值的450%。
生命绽放:所有等级的法力消耗翻倍。当生命绽放结束或被驱散时,每一层生命绽放都将返还该法术一半的基础法力消耗,治疗效果按照效果层数乘倍增加。
割碎:该技能现在属于昏迷技能,并与其它所有昏迷技能共享收益递减规则。现在,目标在受到伤害时,不会再解除其效果了。每一个连击点的持续时间缩短为1秒。
突袭:不再受其它昏迷效果的收益递减影响,但将与偷袭(潜行者)共享收益递减效果。
野蛮防御:可在40级学习,前置技能为巨熊形态。当德鲁伊造成近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。玩家受到的下一次攻击将完全消耗掉护盾,无论该次攻击造成了多少伤害。只能在熊形态下生效。
星辰坠落:冷却时间缩短为90秒。
横扫:在熊形态和巨熊形态下,该技能不再需要选定目标,并可以击中德鲁伊背后和两侧的目标。
天赋
平衡重新设计了星空专注:使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%,并使你的法术急速总值提高1/2/3%。月蚀:施放星火术时,对愤怒的伤害加成提高至30%。强化枭兽形态:现在精神值的10%/20%/30%将转化为法术强度。虫群:此持续伤害技能的法术强度所提供的伤害加成大大提高,以匹配其他职业的类似法术。野性印记与野性赐福现在可以在枭兽形态下施放了。枭兽形态:法力消耗降低。重新设计了自然之赐:所有法术爆击都有33/66/100%几率使你获得自然的赐福,使你的施法速度提高30%,持续3秒。枭兽狂乱现在修正为激怒效果。被法术击中将不再触发该效果,只有远程和近战物理攻击才能将其触发。台风:现在可令目标晕眩3秒。
野性战斗野性之心:耐力加成修改为2/4/6/8/10%。猛兽攻击:在枭兽形态下,该天赋不再生效。新天赋:原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。原始坚韧:在昏迷效果下的伤害减免现在只能在豹形态下生效。狂乱撕扯:对凶猛撕咬的爆击加成从10/20/30/40/50%下调至5/10/15/20/25%。野蛮咆哮现在属于激怒效果,并改为增加30%物理伤害,而非增加攻击强度了。生存本能:冷却时间从5分钟缩短为3分钟。适者生存:护甲加成从22/44/66%下调至11/22/33%。
恢复生命之种:该天赋现在计入总治疗,并包括过量治疗。强化野性印记:现在还将使你所有的总属性值提高1/2%。强烈:现在可使你在施法时恢复17/33/50%的法力。新天赋:强化树皮:使你的树皮术的伤害减免效果提高5/10%,并使你在树皮效果下对驱散效果的抵抗几率提高30/60%。该法术现在也能为旅行形态和人形形态提供80/160%的额外护甲值。强化愈合:该天赋重新定名为“自然的慷慨”,可使你的愈合和滋养法术的爆击几率提高5/10/15/20/25%。强化生命之树:生命之树形态从该天赋中获得的额外护甲加成被削减为67/133/200%。补充:该天赋被重新定名为“新生”,并可对野性成长产生影响。生命之树:现在可令护甲值提高240%。同时,你现在可以在该形态下使用自然之握和荆棘术了。此外,该天赋对持续治疗法术的消耗降低效果一直生效,无论德鲁伊是否在生命之树形态下。该技能的法力值消耗调整到与旅行形态相同。
猎人
弹药:各种弓和枪械的弹药堆叠的上限增加到了1000。箭袋与弹药袋都不再提高攻击速度,猎人的自动射击内置15%的攻击速度提升。
兽群领袖影响范围扩大到整个团队,作用半径从30码延长到40码。
召唤兽栏宠物:这个新技能可以让猎人不用到兽栏前就更换宠物。30分钟冷却时间。
灵巧、残暴、坚韧类的宠物全部获得5%伤害、5%护甲和5%生命的加成,用以减少各类型宠物之间的区别,除了天赋以外,宠物之间的区别主要在其专有的能力。
冰霜陷阱:如果接触到陷阱的目标免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的范围影响效果将不会触发。受到影响的目标的移动速度降低50%(之前为60%)。
猎人印记:该技能所提供的远程攻击强度加成从过去的300点提高为500点。
宠物现在可以从猎人身上继承更多法术命中。相比物理攻击型宠物,拥有魔法攻击的宠物不会再对玩家的命中有更高的要求。
重新设计了蝰蛇钉刺:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(数值最多相当于施法者法力值上限的8%),并给予猎人相当于吸取量300%的恢复值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
天赋
野兽控制驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,改为使主人的召唤的效果持续时间延长3/6秒。强化雄鹰守护现在有了新的动画效果。
射击奇美拉射击:法力消耗从基础法力的16%降低到12%。冲击弹幕重新进行了设计,共2个等级。你的奇美拉射击和多重射击命中目标后有50/100%的几率令目标眩晕4秒。效率:数值从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。狙击高手:该天赋现在还能使瞄准射击和奇美拉射击的法术消耗降低5/10/15/20/25%。穿刺射击:重新进行了设计。你的瞄准射击、稳固射击和奇美拉射击爆击导致目标,在8秒内造成相当于本次伤害10/20/30%的流血伤害。该天赋造成的流血伤害不再受到其它按百分比提高伤害的加成效果的影响。远程武器专精:所需要天赋点数降低为3点,效果分别为1/3/5%。急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复2/4%的法力值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢复1/2%的法力值,持续6秒。沉默射击:不再受全局冷却影响。急速抽箭:触发几率从4/7/10%提高到4/8/12%;造成的伤害从自动射击的50%提高到80%。
生存诱捕重新设计:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。爆炸射击:基础伤害降低10%。攻击强度的加成系数降低12.5%。该技能造成的持续伤害不再触发智慧审判和圣光审判的效果。狩猎小队:所需天赋点数降低为3点,同时使你的敏捷总值提高1/2/3%。荷枪实弹:重新进行了设计,当你用冰冻陷阱、冰霜陷阱或冰冻之箭冻住一个目标时,有33/66 /100%的几率使你的下两次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗魔法和弹药;当你的献祭陷阱或黑箭造成持续性伤害时有2/4/6%几率获得上述效果。该天赋现在有新的动画效果和音效。 新天赋:黑箭:向目标射出一支黑箭,使你对其造成的所有伤害提高6%,并在15内造成暗影伤害。30秒冷却时间。黑箭与陷阱技能共享冷却时间。T.N.T.:爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱造成的伤害提高2/4/6%。陷阱掌握:该天赋从第9层移至第2层,需要天赋点数改为3点。陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在对黑箭也造成影响。强化摔绊:该天赋已移除。翼龙钉刺:持续时间从12秒延长到30秒。PvP中的持续时间从10秒降低到6秒。
宠物:顽强除了现有的群体控制解除效果外,还将增加20%的伤害减免,持续12秒。走投无路:提高了此技能的爆击减免效果。疯狂捕食的伤害从6/12%提高至8/16%。狂怒之嚎(狼类专有技能)现在可与战斗怒吼、力量祝福叠加了,但它只影响狼和猎人。该技能的效果和冷却时间都已加倍,所以它仍能提供同样的加成,但效果不能再一直持续了。猩猩类宠物有了新的族类技能,拳击。该技能与战士技能类似,只有一个等级。灵巧系宠物现在也可以学习螳螂的优雅和牺牲咆哮了。强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高至5/10/15%。恢复咆哮的冷却时间从6分钟缩短为3分钟。牺牲咆哮将只能对猎人使用。新天赋:鲨鱼袭击:残暴系宠物将可学到这个全新的2级天赋。它可提高宠物的伤害。新天赋:银背:坚韧系宠物将可学到这个全新的2级天赋。它可使低吼技能为宠物恢复生命值。奔踏(犀牛)只能影响1个目标,但除了击退效果,还增加了一个25%流血伤害的负面效果(该效果不能与裂伤等叠加)。雷霆践踏不再是猩猩类宠物的专有技能,所有坚韧系宠物都可学习。该技能已减少为1级。永歌森林和幽魂之地的水中也将有海龟和螃蟹出没,血精灵猎人可以在本地获得坚韧系宠物了。新天赋:狂野狩猎:全部3系宠物都可学到这个全新的2级天赋。它可使你的宠物从你身上获得的耐力值加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。
法师
奥术冲击:叠加效果不再视为魔法效果,无法被驱散。
法师护甲:施法时保持50%的法力回复。
熔岩护甲:法术爆击的几率受法师精神总值的影响。
天赋
奥术奥术冥想:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
火焰点燃:该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例增加或降低伤害的效果的影响。强化灼烧:每层强化灼烧效果提供的法术爆击几率从2%降低到1%。此外使你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高1/2/3%。纵火:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
冰霜强化水元素:改名为漫长寒冬。水元素不再为法师的小队提供法力值回复,法师每次施放寒冰箭时有33/66/100%几率为其所在的小队或团队中最多10名成员提供恢复效果(回复法力)。深冬之寒:每层深冬之寒效果提供的法术爆击几率从2%降低到1%。此外使你的寒冰箭的爆击几率提高1/2/3%。
圣骑士
光环在死后依然保留,作用范围改为40码。
王者祝福可以在20级时从训练师处学到。从天赋树中移除。
智慧祝福(等级7)和强效智慧祝福(等级3):现在每5秒恢复92点法力值,不再会被法力之泉图腾的效果覆盖了。
驱邪术:现在可以对任何目标使用。对亡灵和恶魔生物有100%几率产生爆击,但无法再对受玩家控制的生物施放。
自由之手:该效果的基础持续时间从10秒降为6秒。
牺牲之手:通过这个技能转移的伤害不会超过圣骑士的生命值。
自律的持续时间缩短到2分钟。
鲜血圣印/殉难圣印:这两种圣印造成的伤害提高;与此同时审判的伤害下调。调整后圣印伤害大约占总伤害的60%,审判的伤害大约占40%,总伤害基本保持不变。
精神协调:不再能从训练师处学到。目前精神协调是防护系的一个深层技能,共有两级,效果分别为5/10%。
天赋
神圣光环掌握:使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默和打断效果,并使所有其它光环的效果提高100%。持续10秒,2分钟冷却。神宠之手:移到第4层。现在使自由之手、牺牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。开明审判:不再延长公正审判的射程。移到第10层。强化专注光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所提供的抵抗沉默与打断效果。圣光灌注:移到第10层,不再缩短圣光术的施法时间,改为使下一次圣光术爆击的几率增加10/20%。纯洁审判:移到第9层。纯净心灵:现在使受到诅咒、中毒和疾病效果影响的时间缩短15/30%。净化之力:现在使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短17/33%,不再提高爆击几率。神圣净化:移到第8层。
防护炽热防御者:天赋减少到3点,效果分别是10/20/30%。复仇者之盾:基础伤害和加成系数都提高了30%。庇护祝福:在躲闪/招架/格挡之后只会获得法力值。此外只有当前形态下有魔法槽的友方目标才会获得法力值(熊形态和猎豹形态的德鲁伊不会因此获得法力值)。强化虔诚光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所提供的额外的治疗效果。神圣守护者:现在使神圣牺牲的效果提高5/10%,使圣洁护盾的持续时间增加50/100%,吸收的伤害量增加10/20%。圣佑术:冷却时间减少到3分钟。新天赋:神圣牺牲:圣骑士的任意一个光环影响下的所有小队/团队成员受到伤害的30%会转移到圣骑士身上(总量不会超过圣骑士生命值上限的150%)。 持续10秒,2分钟冷却时间。新天赋:圣洁:防护系第一层天赋,使你的技能造成的治疗量提高1/2/3/4/5%,同时提高你受到的治疗量1/2/3/4/5%。圣光护体:现在使神圣恳求有50/100%几率不会受到驱散。强化制裁之锤:需要天赋减少为2点,降低制裁之锤的冷却时间10/20秒。神圣之盾:基础伤害和加成系数都提高30%。正义审判:现在使制裁之锤的冷却时间降低10/20秒,正义圣印造成的昏迷效果时间延长0.5/1秒。单手武器专精:需要天赋点数减少为三点,效果为4/7/10%。神圣使命:等级1时使耐力总值提高4%。圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇者之盾和正义盾击的伤害,现在使你的复仇者之盾有33/66/100%几率使目标沉默3秒。
惩戒祈福现在也影响清算之手了。神圣意志:移动到强化惩戒光环的位置。神圣风暴:伤害提高。以眼还眼:该天赋现在对圣骑士的攻击者返还5/10%的爆击伤害。狂热:改为3点天赋,爆击几率提高6/12/18%,威胁值降低10/20/30%。睿智审判:立即恢复的法力值从基础法力值的15%提高到25%。忏悔不再重置近战攻击的间隔时间。强化惩戒光环:该天赋已移除。正义复仇:需要天赋点减少到3点,效果为10/20/30%。该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例提高或降低伤害的效果的影响。现在十字军打击也同样可以触发持续伤害效果。圣洁惩戒:开启任何光环时都会获得伤害加成,不仅仅是惩戒光环。神圣圣印:改名为战斗的圣洁。现在除了爆击几率外,还使驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。迅捷惩戒:任何光环下都可以获得加速效果。
牧师
驱除疾病:作用间隔从5秒降低到3秒,持续时间从20秒缩短到12秒。
噬灵瘟疫:现在有了一个新的图标。
神圣之灵:30级时可以在训练师处学习。
神圣新星:法力消耗降低了大约20%。
强化神圣专注:该天赋被删除。
精神敏锐、心灵专注、暗影延伸、暗影集中和暗影亲和现在都影响心灵惊骇。
治疗祷言:该技能治疗你的目标所在的小队,而非你所在的小队。
暗影恶魔:生命值提高。现在获得主人法术强度的30%,恢复的法力从4%提高到5%。暗影恶魔每次击中目标时都恢复法力,与造成的伤害无关。对暗影恶魔的近战、远程和法术攻击不再有75%未击中的几率。移动速度修改为与玩家的移动速度相同。说明文字改变。暗影恶魔获得新的能力:暗影爬行,将暗影恶魔传送到敌对目标旁边,使其在接下来的5秒中造成的伤害提高15%。
天赋
戒律神圣庇护:神圣庇护的效果可以叠加,所有神圣庇护吸收的伤害总量不超过目标等级*125。该技能起作用时,将计算总的治疗量,包括过量治疗。强化神圣之灵:该天赋被移除。新天赋:强化快速治疗:使你的快速治疗的法力值消耗降低5/10/15%,快速治疗对生命值低于50%的友方目标产生爆击的几率提高4/7/10%。 恩赐:该天赋不再减少目标受到的伤害,持续效果延长到15秒,受到的治疗加成从2%提高到3%。最多只能同时出现在一个目标身上。强化真言术:韧:同时使你的耐力总值提高2/4%。冥想与强化真言术:盾在天赋树中交换位置。冥想:现在使你在施法状态下保持17/33/50% 的法力值回复效果。精神敏锐:由5点减少到3点,效果分别为4/7/10%。新天赋:灵魂守护:使真言术:盾的冷却时间缩短4秒,消耗的法力降低15%。苦修:伤害提高了大约30%,该技能可以对自己使用了。能量灌注:这个技能有了新的动画效果。新生希望:每次施放真言术:盾时都有可能在小队/团队成员身上触发新生希望效果,20秒内受到的伤害降低3%。效果无法再被驱散。坚定意志:所减少的昏迷、恐惧和沉默效果的时间从3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
神圣新天赋:全心全意:共2点。当你施放真言术:盾时,可以使目标的移动速度提高30/60%,持续4秒。当你对自己施放驱除疾病时,有50/100%的几率除了驱散疾病效果之外还可以驱散1个中毒效果。治疗之环:治疗量提高了大约40%。神圣专注:重新进行了设计。你的快速治疗、强效治疗、联结治疗或恢复造成爆击后,法力恢复速度提高16/32/50%,持续8秒。 新天赋:恢复增效:提高法术治疗的效果对你的恢复法术有5/10/15%额外加成,你的恢复术将立即为目标恢复生命,数值相当于持续治疗总量的5/10/15%。 好运:重新进行了设计,使用联结治疗或快速治疗时,下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间减少4/8/12%。该效果最多叠加3次,持续20秒。信仰的试炼:不再增加对生命值在50%以下的目标施放的治疗法术的爆击几率,对该目标造成的额外治疗效果从2/4/6提高到4/8/12%。
暗影昏阙:该天赋已取消。黑暗:由第六层移到第一层。消散:施放时移除牧师身上所有的减速和限制移动效果,消散期间对这些效果免疫。新天赋:强化噬灵瘟疫(暗影):噬灵瘟疫所造成的周期性伤害提高5/10/15%,施放噬灵瘟疫时立即造成伤害,伤害值相当于周期性伤害总和的5/10/15%。心灵熔化:除原有效果之外,使吸血鬼之触、噬灵瘟疫和暗言术:痛的持续伤害爆击几率提高3/6%。心灵惊骇:重新设计,现在只有1点。威吓目标,使其陷入恐惧状态,持续3秒,丢失所有武器(缴械效果,包括远程武器),持续10秒。2分钟冷却,瞬发。恐惧效果可以被驱散,缴械效果无法驱散。强化精神分流:现在使你在施法状态下保持17/33/50%的法力值回复效果。暗影亲和:除原有效果外,当你的暗言术:痛和吸血鬼之触被驱散时,恢复相当于基础法力值5/10/15%的法力值。暗影形态:降低受到所有伤害的15%,不仅仅是物理伤害。爆击造成的额外伤害取消,被“持续伤害法术可以爆击”取代。沉默:射程延长到30码。精神分流:现在使你在施法状态下保持83% 的法力值回复效果。吸血鬼的拥抱的持续时间从1分钟延长到5分钟;PvP中的持续时间为60秒。不再有冷却时间。吸血鬼之触:被驱散时将对受影响的目标造成伤害。
潜行者
致命药膏:该药膏造成的伤害总量受潜行者的攻击强度影响,加成系数从8%提高到12%。
致命投掷:飞行速度提高。
速效药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速度有关。
毒刃:该技能不再产生爆击效果,该技能触发的副手武器上的毒药效果也不会爆击。
致伤药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速度有关。
天赋
刺杀血之饥渴:不再叠加,使用后造成的伤害提高15%,需要目标处于流血状态下使用。不再移除潜行者身上的流血效果。消耗15点能量,持续60秒。奇毒:使用毒伤时目标受到致命药膏效果影响的几率提高15/30/45%。灭绝:该天赋进行了重新设计。如今在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,回复30%的额外能量值。
战斗冲动的冷却降低到3分钟。杀戮盛筵:激活期间盗贼造成的伤害提高20%。野蛮战斗:对中毒目标的伤害提高2/4%。闪电反射:需要的天赋点减少到3点,提高2/4/6%的躲闪几率和4/7/10%的近战攻击速度。
敏锐暗影之舞:使用时有一个独立的技能栏。邪恶召唤:对背刺和出血的伤害加成改为2/4/6/8/10%, 过去为1/2/3/4/5%。
萨满祭司
嗜血/英勇:冷却时间缩短为5分钟,而筋疲力尽的状态持续10分钟。
土元素图腾:土元素的生命值明显提升,护甲值略微提升。现在不再受萨满祭司的攻击强度影响,改为法术强度。
火元素图腾:火元素的生命值和法力值略微提升,伤害的加成系数增加。此外,火元素施放法术时所消耗的法力降低。
火舌武器:受法术强度加成的系数根据武器速度而定。较慢的武器从法术强度上受到的加成相对较高。
冰封武器:伤害提高大约20%。
法力之泉图腾:重新进行了设计。该图腾为团队成员提供的法力恢复效果与智慧祝福的效果相同,两者不能叠加。
清毒图腾和祛病图腾合并为“净化图腾”,作用间隔从5秒降低到3秒。
天赋
增强土灵之力重新设计:你的地缚图腾在每次触发时都有50/100%的几率移除你和附近友方目标身上的所有诱捕效果,并使你们对该效果免疫,持续5秒。乱舞:加速效果从10/15/20/25/30%降低到5/10/15/20/25%。新天赋:冰霜之力:闪电箭、闪电链和熔岩猛击以及震击法术对受到冰封攻击效果影响的目标伤害提升5/10%。对距离你15码以上的目标施放冰霜震击时有50/100%几率冻住目标,使其无法移动。熔岩猛击:现在有了一个新的图标。灵魂武器:现在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻击的仇恨。风暴打击:效果增加2次,冷却时间缩短2秒。强化风暴打击:重新进行了设计。当你使用风暴打击时,有50/100%几率立即恢复基础法力值的20%。坚韧:该天赋不再提高护甲值,而是使你的耐力总值提高2/4/6/8/10%。怒火释放:所需要的天赋点数由5点减少到3点。不再增加敏捷,而是使你的精准总值提高3/6/9%。
元素新天赋:震耳回音:使你的烈焰震击和冰霜震击法术的冷却时间缩短1/2秒,烈焰震击和冰霜震击所造成的直接伤害提高10/20%。元素掌握:重新设计,激活之后,你的下一个闪电箭、闪电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然迅捷共享冷却时间。元素射程:现在也可以使烈焰震击的射程增加5/10/15码。熔岩涌动:不再增加烈焰震击的射程,当烈焰震击的效果被驱散后,使你的施法速度提升10/20/30%,持续6秒。闪电过载:从5点减到3点,效果分别为7/14/20%。风暴、大地与火焰:不再增加大地震击或强风震击的射程。施放地缚图腾时有33/66/100%几率对影响范围内的敌人造成定身效果。雷霆风暴现在可以在昏迷中使用。
恢复先祖复苏:除了有效治疗外,过量治疗也计入治疗量。先祖治疗和治疗之赐在恢复系天赋树中交换位置。净化灵魂:现在有了一个新的图标。法力之潮图腾:该法术不再消耗法力值。恢复图腾:从5点减少到3点。使你的法力之泉图腾的效果提高7/12/20%,治疗之泉图腾的治疗量提高15/30/45%。激流:这个技能现在有了一个新的图标。潮汐之力:现在有了新的法术效果。

Ⅸ 魔兽世界3.35版本都更新哪些内容

3.35版本将开放冰冠堡垒和晶红圣殿两个新副本。对于国服玩家最杯具的是冰冠堡垒极有可能像奥杜尔一样沦为便当副本。冰冠堡垒是魔兽世界巫妖王之怒的高端副本,位于诺森德大陆,坐落在艾泽拉斯世界上最大的冰川—冰冠冰川之上。这个堡垒里面是一个巨大的冰隙,巫妖王阿尔萨斯就坐在这个冰隙中央的王座上,用他的大脑控制着整个诺森德的天灾军团。最终BOSS是新巫妖王阿尔萨斯。“晶红圣殿”位于龙骨荒野龙眠神殿的下方,由一只强大的暮光龙率领的黑龙军团正对生命守护者红龙的圣殿发起猛攻,玩家所要做的就是防卫晶红圣殿并击退黑龙军团的攻击。副本将包括10人和25人模式,和黑曜石圣殿一样,玩家必须击败三只守护暮光龙后才能挑战最终BOSS“哈莱恩�6�1暮光毁灭者”新的困难模式挑战和全新的装备掉落正等待着玩家。同时,副本还将为大灾变资料片的故事做部分铺垫。

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