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魔兽世界tbc法师玩什么种族

发布时间: 2022-05-14 14:34:19

⑴ 魔兽世界法师选哪个种族最强

BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵
亡灵。有亡灵意志,可解恐惧。并且施法动作很拉风。。
LM的话 人类和侏儒 都不错 种族天赋好.PVP很有用

⑵ 魔兽世界中法师最好选什么种族

血精灵是FS最好的选择!种族特性是完全给法系职业设计的!

⑶ 魔兽世界 最适合法师职业的是哪个种族

PVP和PVE是不能兼顾的
PVP LM最强的毫无疑问是人类,自私自利=自带徽章。PVE 侏儒 狼人都不错,前者智力有加成,后者有1%伤害加成。
PVP BL没哪个算是特别突出的,各有千秋吧,地精可能略好,火箭跳增加机动性,1%急速PVP也比较有用。要么就亡灵,亡灵意志还是很有用的。PVE 最强的毫无疑问是巨魔10S的小狂暴+时间控制=16S的小嗜血,PVE最强天赋,没有之一。
PVP你几乎没选择,冰法是标配,天赋嘛,冰霜炸弹,急速冷却,寒冰盾/烈焰盾,祈愿/法力盾,气定,剩下那个随便吧。
PVE,前期冰法,530以后可以转火法,至于奥法,新手不推荐。。
话说WOW能花钱的地方不多,最多就是让人代打征服和G团买装备吧,不过如果真想强力,还是自己多练习下操作和意识吧,装备能碾压的也只有战场JJC之外的地方。。。

⑷ 魔兽里法师选什么种族好

LM选侏儒,BL选亡灵,因为侏儒智力提高5%,亡灵有亡灵意志;现在还多了种不错的选择,就是血精灵,他有洗蓝和沉没的天赋,FS应该都很适用

⑸ WOW哪个种族适合玩法师

LM
PVP无疑是人类
天赋很厉害
而人类法师一定要选
女性
因为女法师传上装备是在太漂亮了
pve推荐侏儒
他的天赋可以加智力属性
BL
PVP
亡灵
法师
当仁不让。亡灵意志蛮不错的
pve的话推荐巨魔

⑹ 魔兽世界部落法师选什么种族好

魔兽世界怀旧服部落法师选什么种族?很多小伙伴想知道wow部落法师用什么种族好。那么下面小编就为大家带来魔兽世界怀旧服法师部落种族选择攻略,一起来看看吧。

【魔兽世界怀旧服法师部落种族选择推荐】

升级PVE理论上巨魔一定是最优的。PVP,解恐惧(术士、牧师、战士)。吃尸体对于PVE打怪续航也不错。做水下任务亡灵呼吸有一定帮助。但是环境都是兼容的,喜欢杀人不可能不打怪不做任务不副本,反之也是如此。亡灵外观有加成(法神,贼神,术神当年都是亡灵,甚至战士)很酷炫。
法师很强。

鉴于目前魔兽世界怀旧服正热且正式服在85年代就AFK了,只能说我自己了解的一些怀旧服的情况。

阵营方面联盟和部落。

先说部落,部落可选法师种族为巨魔、亡灵。

其中亡灵法师又占了绝大多数。亡灵施法动作好看,且施法过程有“一抖一抖”的动作,节奏感很强,手感很好,所以亡灵是部落方第一选择。冰环、吃尸体也能勉强应付一些极端环境的回血。PVP向。

巨魔法师再生、加快施法速度,为PVE而生。

联盟方面法师可选种族人类、侏儒。

侏儒+5%智力、加工程,逃脱大师,妥妥的PVP联盟法师最优选择。

人类+10%声望获取速度,且人类女性是布甲衣服撑子,十分美型,所以PVE方面可以考虑人类女。

综上。最推荐的种族是 联盟-侏儒(因为我是联盟,所以部落的我就不推荐了。)
以上就是魔兽世界怀旧服法师部落种族选择推荐的全部内容啦!希望能为小伙伴们带来帮助。

⑺ 魔兽世界法师选什么种族

首先要看你是玩联盟还是部落,侧重什么样的游戏内容,是主玩PVP还是PVE。
看你说的两个种族,看来你是玩部落的。

部落
PVP玩法(战场,竞技场,就是PK)
推荐种族:亡灵,血精灵
理由 :亡灵:
种族天赋亡灵意志,虽经众多版本的削弱,但现在依旧是一个很强大的PVP天赋。
效果是移除你的恐惧,魅惑,沉睡效果2分钟冷却。与部落徽记共享30秒CD。
血精灵:
种族天赋 奥术洪流,群体沉默技能(沉默2秒),并回复你法力值的4%,相比较
亡灵的天赋亡灵意志,血精灵的奥术洪流更侧重于进攻。

PVE玩法(通俗的说就是打副本,与各种BOSS之间的较量)
推荐种族:巨魔
巨魔种族特长:狂暴,野兽杀手
狂暴:让你施法速度提高20%,持续10秒。3分钟冷却,顾名思义,就是让你施法 读 条更快,配合饰品爆发,多读3个条问题不大。
野兽杀手:对野兽的伤害提高5%,简单粗暴的种族天赋。在5.2副本雷电王座中,各 种野兽boss.那么这直接提高5%的伤害就非常可观了。

纯手打,望采纳。谢谢

⑻ 《魔兽世界9.0》法师选什么种族

在魔兽世界9.0游戏中,法师种族的选择是根据玩家自身的喜好决定,部落玩家喜欢外形就选择血精灵,追求输出就选择巨魔。在9.0版本中,各职业的属性都趋于完美,不存在巨魔可以轻松多一个炎爆的情况,巨魔的狂暴更像一个锦上添花的技能,只是提高了伤害的上限。

联盟法师首选侏儒,因为这个种族能够带来智力加成,可以提升法师伤害能力,同时侏儒有逃脱减速效果,体型小时在PVP中也不容易被选中;如果想要快速提升声望可以选择人类,有种族加成。

法师盟约选择

法师如果单修冰法,不考虑另外两系的话,在团本方面温西尔盟约更强,在大秘境方面法夜盟约更强。如果玩家的法师是多修的话火奥的法夜单体都是优势,可以选择火奥法打单体,冰法处理顺劈和持续AOE。

总体上来讲法夜比较适合法师,无论是单修还是多修。

⑼ 魔兽世界法师选哪个种族好

我把每个种族都分析下,因为每个种族都有优劣,考虑从到楼主可能不太了解,所以做个综合分析: BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵,亡灵有亡灵意志,对付恐惧有一套,虽然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有两次解恐惧,然后第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制递减)了,所以亡灵依然强势。血精灵与巨魔之间的抉择,属于仁者见仁,智者见智的事情。血精灵多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少于安全生命值时候加速效果更好,这两种在PVP中都很适实用。PVE方面,巨魔>血精灵>亡灵,巨魔因为有再生减少了治疗压力再有野兽杀手适用于大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表现最佳。血精灵,小蓝瓶,沉默,抗性。亡灵...暗影抗性,食尸,水下呼吸...聊胜于无。不过从PVP与PVE两方面考虑亡灵却是最佳人选,仅限于BL方。如果楼主立志于PVE的话,不要忘了我们BL有巨魔。血精灵的FM加10前期有点用,后期不等于废物也没什么多大用。个人猜测暴雪设计来平衡的,每个种族都是4个天赋.仅仅是猜测... LM方面,PVE方面,德莱尼>人类=侏儒,德莱尼作为TBC一个新的种族,他的加入改变了LM方种族天赋不利于PVE,偏向于PVP的一个格局。区别于BL,LM的种族天赋,不管是新版本才引入的人类的自利,还是以前的感知。LM方一直缺少一个强势的PVE天赋。但是不得不提的是,都很适合PVP。侏儒有逃脱大师,人类有感知,德拉尼有治疗。除了新版的人类徽章外,侏儒的天赋应该最好,逃脱大师,激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟。但是讲的是PVE,不好我们也要挖出来一个能说的,我们看看这三个种族都有什么天赋。 侏儒 脱逃大师 种族主动技能 激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟 开阔思维 种族被动技能 提高智力属性5% 奥术抗性 种族被动技能 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 种族被动技能 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 种族主动技能 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 人类活力 种族被动技能 提高精神属性5% 。 外交 种族被动技能 获得阵营点数额外10% 奖励。 剑术专精 种族被动技能 强化5点剑类技能 。 锤系武器专精 种族被动技能 强化5点锤系武器技能 。 德莱尼 宝石切割 种族被动技能 珠宝加工技能提高5点。 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 鼓舞(英雄)灵气 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术(攻击)命中几率1%。 纳鲁的赐福 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内恢复目标50点生命值。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 不难看出,只有鼓舞(英雄)灵气 对PVE还有点用处。暗抗加10聊胜于无,宝石切割,后期废柴,工程专家PVP方向的,智力加5%,效果不明显。人类的精神属性很好用很强大,声望获取速度快也很好,声望可能是仅次于装备的东西了。 PVP方面,人类>侏儒>德莱尼,人类的感知被削弱了,但是获得了相当于2分钟徽章的自利,感知还是很强大的,BL贼依然被人类贼先手。侏儒有逃脱大师,德莱尼有纳鲁的赐福,15秒内恢复目标50点生命值。在打架时候,持续的治疗有多么强不言而喻。
打字不易,如满意,望采纳。

⑽ 魔兽世界的TBC中两个新种族哪个更适合玩法师

你好!!

个人认为从属性上来看是练血精灵,血法1级属性为17 22 22 27 21 (顺序为力敏耐智精,下同)而德莱尼法师1级是21 17 19 24 24 而且通过其他职业看可以看出,血精灵是在敏捷耐力和智力上优秀,而德莱尼人是在力量和精神上优秀,这点看是血法比较好了.

接下来看技能,血精灵的2个主动技能是
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量.以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
而德莱尼人是
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。

其实上面的人说血精灵技能是近程的,但是操作好的玩家,似乎不会有什么问题,8码还是可以的.而且配合霜之新星,和水元素的冰冻,再用就可以了吧,毕竟FS本身也有法术反制,在对方刚恢复的时候再反制就差不多吧.而德莱尼人的治疗好象70级治疗量可以上1000,可是对于后期FS血都能是7000+甚至有9000+,这点不够打...PK也许还行,在RAID治疗还是别的职业的问题.不过那一点法术的命中还是很好的.

综合来讲我个人还是认为血精灵更适合法师一点.
以上只是个人观点,有不同意见可以权当切磋啦,

谢谢!!!

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