如何训练魔兽争霸
Ⅰ 魔兽争霸怎么练习技术
1.多看高手的REP(录象)。尤其是细节的问题,还有他打仗的阵型的控制,双线的骚扰等等。如果是菜鸟的话,可以先对高手的开局进行模仿,因为他们一般是非常合理的开局。
2.多看自己失误较多或失败的REP。只有慢慢的超越自己,才能成为高手。在看自己输的REP上,主要看自己到底是输在什么地方,是战术的问题还是操作的问题。还有就是自己失误的REP,尤其是一些致命的失误和细节的失误。
3.针对性练习。可以找到一些朋友或是选一些特定的种族的玩家进行练习。知道自己的失误后,争取下次比赛不要犯同样的错误。
4.牢记一些常用的快捷键。快捷键的大量使用,不但会提高APM,还会使自己的建造效率大幅度的提高,多记多用就会慢慢记住。
5.多练双线或是多线操作。先可拿电脑进行联系,等到熟悉后,在灵活运用到比赛当中。
6.运用一些新的战术和思想。在提高APM的同时,运用一些自己的战术思想,会起到意想不到的胜利。毕竟魔兽是个动脑筋的游戏。 用战术弥补操作,用操作填补战术。
下边就说下从菜鸟起步应该怎么做(完全是个人观点):
1.从熟悉这个游戏开始,应先和简单的电脑打,慢慢熟悉一个自己喜欢的种族。
2.看高手的录象的建造流程和顺序,进行模仿。
3.打中等电脑。(不建议打冷酷电脑,因为是双倍的钱和木头,不适合新手)
4.看高手录象的兵种搭配和战术等。进行模仿。
5.多和别人打,尤其是和自己水平差不多的打,会提高很快。而且和人打与和电脑打区别会很大。
6.进行大量的联系,切勿急功近利。
7.用一些其他种族,主要用途是了解自己在对战其他种族时应先打什么兵种。
8.多看自己的和高手的REP,多学会一些战术。
9.练习——看REP——练习。 HOT曾经说过:“看1000场REP,在打1000场对战,估计就会成为高手。”
10.打魔兽需要动脑筋,不要总是一个套路,找到最适合的战术,作为自己的杀手锏
(转
Ⅱ 如何练好魔兽争霸3
回答:
我有一种好方法:
1 决定自己以后用什么族(只有专心练一个族才能进步快)
2 下载录像看(在魔兽争霸的官网或浩方上就能下)
看录像比看攻略有用多了
3 按照常规打法和电脑练习 开始时可打50%的
大多了就熟练了
4 熟悉其它种族 练习其它打法 并继续找录像看
所有的
5 在练习好了后开始训练键盘操作 因为只有操作才能根本的提高水平
6 训练完毕后就和玩家练习 可以在战网上也可以和好友 因为玩家是活的 电脑是死的 电脑的打法太生硬
。
。
好吧 祝你好运
Ⅲ 初学者怎么练魔兽争霸3
首先,你在学的时候 一定要站在别人旁边看他玩 一定要 否则你连门都进不去
刚开始可以和电脑玩
从简单的开始打起~
每次打完后 都要保存下录象 看看自己和敌人是如何发展的
总结经验
等你可以在任意地图干掉一个疯狂电脑的时候 去VS或者浩方 找人对战
同样 建议你保存录象 不断完善
可以学别人的战术 但别盲目地跟风
刚开始 更不要盲目的去追求高的APM 不然等你熟练后 要改就难了 刚开始APM低点 是没关系的 以后熟练后 再把APM提高起来
多看高手的第一视角录象~
以上是个人建议~~
Ⅳ 魔兽争霸怎么练习操作
决战时,阵型固然重要,但其决定作用的还有很多,比如微操,群疗的使用,对
英雄的保护,英雄和法师技能的释放,部队攻击的效率等等。
先说阵型,你所说的阵型主要是破发在前,法师和火枪在后,如果对方有熊猫或
者牛头这些有片杀魔法的英雄时,不要把你的法师部队堆在一起,这样一个冲击
波加闪电链就死很多,开战时一般先使用a建,a到敌人部队后方,然后注意英雄
走位释放技能,适当调整阵型,密的话就拉散点,然后让你的火力集中点射离你近的兵,同时把红血的兵往后拉,因为你有牧师,注意不要等兵快死了再拉,你
看到他在点你这个兵你就拉后,这样他就不能老追,如果追回浪费大量火力,不
追就要重新操作指挥,这样就加大了他的指挥量,如果你再点射敌人一个兵,他
把并拉走了,你也要看情况不要老追,因为追半天就算把那个兵追死了,只是你
浪费了大量火力,在你追的这段时间中,别人已经杀你好几个兵了,而且你的阵
型经常就是因为追兵而破坏。
我是人族,至于编队主要看自己的习惯,我是这样编的,1号是次发英雄或者山
丘,只要有山丘,他肯定是一号,2号是大法师加上步兵、火枪、破发、骑士,
三号男女巫,四号空中的、小跑,5号大法师,因为大法师和陆军便在一起了,
单独拉大法师的时候太多了,我不习惯按f1、f2这些键,所以大法师是5号,从
开始到结束拉大法师都是5号。这是混合部队的编发,如果部队简单,编队也会
相对调整,但大法师的2和5不变,除非大法师3发,3发英雄也编在2队,单独拉
时,就按f3,我的指法是这样的,1234分别是从小拇指到食指四个键,5好剑也
用是指按,f3和w用无名指按,a建shift、ctrl用大拇指按完成编队,t用食指
按,m有时用食指有时用拇指。
其他编队:根据个人情况吧兵营、神秘圣地等出兵的建筑也编队,相同的建筑编一起,也可以吧不同的建筑编一起,比如两个神秘圣地,两个车间,这样可以用Tab间相互切换,Tab建我使用小拇指案的,9号键一般编女巫,因为他离i和o建比较近,这样很好给自己的大部队隐身,或者给敌人的大部队变样的操作,具体操作方法:9O#9O#9O#9O#,#代表敌人的兵,比如牛头人大G等,这样操作比较快,你不用等直接这样按下去,一会女巫就把他一对兵变样了,隐身也一样,9I@9I@9I@,@代表自己的兵,比如小炮。
每个人的习惯多不同,找到适合自己的便对方法最重要,只要是快捷方便实用的就行,我的编队方法供你参考,你也可以去网上查查sky、thooo、infi等人族玩家的编队方法。也可以看看moon、grubby等其他种族的便对方法,也许他们的方法你能得到个大的启发。
光手快不行,操作要到位,有效,不能废操作,拉兵走位要及时,比如敌人在打你一个兵,为什么就被他打死了,是不是你拉的不及时,什么时候啦会死不了?放技能也要及时到位,这些东西不能光靠说,这都是经验,需要你在平时的训练中总结,玩得多了,自然也就好了。
Ⅳ 魔兽争霸训练.
多看看比赛,仔细听听解说,多实践,拼拼眼里和手速还有保持一个良好的心态以及自信,我也玩不死族,给你讲讲主要战略吧:
1:纯狗流
一半对付暗夜和人族,主要是为了压制敌人,在前期建议用双兵营爆出大量的
这个只在你有绝对自信的情况下,否则不要用,因为是业余,所以一旦失败后期转型就麻烦了
注意围杀
2:蜘蛛流
一般打兽族或者人族(主要看对方的打法)
不解释,蜘蛛的话,你懂的后期冰龙毁灭
注意把钻地和网升级
3:天地双鬼,一般
情况下,很多人用这个的,比如我=.=
多跟别人打消耗战
4:混合
比如出胖子 车 狗 冰龙 加血加魔车
还有女巫什么的 就好
其实,最重要的是多练习,多看看别人怎么打的
听听优秀的解说,还有,会随机应变,希望帮到你
Ⅵ 怎样练习魔兽争霸操作
1. 先记住技能快捷键,慢慢练,争取做到用快捷键可以施放。
2. 编队,不管你怎么编队,操作的时候脑子里要有这个概念,经常见到有的人编队倒是挺熟练地,编好了基本就不用了,一开战就更别说了,慢慢练,一定要有耐心。
3.上面两个你要是都练好了,OK,操作一场比赛 试试,感觉可以的话你再往快了练吧
其实最关键的是你要有那个意识去操作,久而久之就会好的 ..........
Ⅶ 魔兽争霸成为高手怎么练习
最简单也最实用的办法:和玩家打和玩家多打,不要和电脑打那时非常浪费时间又无用的.和玩家打,玩家有许多的战术和不同的意识水平等等.自己如果失败了就要多看自己的REP,然后一定要研究出来自己为什么输了不要让自己输了就输了,什么也没得到,要不断的总结自己的经验.如果自己实在觉得自己的打法没错但是又打不过对方的话,可以多去下高手的REP来看,学习他们的各种优点,弥补自己的不足毕竟高手见多识广可以学到的东西非常多
大哥我说了那么多你就给点分吧!我说的可都是最实用的呀建议多看录像,练习时也要留心地图形状,牢记!)
总结:魔兽3的精髓就是精兵小队,拼操作,比星际更注重微观。操作是一点都不可能取巧的,比的就是真功夫。4个种族平衡起来比星际的3族要难的多,所以中立英雄和中立生物,以及物品就成了种族之间平衡的缓冲。4族之间绝对的平衡是不可能的,但如果你注意各种族的特点,相应地使用中立英雄,生物和物品,那么你就能扬长避短,使自己处于相对有利的地位。希望大家在练习的时候多注意克服以上几点不足之处,打输了可以看看自己的录像,找找缺陷的所在,以后练习的时候要有针对性。
在魔兽争霸里面要想赢,有两个条件是必不可少的,那就是微操和大局的掌握。两者的关系是相辅相成,地位同样重要。
所谓大局就是判断对手开始在什么位置,是什么种族,会出什么兵种,可能会用什么战术,而你要用什么战术来引敌。一个大局观差的人,即使微操在强,也会在比赛中失利。试想一下,你出了90人口的狗海,别人是90人口的奇美拉或者冰龙,谁胜谁负已经很明显了。
如果大局观很好,但微操不行,那只能赢了比你低级的对手,碰上中等强度的对手,就会陷入一场苦战。试想一下,同样是双英雄,12头飞龙对战。最后的结果,一方死了全部的飞龙,而另一方只死了一个英雄。最后对手的飞龙越积越多,而你的飞龙总是在局部战中死亡,自然,你也失去了比赛的胜利。这就是微操作的在作怪,,也是我们今天要讲的主题。
微操作有什么好处?在一次次的小规模遭遇战中,一方损失了几个兵种,而另一方剩下的全部是红血的兵种。初看起来并没有太大的区别。但是,下一次的遭遇战中,对方的兵力肯定比你多,攻击力自然比你强,最后差距也只能越来越大。可能这种理论在魔兽里面不太明显,但在冰封王座里面就很明显了。让我通过冰封王座1。10来阐述这个理论。
物品篇
在冰封里面每个族都有不同的商店,能购买不同的物品,在微操上面也就有了区别。假设初期兽族玩家对抗,同样是英雄+4个步兵,最后的结果A损失了3个步兵,而B由于控制好,把没有血的步兵往后拉然后在让他加入战斗,最后还有4个步兵,但其步兵都是红血状态。但由于B早就造好了商店,购买了治疗药膏,几十秒后,B的步兵都恢复了血,可以继续MF了,A必须等待兵营出足够的步兵才好继续MF。
从经济上说,A损失了3个步兵600块钱。B只用了100块的药稿费。宏观上说,A和B只差了500,按微观上说,B比A MF的时间早,自然最后的等级高,要知道,英雄可是魔兽争霸里的特产。人族的再生卷轴,可以恢复英雄附近兵种225点的血,兽族的治疗药膏可以恢复400点的血,这些都是初期很好的治疗物品。
很多人面对暗夜族都觉的很烦人,的确,这些精灵总是不光明正大和你单挑,打不过你就隐身,等你一离开他就现身攻击你。暗夜族也都很早造商店,买月亮石,反正商店也才一个树精灵的价格。因此面对暗夜族的时候,显行之灰就成了必备。这个东西哪里买?还是商店买。不过只有暗夜精灵,不死族和地精商店才能购买这个物品。
在地精商店还可以购买对空的球,其中,兽族的闪电之球最为有效。因为其附带净化效果,这使的剑圣,牛头都有了用舞之地。象在Desert Strife这种地图,必须空投或者出对空单位的,最好买一个。等对方飞艇空投的时候,净化然后杀之。
兵种篇
近身攻击VS近身攻击
这是很重要也是很基础的一种操作。步兵VS步兵,步兵VS食尸鬼,就属于这种情况。这类微操作要注意的是阵型。一个好的阵型应该让每个士兵都加入战斗。一个微操作厉害的高手会想办法让每个近战部队都加入战斗而让你的部队总是处于打转状态。比如食尸鬼和步兵作战,人族想杀了不死族的英雄,于是,不死族就饶着自己的狗狗转,结果,每个步兵都会被食尸鬼咬到。第二个要注意的是把受伤的兵种往后调,这在上面的物品篇中已经强调了。最好让受伤的兵种的血都均匀些,这样一个群体治疗卷就可以恢复大量的血。
远程攻击VS近身攻击
远程攻击VS近身攻击要注意的是不要被对方近身部队给包围了。 弓箭手VS步兵,地穴恶魔VS步兵就属于这种情况。虽然少量近身单位是少量远程单位的克星,但近身单位在大量的远程单位面前就变的相当脆弱。如何避免远程单位被近身单位攻击就成了一个学问。如果是弓箭手VS步兵的话可以利用暗夜族的隐身特点,让英雄做主力攻击,如果对手攻击英雄,英雄撤,弓箭手攻击,如果对方攻击弓箭手,弓箭手隐身,英雄攻击。如果对方的步兵升级了盾牌,那还是先撤好了。等后期,弓箭手有了足够多的肉盾在战斗不迟。而步兵在地穴恶魔面前就变的很脆弱了。七只地穴恶魔和死亡骑士的组合可以杀死一队的步兵,而自己一个兵都不用死。其打法就是利用星际时代的‘龙骑舞’。对方攻击你的地穴恶魔,你就把地穴恶魔往后拉,而其他地穴恶魔继续攻击,如果地穴恶魔真的支持不住,死亡骑士就送他一个死亡缠绕。还是支持不住,全部地穴恶魔钻地,还是支持不住,钻地后回城吧。不过地穴恶魔的攻击力和防御力都很强,有几个肉盾效果就更棒了。这时候就利用到了骷髅棒了。
魔法兵种
冰封里面增加了许多魔法兵种,因此在冰封里面在也不是只见到女巫男巫的身影了,由此,对操作的要求也更加高了。人族的破法者可以偷取有利魔法,转嫁不利魔法。如果你的对手是出大量的男巫,女巫,女妖的,不凡造几个破法者转嫁魔法。飞鹰骑士是很有用的对空单位,对付那些前期TOP打法,后期爆冰龙的UD玩家,后期造几个飞鹰骑士,然后用空中枷锁锁定对手的空中单位。从星际过来的玩家一定还记得自杀飞机,在冰封王座里面,兽族玩家也有了类似的巨魔蝙蝠骑士。对手如果喜欢暴空中单位的,造几个蝙蝠“克隆”自爆也不错。更何况巨魔蝙蝠骑士对建筑物攻击也很有效。后期造大量蝙蝠跟对手比看谁拆建筑快也是一种变态打法,而且,在冰封里面,基地被拆了之后,也有了时间限制,以前用房子拖延时间的战术也不在有效。他的气油蛋对付防御塔的效果非常有效。牛头和灵魂法师的组合绝对是地面最强的组合,牛头被杀,灵魂法师复活,连灵魂法师都可以复活。不过灵魂法师很惧怕魔法攻击,作战时,如果对方有魔法单位,灵魂法师最好躲远点。暗夜精灵的巨人逐渐取代战争之树和熊的位置,前面几个巨人当肉盾,用嘲讽,后面弓箭手齐射,威力绝对强。精灵龙成为暗夜精灵对付魔法部队的首当武器,混战时冲到敌人的魔法部队中,然后使用魔力之焰。此时,精灵龙的护甲变成12,敌人要想破坏也很难。而任何魔法单位攻击,都会遭受到精灵龙的火球攻击。不死族的亡灵可以研究制造骷髅法师,这样亡灵对空单位又多了些。因此,当你看到对方出大量亡灵法师的时候,先杀掉亡灵法师,避免他复活大量骷髅。黑暗石雕像是不死族绝佳的辅助单位,后期更可以变型为毁灭者,可以吞噬对手的魔法,也可以驱散召唤单位,更为可贵的是任何魔法都免疫。以前的混乱王座就有暴纯小鹿的,但是,毁灭者的HP相当与小鹿的1。5倍。暴毁灭者也成为一种战术。
英雄篇
冰封王座中人族的新英雄血之法师很酷,烈烟风暴可以对群体造成伤害。初期跑到人族或者兽族玩家基地进行骚扰,即使在中后期碰上暴狗或者暴弓箭手的,都能产生不错的效果。但由于其施放有5秒的时间间隔,看到兵种地下冒火的时候要马上把兵种分散开。兽族的巨魔暗影猎手也很好用。先知和巨魔猎头的组合不错,一个加血一个伤血。毒蛇守卫虽然攻击力不强,但可以同时放好几个,初期到暗夜精灵基地骚扰,绝对让你的对手头大。一个高等级的守望者的刀阵2次可以杀死1队的食尸鬼,即使被食尸鬼包围,还可以用闪硕逃跑。英雄是部队的灵魂,对英雄的控制比对其他兵种的控制显的更加重要。让恐惧魔王睡眠,矮人山丘之王飞锤,丛林守护者缠绕,地穴魔王穿刺,牛头的震踏,利用对方英雄旋昏的几秒,迅速让自己的步兵包围对方英雄,强迫对方回城。(用M点对方英雄,包围)。对付群体单位,恶魔猎人的自燃,矮人山丘之王震地然后大法师放魔法或者血法师放列烟都能对群体造成相当大的破坏。有的人喜欢作战首先干掉英雄,这个时候就要分析你是否能够干掉英雄。在后期,象恶魔猎人这种近身伤害的,身上肯定捆绑了4,5瓶药水,这个时候,先杀掉其他兵种在杀英雄绝对比杀英雄要来的划算。因为你杀英雄这段时间,你要承受猛烈的攻击,即使对方的英雄被你干掉了。你也损失了几十单位。
对手追赶你没有血的GHOUL,但他的大法师却在你的攻击范围内
其他
在进攻的时候给整体部队加一个咆哮,让主要的肉盾加个返老还童。面对魔法部队,给部队加上反魔法盾。大量的女巫变羊,部队中了缓慢,男巫驱散,这些都是基本的微操作。如果你的部队中有几个科多兽,而对方又有大型肉搏兵种,吞噬然后拉到部队后面,这样对手的整体战斗力会下降许多。追杀英雄时,活用诱捕,净化,残废,飞锤等魔法,强迫对手会城,当你能灵活做到这些,从心理上就能给压迫对手了。
合理的编队也很重要,基本上,部队适合编1,2,3队。生产兵种的建筑物可以编4,5队,当然,怎么合适你就怎么遍,这些都比点建筑物然后产兵来的有效率。把兵营之类的集结点点在英雄身上,看左下角是否有农民空闲,听声音是否有WORK COMPLETE,将多余的钱用在升级上面绝对比多生产一个兵种有效率。现在冰封对木头的要求比较高,这就要求考虑到采木头的农民的人数,免的到时候资金达到了2000,木头却只有20,造不了高级兵种。而冰封的经济平衡点也从以前的40,70提升到现在的50,80。