魔兽争霸如何控制大量的兵
① 魔兽争霸怎么控制兵队.我90个兵只能12个出兵攻打
第一种办法
,
选中12个兵
ctrl+1
编成一队
以后按1就自动选中那12个小兵
然后依次选中其他的小兵
ctrl+2
+3
+4.....
直到把所有兵选完
控制的时候只需要按
1
,2,3,4,5
控制就好了
第二种
选中兵
右键单击一个单位
最好是英雄
直到把所有兵都右键单击一下英雄
然后
你只需要控制英雄
所有兵就跟着走了
② 魔兽争霸3冰封王座 一次只能控制12个兵 怎么能全部控制啊 求仔细教程
编队就好 把你希望编成一队的12个兵先编成一队 按Ctrl+1 然后再把另外不同的人编成2对Ctrl+2 如果还有剩余的兵再编成3队 以此类推 控制部队前进时就只按1 2 3 再右键就好了 英雄也可以编到部队里 或者按F1 F2 F3就是主英雄 二英雄 三英雄
③ 魔兽争霸冰封王座(兵太多了!控制不过来,怎么办
魔兽一般不需要控制太多部队的,要把操作多放在英雄和拉兵上面,部队12个-20个差不多了。打电脑更简单,比如人族,一开始大法师(水元素,光环互学)+5步兵练级,绝对一般地图小怪都可以练掉(需要操作,步兵黄血就往后拉,野怪不打了再上来),打完自家商店买慢补可以慢慢一堆人回过血来。然后家里建筑造一条线,留一个口子,必要时造圣塔(吸魔),造伐木场,铁匠铺,速升本,电脑如果来了,主力回防+民兵5,6个,绝对打得过电脑(民兵和步兵一起围电脑英雄,秒掉,即使秒不掉,电脑英雄没血了就会跑回去的,兵也会回去的),然后继续采木,2本好了,补几个农民(失去的,也可多造几个采木)再造2个狮鹫笼,升级3本,升级狮鹫攻击,步兵补到4-5个就够了,继续练级。电脑如果再来,主力回防,采木的所有农民变民兵拉出去,围英雄,依旧打得过。3本好后双狮鹫笼出狮鹫,这时应该2攻,升级动物作战训练(兵营里)和弹射攻击(狮鹫笼),等到4个狮鹫了,就可以打野了,等到8个狮鹫,就可以找电脑打了(也许电脑来了,那更好,英雄买好回城,血,无敌,群补,避难权杖等道具),水元素当肉盾,大法+狮鹫编一队打一下跑一下,专秒电脑英雄(因为电脑英雄全死了兵就跑了)和血少单位,反复几次电脑就打不过你了(操作要好,狮鹫别死,如果对面有女巫,优先秒女巫,有魔免单位就让大法和水元素去打),你可以多试试,这就是人族的狮鹫海战术,会玩了还可以加进骑士和龙鹰,数量不会超过20个兵的(没人口,没钱)。这么1个多一点编队必须要操作的过来,不然魔兽对战地图就不怎么不适合你玩,去玩RPG地图吧。
另外,电脑微操比人好,可以同时管理100人口部队,哪怕最细小的地方也管得到,那是因它是电脑,人脑或多或少要漏掉一点的,不用太计较。还有,发狂电脑一次采钱金额是简单的200%,也就是你采钱速度的一倍(中等是150%),所以先找简单,中等电脑玩。可以去看比赛视频,网上有,那里是各种战术,操作和打人脑的方法,可以看看学学。
④ 魔兽争霸高手们都是怎么控制兵的啊
哥们儿运气够好的呀,随便发个问题就能被抽中,你都别玩魔兽了,赶紧出去买张彩票吧。
魔兽争霸微操教学
双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。
键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。
从基础说起:
一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最着名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了
⑤ 魔兽争霸控兵技巧
要看个人的编队习惯了
一.初期的时候(比如人类大法师带4、5个步兵),这时你有足够的手速可以操作每个单位。
1.当对手集中攻击你某个单位,就选中被攻击的单位(步兵)往a.家里点 b.水泉点 c.背对敌人的地方点。
2.最好右键点小地图。
3.最好不要等到红血再拉兵。比如步兵血有1/3时就往家里拉,弓箭手一被围攻时就拉或隐身。
4.兵一被拉出部队,就从编队中去除,以免选择编队的时候又控制进来。
二.中后期
1.中后期就要更注意阵型多过单个个体了。你脑子一定要有个定时器不停的问自己: a.我的肉盾单位是否顶上去了。b.我的英雄是否太靠前了,正在被围攻。
c.我的法师是否脱离了阵型,是否在对方群攻模仿的范围之内 d.是否要吃血瓶/无敌/群补/点回程了 c.敌方是否有意识要围你英雄或其他单位了.....等等很多很多需要注意的地方,这就要靠你平时的练习了和经验的积累了,当你这些细节都记在脑子里了,更甚是都不需要通过大脑,你的双手都能条件反射操作时,你就不会交战时不知道干什么,等着全军覆没了,因为你有很多活要干啊!
2.有时候后期交战规模很大,屏幕看不清楚的时候,建议你看小地图右边的部队信息框进行操作。
三.其他
1.注意侦查,不要闷头发展,好的侦查其实可以使你部队战斗力翻倍。
2.注意英雄,智力英雄你就永远放部队后面吧,能放魔法就行。
敏捷英雄防高,物理攻击可以抗抗,但血也不是很多,小心被风暴之锤、N/C连击秒掉。
力型英雄血多,适合做肉盾,但也要注意走位,当血不多时有撤离的路走。
3.一定要熟悉常用的快捷键。使用快捷键能提高你操作的速度。这种即时战略游戏往往差之毫秒,失之千里,情况就不一样了。
其实还有好多好多要注意的地方,几天几夜都说不完,而且特定的环境下的处理情况都不经相同,没有固定的打法,这也就是魔兽的乐趣吧。
最后祝你有所进步,今天菜鸟,明天就是GAOSHOU。
⑥ 魔兽争霸3冰封王座怎么同时操控许多部队
选中一个部队按ctrl+主键盘区的数字键 然后按数字键就可以快速切换编队~
一般123队都是主战部队,4567890是建筑编队,890因为靠近右边所以可以用右侧的CTRL编队,567不好按到,可以用手掌压下CTRL手指按数字,编完试一下编上了没有。890可以编不常用建筑,比如祭坛基地铁匠铺战争磨坊坟场猎手大厅等。一般近战肉盾和英雄都在一1队,远程和法师在2队,空军小炮民兵攻城的各种车子在3队,主要出兵建筑4队,防御塔地洞等防御建筑可以在567。编队完全是为了方便快捷,越简单越好,如果编队给自己造成操作不便说明你的编队很不合理。而且部队编队求少不求多,队伍多了阵型不好把握,切换技能用TAB键。建筑的编队,常按的在左边,一局只用一两次的在右边。
⑦ 魔兽争霸怎么控制大量的兵
回答楼主:
微操是任何人包括我都教不了的,只能经过多年的辛苦操练,但是我建议您前期人口,把人口压到50,这样微操起来既方便又有杀伤力,一直看好英雄的血量,只要受到攻击过多,就往回拉,这样对手就会浪费大多的攻击输出。
回答楼主,祝您技术越来越好
回答楼主:
编队是Ctrl+1(可以是任意数字),然后你再按1(可以是任意数字),就转到那个队伍了,按2下1(可以是任意数字),就把视角转到那个队伍
⑧ 魔兽争霸的兵太多,怎么分批控制
一般2队也够了,近程一队,远程+有技能的法师一队。同一队伍操作不同兵种可以用TAB来切换。比如说2队是LICH、NAGA、蜘蛛的混编,按2首先是控制LICH,想要控制NAGA的技能的话就按一下TAB切换。
⑨ 魔兽争霸3对战的时候怎么控制啊,兵多了很难控制,怎么控制,高手请讲详细点好吗,谢谢
魔兽新手发展经济和造兵都比较简单,一般就吃亏在不会临场指挥战斗,特别是指挥多兵种作战的能力比较差,常常在兵力相当的情况下一战就吃了大亏,全盘皆输。
首先,要做的就是把近身攻击部队和远程部队分开合理地编队,英雄可以单独编队也可以根据需要编队,没有合适的编队就根本无法实现操作。
第二,要熟悉英雄技能的快捷键,不用键盘放技能,那操作永远也提高不了。
做到以上基础之后,在对战时注意以下问题:
1.两军近战时,使A还是右键攻击这个问题是比较重要的,这要根据个兵种的特点和战术需要来决定。两军近战时,首先将近身作战部队按A在敌人后面的地面上,这样他们就会在远程部队前方树起一道屏障,并且最大程度地攻击敌人;
2.远程部队用右键点准备妙杀敌人的一个单位,这样有利于迅速散开阵行并集中活力,一般是最靠前的单位(或者法师单位高等级单位或者英雄);
3.攻击性的法师和远程攻击英雄同远程部队(如鸟德);辅助类的法师和近身攻击英雄的同近身部队(如男巫),投石车类集中攻击对方无甲部队或者防御性建筑;
4.在大规模作战时要根据不同的护甲类型来有效的打击敌人,并注意保持好阵形,要根据需要随时调整攻击目标,如有意识的让近身部队挡住快死的敌人的撤退路线、包围对方英雄,远程部队全力妙杀被网、击晕或者缠绕住的敌人等;
5.敌人一定会逃跑伤兵,因此在开战时要让远程部队尽可能接近主战场,然后再右键点击,这样相当于扩大了远程部队的射程,敌人如果不及时后拉就会被秒掉;如果敌人跑出射程,不能让远程部队追击,用英雄的攻击性魔法解决敌人;
6.敌人可能也会集中火力攻击你的部队,仅让受攻击的部队回撤,其他部队保持攻击,待敌人更换攻击目标后,在返回战场攻击;
7.英雄尽量不要出现在队伍的最前方或者正中间,因为逃离战场的路线会被后面或者周围的单位挡住,易被包围或者秒杀,也尽量不要妙杀对方的力量型英雄(未带药品且等级低者除外),因为一般很难妙杀或者即使妙杀也损失惨重;
8.最后提到的是最重要的:重视研究攻击护甲类型(这样就知道该用什么部队杀对方什么部队)和阵行(这样可以最大程度的保存自己的部队攻击敌人)。
⑩ 魔兽争霸3冰封王座怎么同时操控许多部队
把部队编队,1为近战部队,2为魔法部队或者远程部队。用ctrl+1,2操作。如果还有别的部队,可以编3队。
以HUM为例。
AM+MK,步兵,破发,骑士编为1队;
男巫,女巫,小炮编为2队;
操作时,可以1,2键切换,大部队A过去,英雄施放魔法,注意走位等等。