魔兽世界怀旧服思维和短暂哪个好
❶ 魔兽世界怀旧服上线至今,有哪些阶段,是让大家玩得最舒服的呢
魔兽世界怀旧服自从2019年9月底上线以来,至今已经有一年多的时间了。在这短短的几百天的时间里面,怀旧服的热度居高不下,暴雪也趁机将怀旧服的版本推进到了60年代的最后一个副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。
因此,综上所述囧王者个人认为,我最开心的时候,就是在怀旧服上线初期和各大副本开荒时期。那个时候,是纯粹的游戏,而当各大副本便当之后,游戏就不再纯粹了,充满了“孔方兄”的气息。
各位魔兽大神,60级版本中,有哪些阶段是让大家玩得最舒服的呢?一起来聊一聊吧!
❷ 魔兽世界怀旧服种族天赋是什么
魔兽世界怀旧服种族天赋是什么?魔兽世界怀旧服很多玩家不是很清楚在游戏中各种族的天赋都是什么,接下来小编就给大家带来了魔兽世界怀旧服种族天赋介绍。
1、矮人
寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消(瞬发);
冰霜抗性:冰霜抗性提高10点(被动技能);
枪械专精:枪械技能提高5点(被动技能);
石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果;另外护甲值提高10%,持续8秒(瞬发,冷却时间3分钟)。
2、侏儒
奥术抗性:奥术抗性提高10点(被动);
工程学专精:工程技能提高15点(被动);
逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果(0.5秒施法,1分钟冷却时间);
开阔思维:智力提高5%(被动)。
3、人类
外交:声望获取速度提高10%(被动);
锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点(被动);
感知:提高潜行侦测能力,持续20秒(瞬发,3分钟冷却时间);
剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点(被动);
人类精魂:精神提高5%(被动)。
4、暗夜精灵
自然抗性:自然抗性提高10点(被动);
迅捷:闪避几率提高1%;
影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率,一直持续到主动取消或进行移动,影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测(瞬发,10秒冷却);
精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%(被动)。
1、兽人
斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点(被动);
血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒(瞬发,2分钟冷却时间);
命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%(被动);
坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%(被动)。
2、 牛头人
栽培:草药学技能提高15点(被动);
耐久:生命值上限提高5%(被动);
自然抗性:自然抗性提高10点(被动);
战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟(0.5秒施法,2分钟冷却时间)。
3、巨魔
野性杀手:对野兽的伤害提高5%(被动);
狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟(瞬发,3分钟冷却时间);
弓专精:弓的武器技能提高5点(被动);
再生:生命值恢复速度提高10%,在战斗中也会提高10%的生命恢复速度(被动);
投掷武器专精:投掷武器技能提高5点(被动)。
4、亡灵
食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒,只对5码内的人类和亡灵尸体有效,在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间);
暗影抗性:暗影抗性提高10点(被动);
水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%(被动);
亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒(瞬发,2分钟冷却时间)。
❸ 魔兽世界经典怀旧服和现在的魔兽世界相比,那个更好玩啊
正式服就是个快餐,花时间肝,永远没有尽头。氛围极差,你装备基础差,水平基础差,你将极难生存下去,会有无数人排斥你,难以加入一个团队,陌生人与人之间,只有隔阂,你弱你就不配打本。你想加入一个团,你就必须要装备毕业。你想要好的装备,你就要花钱找人带,否则就是你自己得要有资本。
反观怀旧服,不管老玩家,还是新玩家。众人都平等,没有人会鄙视你什么都不懂,这是个设计极度不合理的游戏,你很可能接到一个任务,从地图上面到地图下面去,只为了送一封信,并且没有任何交通工具,为此——你可以认识和你一同送信的人,顺手路上遇到一个敌对阵营玩家,被击杀寻求帮助,或是帮助一个陌生人,对方会对你表示感谢。大多数的精英任务,仅靠你一个人几乎无法完成,你必须要结识更多的朋友,来帮助你共同完成更难的装备。
你必须花上大把的时间跑地图,去探索,去挖掘,去看风景,去帮助别人,或被帮助。
对比:
你在正式服永远不会有目标,因为目标是不切实际的。你无法去肝一件靠运气出的泰坦造物,甚至你努力了很久的东西,别人第一次打就出了。 而在怀旧服,你的目标都能被实现,它是看得见摸得着的,只要你付出足够多的努力。
你在正式服,难度极高的副本,哪怕简单如随机团,打完就散,团灭就散,犯错就散。小副本,意外就散,说错话就被踢,暴躁老哥直接退组。 怀旧服,原汁原味的队员、团员,彼此扶持,一起前行。灭?再来。跑尸?没事,一起跑。 只要你自己不做全需狗,大部分人还是会很厚道的不要的就点了贪婪。 而正式服,你可能莽撞点,不太会说话,别人直接装备卖商店都不会给你。
快餐的正式服,你迎来的,是无尽的世界任务,无尽的刷海岛冒险,无尽的大米,无尽的评级或竞技场,无尽的就那么几张固定地图上徘徊。 设计极度不合理的怀旧服,让你从地图的上面跑到下面,从卡利姆多到东部王国,让你跑遍整个艾泽拉斯。极度不便利的交通,让你看遍世间恩仇,看尽日出与黄昏及夜幕降临的轮回。这才是真正的一个世界
所以我们老一代人总说,别的游戏都是游戏,窝窝对我们来说,是一个世界。想玩玩游戏,快餐的,体验一下,爽完就弃,推荐正式服;如果想进入这个世界,去探索,去认识诸多的,各种各样的人,去到怀旧服,体验那个曾经的象征着一个时代传说的窝窝吧
❹ 魔兽世界怀旧服赞达拉英雄护符和短暂能量护符哪个好
怀旧赞达拉英雄护身符或短能量护身符哪个更好?赞达拉英雄护身符和短暂能量护身符都是可以在服装中积极使用的配饰。在Zunga版本中,很多朋友都想知道哪个更好,怀念魔兽世界。
最后,60年代的魔兽世界是复杂而混乱的,玩家面临着比今天更多的挫折,但这也给了玩家机会去拥有完全不同的体验并拥有自己的魔兽世界。因此,我们有理由相信,在保证原版游戏玩法的前提下,采用了许多最新技术的“魔兽世界”经典怀旧服装,不仅产品的感觉,而且真的是充满乐趣的好游戏。
不像目前现在的版本,通常是一个职业领导者和被选中的英雄,在经典的旧世界,魔兽世界的玩家更像是一个成长中的冒险家。虽然他可能会经历时代的洪流和那些震撼世界的大事件,但角度更微,更细腻,玩家的参与感更强。
❺ 魔兽世界怀旧服:朋友劝我练侏儒,姐夫劝我练精灵,怎么选择
回答:
既然两个种族来选择,我们就先来看一下两个种族的天赋:
先看侏儒的
奥术抗性:奥术抗性提高10点(被动);
工程学专精:工程技能提高15点(被动);
逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果(0.5秒施法,1分钟冷却时间);
开阔思维:智力提高5%(被动)。
然后是暗夜精灵
法师这个版本能够自己做面包与水,吃喝不愁,还能开传送门,想去哪就去哪,单刷组队都会玩的很舒服,而且打怪效率极高,目前也是最热门的职业之一。
当然也可以选择猎人,不过60版本升级比较困难,但猎人却具备很多优势。猎人有宝宝辅助,刷怪时等于两个打一个,效率就高多了。猎人有各种类型的宠物,很多宠物有各种独特的技能效果,无论下副本还是进战场,都能发挥出作用,玩法丰富。
猎人升级任务简单,在野外就能轻松升到60级,这个时候才是体验的开始。
这两个职业都可以体验一下,各有优点,如果实在纠结的话,果断无脑选法师。法师被誉为暴雪亲儿子,不会差到哪里去哦!来来来,欢迎评论区留言讨论哦!
❻ 魔兽世界怀旧服最值得玩的职业,究竟谁才是老玩家带不走的记忆
《魔兽世界》是暴雪公司早在2004制作的一款在线角色扮演的大型网络游戏。如今过去了15年的时间,依旧吸引很多游戏玩家对它痴迷不已。
暴雪公司因为《魔兽世界》的爆红,由此壮大的许多,成为了当今最大的游戏公司之一。很多人对当年早期《魔兽世界》的游戏角色怀念不已,最近《魔兽世界》出了一款新的怀旧服,让很多老玩家重出江湖。
在团战中AOE伤害特别高,特别是火法,只要装备起来之后特别爆炸,一套技能就可以直接带走对手。还有一个就是术士,早期的服中最强天赋就是恶魔学识,术士本来血就厚,还有各种减伤害、恐惧和魅惑,简直就是变态。
这些职业对于游戏理解高的人来说都很厉害,相互之间也会有一定的克制,看你怎么使用它。
❼ 《魔兽世界》怀旧服和正式服哪个好玩
《魔兽世界》怀旧服更好玩一些。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
魔兽世界其他情况简介。
2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本。
体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。
❽ 新人入坑,魔兽世界经典怀旧服的职业选择哪个容易玩啊
魔兽世界60年代是各职业百花齐放的年代,每个职业都有各自的特点,并且每个职业也都有相对克制与反克制的职业,因此在怀旧服选择什么职业,完全取决于自身对职业的喜好以及对游戏的玩法趋向上。
“没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家”
其实真的没有最厉害的职业,如果你非要让我说一个我可能会说恶魔术吧,这个职业比较无脑且相对来说比较强势,不过这个职业也不是完美的,比如野外恶魔术很难留住人,看清楚了这里不是打不过人,是留不住人。而且你在铁炉堡或者奥格门口插旗决斗,你如果用恶魔术我相信很多人会拒绝的你的决斗邀请,并且你会少很多朋友。
所以,真的真的不要在选择职业的时候考虑什么职业厉害这个事了,因为你处的环境是不一样的,副本、插旗、野外或者是战场,每个职业都有他的优势或者劣势。比如说插旗每个职业保证自己技能都有CD,禁止药水每个职业处于一个公平的决斗环境下,某些职业会比较强势。又比如说野外遭遇战,这个时候你可能技能处于CD,战斗一开始就是劣势方,或许你面对的不是一个敌人,是多个?
如果你是一个独行侠,我推荐你玩法师,猎人,盗贼。
如果你喜欢玩战场,每个职业都有自己的特点。
如果你想当一个杀人机器,你可以玩战士,术士,法师,萨满,猎人。
如果你想当一个跳跃的精灵,你可以玩法师,盗贼,德鲁伊。
你想当一个后勤辅助,你可以玩牧师,骑士。
问:我喜欢打副本,给我推荐一个职业。
答:每个职业在PVE中都是有其独特作用的,但不是每个天赋专精都会被认可,选择职业和天赋专精更多的是看它在副本战斗中的定位,然后根据自己的喜好做出选择。
说了这么多,再说几句额外的。其实谈到职业选择很容易出现的一个话题,就是某某说,想当年吧,黑风增强萨无敌,暗牧无敌,术士无敌无限恐惧,法师无限羊之类的话题。
但是,你真的了解他们的弱点吗?增强萨出黑风秒人,是真的吗?是真的。 但是增强萨腿短且不抗打,你可能会被一个法师风筝打死也没法摸到他。 暗牧真的厉害吗?厉害。 但是暗牧真的很缺蓝,暗牧在战场里50%的时间在地上喝水。并且一个合格的暗牧应该是以进攻驱散为主,配合输出为辅。在扒光对面各种盾的情况下,配合震爆打出爆发。 这里槽点很多,总结一句话,我们不要印象流,不要用曾经的残缺回忆,或者一些道听途说来毫无根据的回答一些问题。每个职业有厉害的地方,肯定也有自己的缺点。
❾ 魔兽世界怀旧版和正式服哪个好玩一些啊
正式服肯定玩法更丰富,但对于新人来说入门困难,过于复杂。 更关键的是,还有半年左右会更新新版本,又是全新系统。
所以更多的人,包括老玩家,选择怀旧服。毕竟怀旧服的那套经典玩法是经历过证明的。
❿ 魔兽世界怀旧服咋样,安全不啊
近期随着魔兽世界8.0资料片上线日期的邻近,玩家的目光再一次回到暴雪游戏上。除了新资料片的上线大家还记得在去年嘉年华上暴雪给出的怀旧服上线承诺。大部分的玩家都在为怀旧服的回归做准备,可时间过去8个月却仅仅公布了怀旧服的版本让玩家很是失望。不过暴雪最近终于公布了影响怀旧服上线的3大原因,国内外玩家看到后纷纷表示理解。到底是哪3大原因导致的我们接着往下看。
3、系统兼容问题
我们知道从7月份开始暴雪就有意识地提到了关于怀旧服的信息,暴雪决定在7月份正式停止对32操作系统的更新。这也就意味着电脑配置必须在升级的情况下才能体验魔兽世界。当时玩家以为这是针对8.0资料片的游戏内容,其实暴雪此意是告诉玩家未来不管是魔兽世界正式服还是怀旧服都会提升游戏的整体画质和性能。
而目前最大的问题就是魔兽世界第一个版本的发布也是基于32位操作系统研发的,如今自己却停止了更新。这就意味着魔兽世界怀旧服不仅会采用原汁原味的设计还会在游戏性能上有新的突破。毕竟13年过去了暴雪也回想停滞不前一味守旧。这就让兔子想到了未来的怀旧服是否会和8.0资料片在同一个战网账号和服务器游戏呢?
2、安全与反作弊系统
对于一款13年前的设计理念来说还存在很多漏洞,当时的底层框架设计中有很多超前的理念,但是对于如今设计语言的改变和安全性要求让暴雪不得不面临一个问题,那就安全级别的提升和反作弊系统的升级。目前这两点内容都无法使用。玩家都希望载更高级别的安全保密协议下体验怀旧服,而不是上号两天就发现被盗号或者被暴雪安全系统列入黑名单。所以目前暴雪也正在测试服中尽可能多地修复这两大问题。
1、服务器设定
对于国服玩家来说,魔兽世界在公测时50万玩家的参与给了暴雪足够的信心,也打破了国内网络游戏历史公测记录。短短两年的时间就已经超过300万,全球在线玩家也超800万。截止到今天魔兽世界的注册玩家已经突破1200万。
对于国服玩家来说,服务器的质量就决定了游戏的体验感。而服务器开设数量也决定了玩家的热度。虽然暴雪也曾经想过向现在这样为国服多开服务器,但是他们也看到了国服近些年玩家流失数量增加。一味地增加服务器无法解决这个问题。只会让服务器阵营比例不协调,而服务器的质量也是玩家经常吐槽的内容。
这一次兔子大胆的猜测魔兽世界怀旧服的服务器设定一定会是暴雪即将解决的问题。具体数量应该不会太多,除了联盟、部落的优势服,还有PVP玩家服、RPPVP服务器、PVE服务器等等都会将玩家集中起来。这样更有利于玩家在1.12版本的怀旧服中拥有更好的交互体验。
以上三点内容在Wowhead上引起了广泛关注,不过玩家也表示理解。并且希望暴雪能够加快进度修复以上内容和bug,让怀旧服早日回归玩家视线。